31.10.2017, 20:23 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Ghost of Tsushima
Разработчик: Sucker Punch Productions Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Action Дата выхода: 17 июля 2020 Дата выхода на РС: 16 мая 2024 Платформы: PS4, PS5, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2024 в 21:16. |
||
|
10.07.2020, 15:14 | #183 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Marvelosi, в мвидео есть 2400 бонусами, хочу использовать и разницу доплатить. Если не потрачу денег зря, буду очень рад. Думаете игра плохая?
Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.07.2020 в 15:48. |
||
|
10.07.2020, 15:30 | #184 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
arachimaru, После Дейс Гона не буду утверждать. С сомнениями покупал на релизе потом еле оторвался, хотя игра казалось средняком и журналисты в уши лили что это дно и т.д.
Сушилка, большие сомнения вызывает, хотя если был бы выбор купил бы ее, а не Ластуху=) Но увы... Денег осталось только на Валгаллу.. Если будет скидка на сушилку По скидке возьму в обязательном порядке.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
10.07.2020, 15:51 | #185 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Сакер Панч же сделали три Инфамуса, которые выше среднего в общем никак не тянут. Может конечно их резко прорвет и игра прямо удастся. Некоторые вещи вроде как надежду дают. В целом надо читать ревью внимательно и ждать обзоров вменяемых блоггеров.
__________________
|
|||||||
|
10.07.2020, 16:51 | #186 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Кто уже поиграл, достаточно хорошо об игре отзываются.
Качество повествовательной части к Ведьмаку 3 приравнивают. А ктото даже намекает, что Тушима возможный претендент на игру года. Посмотрим. Может реально хорошо выстрелит. |
||
|
10.07.2020, 17:37 | #187 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,706
Репутация: 2284
|
|||
|
10.07.2020, 17:59 | #189 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Для себя решил, что если и брать, то при сильном повествовании. Геймплейно, увы, я ничего выдающегося не увидел, разве только боевка окажется лучше чем выглядит.
Цитата:
|
||
|
10.07.2020, 21:00 | #190 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.07.2020, 21:21 | #192 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Marvelosi, это не моя предзагрузка.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.07.2020, 21:30 | #194 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
RuChy.
Вот тоже только на сильное повествование и надеюсь. От геймплея, понятно уровня проработки тлоу 2 не ждешь, но, так хоть, качество по стандартным современным ааа меркам должно быть. По доступной инфе, сама боевка достаточно добротная, и типа, мы пока еще не увидели, всю так сказать картину целиком, главное чтоб сложность не подвела. В принципе, будет этакий самурайский эпос на серьезных щах, в живописном красивом открытом мире, с красивой музыкой, со стандартным ааа геймплеем( надеюсь с хорошо проработанным персом, да и вообще персонажами), впринципе ничего особенного, но, сильная живая повествовательная часть( да еще серьезная с драммой), может реально так сказать поднять общий вес( оценка, мнение, интерес) игре. А при грамотном подходе и балансе всех аспектов игры, можно, и претендента на игру года сделать. А по прожектам, да уж, бедолаги. Чтож делать, обязаны соответствовать так сказать современным трендам. Просто, эти тренды, не всегда благодарны, да и судя по всему врятли когда либо будут. Вон, бафта уже озвучила, новые стандарты инклюзивности, и это скорей всего всех игровых разработчиков( как минимум ааа игр) будет касатся. Понятно, что эти так называемые стандарты, уже вовсю практикуются( как для игр так и в фильмах). Просто теперь, так сказать официально всех поставили в известность, типа это теперь норма. Пока конечно, все будет и дальше делатся, аккуратно в мягкой форме, не сильно заметно, для подавляющего большинства( которое приносит основной доход), как в тлоу 2. Но, со временем, скорей всего, в зависимости от реакции этого подавляющего большинства, эти озвученные нормы, могут так сказать поменятся в определенную сторону. Так что, пока, это большинство будет мыслить так сказать нормальными ценностями, эти нормы будут сохранятся, в этой мягкой незаметной форме. Двигать и менять эти нормы, в грубой форме, в разрез с подавляющем большинством, никто никогда не будет, так как они сразу потеряют доход, а для них это самое главное. Поэтому, самый главный плюс, в этом скандале с тлоу 2, то, что, было обращено немалым кол-вом людей негативное внимание, типа на пропаганду лгбт в игре, начиная от гл.героя и т.д.. Понятно, что, пропаганды никакой здесь особо нет. Главное, это негатив людей, на пропаганду лгбт в играх, а значит, чтото продвигать в этом направление, более чем в тлоу 2( а это пустяк), любой разработчик побоится. А значит, подавляющее большинство аудитории в выиграше, а эти нормы будут и далее сохранятся в очень мягкой форме. |
||
|
11.07.2020, 00:35 | #195 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Без_Имени, фанфик на тлоу1 выпустили же, чего ты пристал к фанфикам.
|
||
|
11.07.2020, 00:39 | #196 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
То, что делали авторы, фанфиком не является. Хватит чушь нести.
__________________
|
||||||
|
13.07.2020, 22:59 | #197 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Ну что, завтра обзорчики с оценочками подкатят.
Где еще видел комменты с отзывами вроде как играющих людей, все в восторге. Еще и во сне приснилось, что журналюги игре десятки влепили. Ну, я вообще, на старте брать не собирался( после слитого геймплея). Но, если оценка будет в пределах от 85 до 90, с обьективными плюсами которые я упомянал выше, возьму на старте, даже думать не буду. Оценка от 90 до 95, очень маловероятный вариант, учитывая стандартный ааа геймплей. Но, при грамотном подходе и балансе, и плюсом в виде сильного сюжета и квестов, вполне осуществима. Вон новый ГОВ барлога, оценка 94. А ведь в игре ничего особенного нет. Коротенький простой сюжет сказочка на пяток часов, с тремя с половиной персами, геймплей, слешерного типа с киданием топорика, 90% времени занимаешься тупым закликиванием однотипных врагов, на разных локациях площадках под названием разные миры, и собиранием сундуков. Атмосфера неплохая, мир красивый( в первую очередь мидгард), ну и мировой змей. Во всех аспектах, проект несложный для любого ааа разраба. Получился, этакий, геймплейно соулсборн, просто с фентази сюжетом и прописанными персами. Но, барлог, просто, все достаточно неплохо грамотно сбалансил, вроде как все по делу, и ничего лишнего нет. В итоге, и журналюги с ютуб экспертами в восторге, и геймеры. А ведь, реально ничего особенного, чисто коридорная игра клише. Бежишь по коридору с простой целью, и тупо убиваешь по пути телепортирующихся врагов. На пс 1 таких куча игр было. А чем гост тушима хуже. Более приземленная, серьезная и мрачная тема, с соответственным геймплеем. Сделана серьезно, по современному, не игра клише. С грамотным подходом, оценка может быть не ниже, чем у гов. Другое дело, что фанбазы может как у гов нет, но, на качество проекта это никак не влияет. Плюс, надо не забывать. Чем проще во всех аспектах проект, тем проще его грамотно сбалансить. Что барлог и сделал. А вот, реально сложные во всех аспектах проекты, особенно в открытом мире, грамотно сбалансить намного сложней. Чем, такие мастера, как роки и доги и выделяются, они делают на высочайшем уровне, при этом с грамотным балансом. Просто, доги в коридоре, а роки в открытом мире. Но, конечно, что сотворили роки в рдр 2, это просто запредельный волшебный уровень. Тут даже, тлоу 2 и в подметки не годится, не говоря уже о простеньком гов. Просто, конечно, там открытый мир, тут коридорка, необьективное сравнение, но, все же. Так вот, к чему я, в гост тушиме, тоже по сути ничего сложного. Геймплей, без изысков, но, добротный стандартный ааа уровень, открытый мир, тоже без изысков аля рдр 2, но, атмосферный, красивый, необычный, со своими фишечками, самая может сильная сторона, это повествовательная часть, да, без вариативности, но, сделано, грамотно, интересно, и с душой, и с прописанными живыми персами. По сути, какихто особо сложных аспектов в игре нет, а значит с грамотным балансом будет проще. А значит, как и в случае с гов, нас может ожидать очередной щидевр. Просто, бывают щидевры, простенькие во всех аспектах, а бывают сложные. |
||
|
14.07.2020, 01:27 | #199 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19
|
|||
|
|