Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 22:39   #181
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Feanor62rus
Может кто прикололся и вызвал... У меня вчера баг покруче был - в финале DT выжившие забежали от танка в воду, он же остался у дома и кидал камни. Через пару минут мы (зомби) начали спавниться прямо посреди выживших в воде. Было забавно, когда посреди них вдруг возник бумер и тут же взорвался, после чего я возродился хантером в 1 метре от них, но ничего не мог сделать - вода не давала прыгнуть, а как только подошел ближе - погиб.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 23:03   #182
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
АLPHA, да эти баги возникают уже давно. Как я понял и чисто со своим мало-мальски програмистским опытом - все вы помнит что призраком все зараженные появляются в выживших и далее вольны выбирать где отреспиться. Когда же нажали кнопку - игра сразу респит игроков по случайным точкам, и вот тут случается так, что игра видимо делает из зомбяка призрака, не успевает/не перемещает игрока из выжившего в другую точку и сразу же респит) Прикольно бывает когда стреляешь в танка из автомата, тут раз - ты внутри бумера, и не успев отжать мышку расстреливаешь его изнутри - все, почти вся команда обблевана, голодный танк бежит в лоб)
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 23:04   #183
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
АLPHA, никто ничего не вызывал. Это пианино туда можно хантером запинать.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 00:24   #184
Заблокирован
 
Аватар для Riddick
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: DarkSide
Сообщений: 180
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
АLPHA, никто ничего не вызывал. Это пианино туда можно хантером запинать.
не только,от простых выстрелов тоже можно
Riddick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 16:53   #185
Новичок
 
Аватар для DiamonD-AWP
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 19
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nemesis50 Посмотреть сообщение
Duff, на последней 5ой карте нужно, чтобы не один из тиммейтов не получил урона после нажатия кнопки вызова спасательного транспорта.
Это вообще реально?не получить не 1НР урона!!!у кого нить есть этот очив?
DiamonD-AWP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 16:57   #186
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Г.Златоуст
Сообщений: 108
Репутация: -20 [+/-]

Предупреждения: 800
DiamonD-AWP, у меня!
Кирилл2009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:03   #187
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
DiamonD-AWP
Это как-раз легко, в отличии от "ничего особбенного"(nothing special).
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:05   #188
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
DiamonD-AWP
Пока не пофиксили его можно получить на No Mercy. Для этого нужно сидеть внизу слева относительно пулемета в углу между стеной и трубой-вентиляцией. Чем сильнее вжмешься в угол, тем меньше прибежит зомби. Там фишка в том, что они все падают с крыши, включая обоих танков.
Все время забываю рассказать - нашел баг (возможно боян), все знают, что если сесть на лестницу, или встать сверху на неё, то танк не сможет по ней забраться. Так вот, если такое сделать с ботом, то он будет мирно сидеть на верхушке лестницы и ждать пока освободится проход. Пока он сидит его можно спокойно расстреливать хоть из пистолетов в одиночку. Но это не работает на стенах и других поверхностях, где умеет забираться бот - только лестницах.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:08   #189
Новичок
 
Аватар для Сrusader
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
DiamonD-AWP
Это как-раз легко, в отличии от "ничего особбенного"(nothing special).
Да там все ачивки легкие, помню пытался получить ачивмент "заблевать все" половину ноября и весь декабрь

Цитата:
Все время забываю рассказать - нашел баг (возможно боян)
Этому багу полгода уже
__________________
YouTube - http://www.youtube.com/user/CrusaderPwnz
Сrusader вне форума  
Отправить сообщение для Сrusader с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:08   #190
Новичок
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 4
Репутация: -1 [+/-]
Можете объяснить как получить последние 2 вышеописанных достижений?
ketmelev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:10   #191
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сrusader Посмотреть сообщение
помню пытался получить ачивмент "заблевать все" половину ноября и весь декабрь
А ее одной из первых получил. Чисто случайно.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:25   #192
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
А были ли убранны ачивы? Слышал что до первого обновления было еще пара ачивок.
__________________


20:08 - xxx: ну скажи, разве не хочется облизать ей сапоги? :33 http://img39.imageshack.us/img39/660...6520sample.jpg


SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:40   #193
Новичок
 
Аватар для carodiy1
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 47
Репутация: 8 [+/-]
Скрытый текст:

А что это такое?Судя по времени скачивания это что-то очень большое.
__________________
Intel Core 2 Duo 3.00 Ghz
4 GB RAM
GeForce9800 GTX+(512Mb)
Windows XP SP3 Home Edition
carodiy1 вне форума  
Отправить сообщение для carodiy1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:52   #194
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
carodiy1, это бета весия СДК.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 18:36   #195
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Создание объектов с помощью Radial Menus

Весьма забавно, при включенном sv_cheats можно создавать объекты с помощью консоли, но недавно наткнулся на радиал(это как при выборе фразы для разговора: да, нет, спасибо и т.д.)

Видео:

Скрины:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скачать:
Скрытый текст:

http://ifolder.ru/12215939

Инструкция:
Скрытый текст:
1) Скопировать файл RadialMenu в папку steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\scripts (желательно сделать бэкап оригинального файла)
2) Скопировать в консоль это:
bind "g" "+mouse_menu BarricadeBuilder";
bind "h" "+mouse_menu BarricadeBuilder2";
bind "j" "+mouse_menu Cheats";
bind "n" "+mouse_menu Moreprops";
bind "v" "ent_rotate;ent_rotate;ent_rotate";
bind "b" "ent_remove"
3) g - объекты
h - объекты часть 2
j - читы
n - еще объекты
v - двигать объекты
z - аи-директор (вкл\выкл, создание монстров)
b - удалять(осторожно, не удалите себя или своих товарищей).

__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/

Последний раз редактировалось L0lik; 20.05.2009 в 20:08.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 18:51   #196
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiamonD-AWP Посмотреть сообщение
Это вообще реально?не получить не 1НР урона!!!у кого нить есть этот очив?
Скилл еasy, на последней карте DA все сидят на холме и поливают зомбаков свинцом из М4. Танк тоже по идее добежать не успеет. Единственное, можно лохануться при открытии люка самолёта - иногда толпа спаунится сзади за контейнерами, но это уже как повезёт.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 18:55   #197
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
So1idus
0_o а не проще на камне в DT? Или исправили?
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 20:06   #198
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
0_o а не проще на камне в DT? Или исправили?
Можно и там, даже безопаснее, но корабль дольше подходит, чем открывается люк самолёта - в последний момент может хантер прыгнуть или смоукер утянуть.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 00:09   #199
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
На сюрреализм поперло xD :
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 00:28   #200
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
На счет ачивки Untouchables, проще всего её получить на карте DT5, просто сидя на камне около пирса, в руках 3 дробаша и 1 снайпа (на курильщика) и 4 пайпы, после нажатия кнопки никто не должен получить урона. Танк убивается на подходе к этому камню, а если он начинает кидать камни, то их нужно растреливать из дробовиков. Когда приплывает баржа то игроки кидают по очереди пайпы и все, единственный кто может попортить здоровье в конце - это хантер ждущий около пирса, так что надо быть внимательнее.
Ачивка Nothing Special, является самой сложной, нужно что бы никто не из особых зараженных (включая ведьму) не нанес тиме урона. Мы проходили на похоронном звоне, там случился интересный баг, на 4 карте после паники (на улице), что то произошло с серваком, у нас 1 выкинуло, у меня был обрыв секунд на 15. В конце миссии на нас наблевал бумер, зомби нас немного поцарапали, но вконце мы прошли без происшествий и почему то мне 1 дали ачивку "Ничего особенного".
З.Ы. есть серваки (не знаю их названий) на которых пишется когда подключаются боты (Bot connect), это очень сильно помогает в выполнении этой ачивы
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования