Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:04   #4821
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
может тут кто уже писал- где пройти квест на мастера разрушения?( ну всм на получение спела мастера, который в коллегии дают при навыке 100)
ILIYAG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:12   #4822
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
У кого-нибудь скелеты мертвых драконов сами передвигаются по скайриму?
Нашел форт по квесту, решил отправиться в город скинуть лишний вес. Возвращаюсь - валяется скелет морозного дракона, как всегда трясется в конвульсиях, пустой(!) и в последний раз я убивал кровавого дракона. о_О
У меня было лучше, как-то выхожу из убежища темного братства и на голову просто падает голый, мертвый мужик оО
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:14   #4823
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
Rainer
У меня тоже он возле убежища темного братства валяется, только откуда он взялся остается вопросом, правда он мне на бошку не падал)
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:16   #4824
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Нашел Инеевый маяк, внутри ужасная картина... прочитав дневники, разобравшись в произошедшем, получил постоянный бонус - 10% к эффективности магии восстановления. Мелочь, а приятно)

Драконы оборзели! В Виндхельме как только выхожу из коллегии, сразу нападает дракон. В первый раз был морозный, потом древнейший... Невозможно даже подойти к древнейшему - сразу фаталити))) Всей коллегией кое-как запилили его, но потом еще один древнейший напал, уже на выходе из Виндхельма! Перебил всех стражников... Сюжетную линию не трогаю после встречи с Дельфиной. Видать чемто разгневал пернатых)
jam666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:47   #4825
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
У кого-нибудь скелеты мертвых драконов сами передвигаются по скайриму?
У меня "бегают" после установки "анти патча". Я в шоке. Уже думаю оставить игру до след. патча, дабы не портить себе нервы. Убила дракона в Виндхельме возле моста, а он переместился со мной вместе к Вайтрану. >__<
Цитата:
Сообщение от jam666 Посмотреть сообщение
Драконы оборзели!
На меня по трое сразу нападают, если бы не муж, то не выжить бы.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2011, 23:56   #4826
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Недавно прошел цепочки квестов от ТБ, очень хорошо потрудились разработчики. Как будто прошел какую-то другую, целую, со своим сюжетом и героями игру. В общем, сама игра Skyrim - шедевр!
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 00:33   #4827
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931 [+/-]
Maxchelius, Дай-ка угадаю - ты даже в Обливион не играл?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 02:23   #4828
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Maxchelius, Дай-ка угадаю - ты даже в Обливион не играл?
Там был Люсьен ^^ Будь в Скайриме его брат-близнец, я бы простил игре даже урезанную и упрощенную линейку квество...
lerikkent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 02:29   #4829
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lerikkent Посмотреть сообщение
Там был Люсьен ^^ Будь в Скайриме его брат-близнец, я бы простил игре даже урезанную и упрощенную линейку квество...
Используй "призыв спектрального ассассина" и получишь Лашанса. Правда, в виде призрака, но все же. В качестве бонуса он будет периодически отпускать комментарии, некоторые из них - явные отсылки к TES: IV.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 02:40   #4830
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
Выполнил контракт Темного братства как профи: без свидетелей, труп сбросил в реку, в водопад

P.S. Заполучил Обнаружение жизни и очень доволен! Получилось даже лучше чем в Обливионе - не раздражает постоянная подсветка.
jam666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 03:18   #4831
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37 [+/-]
Прочитал новость о том, что разрабы, обнадеженные отзывами об игре на офф сайте, выпустят в скором времени не только Creation Kit, но и подробные мануалы + обучающие видео. Очень рад, надеюсь не обманут. =)

зы: Sibrand, я знаю про призрака. Если бы не слова, которыми он встретил лошадь (забыл как зовут... Тенегрив?), я бы никогда не узнал что это он =)) У кого англ. версия? Может у него и голос старый, не?
lerikkent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 03:28   #4832
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lerikkent Посмотреть сообщение
зы: Sibrand, я знаю про призрака. Если бы не слова, которыми он встретил лошадь (забыл как зовут... Тенегрив?), я бы никогда не узнал что это он =)) У кого англ. версия? Может у него и голос старый, не?
Там в описании заклинания как бы сказано, нет?
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 07:08   #4833
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Там в описании заклинания как бы сказано, нет?
значит внимания не обратил, ок?
lerikkent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 07:44   #4834
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
У меня "бегают" после установки "анти патча". Я в шоке. Уже думаю оставить игру до след. патча, дабы не портить себе нервы. Убила дракона в Виндхельме возле моста, а он переместился со мной вместе к Вайтрану. >__<
Все проблемы с трупами решаются командой disable. Хотя, если труп застрял в чем-нибудь, то она может не сработать. Да, и на лошади лучше не использовать: исчезнет лошадь, а перс не сможет двигаться.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 12:08   #4835
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Вложил в торговца в Ривервуде 500 монет, теперь у него постоянно 11000 оО ! У остальных только 1,5 к.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 12:15   #4836
Игрок
 
Аватар для Manhein
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 645
Репутация: 74 [+/-]
Нашел заброшенный храм Лабиринтиан к какому квесту он относится ?
Manhein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 12:16   #4837
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206 [+/-]
Manhein, к колледжу магов.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:25   #4838
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,589
Репутация: 1524 [+/-]
Сейчас, когда пройдены ветки гильдий и основная сюжетная линия практически завершена, наконец можно сформулировать впечатления во что-то более или менее внятное

В целом игра получилась хорошей, я бы даже сказал отличной. Нельзя не восхититься упрощением прежних элементов, которые может быть и были полезны с точки зрения статистики и цифр, но маловразумительных с точки зрения игры: инвентарь, несмотря на его коренную переделку, остается удобным; уменьшение количества магических школ (с перераспределением заклинаний) выглядит непринужденно и осмысленно; дерево развития навыков прямо таки со всех сторон показывает вдумчивый подход; безусловно хорошо передана атмосфера; подземелья и форты уже выглядят не как сделанные под копирку; радуют даэдрические квесты (хотя после квеста Намиры может и подташнивать, да ) и так далее.

Вместе с тем есть и ряд недостатков, как и сырых моментов, присущих как любой игре серии, так и данному проекту в частности.

Во-первых, система магии продолжает хромать, хотя по сравнению с Обливионом все таки есть некоторое улучшение. Возможность призыва постоянных слуг-трэллов оставляет смешанное чувство: с одной стороны вроде бы разработчики разрешили частично воспроизвести одну из фишек Морроувинда (как мы все прекрасно помним, никто не мешал нам сделать кольцо с постоянным вызовом святоши или кланфира, после чего у нас появлялся бдительный и мощный телохранитель), с другой стороны, почему-то набор ограничен только атронахами и пять минут как убитыми покойниками. Бог с ними с покойниками, обойдемся без постоянных питомцев в лице дохлых медведей, троллей, драконов или драугров, но почему нельзя было сделать трэлла-дремору? Ведь едва ли не самый перспективный кандидат на эту роль, молчит и не шумит все время кроме боя, а в схватках кидается в атаку с такими пафосными криками, что ну прямо таки анекдот. Кроме того, очевидно лучшая обработка анимации (гуманоид же, ему явно просто привязали анимацию любого другого НПС), да и просто впечатляющий вид грозных телохранителей мага. В тоже время атронахи в постоянных спутниках мягко говоря не привлекательны: они постоянно шумят и со временем этот треск, грохот и шипение начинают раздражать; они бедны анимацией действий; их невозможно ни изгнать, ни выслать, а значит если два грозовых атронаха перекрыли дорогу навязанным двум квестовым спутникам (или тебе лично в доме), то расчищать можно только либо призывом волков, либо доставая топор побольше, что разе на пятом уже начинает утомлять. Опять же есть неслабая такая проблема с призывом, как чувствительность к месту - на наклонных и очень неровным поверхностях (например, рядом со стулом или камнем) призывает слуга далеко не всегда, а уж о призыве в узком коридоре приходится только мечтать...

Здесь же следует упомянуть и о призыве амуниции: если раньше можно было призвать на время любую часть доспеха или любой вид оружия, то сейчас это только меч, двуручная секира или лук. И только один вопрос раздражает со страшной силой: почему нельзя призывать кинжалы, если на их использовании есть такой сладкий бонус в скрытности? Что, игрок не может сконцентрироваться на ветках скрытности и иллюзий, как на основных, получая тем самым бонус к скрытным атакам и бесшумность призыва кинжала?

Во-вторых, совершенно непонятные дела творятся с историей магии. Если в Морроувинде можно было использовать левитацию, была полная свобода зачарований и услуги телепортации предоставлялись в каждом отделении гильдии; в Обливионе законодательно запретили левитацию, непонятно по какой причине перестали предоставлять услуги телепортации и ограничили свободу зачарования; то в Скайриме левитация просто исчезла в неожиданном направлении (хоть бы на утерянные секреты сослались, что ли), зачарование ограничили ещё хлеще (идея изучения зачарования с предмета бесспорно хороша, но почему маги Коллегии не могут продавать книг с рецептами зачарования - тайна покрытая мраком), про телепортацию опять же тактично все молчат.

В-третьих, спутники, попутчики и лошадь. О, сколько гнева, ярости и не совсем цензурных выражений получили навязанные по квесту попутчики из гильдии воров! Это значит они мне говорят о мягком шаге, нежелательности тревожить костяные колокольчики и тихих атаках, но сами активируют нажимные панели, прут прямо по колокольчикам и собирают по половине зала агрессивно настроенных тварей только из-за того, что предпочитают идти поближе к агрессивным существам, хотя зазор до стены такой, что там протиснуться смогли бы и три орка в своих тяжелых орочьих доспехах. Как на грех, их ещё и за поворотом подождать нельзя заставить, они все равно пойдут за тобой (даже если есть возможность попросить их ждать; даже если рядом с тобой не бой, а лишь суета всполошившихся противников), причем в тот самый момент, когда ты тихонько с кинжалом наперевес чистишь тропинку у стены от корусов и фалмеров. А уж о том, что использовать лук в их присутствии категорически нельзя, я даже заикаться не хочу. В принципе, это простительно для воинов и магов, но не для воров же!

Немногим лучше ситуация со спутниками, которыми можно управлять. Вломиться в комнату и устроить месиво они подходят замечательно, но скрытное прохождение с ними становится подчас внезапно непредсказуемым.

Кони вообще практически полностью повторяют все недостатки коней из Обливиона: верхом по прежнему нельзя даже пригнуться, а уж о том чтобы достать клинок или кастануть хотя бы магический свет и вовсе речи нет; лошадей нельзя никак экипировать, ни чересседельной сумкой, ни пластинами хоть на какие-нибудь места; наконец, они отличаются просто феерическим рвением к бою, даже если бой между приблудным медведем и караульным бандитом организовал ты лично просто чтобы понаблюдать кому достанется наградной удар кинжалом по шее.

Наконец, все перечисленные товарищи совершенно не владеют альпинизмом. В случае с лошадью это не фатально, но если за тобой хвостом идут спутники, попутчики или трэллы, то о карабкании в гору можно забыть.

В-четвертых, раз уж зашла речь о скрытности, нельзя не упомянуть о непроработанности скрытных магических атак. Провести скрытную атаку в игре можно даже Волендрангом (двуручным тяжеленным молотком), но только не молнией. Если сейчас в школе иллюзии можно взять бесшумность любых заклинаний (что явно работает на скрытность), то почему нельзя определить за это бонус? Непонятно сие.

В-пятых, несмотря на все многообразие одежды и доспехов, носить из тканевого практически нечего. Убираем рабоче-крестьянские и богатые наряды, и что остается кроме мантий магов? Только тканевый набор Темного Братства и набор шута, которые нельзя зачаровать и с которых нельзя скопировать их эффекты. Остальное в более или менее связный вид не комбинируется вообще, выглядеть может вызывающе, но никак не в виде набора.

В-шестых, я прямо таки офигеваю с логики Клинков по сюжетной линейке:
Скрытый текст:
они готовы идти и сражаться с драконами, а сидящий на хвосте Талмор уже никого не беспокоит. Таких провалов в здравом смысле нет даже в квестах коллегии бардов, а уж на что там куцый хвост квестов и мутная цель введения фракции

Наконец, в-седьмых, совершенно непонятна фишка драконьих доспехов. Даэдрические доспехи выходят лучше тяжелых драконьих, легкие драконьи доспехи мягко скажем не блещут, да и не сказать бы что лучше стеклянных... Или предполагалось, что ковать их надо на продажу?

Встречаются некоторые баги, но их столь мало и они не так существенны, что упоминать о них не стоит. Хотя некоторые неудаляемые квестовые предметы (которые в силу неведомых причин при сдаче квестов не были удалены из инвентаря - лютня Финна, к примеру) пришлось удалять через консоль.

В общем итоге, несмотря на все непонятки и замечания, игра явно выглядит удавшейся. Бесспорно лучшая игра года.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:51   #4839
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
сейчас это только меч, двуручная секира или лук.
А я и не замечал этого даже, думал все виды оружия есть. Неприятно представлять сколько хороших идей было отброшено в погоне за красивой датой выхода.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 13:55   #4840
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Неприятно представлять сколько хороших идей было отброшено в погоне за красивой датой выхода.
Игру делали пять лет, этого вполне достаточно для такой большой компании, как беседка. А идеи могут вернуть в DLC.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования