Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2021, 07:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Breaking games news




Цитата:

Тут выкладываем новости о разработках, релизах и слухах из игровой индустрии .
И обсуждаем .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2024 в 15:25.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2023, 18:47   #181
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
В России запустился Зал Славы с авторами и играми отечественной индустрии
Цитата:
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) объявила, что запустила проект «Зал Славы». Он посвящён легендарным деятелям и играм отечественной игровой индустрии.

В списках будут как советские игры, так и современные бестселлеры. О многих из проектов массовый пользователь мог и не слышать, а права на них уже принадлежат зарубежным компаниям, как это стало с шутером Will Rock. 26 сентября стартует народное голосование — в номинации «Люди» пользователям предстоит отдать голоса за известных в индустрии личностей, без которых не состоялись бы величайшие проекты от Тетриса до Atomic Heart.

«Мы хотим, чтобы наш проект стал не только своеобразной аллеей звёзд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и проектом-вдохновением для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Уверен: нас ждет открытие новых звёзд отечественного геймдева», — говорит руководитель РВИ Василий Овчинников

Прокомментировал инициативу и Гаджи Махтиев, основатель «Канобу» и «Игромании».

«Русскоязычная игровая индустрия четверть века строилась талантливыми и искренними людьми, которые реализовывали конкурентоспособные мировые проекты и вдохновляли следующие за ними поколения на любовь к играм и желанием быть её частью. Сегодняшняя общественная инициатива позволяет нам, пусть и формально, поблагодарить всех тех, кто создавал и развивал нашу индустрию, сказать спасибо легендарным людям, профессионалам, командам. У «Зала Славы» уже есть достойные лауреаты и претенденты и я верю, что новые имена и игры будут в этом пантеоне», — считает Гаджи Махтиев
Скрытый текст:

На данный момент в «Зал Славы» вошли:
  • Алексей Пажитнов — программист и создатель «Тетриса»;
  • Виктор Савюк — создатель бренда игровых приставок Dendу;
  • Сергей Орловский — основатель студии Nival и разработчик «Аллоды»;
  • Сергей Супонев — легендарный телеведущий программы «Денди — Новая реальность»;
  • Андрей Кузьмин — основатель «К-Д ЛАБ» и игры «Вангеры»;
  • Борис Репертур и Антон Зайцев — ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх «От винта!».
Про Гаджи Махтиева, конечно, неправильно написали... он не основатель "Игромании", а нынешний владелец ... Насчёт Канобу историю не знаю - может и там он не основатель, а только владелец...

А по теме, кажется, что для старта маловато имён записали.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2023, 21:47   #182
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,678
Репутация: 1752 [+/-]
Какой-то невнятный список, вносить видимо собираются вообще всех, кто имеет хоть даже самое малейшее отношение к индустрии видеоигр. Такими темпами туда и Логвинова вполне можно затолкать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2023, 10:21   #183
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Анонсирован ремастер шутера Star Wars Dark Forces во вселенной «Звездных войн»
Цитата:
Вслед за ремастером Turok 3: Shadow of Oblivion студия Nightdive Studios анонсировала ремастер Star Wars: Dark Forces — для PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Дату релиза назовут позже в этом году.

Оригинальный Star Wars: Dark Forces — это шутер от первого лица по «Звездным войнам», релиз которого пришёлся на 1995-1996 гг для PC, Macintosh и PlayStation.

Ремастер же создаётся на движке KEX, поддерживает разрешение до 4K при 120 FPS, использует продвинутую технологию 3D-рендеринга для создания улучшенных освещения и эффектов, имеет поддержку геймпада и достижения. Кроме того, разработчики обещают обновлённые кат-сцены и «контент».
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2023, 11:04   #184
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Теперь и нашему увлечению - играм - достанется...

SAG-AFTRA добивается разрешения начать забастовку против видеоигровых компаний
Цитата:

Последний раз профсоюз бастовал против крупных компаний, производящих видеоигры, в 2016 году.

Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер объявила сегодня, что профсоюз актеров также запрашивает разрешение на забастовку против нескольких крупнейших мировых издателей видеоигр. Переговоры между SAG-AFTRA и несколькими известными издателями, включая Electronic Arts, WB Games, Activision и другими, очевидно, зашли в «тупик», согласно заявлению профсоюза, что означает, что профсоюз запрашивает разрешение у своих членов на еще одну забастовку.

Контракт SAG-AFTRA с издателями игр фактически должен был истечь в прошлом году, но был продлен, чтобы две группы могли продолжить переговоры об увеличении доходов актеров озвучивания, а также о защите от использования технологий искусственного интеллекта.

Искусственный интеллект снова ставит наших членов под угрозу, сокращая их возможности работать. И снова SAG-AFTRA противостоит тирании от имени своих членов
Фрэн Дрешер в интервью для Variety

Профсоюз также настаивает на принятии дополнительных мер безопасности для своих членов во время записи и съемок игр, так как процесс все чаще включает в себя захват движений.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2023, 11:44   #185
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Наглядный пример пользы пиратства и того, как пираты помогают сохранять игры.
Даже официальные компании в итоге начинают пользоваться плодами трудов таких энтузиастов.

Rockstar продает пиратскую копию Midnight Club 2 в Steam
Цитата:
Мы все слышали, как разработчики и издатели критикуют игроков на PC за пиратство. Многие издатели пытаются бороться с незаконным распространением, внедряя системы защиты. Но представьте себе, что компания скачивает и затем продает взломанную версию игры. Именно так поступила Rockstar!

Моддер Silent обнаружил, что версия Midnight Club 2 на Steam — это та самая версия, которую в 2003 году взломала группа "Razor 1911". Rockstar продавала на цифровой площадке взломанную копию своей игры.

Как видно из HEX-редактора, который использовал Silent, версия Midnight Club 2 на Steam содержит подпись Razor 1911. Вместо того чтобы выпустить оригинальную версию Midnight Club 2, Rockstar решила скачать и продать взломанную версию.

Ирония в том, что Rockstar, возможно, сделала это, потому что не хотела удалять DRM из оригинальной игры. Проще скачать взломанную версию и распространять ее на Steam.

Это не первый случай, когда Rockstar была поймана на продаже взломанных игр. Ранее компания делала то же самое с Manhunt и Max Payne 2. Этот случай демонстрирует, почему пиратство так важно для сохранения игр. Он также показывает, насколько многие крупные игровые компании лицемерны. При всех их криках о пиратстве, подавляющее большинство геймеров как покупали игры, так и продолжают.

Стоит отметить, что Midnight Club 2 больше нельзя купить на Steam, так как Rockstar убрала ее из продажи в 2021 году. Тем не менее, можно ли упрекать игроков на ПК в пиратстве, когда сама Rockstar решает продавать взломанную версию, или это другое?
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2023, 20:54   #186
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Disney занимается ремастером классической аркады по мультсериалу "Гаргульи"
Цитата:
Многие знакомы с мультсериалом "Гаргульи" — в свое время он шел на одном из популярных каналов как раз после обеда и после школы многие спешили посмотреть очередной эпизод приключений оживающих гаргулий в Нью-Йорке. Но не все помнят, что по мультсериалу вышла игра Gargoyles для Sega Genesis.

И теперь Disney выпустит ее ремастер.

Оригинальная игра вышла в далеком 1995 году. Это классическая 2D-аркада для платформы с видом сбоку со сражениями и платформингом. В свое время игра не получила признание, но со временем стала культовой. Особенно лестные отзывы она получила за графику, которая даже сейчас выглядит неплохо.

Ремейком занимается Empty Clip Studios, известная по Dead Island Retro Revenge. Компания подтянет графическую составляющую игры и адаптирует управление, чтобы сделать его более удобным.

Дата релиза и платформы Gargoyles неизвестны.
Видео

Добавлено через 16 часов 8 минут
СМИ: организаторы E3 готовятся к «перезапуску» мероприятия в 2025 году
Цитата:
Отношения с партнёрами по несостоявшейся E3 2023 прекратили, а будет ли выставка в 2024-м, неясно.
  • Ассоциация разработчиков ПО и видеоигр (ESA) объявила, что решила закончить сотрудничество с компанией ReedPop, которую наняли в качестве организатора так и не состоявшейся E3 2023. Компания, работающая над PAX, Star Wars Celebration и другими подобными мероприятиями, не будет заниматься E3 в будущем.
  • Представители ESA и ReedPop подчеркнули, что решение было полюбовным, и обе компании ценят опыт совместной работы, полученный больше чем за год.
  • Несмотря на то, что ESA не отменила планы на E3 2024, в организации заявили, что выставка не будет проходить на прежней площадке — в Лос-Анджелесском конференц-центре. Возможно, мероприятие проведут в другом месте, но где именно, неизвестно.
  • Как отметили журналисты издания GamesIndustry.biz, по их данным ESA готовится к «перезапуску» выставки E3 в 2025 году — её формат снова намерены полностью переосмыслить.

ESA и ReedPop собирались провести E3 2023 в некоем новом формате, однако в итоге мероприятие отменили, так как оно не привлекло значительного внимания потенциальных участников.

При этом прочие выставки и конференции, которыми занималась ReedPop в это время, успешно состоялись. Последнее на данный момент мероприятие компании, PAX West 2023, прошло в Сиэтле с 1 по 4 сентября.

В конце июня 2023-го в документах совета по туризму Лос-Анджелеса обнаружили информацию об отмене выставок E3 в 2024 и 2025 годах. Однако вскоре после этого представители ESA заявили, что данные не соответствуют действительности и на самом деле переговоры о проведении выставок всё ещё идут.

В последний раз E3 проводили в офлайн-формате в 2019 году, а онлайн-вариант выставки состоялся в 2021-м.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 08.09.2023 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 19:01   #187
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Unity меняет бизнес-модель — компания введёт комиссию в зависимости от количества установок игры
Цитата:
Платить нужно будет даже в случае переустановки, но только при превышении определённого лимита.

О том, что с 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры, создатели движка объявили на своём сайте. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

С кого будут взимать комиссию

Комиссия Unity Runtime Fee будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа.
  • Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.
  • Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время.
После вступления этой политики в силу в Unity начнут предоставлять подписку Unity Personal любым разработчикам независимо от их дохода. Это позволит повысить гибкость лицензирования, заявили в компании.

Мы установили высокие пороговые значения прибыли и количества установок, чтобы изменение не затронуло разработчиков, не достигших больших масштабов. Это значит, что им не придётся платить комиссию, пока они не достигнут значительного успеха.
Unity

Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку. Все суммы в Unity опубликовали в таблице.
Скрытый текст:


Журналист Axios Стивен Тотило узнал у представителей Unity, что если игрок удаляет игру и устанавливает её заново, то это считается за две установки. Это означает, что если разработчик превысил количество установок игры, ему придётся заплатить за оба скачивания. Это же касается установки игры на два устройства.

В ноября 2023 года Unity также добавит несколько дополнительных преимуществ в планы своей подписки. Среди прочего, разработчики получат доступ к технологии Unity Sentis, позволяющий встраивать активную модель ИИ в Unity Runtime в своей игре или приложении без дополнительной платы за облачные вычислительные ресурсы и без какой-либо задержки. Полный список преимуществ компания опубликовала на своём сайте.

С 12 сентября 2023 года план Unity Plus перестанет быть доступен для новых подписчиков. В компании сообщили, что это сделают, чтобы «упростить структуру предлагаемых подписок».
Разработчики массово раскритиковали Unity за смену бизнес-модели и пригрозили отказом от её движка
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 19:08   #188
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,411
Репутация: 1413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Unity меняет бизнес-модель
Разрабы горят так, что я аж зарево вижу.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 19:10   #189
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,721
Репутация: 2178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Разрабы горят так, что я аж зарево вижу.
Вангую ранние релизы игр на этом движке в 22 году
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 19:20   #190
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,411
Репутация: 1413 [+/-]
Сулариус, разрабы силксонга уже сказали, что будут менять двигло.
Лишь бы не релизить игру.

Жду GSC с заявлением, что опять переносят столкир, потому что из-за беженцев на анрыл, поддержка эпиков не справляется и потому они не могут нормально работать.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 21:48   #191
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,678
Репутация: 1752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Unity меняет бизнес-модель — компания введёт комиссию в зависимости от количества установок игры
Идиоты, сами же себе в ногу стреляют. Подозреваю вскоре они изменят это решение и попросят прощения.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 22:34   #192
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,411
Репутация: 1413 [+/-]
DoctorWagner, там очень много непонимания того, как система работает.
Очень много шума по большей части от тех, кто неверно трактует описание.

Это тупо, потому что когда Юнити таки смогут нормально все разжевать, будет эффект отката и по итогу с меньшим сопротивлетием войдет их тупое говно.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2023, 09:23   #193
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,678
Репутация: 1752 [+/-]
Leo, все может быть, но если они в самом деле будут брать моржу за каждую загрузку игры после определённого количества загрузок, то более уже можно вообще ничего не объяснять.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2023, 19:48   #194
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Во чего любовь народная к сериалу делает - захотели игру создать )

Российские разработчики делают игру по мотивам сериала «Сверхъестественное» — опубликован первый тизер-трейлер
Цитата:
Разработчики из российской студии Red Star Games у себя в соцсетях представили первый тизер-трейлер своей игры по мотивам американского фэнтезийного сериала «Сверхъестественное» (Supernatural).

Напомним, шоу рассказывает о братьях Сэме и Дине Винчестерах — охотниках за нечистью, которые путешествуют по США на чёрной Chevrolet Impala образца 1967 года, расследуя паранормальные явления и сражаясь с порождениями зла.

Проект Red Star Games получил бесхитростное название «Сверхъестественное: игра» (Supernatural: The Game). Сюжет расскажет о становлении Дина Винчестера как самостоятельного охотника на нечисть.

«Сверхъестественное: игра» будет состоять из пяти глав. Первая выступает в качестве приквела к сериалу и будет посвящена истории из детства братьев Винчестеров. Этот эпизод разработчики собираются распространять бесплатно.

Обнародованный создателями тизер длится 52 секунды и, помимо логотипа Red Star Games, демонстрирует отрывки игрового процесса Supernatural: The Game с охотой на демона и поездками на машине.

Примечательно, что закадровый голос Дина Винчестера в ролике принадлежит Михаилу Тихонову — российскому актёру, озвучившему этого же персонажа и в сериале-первоисточнике.

Релиз Supernatural: The Game ожидается в 2023 году как минимум на ПК. В преддверии премьеры разработчики планируют выпустить демоверсию проекта. Её хотели доделать к концу 2022-го, но, вероятно, уже не успеют.
Видео - тизер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2023, 21:07   #195
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,678
Репутация: 1752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Российские разработчики делают игру по мотивам сериала «Сверхъестественное»
Это какое-то ужасное убожество. Сериал хоть и сдулся с годами, но даже он недостоин такого позора.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2023, 21:27   #196
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,411
Репутация: 1413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Это какое-то ужасное убожество. Сериал хоть и сдулся с годами, но даже он недостоин такого позора.
Челы просто по фану игру на коленке делают. Такими стим завален, а ты уже тут свои ААА-линейки принес.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2023, 21:40   #197
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,678
Репутация: 1752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Такими стим завален
И это не есть что-то хорошее, также как и это поделие.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2023, 00:00   #198
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,780
Репутация: 1039 [+/-]
AC/DC только топ! У них права на использование музыки покупали?)))
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2023, 22:44   #199
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Идиоты, сами же себе в ногу стреляют. Подозреваю вскоре они изменят это решение и попросят прощения.
Они как выяснилось сделали это только, чтобы тресануть михуё на бабло, мол их игры на юнити, успешные типа в узких кругах, значит надо отжать бабла. До этого такая же история с реддитом была, там даже забастовки устраивали и воз и ныне там, те кто бастовали уже смирились с решением.

Я больше негодую о том, что многие инди, в том числе те что у меня в библиотеке в раннем доступе висят и ждут релиза, попали в этот же капкан с юнити и теперь у них либо увеличится разработка в 2 раза, а значит релиз еще больше откладывается, либо им придется полностью менять двигло, либо в худшем случае ждет закрытие.

Там один мой друган разработчик мобильных игр на юнити вообще посчитал после этого свои будущие доходы и получилось, что он будет себе в минус работать, либо ему придется принудительно добавлять анальный донат, чтобы покрыть аренду движка
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2023, 15:28   #200
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,716
Репутация: 2786 [+/-]
Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр
Цитата:
В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники.

Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для некоторых проектов. По его словам, эти деньги помогут избежать новых сокращений сотрудников. Впрочем, он не отрицает, что увольнения и закрытия команд продолжатся.

Кроме этого, Embracer Group открыта для продажи некоторых своих активов. В частности, самым привлекательным вариантом для компании кажется продажа наиболее прибыльных компаний.

На том же собрании Вингефорс заявил, что Embracer Group тратит на комиссии цифровым магазинам больше, чем на разработку игр. Он назвал это безумием, а также заявил, что практика эксклюзивности Epic Games Store помогает индустрии и "заставляет напрячься" Steam.

Embracer Group в рамках реструктуризации, которая, к слову, продлится до марта 2024 года, закрыла Volition (Saints Row), а также провела сокращения в ряде студий — например, Beamdog и Crystal Dynamics.
А когда-то об этом гиганте говорили чуть ли не как о благодетелях: мол, берут студии и дают им свободу творчества.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования