|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330
|
Shadow of the Colossus ![]() Платформа: PlayStation 2 Жанр: Action/Adventure Издатель: Sony Разработчик: Team ICO Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 14.07.2009 в 09:58. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 04.09.2021 в 04:39. |
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101
|
Mad_Dog MC, ну по крайней мере я не знаю тех кому бы это удавалось сделать
![]() Много разных догадок было по поводу альтернативной концовки, но ни одна из них в итоге не оправдалась.
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Другой концовки не будет.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] |
||
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30
|
|||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Игра ну очень атмосферная. Большая часть геймплея проходит в тишине, как бы подчёркивая одиночество Вандера ( с коняшкой, в конце концов, не поговоришь). Единтсвенные враги гг - это колоссы. Музыка играет лишь при битве с колоссами и по возвращении Вандера в храм, после каждого убийства (происходит автоматически, после потери сознания Вандером). Сама музыка очень красивая и редкость её появления, так же как и ужасная редкость появления кинематографических роликов, приоткрывающих завесу тайны происходящего лишь усиливают интерес к самой игре, героям и их мотивациям. Сюжетных роликов в игре буквально 3: в начале, после 12 колосса, в конце. Получается что на 95 проц игра состоит из геймплея непосредственно. Любимым колоссом у меня является так называемый Delta Phoenix. Первый из двух летающих колоссов. Битва с ним - это нечто. Не буду говорить о сюжете более, лишь скажу что всё то что я написал в начале от имени главного героя, до названия храма в самой игре вы не узнаете. Игра оставляет кипу вопросов вобще не раскрывая тайны самого мира игры и пройдя игру у вас остаётся впечатления что вы побывали в неизвестных землях и так и не поняли их загадок и природы. Единственное что известно после прохождения - это имя того с кем мы заключили сделку - Дормин, имя коня - Агро (потому что мы можем подзывать его и герой явственно выкрикивает имя) и мотивацию Вандера и Дормина. Всё, не понятно что это за земли такие, какая у них история, почему идолы, почему колоссы, почему земли прокляли, почему душу девушки решили пожертвовать, какова природа колоссов и кто эти тени, что живут в храме - ничего не ясно. И это охренеть как круто! Чувство загадки и неясности очень одурманивает и ты жаждишь понять и додумать сам. Это отсылает мыслями к Дэвиду Линчу и Говарду Лавкрафту.
Последний раз редактировалось Rock Foster; 25.07.2012 в 12:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|