13.12.2009, 09:31 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Batman: Arkham City
Batman: Arkham City Жанр: Action Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Brothers Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC Дата выхода: 18 октября 2011 - США, 21 октября 2011 - Европа. Официальный сайт Цитата:
Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео
Гид по игре от IGN. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации".
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось The End; 25.12.2011 в 16:32. |
||
|
17.12.2011, 19:25 | #2401 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Прошел NG+. Ну разрабы офигели, подсунули ту же самую игру, за исключением отсутствия чекпоинтов на боссах (кроме Рас'аль Гула) и шикарной битвы с Фризом (босс-то лох, но в битве приходится вспоминать все трюки Бэтмена).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.12.2011, 20:23 | #2402 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Как найти жертв Дедшота и Азраила?
Нарыл в инете карты, прихожу на место - никого. Только два раза Азраила встретил, а жертв Дедшота нету. Когда первый раз проходил о них даже не заикнулась игра (кроме дедшота, квест открывается, а потом до финала не видать его), теперь ищу специально, тоже нету. В чем прикол?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
17.12.2011, 20:30 | #2403 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Нехорошо читить , этож не ГТА, чтоб мапы юзать, территория и так маленькая.
Цитата:
Азраил появляется в отмеченных на карте местах рандомно (т.е. если его нет в одном месте - значит ждёт в другом). Порядок мест вроде случайный, у меня было так: Парковая улица -> Парк аттракционов -> Промышленная зона -> Бовери.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 17.12.2011 в 20:34. |
||
|
17.12.2011, 20:31 | #2404 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Второй раз прохожу, мне можно.
Добавлено через 31 секунду В первый раз этого вообще не было.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 17.12.2011 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.12.2011, 20:46 | #2405 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не может быть такого. Первую жертву ты сам находишь, затем нужно найти укрытие снайпера и отсканировать гильзу. Далее где-то в середине игры будет второй выстрел (труп на эстакаде) - ты должен опять найти укрытие стрелка и отсканировать крепление винтовки. В третий раз убийство будет уже в самом конце сюжета или даже после него (труп у забора, убит рикошетом). После сканирования следа на снегу появятся отметки на карте, где Дедшот устроил склад, тебе лишь нужно найти правильный и дальше разберешься.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 17.12.2011 в 20:49. |
||
|
17.12.2011, 22:40 | #2406 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
17.12.2011, 22:55 | #2407 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну жертвы Дедшота по порядку идут. Ты гильзу отсканировал и надпись: "найдите больше улик" имела место быть? Играй дальше, рано или поздно услышишь выстрелы. Ничего специально делать для этого не надо, эти эвенты генерирует игра и ты на них повлиять никак не можешь.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.12.2011, 23:13 | #2408 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Ага, и дальше было глухо до самого конца игры. Сейчас второй раз прохожу, уже победил фриза и все еще тишина.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
17.12.2011, 23:36 | #2409 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
У меня второй выстрел был после драки с Джокером на заводе.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.12.2011, 23:55 | #2410 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96
|
NEYRONIX,
Смотри, - летишь в раён сталилетельного завода, там как раз проходит улица которая отделяет сталилетейный завод от парка аттракционов. Приземляешься на нее на перекрестке, чуть правее обнесенного забором и рвом двора с лестницей, которая ведет на крышу главного здания сталилетейного завода, там еще обычно штук шесть людей Джокера потрулируют(вооруженных огнестрелом.) Побегай на том перекрестке немного и на связь должна выйти Барбара(Оракул) и в Бэткомпьютере должно отметиться место второй жертвы. |
||
|
18.12.2011, 00:50 | #2411 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ruphus
Никакой связи не вижу. И кстати сталелитейный пишется через "е", а район через "й".
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.12.2011, 13:20 | #2412 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96
|
Ну там что то типа триггера на этот квест - когда люди проходят по первому разу то обычно пытаются решить каждую загадку, для чего залезают во все углы города( я по крайней мере так играл).
Ну да, ошибся, с кем не бывает - ночь была, я устал и все дела... ) Последний раз редактировалось Ruphus; 18.12.2011 в 13:25. |
||
|
18.12.2011, 17:35 | #2414 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Кто-нибудь подскажите тактику под Начурал Селекшн Экстрим (зал с мамонтом), задолбало уже, не могу никак взять 3 медали. То урод с оружием побежит не к тому ящику, то гаргульи все разрушат, а уж про то, чтобы собрать двоих рядом и речи быть не может...
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.12.2011, 18:19 | #2415 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Я делал так: Сначала бежал к оружейному ящику, тот, что прямо под лестницей - обрабатывал гелем. Потом быстро переключался на глушилку, и убирал возможность стрелять у зека, который ходит по лестнице. Далее выбирал звуковой бэтаранг и кидал прямо к ящику, дабы привлечь внимание всё того же зека на лестнице, а сам запрыгивал на гаргулью, которая прямо над лестницей, и быстренько перелетал на другую, которая находится между двумя выставочными экспонатами и вырубал зека с очками - первая медаль. Далее не теряя времени перелетал обратно на гаргулью что над лестницей (зек в этот момент всполошится и побежит менять оужие) подрываем его - вторая медаль. Останется только привлечь внимание двух зеков взрывом огнетушителя, кинуть дымовуху и вынести пикированием с гаргульи - третья медаль. Ну а остальных вынести не составит труда я думаю...
__________________
|
||
|
18.12.2011, 18:28 | #2416 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.12.2011, 18:31 | #2417 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Ну у меня со второго раза вышло тем не менее, первый раз тоже палили откуда-то сверху...
Мне лично и одной дымовухи хватило...
__________________
|
||
|
18.12.2011, 19:10 | #2418 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
So1idus, Дымовуха перезаряжается на легком уровне сложности вроде, это не от патча зависит. Если что, на этой карте есть ещё огнетушитель. Когда вырубишь охранника у ящика, с той лестницы, у которой огнетушитель лежит должны спуститься 2 охранника (это если дымовуху потеряешь). Я так делал.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
18.12.2011, 19:39 | #2419 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В челленджах нет уровня сложности.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.12.2011, 21:11 | #2420 | ||
Игрок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437
|
So1idus,
Если поможет, вот как я прошел испытание. Начало тот же, разница в деталях. Гель у оружейного ящика под лестницей, горгулья напротив перехода, избавляемся от бедолаги в очках, 1-ая медалька, быстро на центральную горгулью, внизу вычисляем очередного засранца, выводим его оружие из строя, и тут же в него палим из электро пушки, перелетаем чтобы не заметил, и когда оружие даст сбой побежит именно к тому ящику (проверенно), и подрываем, 2-ая медалька, и теперь вторая центральная горгулья, я применил звуковой бэтаранг взорвал очередного хлюпика, (на уверенность) и кнему сбежались свободные руки и ноги, пикируем приземляемся и пошла взрывная волна, 3-ья медалька, дымовая граната спасает и дальше по обстоятельству выносим остальных...
__________________
Be the change you want, to see in the World... |
||
|
|