10.09.2007, 19:14 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Rage - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 19.10.2017 в 12:36. Причина: сноска правил форума |
||
|
10.10.2011, 21:41 | #1581 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
и если на то пошло, сорс офигенно выглядел на момент выхода, да и сейчас на нем симпатичные игры моно делать, Порталы те же. если бы порт был ровный, то и претензий не было бы. лакерам, которым фартануло с конфигом легко рассуждать, когда проблем нету. а тут как бы не у половины игра глючит самыми изощренными способами. и это ID! блин, да пре-альфа Dead Island от поляков трешаделов проходилась без серьезных проблем.
__________________
proto#2835 |
||
|
10.10.2011, 21:53 | #1582 | ||
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
10.10.2011, 22:00 | #1583 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Да вообще из новых
Мне 14 лет и фанат колды) Просто раньше не читал журналы, а тупо шёл в магазин и брал диск =3 После Крузиса всё изменилось, пора бы уже это понять) Да и всем приятно лицезреть красивую картинку, нежели размытое УГ |
||
|
10.10.2011, 22:01 | #1584 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2007
Сообщений: 135
Репутация: -4
|
До выхода игры был слух, что по территории игры будут разброшены колодцы. Кто-нибудь находил? Или разработчики отказались от данной опции?
|
||
|
10.10.2011, 22:04 | #1585 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Я конечно был удивлён, что игра, которая в первую очередь рекламировала движок, зафейлила в этом, но не более того Открытого мира и сюжета от ИД было попросту глупо ждать, этж ИД Покидаю тему. D.O.O.M.E.R., Есть, есть |
||
|
10.10.2011, 22:07 | #1586 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
BlackCatTBs, поменяй регион в настройках Стима. Мне помогло при установке. Русский сервер частенько перегружен.
|
||
|
10.10.2011, 22:11 | #1587 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
С каких пор вдруг крузис полюбили? Зайди в тему игры, почитай сдешних игроков которые ще тогда отписывали, все понятно станет, как раз игру втаптывали в навоз прямо с головой еще покруче RAGE, а сейчас вдруг вы крузисом стали прикрываться, не хорошо так, это называется двойные стандарты.
Добавлено через 1 минуту Есть же, в первый можно зайти сразу с момента откуда ты вылез, там еще дедок стоит возле него. Добавлено через 2 минуты Нет, точнее в оригнал Валв его не запилила(не хватило времени), дико обещала его запилить с патчем, потом показали видео, на которое я ссылку дал, мол вот так будет после патча, но в итоге Валв так и не смогли выполнить свое обещание. Добавлено через 5 минут Цитата:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 10.10.2011 в 22:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.10.2011, 22:16 | #1588 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
10.10.2011, 22:19 | #1589 | ||
Юзер
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111
|
Разве HDR не был добавлен еще со времен Lost coast? Уже эпизод первый тогда иногда даже слишком слепил этим эффектом.
|
||
|
10.10.2011, 22:23 | #1590 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Пока совсем не сошли в оффтоп, смысл в том что я не говорю про Lost coast или Ep1 Ep2. Речь идет об оригинале, в него не запилили, а обещали.. Понятно что потом его всетаки ввели но уже с эпизодами.. Мне и самому он нравится да и второй тоже, но меньше... Но RAGE как бы не первопроходец в мире обещаний и не выполнений, так то.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
10.10.2011, 22:35 | #1591 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
Не знаю что за колодцы, но по обрывам разбросаны ворота, такие как при игре в американский футбол. Если ударятся сидя в транспорте в камень рядом с обрывом, то игрок вылетит из окна и при должном угле пролетит сквозь ворота.
|
||
|
10.10.2011, 22:57 | #1593 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 91
Репутация: 11
|
Чёт игрушка то оказалась УГ.
Стрельба- гавно Сюжет- гавно (ну или просто после деуса не цепляет) Опенворлд- гавно Саунтрек- гавно Графа -так себе Гонки- фу Системки завышены что такого в ней на 20 гб я так и не заметил. В общем ребята хотели сделать Doom 4 а вышел RAGE. В общем если они так и Doom сольют. Я от ID больше в жизни игр не куплю. |
||
|
10.10.2011, 23:02 | #1594 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
|||
|
10.10.2011, 23:04 | #1595 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 91
Репутация: 11
|
Цитата:
мегатекстура- это в кризисе, а тут так текстурочка в большом разрешение Последний раз редактировалось Iv@n; 10.10.2011 в 23:08. |
||
|
10.10.2011, 23:07 | #1596 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: -1
|
Приветствую всех сторонников и противников только что вышедшего в свет очередного проекта от id под названием RAGE выход которого вызвал большую волну негодования и огромный резонанс у игровой интернет общественности. Скажу сразу, что я являюсь одним из многочисленных поклонников проектов студии id которая за большой многолетний период внесла существенный вклад в развитие жанра FPS, подчеркиваю жанра FPS , определив в нем многие стандарты еще со времен доброго и всем известного нам Wolfenstein 3-D. Я не собираюсь защищать RAGE, но также и не собираюсь критиковать его. Я так как и многие из вас ждал Rage c 2007 года - с того момента когда он впервые был анонсирован на QuakeCon в 2007 с первым показом всем известного нам ролика с демонстрацией полета насекомого и заскриптованой сцены с участием торговца магазина одежды в Источнике. Для меня эта игра являлась самой ожидаемой как и другие вышедшие проекты id. С большим интересом следил за выходящими в свет новостями относительно проекта, любовался новыми шотами, и постепенно выходящими интригующими роликами, читая сопроводительные новости о готовящейся игре, а также перечитывая очередные интервью дававшие ребятами из id. С конца минувшего месяца сего года я стал отсчитывать дни оставшиеся до даты релиза, а в самом преддверии выхода игры, перечитывал форумы и просматривал на ютубе снятое фанами первое видео с высоким разрешением сделанное на системах ПК hi-end класса. При просмотре форумом меня интересовало только одно: обсуждение геймплея, на сколько он выдался удачным или напротив не таким каким большинство из нас его ждали. На счет превосходной производительности на заявленной Кармаком приемлемой конфигурации ПК для комфортной игры я даже не сомневался. Во многих интервью Кармак с уверенностью говорил, что на среднем классе ПК Rage будет выдавать рендер с 60fps, то колличество 59-60fps, которое я наблюдал на протяжении 4 часов СТАБИЛЬНОЙ игры. Без каких либо вылетов, лагов, фризов, или запоздалой отрисовки текстур которую на ютубе демонстрировали нытики поливая при этом разработчиков грязью. О движке Tech 5 с момента его анонса много говорилось лишь только повторюсь Rage поддерживает многопоточную обработку на многоядерном CPU. Рендеринг, игровая логика, искусственный интеллект, физический движок и звуковой движок исполняются как параллельно, так и через отдельные потоки данных. Многопоточность это одна из главных и приоритетных задач на которую ориентировалась вся работа над движком не говоря о самой главной фишки движка – мегатекстурировании. Технология позволившая художникам и дизайнерам команды создавать уникальные текстуры не влияющие на общую производительность системы при одновременной отрисовки большого количества текстур и треугольников на сцене. В течение трех лет ожидания, многие из нас регулярно просматривали новое видео RAGE которое попадало в сеть, но хоть кто-то из вас тогда обращал внимание на текстуры и задал себе вопрос: Почему они такие некачественные? Уверен, что нет. Даже при том низком качестве использующихся текстур RAGE выглядит более чем хорошо. Перед тем как начать хаять проект, говорить о том какой он глюченный нужно прежде всего ясно представлять системные требования к конфигурации ПК, и в системе на которой запускается игра должен быть порядок и прежде всего порядок с драйверами для GPU и только после запуска на хорошо настроенной системе начинать что либо утверждать и заявлять. Что касательно владельцев карт АТI – не повезло. Решайте проблему с драйверами, качайте апдейты, ставьте фиксы но не вините разработчиков игры во всех появляющихся лагах. Проблемы с новыми играми у владельцев карт АТI были всегда поэтому в 2006 году сознательно отказался от карт канадского производителя и не чуть не жалею об этом. При перечитывании 10ков страниц разных форумом посвященных игре тошнило от постоянного нытья тех у кого игра лагает. Действительно сложилось впечатление что большая часть форумчан которые установили игру не играли в RAGE, а играли в какой то симулятор бета тестера. И вместо того, чтобы дождаться релиза и пойти за диском в магазин, истекая слюной ждали пока ломаная игра на создание которой затрачивалось многолетнее усилие команды создателей, и в которую вливались огромные средства в разработку будет взломан и после появится с таблеткой на файлообменниках и торрентах да и еще с русским звучком за два дня до выхода русской локи. Это как назвать? А в результате бессмысленный треп на форумах как повысить fps, как избавиться от шипения в колонках или отстающей прорисовки на экране текстур. Проблема не в разработчиках, которые вам кстати ничего не должны, а проблема в головах и в кривых руках тех нытиков которые всем не довольны. Но самая главная проблема - пиратство. Пиратство устанавливает табу на выход многих игровых проектов на PC. Поэтому проект RAGE не оправдал ожидания многих так как изначально он был ориентирован на рынок консолей поскольку именно с продаж консольных версий отбиваются затраченные на разработку средства. Скажите спасибо, что id вообще решилась портировать продукт на ПК (пусть в сыром виде) со статичным небом, с отсутствием полного динамического освещения, физики, и HD текстур. Кого не устраивает игра не играйте никто вас не заставляет, а играйте в то что нравится. Если бы RAGE изначально рассматривался как проект для ПК и только, то уверен мы бы увидели игру в разы качественнее той которую мы увидели. Но к сожалению реаль такова, что целевой платформой RAGE являлась консоль. Наверное здесь нет необходимости говорить о превосходстве ПК перед консолями. PC версия была исполнена в таком же ужатом виде в каком увидели ее владельцы консолей. НО это не дает право утверждать, что Tech 5 не технологичный движек. Tech 5 в разы сделает CryEngine3 и прочие ...., те движки которые на среднем классе ПК не выдадут стабильный FPS и не отрисуют большое количество уникальных текстур одновременно при рендере 59-60fps да причем на конфигурация трех летней давности. Неужели многие из вас действительно уверены в том, что ребята из id не думали о физической части игры, о полном динамическом освещении, HD текстурах. Все эти вопросы не однократно затрагивались в id, но еще раз повторюсь целевой платформой в разработке RAGE являлись консоли которые не способны выдавать высококачественный рендер и считать физику в реальном времени и обрабатывать полное динамическое освещение. Да что там, даже если при том качестве текстур которые используются в релизе у многих наблюдается запоздалая отрисовка. Представьте что было бы в случае с HD текстурами не говоря про консоли. Возможно с выходом официального патча и загружаемого " Texture Mega Pack" о котором не так давно намекнул Кармак для игры Rage, содержащий набор текстур с более высоким разрешением, подобно текстур пакам QuarlMod для TES 4 Oblivion и недавно вышедшего "Super Quality Pack" для PC-версии Crysis 2 от Crytek Возможно ситуация с Rage изменится и игра приобретет иной вид.
|
||
|
10.10.2011, 23:11 | #1598 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
|
10.10.2011, 23:20 | #1599 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Ну-ну, как раз таки стрельба сделана на достойном уровне, отдача, звук выстрелов, так и чувствуешь настоящую пальбу из пушек, лично мне понравился экшен в игре.
Да, мы часто видим в играх такую детальную прорисовку, особенно персонажей и противников, которые отлично детализированы(хотя кому они сдались все ведь на текстурки смотрят), ещё и, не говоря о прекрасном арте. |
||
|
10.10.2011, 23:23 | #1600 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 91
Репутация: 11
|
Ты дурачок чтоле. Я ни когда не смотрел на графу и не смотрю главное что внутри, ну или как по другому главное начинка, а не фантик, а ту говно завёрнуто в красивую этикетку даже если взять тот же самый Деус Экс и посмотреть какая там графика- для 2011 года она мягко говоря не о чем, зато какая там начинка....
Последний раз редактировалось Iv@n; 29.09.2019 в 02:29. Причина: Работа над ошибками |
||
|
|