14.04.2015, 18:04 | #1 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Уголок трофихантера
Здесь у нас будут проходить дискуссии на тему трофеев, ачивментов и прочих достижений в играх. Мы попробуем составить рейтинги самых активных трофихантеров форума, обсудить списки достижений в разных играх, подумать над тем, что дает процесс охоты за этими штуками лично вам. Перидически будем устраивать различные голосования и конкурсы. Статьи и мнения на тему достижений: Скрытый текст: Карточки достижений форумчан: Скрытый текст: Убедительная просьба в данной теме не спрашивать о конкретных способах получения трофеев и ачивментов. Для этого есть соответствующие специализированные темы: Скрытый текст: Итак, предлагаю высказываться и делиться мнениями. Надеюсь, будет интересно!
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:40. |
||
|
17.04.2015, 17:37 | #181 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060
|
Цитата:
пойнты, комбы, анлокаблы некоторые игры прям настраивают на: "Ну да, прошел, такой-то результат. Но я могу лучше!"
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
17.04.2015, 17:42 | #182 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А теперь расскажи как выбивание пьюр бладстоуна позволяет больше погрузиться в игру.
И Суслы пример плохой, потому что они в целом хорошие и нетипичные игры для современного геймдева. Логично, они входят в меньшую часть. Я наверное не просто так писал знатное такое слово "большую". Как ты снова замечательно пытаешься исказить то, что я сказал. Расскажи о таинственной ценности ачивок, которые бустятся мне лучше, чем про игры для мува. И кстати я не понимаю, почему ты больше не играешь в игры для мува, с тех пор как выбил там платины. Я думал они интересные и полезные для разгрузки. Или платинку выбил и в путь?
__________________
|
||||||
|
17.04.2015, 17:57 | #183 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Нормальный пример. Соусы всегда хороши. Платины там всегда интересные и помогают раскрыть игру с другой стороны. Повторно проходить их одно удовольствие. Все игры должны быть такими и даже лучше. |
||
|
17.04.2015, 18:12 | #184 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Цитата:
Я уже начинаю пугаться за свой разум. Я правильно понимаю, что игры для мува - это такие игры, для которых требуется маленькая камерка Sony и два дилдо-контроллера со светящимися шариками на концах? Или я опять что-то попутал в определениях и мне пора валить в туман? Потому что на самом деле прямо сейчас у меня дома на телевизоре сверху пришпилена та самая камера и оба контроллера тихонько заряжаются, будучи воткнутыми в PS4 после вчерашней активной игры.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
17.04.2015, 19:20 | #185 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Кстати, насчет "заплатинил и на полку". Для меня желание вернуться в игру с платиной - это отчасти показатель качества этой игры, что даже после многочасовых увеселений, она все еще доставляет. А для вас?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
17.04.2015, 19:25 | #186 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
17.04.2015, 21:28 | #187 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Цитата:
Допускаю, что в этом случае у меня был бы такой же неразборчивый секс, как когда-то на ПК. Прошел-забыл-начал другое. Но утверждать не могу.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
17.04.2015, 23:17 | #188 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Определенно. Тот же Транзистор я бы перепрошел через пару лет.
|
||
|
17.04.2015, 23:20 | #189 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Вроде как обновляются карточки в шапке, всё норм :3
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
18.04.2015, 05:18 | #190 | ||
Mrglglglgl!
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Рассказово
Сообщений: 374
Репутация: 366
|
Хочу оставить своё небольшое мнение по поводу ачивок/трофеев. Безусловно, сейчас это неотъемлемая часть всех игр, но не всегда ачивки - это плюс, всё зависит от конкретной игры, и, собственно, от условий получения этих ачивок. Правильно составленный лист ачивментов - одна из сильных сторон хорошей игры, влияющая на восприятие этой игры в целом. Но вот когда разработчики добавляют в свою игру достижения, которые принуждают игрока гриндить, бустить и заниматься подобными вещами, то это вызывает только негативные эмоции, даже если сама игра вам понравилась, а это влияет на итоговое восприятие игры и мнение игрока о ней, которое могло бы быть лучше, не будь в ней подобных ачивок.
Далее приведу примеры, по моему мнению, хороших и плохих ачивментов (из тех, с которыми я сталкивался). Хорошие ачивки делают Valve. Выбивать их в орандж боксе было одно удовольствие, достижение с садовым гномом до сих пор одно из моих любимых. Проходить первый эпизод, выстрелив всего одну пулю было чалленджево и весело, перебираться через пляж, не касаясь песка при помощи гравипушки и досок было интересно. Зато вот серия лего - пример отвратительнейших ачивок, когда после прохождения игры тебе нужно "пробежать" её ещё раз в аркадном режиме в год моде, просто собирая кучу бесполезных коллектейблсов, тратя на это огромное количество времени (в районе 10 часов), при этом такая система в каждой лего игре. Из-за этого я забросил лего бэтмена в 2010, так и не выбив все ачивки, забросив вместе с ним и всю серию лего, хотя некоторые игры меня привлекали, но играть в них не было никакого желания. Бомбануло, надоело, не мог я больше смотреть на всё это лего. И вернулся к серии только недавно, прошёл лего муви видеогейм. А там всё тоже самое, ничего не изменилось, всё та же куча коллектейблсов. На этот раз я их собрал, благо времени на это требовалось гораздо меньше, чем в бэтмене, но теперь точно ещё долго не притронусь к лего играм. Отойдём от плохого, вернёмся к хорошему. Серии Guitar Hero и Rock Band. Ну ладно, к частично хорошему, тут тоже есть много лажовых ачив. Достижения в этих играх - это яркий пример того, когда достижение - это действительно Достижение, что-то, что требует от игрока очень высокого скилла в игре. Это единственные игры, в которых я не могу открыть достижение только потому, что, как бы это странно не звучало, я НЕ МОГУ, слишком сложно, я пытаюсь раз за разом, но не могу, не хватает скилла. Из всех игр серии, из всех 806 достижений я не могу открыть 4 ачивки. Я уже несколько лет назад перестал пытаться. И это именно тот единственный случай, когда мне действительно обидно, что я не смог взять 100%. Мне не обидно проходить очередного ассасина со 100% синхронизацией и не выбивать мультиплеерные ачивки, просто потому, что я знаю, что могу их сделать, нужно просто тупо бустить, в этом нет никакого челленджа, мне это не интересно. Да, хочется 100%, но мне жалко тратить на это время. Я не хочу перепроходить второй Dragon Age, чтобы открыть одно достижение, принять сторону тамплиеров, а не магов. Я потрачу на это часов 10-20, а в замен не получу никакого удовлетворения, для меня вопрос ачивок в этой игре закрыт. И тут встаёт вопрос. А почему вообще это достижение есть в игре? Оно не даёт никакой задачи игроку, оно просто заставляет перепройти игру, пять раз выбрав другой вариант ответа в диалогах. Какой в этом смысл? Да никакого. Ужасное достижение. Я что-то немного отвлёкся, вернёмся к Rock Band 2. В нём есть одно очень специфическое достижение, в чём-то забавное, но я его осуждаю. The Bladder of Steel Award - нужно пройти Endless Setlist 2 (это все песни игры, в одном плейлисте, а их 84) без проигрышей и ни разу не ставя игру на паузу. 8 часов игры без перерыва. Но проблема не в том, что это сложно, нет, трудностей это мне не доставило, проблема в том, что переживаешь из-за того, что в любой момент могут сесть батарейки в гитаре и все усилия будут бесполезны и из-за того, что просто банально не можешь сходить в туалет. Ещё пример хорошего листа достижений - Алан Вейк. Каждый раз, когда перепрохожу его, последнюю главу прохожу без оружия, такое ощущение, что так оно и должно было быть, но Remedy добавили оружие, чтобы казуальным игрокам было проще, а безоружную версию сделали ачивментом. В American Nightmare был аркейд мод, я такие штуки не очень люблю и, как правило, не играю в таких режимах. Я бы, конечно, зашёл посмотреть, что это за штука такая, но играть бы вряд ли стал. Но там были ачивы, завязанные на этом режиме, поэтому пришлось пройти все эти левелы. Ачивы были простые, делались очень быстро, но я рад, что они показали мне этот режим, он оказался действительно интересным и напряжённым, мне понравилось дожидаться рассвета. В данном случае достижение сыграло для меня большую роль в конечном восприятии игры. Я считаю неправильно делать достижения, которые навязывают тебе определённый стиль игры, такие как пройти биошок, не убивая сестрёнок или, как бордерлендс, где нужно пройти почти всю игру, стреляя из дробовика, чтобы выполнить чаллендж. Такие достижения портят геймплей, а это не правильно. Ещё ужасно делать достижения, которые практически невозможно открыть без использования гайдов, вроде тех, что в зомби моде в блек опсах. Я обожаю этот режим, играть в сплит скрине в него очень круто, но ачивы в нём просто ужасные, вместо того, чтобы играть нужно творить дикую необъяснимую херь, предварительно прочитав и посмотрев несколько гайдов. Ну ладно, что-то я тут расписался, хоть у меня и открыты ещё в районе 20 вкладок с играми, достижения из которых я хотел разобрать, напишу ещё только о нескольких, так как много расписывать не вижу смысла, думаю основную мысль вы уже поняли. А вообще, я заметил, что в последнее время очень мало игр с действительно интересными достижениями, из всего 2014 мне запомнился только Halo:MCC, да и то там хорошие ачивки разбавлены кучей ужасных. Ну и отдельно побомблю из-за D4. Гринд, гринд и гринд. Я понимаю, что лист ачив составлялся с учётом следующих эпизодов, но мы их, скорее всего уже не дождёмся. Ну а ачивка с печеньками, не смотря на это - особый бред.
__________________
http://gamercard.xbox.com/Altair099.card http://www.lastfm.ru/user/Altair099 |
||
|
18.04.2015, 06:01 | #191 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,553
Репутация: 1812
|
После этого, не стал читать дальше.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.04.2015, 08:55 | #192 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Очень зря.
Потому что он прав. Список достижений на восприятие игры влияет как ни крути.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
18.04.2015, 09:20 | #193 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Пусть будет, что ли)
Скрытый текст: |
||
|
18.04.2015, 10:26 | #194 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Altair099, Ты по гитархирам задрот хлеще меня, почему не взял-то? Небось какие-нибудь из Металлики, Грин Дея, Битлов остались. У меня там тоже плохо. Если гитархиры ещё можно кое-как, рокбенды это смерть в темном лесу. Некоторые песни из Битлов на очки когда заигрывал до блевоты просто, сейчас уже прошло, могу слушать спокойно песни.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
18.04.2015, 12:26 | #195 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Скрытый текст: Сначала я стеснялся, поскольку у меня мало платин, но пусть уж будет)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.04.2015, 12:45 | #196 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
The_Shrike, я бы с таким количеством платин на людях не появлялся.
|
||
|
18.04.2015, 13:29 | #199 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Попробовать выбить какую-нибудь простенькую. А дальше видно будет.
Да, я по карточкам все же сделаю отдельно красивые с PSNProfiles и отдельно уродские боксовые. Это лучше. чем все уродские)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
18.04.2015, 13:29 | #200 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
уйди из темы, не позорься.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|