Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2011, 21:26   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Assassin’s Creed: Revelations

Assassin’s Creed Revelations





Жанр: Action
Платформы: PlayStation 3, xbox 360, PC
Разработчик: Ubisoft Montreal|Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft
Локализатор ???
Издатель в России ???
Дата выхода: 15 ноября 2011
Официальный сайт :TBA

Информация о игре

Цитата:
Помучив фанатов серии в течение недели загадочными абстрактными видеороликами, издательство Ubisoft наконец сжалилось и анонсировало экшен Assassin’s Creed: Revelations. Как и ожидалось, игра не станет полноценной третьей частью — это будет заключительная часть трилогии, посвященной Эцио Аудиторе да Фиренце. Однако на этот раз важная роль достанется также и его предку Альтаиру: «В Assassin's Creed Revelations Эцио Аудиторе пройдет по стопам своего легендарного наставника — Альтаира, и это путешествие принесет ему множество открытий и откровений. Опасный путь приведет Эцио в Константинополь, в самое сердце Османской империи, где растущая армия тамплиеров угрожает нарушить мир и спокойствие окрестных земель», — гласит официальный пресс-релиз.

Разработчики обещают улучшенный и расширенный мультиплеер: больше режимов, больше карт, больше персонажей. Сюжетная кампания предложит новый геймплей, позволяя игрокам «управлять Анимусом и созданием воспоминаний Дезмонда, чтобы расшифровать тайны своего прошлого и разобраться в будущем» — пока непонятно, что это значит, но звучит неплохо. Впрочем, новая информация появится совсем скоро. «Мы добавили в Assassin’s Creed: Revelations множество новых функций и ряд интересных сюрпризов. Не терпится показать нашим фанатам все, что мы приготовили для выставки E3 в этом году», — пишет креативный директор студии Ubisoft Montreal Александр Эменсио. Игра создается для PC, PS3 и Xbox 360, а релиз назначен на ноябрь этого года.
Скриншоты







Видео Ролики



__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 16.06.2011 в 00:56.
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:22   #1041
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Les_Paul, разобрался, я просто через Ридим код пытался, надо читать внимательнее, что этот код через ингейм меню вводить надо (:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
а аккаунт из США-региона, например, то код может не подойти.
Не не не, ни разу с боксом таких проблем не было, это Плойковские заморочки. Аккаунт на США, но все ДЛЦ от русских релизов кушал без проблем.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 26.11.2011 в 23:23. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 08:32   #1042
Юзер
 
Аватар для Namok
 
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 475
Репутация: 45 [+/-]
Почему когда я покупаю здания,красная шкала тревоги возле HP растёт? Так и должно быть?
__________________
PSN ID: StanLee_87
Namok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 09:57   #1043
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не не не, ни разу с боксом таких проблем не было, это Плойковские заморочки. Аккаунт на США, но все ДЛЦ от русских релизов кушал без проблем.
Скрытый текст:
Я только один случай помню, когда код на ДЛС к гирям 2 не активировался на США-регионе, а только на русском, но тем не менее, всякое может быть)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 02:46   #1044
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Req'escat in pace Altair
Не, отлично справляются Ubisoft. Отличное сочетание приключений по древним мирам, с современными фантазиями по IT да и закрепленное теориями заговоров и вопросами и сотворение мира.

Геймплейно новая часть мало чем изменилась, но мелкие изменения доставляют позитива. В жизнь Константинопля буквально погружаешься, как в ролевой игре: гуляешь по нему в свое удовольствие, музыку слушаешь красивую, людям помогаешь, гоняешь Тамплиеров, орден укрепляешь, себя улучшаешь, почитываешь историческую справку и Европу в перекурах завоевываешь (а иногда и собственное убежище защищать приходится) А если еще по пути собираешь фрагменты Анимуса, то дальше ждет еще больше приятный сюрприз - блуждания по закаулкам памяти Дезмонда, исполненных под влиянием Portal, Tron, матрицы, немного Inception, чуточки лсд (или еще чего) и ряда научно фантастических романов.

И вроде все хорошо, да только некоторые неровности все еще не убрали: город вроде и наполнился людьми, они ходят, общаются, дерутся, спорят, курят кальян - да только вот ума не прибавилось у них. Боевка все еще с с серьезными проблемами и порой заставляет лишний раз извратиться. Но новые плюшки заметно оживили ближний бой и помогают не зацикливаться на проблемах.

С исполнением и подачей интересных ситуаций в секунду тоже преуспели, а это по-моему сейчас очень важно, а для серии очень правильный ход.

Сюжет без вопросов вообще, класс. Здесь сводятся сюжетные линии Дезмонда, Эцио и Альтаира, а истории последних двух и вообще заканчивается. По-поводу истории даже хочется похвалить, обычно события прошлого мало чем запоминались, и все внимание было приковано к Дезмонду. Теперь же у нас интересные приключения, с интригующими событиями, с запоминающимися персонажами и трогательным заключением. Про Дезмонда говорить даже не буду, здесь опять самый смак и лучше это все видеть самому.

Сам же сюжет не просто подводит к концу историю Эцио и Альтаира но и в конце концов дает ответы на многие основные вопросы (собственно за этим Юнона и отправила Дезмонда в кому) Да и причем радикально, разжевали практически все, осталось совсем немного на следующую игру. Такой накал страстей, количество ”откровений” (назвали они не зря игру так, да-да-да) и постоянный саспенс до самых титров, привели в бурный восторг меня, как фаната, и несомненно приведут в восторг тех, кто внимательно следил за событиями Asssssin’s Creed.

Очень приятно, что серия преуспевает и пока нет намеков на скорый слив. Стоит настраиваться на позитивный лад - впереди остались действительно эпичные события в сюжете и хорошие добавления к геймплею, достойные цифры 3 в названии.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 03:09   #1045
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
игра короче чем прошлая часть?
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 04:29   #1046
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
MAKCIM, примерно такая же.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 08:16   #1047
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Геймплейно новая часть мало чем изменилась
Хм. Я поиграв буквально часа три уже немало изменений заметил (: Необходимость "сканирования" отдельных людей в режиме орлиного зрения (а не просто выделение их по дефолту), интегрированный в игру тауэр дефенс, крюк, который на деле оказался не просто, чтобы по проводам летать, а и местами изменяющий схему паркура. А насчёт изменений общей схемы геймплея, так это было бы бредом. Есть ещё чего и дальше допиливать и изменять к лучшему.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 09:32   #1048
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Я вот не понимаю негдования прессы, когда докрутили все фишки до чего-то очень интересного и не глупого, все начали ворочать нос и ставить 8. Сейчас на 4 главе, пока, нравится очень.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 09:55   #1049
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Необходимость "сканирования" отдельных людей в режиме орлиного зрения (а не просто выделение их по дефолту), интегрированный в игру тауэр дефенс, крюк, который на деле оказался не просто, чтобы по проводам летать, а и местами изменяющий схему паркура
И на этом все) Самым важным и единственным прорывным здесь является использование (что тоже не без нареканий в бою, Эцио не может быстро бросить под ноги дымовую почему-то, убирает меч постоянно и только потом кидает) и конструирование бомб. Защищать базу придется не так часто, крюк в бою пока что мало применим, он полезен во время вступления в бой, ухода от погони (перекат через врага, который в стойке) В бою приходится выходить из режима боя, что бы его использовать (не знаю будут ли это допиливать, так как финал игры ставит под сомнение многие аспекты геймплея и обсуждать это пока что без спойлеров не корректно) Все остальное осталось от новшеств Brothrehood, только в этой игре игроку дали возможность более интенсивно их применять.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А насчёт изменений общей схемы геймплея, так это было бы бредом
Общую не нужно, а вот додумать боевую систему следовало бы давно. Фишек много, но не стимулируется игрок к использованию всех в битве: в этот раз мы проводим уже 60% сражений в блоке (со сложными противниками, которых тут стало больше), ожидая возможности контратаковать (в первой игре это было 90%, во второй 80%, в третьей игре 70%)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 28.11.2011 в 16:03.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 10:10   #1050
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
И на этом все)
Ты мультиплеер забыл же. Его же там докручивали и меняли - должно быть много нового.
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
в этот раз мы проводим уже 60% сражений в блоке (со сложными противниками, которых тут стало больше), ожидая возможности контратаковать (в первой игре это было 90%, во второй 80%, в третьей игре 70%)
Да ладно, одна удачная контратака и потом не важно сколько врагов - все мертвы будут. Спасибо системе боя из бразерхуда. Там только успевай камеру вовремя надовидть, да кнопку жать в нужный момент - дальше игра сама все сделает. Есть конечно проблемные враги - но так бомбы для чего? Кстати, вот еще одно важное нововведение, не изменяющие, но дополняющие привычный уже геймплей.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 11:15   #1051
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Вы забыли важную вещь сказать.Может кто еще не знает.Если нажать на ассасина(там где бой и защиту ему качаешь) и нажать на вроде бы LB можно одеть или снять капюшон и если другую кнопку нажать не помню какую то можно одеть или снять маску.

Добавлено через 26 секунд
Капюшон появится вроде бы если полностью бой прокачать.

Последний раз редактировалось Kurt_911; 28.11.2011 в 11:15. Причина: Добавлено сообщение
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 12:36   #1052
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Я вот не понимаю негдования прессы, когда докрутили все фишки до чего-то очень интересного и не глупого, все начали ворочать нос и ставить 8. Сейчас на 4 главе, пока, нравится очень.
КОД, например, уже фиг знает сколько не менялся, а оценки меньше не становятся :\ То ли журналюги все с ума посходили, то ли им стрелялки вообще никогда не надоедают.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 12:40   #1053
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
То ли журналюги все с ума посходили, то ли им стрелялки вообще никогда не надоедают.
Я читал зарубежные рецензии, они так немножко хвалят части с Десмондом, а потом говорят, что это говно, и экспериментировать надо с умом. Я на самом деле не знаю, но видимо им не хватает мозгов свести воедино криптоисторический экшен и трипы по памяти и ощущениям. У них возникает диссонанс и оценка понижается балла этак на два.
А так АС Р во всём лучше МВ3, и в сингле и в мультиплеере. Так что я даже и не знаю уже, что думать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 12:46   #1054
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Другая половина говорит- геимплей слишком перенасыщен фишками, они не нужны, - бред, чем больше разных возможностей, тем лучше. Мне даже возня с братством нравится, да это не обязательно, но очень увлекает.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 13:48   #1055
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs
геимплей слишком перенасыщен фишками, они не нужны, - бред, чем больше разных возможностей, тем лучше.
Чем больше полезных возможностей чем лучше, а тут половина бомб вообще не нужна. И по игре никак не мотивируют их использовать. И от товер дефенса в игре толку, как от козла молока.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 13:54   #1056
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
половина бомб вообще не нужна
Игрок выбирает для себя наиболее нужные.К примеру кто-то бомку с смертельным газом предпочтет или осколочную взрывную.
Считаю эту часть лучше всех предыдущих.
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 16:00   #1057
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
А как же про саунтдтрэк не говорите? Тут треков как во всех частях вместе взятых, причем именно новых. Джаспер Кюд в очередной раз справился на 5 баллов, каждый трэк можно слушать что в игре бесконечно долго, что вне игры. Так же хочу отметить трекэ от нового соавтора, в частности главную тему и ее вариации.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 16:30   #1058
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Snork., что значит не мотивируют, тебе дают возможность играть интересно, хочешь проходить так- проходишь, хочешь играть скучно- будешь тыкать всех блейдом.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 16:39   #1059
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
NEYRONIX, да если честно, саундтрек слабее, чем во второй части. Он, конечно, атмосферный, но во второй игре музыка была гораздо выразительнее.
GoRgaTs, да как сказать, реальная польза есть от дымовой бомбы, да звуковой. В общем то всё. Ну заюзал бомбу-липучку, ну посмотрел на реакцию. Всё. Если бы с бомбами были завязаны условия прохождения заданий или челенджи на 100%-ую синхронизацию, то было бы гораздо интереснее и разнообразнее.

Последний раз редактировалось DxPresso; 28.11.2011 в 16:43.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 16:45   #1060
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
А как же про саунтдтрэк не говорите?
Тот, что в Анимус путешествиях вообще прекрасен.
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
И от товер дефенса в игре толку, как от козла молока.
Что есть толк игре?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования