30.05.2018, 18:37 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Fallout 76
Дата релиза: 14 ноября 2018 Жанр: FPS/RPG Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PS4, Xbox One, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.03.2022 в 20:20. |
||
|
03.11.2018, 04:44 | #181 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Цитата:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
05.11.2018, 07:12 | #182 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Пока играл то в игре у меня вода никак не отображалась, как будто текстур воды " не завезли". Не знаю, может дело в версии драйвера видеокарты (сейчас стоит 399.24), либо в том, что у меня сейчас стоит Фол4-ре с кучей модов (в том числе и на воду) либо еще какие траблы с железом (как и, говорят, проблемы с нестандартными разрешениями (у меня 16:10)) .
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
05.11.2018, 15:24 | #184 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
star_wiking, у людей на консолях куча подобных проблем. Что смешно - чем мощнее консоль, тем всё хуже. Дело не в железе, просто игру вообще не оптимизировали.
|
||
|
05.11.2018, 15:41 | #185 | ||
Юзер
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 398
Репутация: 76
|
Игра до невозможности рваная на прошке, попасть дальше 5 метров невозможно. Привязка скорости персонажа к фпс, особенно весело когда утыкаешься в пол и двигаешься со скоростью японского поезда и огромное количество глюков и багов, кому надо погуглите видосы. С пк еще веселее дешевые конфигурации работаю нормально, а у моего друга 1070 ti превращается в слайд шоу. Лучше взять через годик или 2, тогда и скидки будут и большинство багов починят
__________________
"It's said war - war never changes. Men do, through the roads they walk. And this road - has reached its end" - Ulysses "What does it mean to be strong?" - Makunouchi Ippo "The reason we train so hard in the first place is so we can make it home in one piece." - Makunouchi Ippo |
||
|
05.11.2018, 17:12 | #186 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
PC
QPU8-BA4X-F6AU-32AD-N7XR 7B9B-H3UG-K8RH-N8CA-Y36R MUG9-MH8P-Q6BP-48DP-U2RN Следующий старт 6 ноября в 21.00 по Москве на 2 часа, потом 8 ноября в 22.00 на 4 часа. У меня на печке 1060 на максималках стабильные 60 фпс, правда бывают фризы из-за нехватки оперативы, 8гб не хватает, приходится хром закрывать. И ещё на настройках графики ниже максимальных графон начинает глючить.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ Последний раз редактировалось Rackot; 05.11.2018 в 17:16. |
||
|
05.11.2018, 21:42 | #188 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Играю на ультра, 1440р.
Меня люто вымораживает невозможность сменить угол обзора, отключить глубину резкости и дурацкий блум, а также то, что из 16 потоков процессора активны только 2, один под 90% нагрузкой и один под 50%. Из-за этого фпс в городках дропается со 130+ до 60-70 (видеокарта просто-напросто простаивает, загрузка 60%, плюс-минус). Нормально они там игры оптимизируют, чё. В 2018-то году. А так - игра нравится достаточно, чтобы хотеть сыграть ещё, хотя я очень скептично был настроен. Особо отмечу фоновую музыку, она очень приятная, ненавязчиво создаёт должную атмосферу.
__________________
The street finds its own uses for things |
||
|
06.11.2018, 11:29 | #189 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
зачем они делают тесты по 2 часа? Чтоб сервера не разорвало или что? И через какой лончер распространяется?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
06.11.2018, 12:11 | #190 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
Как раз таки чтобы разорвало. Чтобы максимальное количество игроков зашло за короткий промежуток времени, а не размазывались тонким слоем по продолжительному.
Они там патч на 30гб накатили 1.0.0.6. Пишут, что значительно улучшили стабильность и производительность.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
06.11.2018, 12:27 | #191 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
|||
|
06.11.2018, 22:49 | #193 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Наконец-то смог поиграть, на 1050ti 4гб, 12гб озу и fx8350 на высоких в фуллХД можно играть спокойно, на ультра попадаются какие-то дропы фпс хотя игра может показывать и 40фпс, в поселке первом квестовом 30+ фпс, ну это не критично, детализация персонажей выросла, блюр этот в дали напрягает, эти деревья летне-осеннего периода меня лично напрягают, но это мой бзик, я привык к пустоши, поиграл полтора часа, квесты начальные пару сделал, решил пробежаться по карте, залез на мост над поселком посмотрел вокруг и прикинул не особо много чего есть заметного для исследования, пробежался на север карты к динозавру что оказалось довольно таки быстро, особых пещер не заметил, напрягает скучность, хотя может я ошибаюсь но больше было интересных мест в том же фоллыче 4, но одно что пофанило так это кооп, я нашел нашего паренька и с ним побегал, да вырезали мы спокойно и гуля 15-го лвла что есть печально учитывая что я был 4го, а он 3го лвла но что покажут их "рейды" будем смотреть. Как бы тянет тем что это фоллыч и можно соло будет сюжет пройти, но как то скудно мне показалось, на втором для меня "последнем" тесте хочу от края до края карты побегать и прикинуть что я там замечу и сколько времени потрачу.
Ах да, еще не нашел настроек сглаживания в игре. Вот скриншотов в исходнике (рвет экран): Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... Последний раз редактировалось Sn1реR; 06.11.2018 в 23:02. |
||
|
07.11.2018, 00:14 | #194 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Хочу знать, как они додумались бесповоротно залочить фпс на 60. Не 150, не 120, не 100. 60, Карл.
Чёт я охладел. В игре, в конце концов, хочется играть, а не искать фиксы для сумасбродств разработчика.
__________________
The street finds its own uses for things |
||
|
07.11.2018, 02:58 | #195 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Count Zero, потому что от ФПС зависит скорость передвижения. Прям Max Payne 1-2 какой-то или Prey старый. Только тогда это было нормально, даже не сталкивались в те времена, а сейчас это технический фэйспалм, крч.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
07.11.2018, 10:00 | #197 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Цитата:
Не буду.
__________________
The street finds its own uses for things |
||
|
07.11.2018, 12:34 | #198 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
на старте Фалаут 4, они на 30 залочили.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
08.11.2018, 16:29 | #199 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Count Zero, там можно в конфиг файле порыться и убрать лимит. Что потенциально превращает тебя в спид хакера, если у тебя достаточно высоких фпс выйдет
Там по ходу столько эксплоитов, что можно ожидать самые безумные читы уже в первые дни релиза. Ну да я не против - я просто наблюдаю за всем этим мусорником со стороны, поедая попкорн в кресле |
||
|
08.11.2018, 17:01 | #200 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
another Jade, сетевой код там даже ломать не нужно, он настолько открытый, что по факту это не исправить, только полностью переписывать с нуля.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
|