Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:25   #2801
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
Прошел сюжетный квест, а после него, как я понимаю, драконов уже не будет.
Будут.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:36   #2802
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
иногда теряется
*facepalm*
Как там потеряться-то можно?

Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
Sibrand, всмысле? Описаний чего? Описаний заклинаний? Не знал, что за заклинание. Юзнул и засосало?
Иди ты про что?
Нас принуждают пользоваться маркерами или ясновидением, потому, что иначе найти какой-то квестовый объект невозможно. Ведь нет совершенно никаких его описаний, кроме названия, и изредка - примерного местоположения. В Морровинде по одним описаниям можно было найти что угодно и где угодно, при условии умения отличать север от юга, а запад от востока, глянув на карту, и потратив пару минут времени можно было с достаточно большой точностью предположить местонахождение объекта, и скорректировать его уже на месте.
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Я ещё помню, как ругали инвентарь обла. Хы-хы. Знали бы, что нас ждёт в Скайриме. Сейчас я вспоминаю позорные иконки предметов из Обливиона как великое благо А какая там была сортировка! Вы помните? По названию, по весу, по цене. Где всё это? Почему вдруг броня попала в раздел одежда, а ресы и камни душ - в раздел остальное?
Потому, что Бетхесда плюнула на пользователей ПК. Это очевидно еще со времен Обливиона.

Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Да, это удар по больному месту. Смысл таких игр, как Скайрим, в немалой степени, зависит от интересных квестов, но, даже самый интересный квест, поданный в стиле либретто, утекает сквозь пальцы. Больше похоже на команды собаке: фас, фу, апорт и тд.
Ну я говорю, скоро сделают режим, где персонаж сам будет сюжет проходить, а ты просто сиди и смотри.
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Они исчезли ещё в Обле, потом их, кажется, прикрутили. Но левитация в условиях закрытых городов возможна только, если сделать нелётные зоны вокруг и внутри городов. В принципе, это возможно.
Или сделать города открытыми. Что мешало так поступить - ума не приложу. Вот вам "бесшовный" мир в действии.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
поножи и кирасы от разных сетов раньше очень редко друг к другу подходили, давайте быть объективными.
Еще как подходили. И давали приличный простор для воображения. Можно было нарядить своего персонажа как угодно, а не в пятерку самых распространенных доспехов.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Эм, а с ней что?
Эм... А с ней то, что тебе, что бы сыграть свадьбу нужно нацепить какой-то плохо заскриптованный амулет, и подойти к первому встречному персонажу, не важно даже, какого пола. Вот это я понимаю, романтика!
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:47   #2803
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 104
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Или сделать города открытыми. Что мешало так поступить - ума не приложу.
Очень много ресурсов едят анимированные объекты, увы. Тут разработчики стоят перед выбором: либо оживлённые закрытые города, либо открытые. но пустынные. Помните Вивек? А ведь его планировали сделать больше и многолюднее. Так что, в этом случае, упрекать разработчиков не в чем, они упираются в железо.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
что бы сыграть свадьбу нужно нацепить какой-то плохо заскриптованный амулет, и подойти к первому встречному персонажу, не важно даже, какого пола.
Какое счастье, что я никогда не завожу романов в играх Ну, только Дрэгон Эйдж. И то очень неохотно. Но там уж очень игра настаивает на романтике. Типа, я себя оправдала
css0101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:51   #2804
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Эм... А с ней то, что тебе, что бы сыграть свадьбу нужно нацепить какой-то плохо заскриптованный амулет, и подойти к первому встречному персонажу, не важно даже, какого пола. Вот это я понимаю, романтика!
Вообще-то только тех персонажей, с которыми нормальные отношения уже выстроены, вроде как %) допустим, если ты по квесту ему помог, можно и о романтике подумать.
Да и в игре таких масштабов это сложно реализовать нормально.
Удивительно, что малозначительная фича, которую впервые ввели в серии, собирает столько отзывов)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:53   #2805
Новичок
 
Аватар для xLeBoPe3
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
уровней чего?
__________________
W@EP, ne ne slishal.
ka4aem paladina na molotki :C
xLeBoPe3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:55   #2806
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Так что, в этом случае, упрекать разработчиков не в чем, они упираются в железо.
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
упрекать разработчиков
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
упираются в железо
Не пытались бы опять всем угодить - все было бы хорошо. Но да, я понимаю, что всем рулят деньги, и это фантастика - забыть про старую платформу в угоду улучшению игры.
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Какое счастье, что я никогда не завожу романов в играх
Еще у "жены" есть две функции - давать 100 септимов, и одну порцию пищи в день.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
поножи и кирасы от разных сетов раньше очень редко друг к другу подходили, давайте быть объективными.
Вдруг поймал себя на мысли, что в GTA IV (и тем более, в San Andreas) было больше возможностей разнообразить персонажа, чем в Скайриме. И это нормально для ролевой игры?!
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:55   #2807
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Тут разработчики стоят перед выбором: либо оживлённые закрытые города, либо открытые. но пустынные.
В TES никогда не было "живых" городов.

Если честно, то это уже все меньше тянет на РПГ. Скорее экшен с открытым миром с элементами РПГ. Эдакий фентезийный Масс Эффект.
Диалоговая система с выбором 1 фразы 3-4 раза почти во всех сюжетных квестах. Фейл.
Огромное количество навыков, заклинаний убрали. Причем многие необоснованно. Ужас.
Основной сюжет, за магов и начало за темное братство не понравились. Лучше дальше пойду исследовать мир, а то совсем уж грустно - за 30 часов ни одного запоминающегося квеста.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:57   #2808
Игрок
 
Аватар для Девиатор
 
Регистрация: 04.08.2010
Адрес: Кидюга
Сообщений: 524
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Ну я говорю, скоро сделают режим, где персонаж сам будет сюжет проходить, а ты просто сиди и смотри.
И тем не менее, не смотря на облегчённость квестов, заклинания и стрелочки, тема ПРОХОЖДЕНИЕ насчитывает уже 101 страницу))

Многих устраивает такое положение дел: миниум заклинаний- зато не нужно долго выбирать, ломая голову, одно ведь справляется со всеми врагами!
Мало вариантов брони? Зато как чудесно смотрится!
Игра лёгкая, подсказки-стрелочки? Да ладно вам, всё равно сложно!
Одинаковые загадки в пещерах ( змея-рыба-птица-дракон ) и одинаковые ключи-когти? Ну так всё для вас, чтоб башку меньше ломали. Сделай ДВА вида загадок- так тема ПРОХОЖДЕНИЕ зашкалит за 500 страниц!

Кстати, заклинаний призыва оружия нашёл лоишь два- меч и секиру. Причём никто не в курсе их характеристик. Можно их прокачать в ветке КОЛДУНСТВО, призванное оружие будет бить сильнее. Офигеть описание))
__________________
Наслаждение есть суровая обязанность, наложенная на нас жизнью.
Девиатор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:58   #2809
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Вообще-то только тех персонажей, с которыми нормальные отношения уже выстроены, вроде как %) допустим, если ты по квесту ему помог, можно и о романтике подумать.
Да, как-то так оно и бывает. Ты помогаешь какой-то девушке/мужику отнести посылку, или найти потерянное кольцо, и вот вы уже живете вместе.

А если серьезно - могли плавно вплести романтическую линию в сюжеты гильдий. И смотрелось бы неплохо, и развивалось бы органично, но нет, куда там... Лучше дадим им заскриптованный амулет.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 00:58   #2810
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Диалоговая система с выбором 1 фразы 3-4 раза почти во всех сюжетных квестах. Фейл.
Проблема не в этом. Раньше было то же самое, просто в Морре например была куча чудесных диалогов. А сюжет во всех ТЕСах всегда был строго линеен. Разница лишь в подаче и рюшках. Но то, что их убрали - плата за озвучку, хотя я бы старой системе, чисто текстовой, был рад гораздо больше

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
А если серьезно - могли плавно вплести романтическую линию в сюжеты гильдий.
Я с Брелиной и в Саартал вместе ходил, и в о прошлом ее спрашивал, и заклинания тестировать помогал. Проблемс?)
Маразм, конечно, но вот если на эльфе из Ривервуда/барде оттуда же можно жениться, после помощи в завоевании сердца сестры хозяйки магазина - это действиетльно фэйл %)

Замуж выйти, конечно. Заговариваюсь)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 20.11.2011 в 01:03. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:03   #2811
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Проблема не в этом. Раньше было то же самое, просто в Морре например была куча чудесных диалогов. А сюжет во всех ТЕСах всегда был строго линеен. Разница лишь в подаче и рюшках. Но то, что их убрали - плата за озвучку, хотя я бы старой системе, чисто текстовой, был рад гораздо больше
Причем тут сюжет? Если даже персонаж спрашивает у меня отношение к той или иной вещи, а появляется 1 вариант ответа - это нормально? Линейность есть линейность, но отыгрывание роли - это важно. А тут с этим фейл. Как по сравнению с Облой и Моррой, так и с Фоллаутом.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:03   #2812
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Более позорных иконок как в Обле больше нету нигде, здесь сделали самое лучшее что может быть. Лучше не сделаешь.
У игры есть масса других недостатков, но это совершенство!

Да. кто-то спрашивал про заклинание рун. Жрет очень много маны, но очень полезно для вора-минера.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 20.11.2011 в 01:07.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:09   #2813
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
Мало вариантов брони? Зато как чудесно смотрится!
Если бы. Обноски какие-то. Ах да, и Бронелифчики еще.
Цитата:
Сообщение от Девиатор Посмотреть сообщение
Сделай ДВА вида загадок- так тема ПРОХОЖДЕНИЕ зашкалит за 500 страниц!
Ну да, все на благо целевой аудитории.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я с Брелиной и в Саартал вместе ходил, и в о прошлом ее спрашивал, и заклинания тестировать помогал.
Ага. Только никакой романтикой и не пахнет все это время. А потом ты надеваешь амулет, и тебя сразу начинают все домогаться.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
и вот вы уже живете вместе.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Причем тут сюжет? Если даже персонаж спрашивает у меня отношение к той или иной вещи, а появляется 1 вариант ответа - это нормально?
Конечно! Или так, или три варианта, вроде "Да", "Разумеется", "Само собой". Не писать же сценарий с разными вариантами развития событий! Ну что за глупости...
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Более позорных иконок как в Обле больше нету нигде, здесь сделали самое лучшее что может быть. Лучше не сделаешь.
У игры есть масса других недостатков, но это совершенство!
Мы тут и не об иконках говорим, а об интерфейсе в целом.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:18   #2814
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Мы тут и не об иконках говорим, а об интерфейсе в целом.
Цитата:
Сообщение от css0101 Посмотреть сообщение
Я ещё помню, как ругали инвентарь обла. Хы-хы. Знали бы, что нас ждёт в Скайриме. Сейчас я вспоминаю позорные иконки предметов из Обливиона как великое благо
А это?
Инвентарь кошмарный, кто ж спорит. Но я б закрыл глаза на инвентарь, если б... не другое. А перечислять минусы все же буду после окончания игры.
Вот по поводу напарников в бою я уже высказался какие они дибилы. А есть какие-то возможности сделать их поумнее.
Ну и это тоже не самое главное.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:33   #2815
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xLeBoPe3 Посмотреть сообщение
уровней чего?
Ну, уровней персонажа
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:36   #2816
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А это?
Инвентарь кошмарный, кто ж спорит. Но я б закрыл глаза на инвентарь
А я бы не закрыл. Вспоминая инвентарь Морровинда, хотя бы. Все перед глазами, все под рукой. Смена - в два клика. Видишь окно и сразу понимаешь, сколько примерно свободного места. Внутреннее меню вообще как угодно настраивается, хочешь карту слева - будет слева. Хочешь справа - буде справа. Не нужна? Закрой ее вообще. Нужна большая модель персонажа - пожалуйста! А тут позор какой-то, а не меню. Даже обливион лучше смотрелся по сравнению с ним.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:43   #2817
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Если бы. Обноски какие-то. Ах да, и Бронелифчики еще.
вот не надо, норм бронь тут выглядит. кроме драконской. хотя легкая драконская более менее симпатичная. а вобще, у тебя тупо батхерт на фоне того, что у тебя драконов переглючило, вот и все.)
игра огромная, каждому какие-то элементы да не понравятся.
то что магию порезали - ну так правильно сделали. игра детская по слложности, ее можно пройти в годмоде, так же и облу моно было. какой смысл выдумывать 100500 заклинаний, когда к определенному уровню ты будешь парочкой ваншотить большинство мобов.
вобще беседа не умеет ни квесты номаные делать, ни персонажей, проще смириться с этим.) вот миры у них красивые получаются и интересные, за это и ценят в основном. кому-то лор еще вставляет. хотя когда какой-нибудь суровый такой норд говорит своему ярлу "есть сер, так точно, сер!" мне почему-то смешно становится. такой голливуд.

да а где тут бронелифчкги то?Оо че-то не встречал.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:51   #2818
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
вот не надо, норм бронь тут выглядит. кроме драконской. хотя легкая драконская более менее симпатичная.
Брони мало, она преимущественно страшная, и в добавок ко всему идет комплектами, что сужает возможности нарядить персонажа по своему вкусу. Я не говорю уже о том, что она вся открытая, что в северной провинции смотрится нелепо и абсурдно.

Напоминает вот что:
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
а вобще, у тебя тупо батхерт на фоне того, что у тебя драконов переглючило, вот и все.
А у нас тут кружок кухонной психологии?
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
какой смысл выдумывать 100500 заклинаний, когда к определенному уровню ты будешь парочкой ваншотить большинство мобов.
Такой, что ролевая игра предполагает отыгрыш роли. Отыгрыш роли предполагает разнообразие вариантов, доступных игроку.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
мне почему-то смешно становится. такой голливуд.
А мне совсем не смешно. Грусть одна. Почему сторонние люди внимательнее к игровому миру относятся, чем разработчики?
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:54   #2819
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
игра детская по слложности
Ставим сложность "Мастер" и опердоливаемся по самые помидоры от двух завалящих бандитов, одного мага или уж тем более от гигантов и прочих толстых врагов если играть гибридным персонажем или исключительным магом.

Я например игру переустанавливал чтобы по дефолту скинулось на "Адепта".
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 01:57   #2820
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Брони мало, она преимущественно страшная, и в добавок ко всему идет комплектами, что сужает возможности нарядить персонажа по своему вкусу. Я не говорю уже о том, что она вся открытая, что в северной провинции смотрится нелепо и абсурдно.
Выйдет инструментарий - завалят броней %)
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я например игру переустанавливал чтобы по дефолту скинулось на "Адепта".
Там же в меню сложность менять можно.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования