Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2010, 10:19   #1
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Здесь обсуждение мультиплеера и режима Special Ops. А так же решения проблем связанные с этими режимами.
Сама игра обсуждается здесь


Call of Duty: Modern Warfare 2
Multiplayer





Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 10 ноября 2009 г.
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Жанр: Action
Издатель в России:
Официальный сайт: http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php

Системные требования:

ОС: Microsoft Windows XP, Windows Vista и Windows 7 (Windows 95/98/ME/2000 не поддерживаются)
Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц, AMD Athlon 64 3200+ или лучше
Память: 1 ГБ ОЗУ
Видеокарта: 256 МБ NVIDIA GeForce 6600GT или лучше, ATI Radeon 1600XT или лучше
DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Жесткий диск: 12GB свободного места на жёстком диске

Полезные ссылки:
www.callofduty.ru
modernwarfare2.ru
www.rcod.ru


FAQ

Скрытый текст:
Сколько игроков может максимум играть на одном сервере?
18. 9 с одной стороны, 9 с другой.

Обязателен ли Steam для игры в мультиплеере?
Да, игра в мультиплеере полностью завязана на Steam.

Как разблокировать консоль?
- Данные из архива перенеси в папку с игрой.
- Запусти LoaderX.exe (В Windows Vista HP при запуске комьютер ссылался на то, чтобы я запустил её от имени Администратора моего pc. Значит, если у тебя Windows Vista/Seven и компьютер ссылается на то, что я написал выше, то клик правой кнопкой мыши -> запуск от имени администратора
- В открытом окне LoaderX.exe -> Auto inject
- Запускаем игру, далее всё как и в первой части COD4

Cсылка на архив:
http://www.ultimate-filez.com/files/MW2Unleashed.zip

У меня вместо пинга полосочки...
Это новое обозначение пинга аля Left4Dead:
4 полоски это до 100
3 полоски это выше 100
2 полоски это выше 150
1 полоска выше 200

Сколько в игре уровней? Что дадут если я заработаю последний уровень?
В игре 70 уровней (если считать с престижными, то всего 770 уровней). Когда заработайте 70 уровень, вы получите АК47.

Что дает режим престижа и что будет, если на него перейти?
Режим престижа дает новые прозвища, эмблемы, испытания, эмблемки званий и новые слоты для классов. Если перейти на этот режим, то теряется все: модули, раскрасы, оружие и т.д, остаются только ранее заработанные прозвища, эмблемы и статистика.

Сколько всего уровней престижа?
В игре 10 уровней престижа.

Как изменить никнеим?
Через свойства Steam.

Сколько можно выбирать киллстриков?
Можно выбрать 3 киллстрика.

Какие есть команды для конфиг файла?
Скрытый текст:
Конфигурационный файл по умолчанию расположен в папке Steam'а:

C:\Program files\Valve\Steam\steamapps\common\Call of duty Modern Warfare 2\players\config_mp.cfg

Открываем его блокнотом и правим. При попытке добавить дополнительные команды в конфиг, игра может не запуститься, тут уже нужно экспериментировать. Вот список известных на данный момент команд (будет пополняться):

// Включает индикатор упавшей рядом с вами флеш/шумовой гранаты
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "1" (default value is 0)

// Количество отправляемых пакетов в секунду
seta cl_maxpackets "100" (default value is 30)

// Подключаться только к серверам с пингом не выше заданного
seta cl_maxPing "110" (default value is 800)

// Лимит FPS
seta com_maxfps "250" (default value is 85)

// Лагометр
seta drawLagometer "1" (default value is 0)

// Динамическое окружение (объекты отлетают при попадании)
seta dynEnt_active "0" (default value is 1)

// Вкл/Выкл HUD (интерфейс)
seta hud_enable "1" (default value is 1)

// Вкл/Выкл консоль (есть информация, что работает только с английской раскладкой клавиатуры)
seta monkeytoy "1" (default value is 0)

// Качество сглаживания (0, 2, 4, 8, 16)
seta r_aaSamples "16" (default value is 2)

// Enable/disable distortion from weapons, explosions etc
seta r_distortion "0" (default value is 1)

// Динамическое освещение
seta r_dlightLimit "0" (default value is 4)

// Вкл/Выкл depth of field (глубина резкости - размытие картинки при прицеливании)
seta r_dof_enable "0" (default value is 1)

// Фулскрин/оконный режим (фулскрин - 1, оконный - 0)
seta r_fullscreen "1" (default value is 1)

// Количество полосок на шкале пинга
seta cg_ScoresPing_MaxBars "10" (default value is 4)

// Интервал пинга на шкале
seta cg_ScoresPing_Interval "20" (default is 100)


Есть ли гайд по эмблемам и прозвищам?
Смотрим здесь ===> http://mehabr.narod.ru/.

Что это за патроны FMJ, что они дают и как выполнять испытания связанные с ними?
Патроны FMJ - это ЦМ патроны в локализации. ЦМ патроны увеличивают весь урон проходящий через различные препятствия в 2 раза. Если вы стреляете в открытую (т. е. не через стены) ЦМ патроны не дают прибавки к урону. Урон через стены не может превышать стандартного урона оружия.Что бы выполнить испытания связанные с ними, нужно сделать 40 фрагов прострелами через препятствия.

Как выполнить ипытание на профи для способности хладнокровие?
Нужно сбивать технику противника с этим перком.

Как сделать цветной ник?
В настройках стима перед словом(буквой, группой букв, группой слов) ставим значок ^ и после него цифру от 0 до 9 без пробелов.
Цифры обозначают следующие цвета:
1 - Красный
2 - Зелёный
3 - Жёлтый
4 - Синий
5 - Светло-голубой
6 - Розовый
7 - Белый
8 - Цвет текущей Союзной команды
9 - Серый
0 - Чёрный
Пример: ^1No^4ob = Noob

Паки с картами платные и для PC?
Да, и стоит $14.99

Как сбросить статистику?
Читаем.

За хак статистик банят?
Нет.


Способ игры в режиме СД аля про-мод.


Секретные места на некоторых картах.
Скрытый текст:


Технические характеристики и табличка характеристик оружия


Русский чат для ENG версии игры



Так же рекомендуется ознакомиться с FAQ в этой и этой темах.

Соседние темы по игре:
Call of Duty: Modern Warfare 2 - обсуждение
Call of Duty: Modern Warfare 2 - проблемы
Серия Call of Duty - "Создать класс"
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Создать класс


Все касательно Steam постить сюда.

Steam-профили форумчан


Отдельное спасибо ~SID~
за большую помощь в доработке FAQ

Последний раз редактировалось SekTEL; 20.05.2011 в 22:36. Причина: Мелкие поправки
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 08:40   #3121
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
У меня эмблема - ушко на верёвочке.
Одна из самых лёгких эмблем
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Что касается того, что ты не веришь в мастеров раннер-класса, то это, говоря Твоими словами, клиника.
Я не верю в их мастерство, потому что сам набивал ножичком на ядерку, при этом перки стояли UAV, Груз и ядерка. Так что не надо тут говорить что ты мастер
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 10:54   #3122
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
А я говорил, что лично я мастер? = ))) Для этого надо играть всерьёз. Я сказал сколько я играю в день. И то - в лучшем случае.
Читнул, кстати, про убойку для UMP - она практически ничего не решает. Рекомендовано хладнокровие. Ну... Попробую...
А эмблемка - не желание похвалиться, я бы какую-нить другую тогда поставил. Это просто указание на стиль игры. До этого стоял Сюрикен. Просто потому, что для Ниндзи символичен. Только и всего... Не понимаю - чем хвалиться.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 14:01   #3123
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Выжить надо. Это раз. Два - я это делая не зашкерившись через всю зону, а залетев в одно помещение со всей тимой противника. Но, вобщем-то, я, если честно, не хвалился, а сказал, что у меня ушко висит, потому что я так играю.
Ну блин, я на всех престижах это испытание выполнял. И с акимбо 1887 выполнял, и с барретом, и с чоппером, и с ак47.
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Если бы Ты пораскинул мозгами и чуть внимательнее почитал весь флейм, то заметил бы, что снайперка в частности стоит потому, что у неё мобильность максимальная (почему-то).
Такая же как у ПП.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 14:08   #3124
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Такая же как у ПП.
Да. Именно. Я рассудил так - ПП для ближнего боя. А в ближнем бою будет револьвер и тактический нож. Значит надо что-то для дальнего. Лично я таких снайперов видел десятки. По какому поводу паника - не улавливаю. Из-за того, что я за плечом ношу снайперку, а не ПП?
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 16:32   #3125
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Такая же как у ПП.
Это у полуавтоматов, а вот у Интервеншна она чуть получше чем у пулемёта.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Ну блин, я на всех престижах это испытание выполнял. И с акимбо 1887 выполнял, и с барретом, и с чоппером, и с ак47.
С таким набором его кто хочешь выполнит, так что это не повод для гордости.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Я не верю в их мастерство, потому что сам набивал ножичком на ядерку, при этом перки стояли UAV, Груз и ядерка. Так что не надо тут говорить что ты мастер
Это зависит от 2 обстоятельств:
1) Реакция найфера;
2) Тупость команды противника(решающий).
Ибо если противники видят, что какой-то недоделанный найфер режет их команду, то определённо начнут ходить по несколько человек, или на крайняк ставить мины(ну это нормальная команда, а не тупые командос).
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.

Последний раз редактировалось The_Legend; 27.10.2011 в 16:38. Причина: Добавлено сообщение
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 16:38   #3126
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Это у полуавтоматов, а вот у Интервеншна она чуть получше чем у пулемёта.
ПП=Пистолет-Пулемёт, причём здесь пулемёты?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 16:52   #3127
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
ПП=Пистолет-Пулемёт, причём здесь пулемёты?
Я согласился, что у полуавтоматических снайперских винтовок мобильность как у пп, а вот у Интервеншн мобильность чуть получше чем у пулемётов.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 16:55   #3128
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Это у полуавтоматов, а вот у Интервеншна она чуть получше чем у пулемёта.

2) Тупость команды противника(решающий).
Ибо если противники видят, что какой-то недоделанный найфер режет их команду, то определённо начнут ходить по несколько человек, или на крайняк ставить мины(ну это нормальная команда, а не тупые командос).
И я прокричу "Сягодня праздник у дифчат!" и с этим криком кину за угол слеповуху и зарежу троих (не обязательно зарежу. АА-12 тоже "порадует" их). ))) По-моему тупей, чем кучковаться против бегуна нельзя ничего придумать. ))))
Про Интеревеншн вообще не понял. Смотри полоску "Мобильность". Она у всех снайперок максимальная.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 17:06   #3129
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
И я прокричу "Сягодня праздник у дифчат!" и с этим криком кину за угол слеповуху и зарежу троих (не обязательно зарежу. АА-12 тоже "порадует" их). ))) По-моему тупей, чем кучковаться против бегуна нельзя ничего придумать. ))))
Про Интеревеншн вообще не понял. Смотри полоску "Мобильность". Она у всех снайперок максимальная.
Я писал пор найфера, да и открытых мест на здешних картах всё-же немало. Насчёт Интервеншн - ты побегай с ней без ускорения!
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 19:43   #3130
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251 [+/-]
Дабл экспа начала работать?
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 22:19   #3131
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Хм... Решил поэкспериментировать. Твёрдая рука третьей стоит. Основным оружием - парные МР5К... Охоспадзе... Я не ожидал такой продуктивности. Эти вестчи валят очень точно с этим перком. Можно даже позволить себе роскошь убивать противника на среднем расстоянии. )))) А Тихий класс, убрав Легкость, попробовал... Ну не могу я без реально быстрого бега... Привык.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 23:30   #3132
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Smile

Добавляйте ^4(ALC)^6Boom^3 - ^2Boom
научу квикскоупить
QuickScope вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 12:01   #3133
Юзер
 
Аватар для viktor-nf
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 374
Репутация: 176 [+/-]
QuickScope, В вашем так называемом "квикскопе" нет ничего сложного и учить не чему...
viktor-nf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 14:23   #3134
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Я писал пор найфера, да и открытых мест на здешних картах всё-же немало.
Во-первых, мины бегучего человека убивают где-то в 20% случаев только.
Во-вторых, вобщем-то на всех картах с большим расстоянием всегда бывает ситуация, когда команда противника занимает точку и держит её. То есть кучкуется. И порезать их можно при желании. Другое дело - какой расклад игры - если моя команда проигрывает в этот момент, то я не балуюсь и просто кидаю в толпень пластид и слеповую и добиваю выживших.
Но всё зависит от карты и от тимы, конечно. Это вобщем-то можно в шапку уже помещать. ))) Потому что это истина, которую все знают. )))
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:08   #3135
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Во-первых, мины бегучего человека убивают где-то в 20% случаев только.
Во-вторых, вобщем-то на всех картах с большим расстоянием всегда бывает ситуация, когда команда противника занимает точку и держит её. То есть кучкуется. И порезать их можно при желании. Другое дело - какой расклад игры - если моя команда проигрывает в этот момент, то я не балуюсь и просто кидаю в толпень пластид и слеповую и добиваю выживших.
Но всё зависит от карты и от тимы, конечно. Это вобщем-то можно в шапку уже помещать. ))) Потому что это истина, которую все знают. )))
Во-первых, есть люди, которые реально умеют ставить мины.
Во-вторых, всё выше описанное - это и есть "тупость команды" (нормальная не кучкуется, а просто держится рядом на расстоянии 5-10 метров).
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:24   #3136
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Во-первых, есть люди, которые реально умеют ставить мины.
Во-вторых, всё выше описанное - это и есть "тупость команды" (нормальная не кучкуется, а просто держится рядом на расстоянии 5-10 метров).
1. Да. 40% )))) В половине ситуаций меня просто спасет случай - например с удачной стороны к мине подбежать (ну то есть мина поставлена идеально в одну сторону, а в другую - нет). Сам к этому стремлюсь, но не всегда конечно выходит, далеко не всегда.
2. Даже больше, я бы сказал. Но тут, как я и говорил, зависит от карты и ситуации. Зачастую, в ситуации, когда противники грамотно расположились на расстоянии около 10 метров друг от друга их и нужно резать. Потому что они сконцентрировались на подавлении Твоей команды, тыл никто не смотрит и их нужно бесшумно мочить, потому что стоит пальнуть - и до следующего уже не успеешь добежать.
P.S. Ух, как мы углубились в тактику (которой нет в КоДе, как тут говорили )
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:46   #3137
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
2. Даже больше, я бы сказал. Но тут, как я и говорил, зависит от карты и ситуации. Зачастую, в ситуации, когда противники грамотно расположились на расстоянии около 10 метров друг от друга их и нужно резать. Потому что они сконцентрировались на подавлении Твоей команды, тыл никто не смотрит и их нужно бесшумно мочить, потому что стоит пальнуть - и до следующего уже не успеешь добежать.
P.S. Ух, как мы углубились в тактику (которой нет в КоДе, как тут говорили )
Я как бы имел ввиду, что если сокомандники находятся рядом друг с другом, то они и твой нож и твой бег смогут услышать. Со мной(в обоих "направлениях") так было раз 20-25. Причём если был тем самым "недоделанным найфером", то выживать мне удавалось только за счёт реакции и пистолета.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:52   #3138
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Я как бы имел ввиду, что если сокомандники находятся рядом друг с другом, то они и твой нож и твой бег смогут услышать. Со мной(в обоих "направлениях") так было раз 20-25. Причём если был тем самым "недоделанным найфером", то выживать мне удавалось только за счёт реакции и пистолета.
Если "тихая" карта, то я не беру "шумные" классы (в том числе ножевой). А фокусы, которые я описываю, стараюсь проворачивать, когда тима противника увлечена перестрелкой с моей тимой. Ну а если воцарилась тишина... Уффф... Риск конечно! )) Слеповая в толпу и побежал с криком "Банзай"!
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 17:13   #3139
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Если "тихая" карта, то я не беру "шумные" классы (в том числе ножевой). А фокусы, которые я описываю, стараюсь проворачивать, когда тима противника увлечена перестрелкой с моей тимой. Ну а если воцарилась тишина... Уффф... Риск конечно! )) Слеповая в толпу и побежал с криком "Банзай"!
Вот то, о чём я говорил - тупые командос. Да и даже от них слеповая иногда не спасает(помню случаи, когда я/кто-то меня убивал под действием слеповухи).

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
P.S. Ух, как мы углубились в тактику (которой нет в КоДе, как тут говорили )
А это и не тактика, это симбиоз
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.

Последний раз редактировалось The_Legend; 28.10.2011 в 17:13. Причина: Добавлено сообщение
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 17:18   #3140
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Зачастую, в ситуации, когда противники грамотно расположились на расстоянии около 10 метров друг от друга их и нужно резать.
Пффффф, я таких с баррета кладу.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
блокбастер, война, мультиплеер, современность, читеры, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования