Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2007, 16:50   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Ninja Gaiden 2


Жанр: Action
Разработчик: Team Ninja
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBox 360
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: Июнь, 2008


Описание
Цитата:
Ninja Gaiden 2 станет полноценным продолжением серии, которая дебютирует на Xbox 360 после того, как оригинальная Ninja Gaiden покорила сердца всех владельцев первой консоли от Microsoft. Team Ninja сообщает, что в Ninja Gaiden 2 будет использоваться абсолютно новый игровой движок, разработанный по заказу Microsoft специально для того, чтобы задействовать большинство возможностей Xbox 360. За создание игры отвечает сам Томонобу Итагаки, создатель популярных серий Ninja Gaiden и Dead or Alive, который, напомним, высказался крайне скептично о Heavenly Sword. Хочется верить, что Ninja Gaiden 2 действительно настолько хороша, что ее создатели позволяют себе такие выпады в адрес конкурентов.
В Ninja Gaiden 2 вам снова придется встретиться с Ryu Hayabusa, который собирается отомстить за свой клан и спасти от уничтожения всю человеческую расу. Используя обширный арсенал самого разнообразного оружия ниндзя и уникальные способности протагониста, вам придется помочь ему пройти множество уровней, где за каждым углом может подстерегать смерть. Ожидается, что в Ninja Gaiden 2 будут представлены новые элементы геймплея, система автоматического восстановления здоровья, абсолютно новые локации, враги и боевая система, которые вкупе помогут игре стать достойным продолжателем дела оригинала.
Кстати, разработчики утверждают, что события игры будут разворачиваться по всему миру, от Токио до Нью-Йорка, причем на прохождения одиночной кампании среднему ироку придется потратить около 30 часов. А после этого - самое время отправиться в Xbox LIVE и принять участие в Master Ninja Tournament.
Скриншоты

Скрытый текст:







Остальное тут

Видео

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось The End; 16.07.2009 в 02:02.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 21:57   #981
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Как убить червя?(он в пещере зеленого цвета)
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 22:30   #982
Новичок
 
Аватар для ziper
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Как убить червя?(он в пещере зеленого цвета)
Укройся в комнате, где червяк тебя не достанет. Потом возьми косу затмения, накопи суперудар и когда червяк будет проползать пусти в него устрашающую волну.
ziper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 01:55   #983
Новичок
 
Аватар для Vovan145
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 73
Репутация: 165 [+/-]
Кто-нибудь тут выбил вообще 1000/1000 ?
Vovan145 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 10:16   #984
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Vovan145, Конечно! SleepingLion, выбил. Доказательство есть на начальных страницах.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь...
Он адепт забытой магии, но он не волшебник...
Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира...
Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца...
Он уже стал легендой...

... и она ещё не закончена." ©
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 11:31   #985
Юзер
 
Аватар для Technoid
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22 [+/-]
на боксленде пару человек выбило.
Technoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 12:38   #986
Новичок
 
Аватар для Vovan145
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 73
Репутация: 165 [+/-]
Technoid, Страниц 10 посмотрел и не увидел ничего
Vovan145 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 12:46   #987
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vovan145 Посмотреть сообщение
Страниц 10 посмотрел и не увидел ничего
Сохранилось только это. В другом посте где он выкладывает доказательство взятой 1000 все картинки были потёрты...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:07   #988
Новичок
 
Аватар для Vovan145
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 73
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сохранилось только это. В другом посте где он выкладывает доказательство взятой 1000 все картинки были потёрты...
На скрине 52/60... хотя прошел игру на мастере ниндзя, а тут уже все остальные ачивы несложно выбить.
Vovan145 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 17:22   #989
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
На скрине 52/60..
10 из 60 это уже DLC ачивы. Уже давно 60/60(1250)

Цитата:
а тут уже все остальные ачивы несложно выбить.
DLC ачивы сложнее чем основная 1000
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 17:57   #990
Юзер
 
Аватар для Technoid
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
10 из 70 это уже DLC ачивы. Уже давно 70/70(1250)
фикс
Technoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 18:23   #991
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
А точно.Обычно 50 по дефолту в играх
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 19:36   #992
Новичок
 
Аватар для Vovan145
 
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 73
Репутация: 165 [+/-]
SleepingLion, Хз, как у тебя удалось это сделать.... Я вот сначало начал на воине и не смог даже первый уровень пройти, потом зато на ученике прошел сразу всю игру без особых проблем. Сейчас на воине начал проходить, вроде не сильно сложно, но ведь еще есть 2 или 3 уровня сложности, где вообще АД. И хрустальные черепа....я уже 29 собрал и все равно надо всю игру проходить и смотреть где упустил еще черепа.
Vovan145 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 20:43   #993
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vovan145 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь тут выбил вообще 1000/1000 ?
Я выбивал, но пруфы уже не найду т.к. еще на старом профиле дело было.
Цитата:
Сообщение от Vovan145 Посмотреть сообщение
SleepingLion, Хз, как у тебя удалось это сделать...
Этот человек в ванквише 1000 взял, после этого у меня сомнений в его скиле не осталось. Было бы желание(:
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 22:19   #994
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,642
Репутация: 2984 [+/-]
Игра понравилась, но играл в нее не очень долго. Показалась мне довольно таки сложной в прохождении, а дальше играть было уже как то лень что ли, после чего отложил ее на полку, так она у меня там и стоит аж с 2008 года...
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 23:19   #995
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1048 [+/-]
Одолел только что игру. Это просто чума!

Сперва стоит отметить, что это действительно, без всяких шуточек очень и наверное самый хардкорный слешер последних лет. Я проходил конечно на самом лёгком, но там дают прикурить так, как это делает скажем God of War только просто на тяжёлом. Здесь не прощают ошибок, здоровье улетучивается с нескольких ударов особо опасных тварей, вроде оборотней или демонов. Ниндзя враги очень шустрые, проворные и большой пачкой могут неплохо потрепать нервы. Задачу усложняет то, что здесь блок враги могут спокойно пробить, а если слишком долго находишься в блоке, подойдут и сделают захват (прямо как в файтингах, хех). Я рискну пройти игру на оставшихся сложностях, но я уже трясусь от мыслей, насколько же там будет сложно, если даже самый лёгкий это как минимум средний/тяжёлый в западной игре того же жанра.

Также хочется отметить просто фантастический набор самого разного оружия дальнего и ближнего боя. В игре представлено аж 8 видов оружия: одиночная катана, парные катаны, кусаригама, нунчаки с серпами на концах, большая коса, посох, тонфа, перчатки и сапоги с когтями. Каждое оружие прокачивается до третьего уровня (у двух из них появляется со временем и четвёртый уровень, что даётся по сюжету). У каждого из них огромное количество самых разных комбо и анимаций добиваний, каждым оружием, каждого врага Рю приканчивает по разному - количество проделанной работы в плане мокапа с оружием просто титанического размаха. Из дальнобойных орудий труда Рю имеет при себе сюрикены, сюрикен-бумеранг, подводный коломёт, взрывающиеся кунаи, лук. Первые три можно использовать неограниченное количество раз, остальные имеют максимальный запас из 30 штук. Абсолютно всё оружие так или иначе выгодно применять, в зависимости от ситуации. Здесь конечно можно пройти игру, пользуясь только одним из данных лезвий, но от этого вы только потреплете себе нервы.

Помимо всего прочего у Рю есть магия. Вот это самый спасательный аспект игры. Без магии многие ситуации невозможно было бы пройти. Сверхъестественные способности Хаябусы не раз выручали на протяжении игры, а финального босса я бы и вовсе никогда не прошёл без того же Адского Пламени, так как к финальной схватке я остался совсем без аптечек и талисмана воскрешения, было очень тяжко найти решение к такой проблеме, но в итоге таки одолел мерзавца, благодаря тому, что во время анимации приёма с магией все атаки противников проходят мимо Рю, что помогало мне переждать все самые мощные атаки босса и снова вырываться в атаку.

Нельзя не отметить жестокость игры - в этом плане это чистый Mortal Kombat. Рю Хаябуса буквально на каждом своём противнике готов совершить fatality, то он отрубит ноги, а затем отсечёт голову, то он с прыжка рассекает надвое, то он лежачего зарубает мечём, а затем отсекает голову... И это только с одиночной катаной. На каждое оружия для каждого врага разработана своя уникальная анимация, что делает процесс линчевания противников весьма и весьма разнообразным делом. Не было скучно за всю игру ни на секунду.

В игре отменный звук. Когда Рю взмахивает лезвием, отрубая очередную конечность, музыка боли и оружия сливаются воедино в прекрасном звуковом исполнении, что аж продирает до дрожжи, когда в очередной раз с таким смачным звуком отлетает рука противника. В NG2 отличный саундтрек, полностью соответствующий духу и дизайну каждого уровня.

Ну и напоследок о сюжете. Он откровенно говоря банальный, стандартная история о том, как злодеи хотят вернуть к жизни ещё большее зло, а главный герой становится спасителем всего мира, в сопровождении весьма горячей девушки, которая явно влюбляется в главного героя под конец игры =) Дело спасает отменный дизайн внешнего вида героев и злодеев (среди которых есть очень колоритные личности, вроде Алексея и Геншина), обезбашенная постановка всех сцен в игре, абсурдность всего происходящего - в общем всё, что я люблю) Рю Хаябуса настоящий японский супермен-ниндзя, которого не способны остановить даже два гигантских огненных броненосца одновременно, который спокойно бегает по поверхности лавы, а иногда даже заныривая в неё. Герой постоянно стремится к цели, делает всё в своих силах, дабы выполнить свой долг по спасению человечества от Князя Тьмы, попутно выручая красавицу Соню.

Если трейлеры NG3 показывают нам Рю, как хладнокровного, беспощадного безумца убийцу, которому нет дела до того, кого разрубить, то в NG2 Хаябуса совсем другой - он поднимает свой клинок лишь на тех, кто ступил на дорогу зла и не собирается с неё сворачивать. Он переживает за отца, девушку и судьбу вселенной - в общем добро в чистом виде, но с катаной в руках, готовой остановить любого, в ком царит лишь тьма и бесчеловечность.

Сюжет обладает весьма запоминающимися эпизодами
Скрытый текст:
Битва с Демоном Огня внутри Кремля, который взрывает после окончания схватки

Купающаяся в крови обнажённая дьяволица Элизабет ^_^

Рю выстаивает полу атомный взрыв, что происходит после смерти гигантского броненосца О_О

...

Хотя на самом деле их много, вся игра, это как один большой, эпичный, смачный, кровавый, драйвовый, хардкорный момент.

Но главной особенностью всё таки является глубокая механика игры, с большим выбором оружия, каждое из которых индивидуально абсолютно во всём, со сложной системой блока и ведения боя в целом. Ну и конечно же лютый хардкор - чую на максимальном уровне сложности Ninja Gaiden 2 является самой сложной игрой во вселенной.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 29.03.2012 в 00:17.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2012, 00:03   #996
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Я рискну пройти игру на оставшихся сложностях, но я уже трясусь от мыслей, насколько же там будет сложно, если даже самый лёгкий это как минимум средний/тяжёлый в западной игре того же жанра.
Готовься к тому, что на уже Пути Война тебя будут иметь во все дыры ракетчки. Собственно для меня игра поделилась на две половины: до Кремля и после. Советую тебе найти первую Сигму для PS3 либо Ninja Gaiden Black для первого бокса, благо она отлично идёт на 360-м. Не разочаруешься. И так же не советую подходить ко второй Сигме.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2012, 00:20   #997
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1048 [+/-]
DxPresso, не напоминай этих ракетчиков. Ладно там ещё более менее справиться можно, которые стреляют одиночными зарядами, но когда пошли те, что выпускают по 10 ракет за очередь, начался какой-то Ад, где постоянно всё взрывается, меня откидывает куда-то, а потом лупят рукопашники... Это какой-то кошмар.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2012, 11:32   #998
Юзер
 
Аватар для Странный тип
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 195
Репутация: 44 [+/-]
DxPresso, Ракетчики меня зацепить не могли, а вот ниндзя со взрывающимися сюрикенами - вот это жесть.
Странный тип вне форума  
Отправить сообщение для Странный тип с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 11:20   #999
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Одолел только что игру. Это просто чума!
Еще бы, это же папка Итагаки.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 11:04   #1000
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,175
Репутация: 211 [+/-]
Нда, а игра-то на самом деле сильный плевок в лицо консольщикам, которые любят говорить, что 'игры не отпимизируются и тормозят только у них на ПеКа'. Таких лагов на консолях я еще не видел. В целом игра практически шедевральная (отзыв напишу чуть позже, когда соберусь с мыслями), и после нее вторая сигма (которая, к слову, мне весьма понравилась) смотрится предельно убого, пусть даже это и совсем другая игра. Но тормоза, конечно, сильно портят впечатления. Блин, ну как можно на консоли (не ПК!) выпустить настолько сырой, неоптимизированный и лагающий код? Особенно это заметно на менторе. Прошел первую главу, в которую на данной сложности запихнули толпу ракетчиков, превращающих уровень в постоянное слоу-мо, особенно если они в непосредственной близости от игрока начинают спамить ракеты. Ну и битва в длинном переходе перед тем, как Рю через стекло прыгает в здание. Там толпа тактикл ниндзь и штук 5-6 ракетчиков, причем тех, которые выстреливают за раз 10 или больше ракет. Они одновременно обстреливают после боя, и все безумно тормозит. Ну вот как с такими лагами можно получать удовольствие? Я так полагаю, это у всех так? Игра действительно вышла настолько неоптимизированной? Интересно, ее вообще тестировали перед тем, как выпустить?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования