08.01.2014, 10:46 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Evolve - обсуждение
Жанр: Action Coop-Shooter Like a Left 4 Dead Платформы: PC, PlayStation 4 and Хуан Разработчик: Калифорнийская студия Turtle Rock Дата выхода: Осень 2014 год Официальный сайт игры Краткое описание: По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом. Сводка информации об игре Evolve Coverage Trailer - Game Informer
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 15.10.2014 в 01:43. Причина: Превьюшечка добавлена. |
||
|
19.01.2015, 08:48 | #181 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
И когда я запустил бетку, то сначала показалось, что хантеры двигаются медленнее, чем в альфе. Не обратил внимание, но Кракена переработали? Я помню как он в альфе кидал специальную волну, которая отбрасывала хрен знает куда, ломая всю позиционку для команды. Сейчас я видел только полет, заряженный луч (который кракен направляет) и вроде бы электрический разряд вокруг него. Или просто Кракены не очень были. Еще кстати самонаводящиеся шары не видел у него. Призрак забавный, всего 1 раз против него играл, но свалить им труда совсем не составляет, даже с расставленными сенсорами (у нас чуть ли не 3/4 карты было заставлено сенсорами), только спустя секунд 30 он палился и надо было бежать к нему. В целом же, наверно монстр рак, но на 3 стадии, мы с штурмовиком вдвоем (я за медика), почти его раскатали, пока двое остальных стояли около реле. Потом они подбежали и мы его добили. Раньше не понимал особого прикола Лазаруса, но сейчас у меня нормально работает перчатка, которая может оживить после смерти. В альфе я не мог возродить, когда напарник сдох совсем, поэтому и в большинстве случаев юзал Вэл. Монстры кстати стали пошустрее, поумнее. Только 1 монстр попался, который недалеко ушел от начала, ну и ожидаемо раунд закончился спустя пара минут. Но есть и минусы, в первый день (примерно 4 часа) у нас никто не прокачался до 3 стадии, НИКТО! Я даже был расстроен. Вчера только 1 монстр прокачался, которого мы забили около силового реле. P.S. Согласен с некоторыми выше, озвучка просто отвратительная.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 19.01.2015 в 09:56. |
||
|
19.01.2015, 09:59 | #182 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
Я так и не понял, до какого бета то будет?)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION |
||
|
19.01.2015, 12:33 | #183 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
UnfoRG1veN,
Цитата:
Причем это гад отжирался до третьего уровня ни разу не спалившись. Летал там где-то сверху, а мы могли только расставлять капканы и ждать когда он спуститься нам навалять.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
19.01.2015, 12:43 | #184 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
$ith, а нам вот не везет с монстрами, которые не голиафы. Они постоянно после 1 раунда выходят из лобби.
Один чувак очень долго играл с нами за голиафа, даже писал, что устал за него. Потом открыл Кракена, умер от нас еще на 1 стадии и вышел (
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
19.01.2015, 13:26 | #185 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Народ, если Голиаф ползет на корточках, его детекторы движения не определяют ведь?
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 19.01.2015 в 13:30. |
||
|
19.01.2015, 13:44 | #186 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
UnfoRG1veN,
Я думаю, месяц-другой после релиза и игроков толковых побольше станет. Я сам играя за солдатика первые раунда три тупил страшно. Наверное доставил немало неприятностей своей команде. А за монстра, даже принимая во унимание всю его мощь, нужно противостоять сразу четырем игроками и никто тебя затащить не сможет, поэтому тут все же с одной стороны сложнее. А играть-то еще можно сегодня? Хотел все же монстром попробывать. А то Вэлл вчера заигрался - так увлекательно, что никого другого так и не попробывал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 19.01.2015 в 13:52. |
||
|
19.01.2015, 13:57 | #187 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
$ith, Не спаунится, можно всех перебить и монстру кушать будет нечего. Бывало совсем по пустым картам бегал.
UnfoRG1veN, Интересно, что он делал? Кракен же за 3 победы открывается легко, там всего лишь каждой из абилок монстра продамажить нужно, а т.к они все аое - проблема только с слоупочным камнем, приходилось в упор кидать, а так быстро дамаг набирается. Если в пещерки заманивать - вообще волшебно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 19.01.2015 в 14:28. |
||
|
19.01.2015, 14:08 | #188 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Спаунится, просто не очень быстро, а если всех перебить, монстр их и скушает)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
19.01.2015, 14:21 | #189 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Тоже на это очень надеюсь. Если это произойдет, то игра сильнее откроется для тех, кто играет командой.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 19.01.2015 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.01.2015, 14:34 | #190 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Teirim, Вообще-то они гниют быстро, можно либо возвращаться проверять трупы, либо дротик в них оставить следящий.
UnfoRG1veN, И скучнее станет для монстров. Я уже встречал премейды, абузящие карту и абилки персонажей - сразу разделяются чтобы разыскать все нычки, следящий дарт потом тебе (и в половину крипов на карте), бафф скорости - и всё, они перманентно у тебя на хвосте, будут по кд обновлять дарт. А даже если удасться засесть - саппорт третьего тира пылью светит, наверное, всю видимую область вокруг себя. Игра превращается не в прятки, а в бесконечную гонку - убежал на один конец карты, поел, побежал на другой конец карты... А если закроют куполом в месте, где нельзя бегать кругами и избегать урона - вот тогда и конец будет. Нет - конец будет охотникам, но задолбают прилично. Куда веселее пинать нубов в пасть крокодилу. Собственно, с лефтой была точно такая же история - поначалу круто было, люди боялись, разделялись, делали ошибки, а теперь большинство игр - это спидраны с максимальным абузом всех подходящих для этого мест карты. Все точно знают, как и что будет впереди - вопрос только в том, какая команда сыграет лучше. Хотя в этой игре есть один неоспоримый плюс - даже единственный краб в команде врага здорово играет тебе на пользу. В лефте такого не было(
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
19.01.2015, 14:37 | #191 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Это правда. Мне не нравится что например Мэги и Гриффин практически бесполезны против Тени (гарпуны не мешают ей телепортироваться, способы слежки недостаточно эффективны, и даже урона они наносят меньше ковбоя), а вот группа охотников третьего уровня даст просраться любому монстру. Последний раз редактировалось Firerage; 19.01.2015 в 14:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.01.2015, 14:51 | #192 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Firerage, Да даже против Кракена пользы от первого тира почти нет - на мины он не наступит, к гарпунам не спустится, даже основной пушкой штурмовика не достать (опять же нужна базука штурма третьего тира).
Они как-то так построили баланс, что каждый тир охотников эффективен против своего монстра (хайд с бакетом только исключение), но пики-то рандомные совсем.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
19.01.2015, 14:53 | #193 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Ну за счет этого может будет и интереснее, после того, как у большинства народа будут открыты все монстры и все хантеры.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 19.01.2015 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.01.2015, 15:36 | #194 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
UnfoRG1veN, И из первого тира будут пикать лишь деда, а об остальных забудут, да?)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
19.01.2015, 17:14 | #195 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Ягами Лайт, ну как же, я часто чередую Лазаруса и Вэл )
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
19.01.2015, 17:59 | #196 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
UnfoRG1veN, Каира лучше чем Вэл.
Лучше пушка и бафф оперативно доставляющий всю группу куда нужно (с полными джетпаками). Вел же хороша только тем что целиться не нужно, что делает её удобной для нубов, как и Мэги. Последний раз редактировалось Firerage; 19.01.2015 в 18:07. |
||
|
19.01.2015, 18:02 | #197 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
Firerage, Тут уже зависит от стиля игры ИМХО
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION |
||
|
19.01.2015, 19:03 | #199 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Про хил-пушку это.
С повышением урона по монстру же лучше справляется Кэббот, пока Кайра и по щам отвешивает и отхиливает. Последний раз редактировалось Firerage; 19.01.2015 в 19:19. |
||
|
19.01.2015, 19:51 | #200 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Firerage, у меня нет предзаказа, поэтому оценить ее нет возможности.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|