20.02.2007, 16:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
Gothic 3 - Впечатления
Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 01.06.2008 в 23:53. |
||
|
05.12.2009, 16:32 | #4141 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
20.05.2010, 18:25 | #4142 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
играл во все рпг, Готика 3 1.73, можно добавить еще квест пакет 4, самое лучшее впечатление, балдею от абсолютной свободы во всем. еще понравился рандом и списочные сундуки. зря в Ризен отказались от этого, самое страшное теперь. что в другие игры не могу играть, ризен хватило на месяц отыгрыша( судя по всему модов и патчей на него не будет), есть надежда что Г1 и Г2 переведут на движок от Г3(мечтаю)
|
||
|
22.07.2010, 21:56 | #4143 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Вах - вах, 2 дня назад установил эту игрулю, затянула не по детски, хотя до этого в 1-ю Готику играл минут 10 от силы, во 2-й Готике до 2-й главы дошел, а Рисен прошел, но Готика 3 это мега вещь, затягивает ппц, даже как то уже и привык, что вылетает каждые 15-20 минут игры или при телепорте, но все же это круто, всем советую в эту вещь поиграть буквально минут 10-20 и если у вас не вылетит игра, то она вас 100% затянет.
P.s. все же тихая надежда, на 1.74 патч)
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... Последний раз редактировалось Asgarothus; 23.07.2010 в 19:17. Причина: шел пишется через "е" |
||
|
05.11.2010, 07:03 | #4144 | ||
Юзер
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35
|
Впечатление: потрясающе захватывающая игра!!! Очень длинна но не смотря на это ее хочется проходить снова и снова. Особенно было здорово когда я пытался работать на всех подряд, выполняя одну и ту же миссию. Просто супер. Орки валят людей, люди орков, ассасины кочевников, а те их.
Потрясающе умное окружение, как никогда. При выполнении важных миссий, скажем со свещенными кубками, если осветить их в Монастыре, шаман в Гельдерне сразу на тебя наежает, и какая бы не была репутация бах, и сразу весь город на тебя. В общем чтобы узнать результать не нужно взаимодействовать с кемто, они сами начинают это здорово. Понравилось сражаться щитом, особенно ставить его перед собой и смело наступать на лучников! Бои на арене просто класс!! Особенно в Мора Сул где надо сразиться сразу с двумя! Это было потрясающее прохождение класной игры! Я даже щас вижу перед собой лица из игр и вспоминаю их диалоги. Безсмертная вешь!! Для меня точно!!! |
||
|
23.09.2011, 21:07 | #4145 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 682
Репутация: 124
|
Сегодня я прошёл Готику 3))я от концовки чуть не расплакался))столько с этими людьми пережили))что к концу своих приключений постарели ни на шутку и каждый доживает свои годы в разных уголках света по-разному))Ангару, наверно, хуже всех, ведь он нашёл себе укромное уединение в руинах храма Мора Соул ))Ватрас тоже помирать собрался))как жаль что всё так быстро кончается))
|
||
|
27.10.2011, 14:03 | #4146 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10
|
Готика 3 лучше предыдущих частей во много раз.
1.Она хороша нелинейностью сюжета. Есть три совершенно разные концовки игры. В отличии от первых двух частей, где неважно кем ты стал конец игры будет одинаковым. 2.Нет деления игры на главы. 3.Большой игровой мир. Можно потратить много часов на изучение этогго мира. В нем есть много интересного. 4.Мне понравился вид инвентаря. Все разложено по полочкам. Оружие отдельно, еда отдельно, магия отдельно и так далее. Вобщем готика 3 удалась. |
||
|
29.10.2011, 00:25 | #4147 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
Деление на главы делает игру более комфортной и уютной, как если читать хорошую книгу. К тому же такая поэтапность, в случае с Готикой, добавляет в игру как бы это сказать, внутреннюю реиграбельность что ли, когда снова интересно пройтись по местам, где ты уже был, получить новые квесты, убить поселившегося там монстра, ну или просто посмотреть, что изменилось и кто чем теперь занимается.
Г3, увы, такого подарка нам не делает, и возвращаться в города, кроме как вырезать там всех, неинтересно да и не нужно. |
||
|
20.02.2013, 15:19 | #4148 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
Ну в общем прошел это чудо, решил написать отзыв. Гооворили мол надо играть с коммуниити патчем последним, но поначалу ставить не стал.
По запустив и посмотрев на жуткие тормоза, я решил все же этот патч поставить, после этого фпс поднялся до приемлимого уровня, но лаги и подвисанния все же остались. При этом скурим идет на максималках без тормозов вообще. И так по порядку, начнем с плюсов. 1. Все же готика, очень приятно было встретить старых друзей. Та же атмосфера, собирания кучи всевозможного барахла, крафт, жарка мяса и т.д. Те же например крики гоблинов и другие знакомые зверушки. 2. Мир очень большой, разнообразный и певрое время его даже интересно изучать. 3. Квесты, много и разных. 4. Наконец нормальная стрельба из луков\арбалетов. 5.Музыка, особенно понравилась у нордов в городах и в пустыне. Но вот "боевая" музыка жутко приелась. А теперь минусы: 1. То, что полностью портит впечатление от игры на всем её протяжении. Отвратительная, ужасная, убогая и невероятно тупая "боевая система", как вообще такое убожество можно было придумать, я не представляю. Пытлался сначала как-то приспособиться и что-то понять, но потом просто зажимал правую и нажимал левую, герой начинал там "фехтовать" и все помирали. Другие удары смысле нету делать, герой получает оплеуху от противника и атака прерывается. Против нескольких противников вообще смысла нету делать другие удары - просто не успеешь из-за тормознутости. А насколько медленно ГГ машет мечом - это невероятно. Отходящий назад противник полностью неуязвим для ударов. Я целый город зачистил, стреляя из арбалета и отходя назад, пока враги размахивались, я уже отходил. Или меня мумия кулаками забила до смерти просто потому, что прижала к стене и я не успевал размахнуться для удара, настолько медленно он бьет.Про двуруч вообще молчу. В общем кошмар и ужас... 2. Графика. Я играл на максималках. Природа еще куда не шло. Но вот доспехи.... как-будто на броню космодесантника натянули цветную пластмассу и обмазали вазелином, и всё это вывели убогой текстурой. А лицо бедного мильтена.....Все доспехи смотрятся просто ужасно, за исключением разве что нордов. 3. Орки. Изменили лица, ну и ладно. Но почему вместо доспехов они носят халаты, я так и не понял, но про ужасные доспехи я уже говорил. Вообще я был очень разочарован, не услышав ни до боли знакомого "у-ча-ча-ча" , ни милого уху крика умирающего орка. 4. Сундуки, лут, вещи. Я прошел всю игру мечником, за это время у меня было ровно три меча: Убийца орков, полуторный и эль-бастардо. Другие появлялись, , но они всегда были хуже чем те, которые у меня уже есть. Как же это приятно пройти на край мира, убить трех троллей, затем убить черного тролля, открыть сундук и увидеть там.... охотничий лук, пару золтых, отмычку и зелье выносливости и превращения в шершня... Нафф сэд как говорится... Желание исследовать мир отпадает напрочь, так как в сундуках валяется рандомно генерируемый мусор. И не важно, какой это сундук: в доме у раба или в пещере, полной нежитью. При этом это тот же мусор, что продается у торговцев. Один раз нашел клинок ассасина и нарадоваться не мог, зашел в магазин и тут же увидел его в продаже. Из врагов врагов всё выпадает поношенное, поэтому смысла их лутать тоже нету, разве что поднять чуть бабла. Но оно и так прекрасно поднимается на кузнеце. 5. Преступление и наказание. Стражники телепаты всегда знают, что это именно ты убил людей и именно ты всех обворовал, как же это бесит. 6. Лояльность в городах. Ну и что с того что ты избранный и тебя послал сам ксардас, мы тебе все равно не доверяем, вот пособирай орочье дерьмо пару дней, тогда и пропустим. И так блин в каждом городе! А что это за тупость "морра отбивают города, значит ты умрешь". Но ведь для поднятия восстания нужно говорить с главой, а тот на тебя нападает. Получается единственный выход - биться со всем городом в одиночку. Поначалу играл, очень затянуло обилие квестов и исследование мира, но до конца так и не прошел. А оригинальная , насколько я знаю, была намного сырее чем коммунити патч. Поэтому мой итог 6\10. Поиграть можно, но переигрывать заново не буду. |
||
|
03.09.2013, 16:43 | #4149 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Про нежелание исследования мира верно написано. Открытый мир на мой взгляд тут реализован неважно. В первой и второй части, да даже во всех практически песочницах тебя подталкивают, мягко водят за руку к тому городу, а потом к той деревушке и т.д. Да, ты можешь прийти в локацию, где сразу же отхватишь по голове от орков/варгов/драконьх снепперов, но как раз в этом и был интерес. В третьей готике этого не хватает. Ты в каких-то местах может и с усилием, но прорываешься, расчищаешь местность, лутаешь сундуки, и все повторяется. В песках песчаные волки, на севере те же снежные волки. А при выполнении всех квестов в городе появляется ощущение, что ты попал в город-призрак. Только и остается, что продавать хлам торговцам, а на жителей города смотришь уже как на массовку. Остается тягостное чувство фальши. Опять же сравнение с первыми готикам напрашивается, там главы, там нет пустынных городов, все более живое что ли.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
12.01.2014, 23:50 | #4150 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Прошло 7 лет и я таки решил в нее вдумчиво поиграть. Почти прошел, но впечатления не изменились - полнейший слив. Глючить она поменьше стала, конечно, но в остальном - те же яйца, только в профиль. Модеры подкинули несколько интересных квестов, куммунити патчи многое пофиксили, но ситуацию это не спасает - из такого куска говна конфетку ну никак не вылепишь. Мир, кстати, хоть и большой, но скучный - ощущение, будто в обливион сраный играешь. ИИ (компаньоны и вовсе тихий ужас - ни в одной игре мне еще не доводилось толкать соратника по дороге, что бы он не смылся аки рак, ибо пути не различает) и боевка - ваще позорище, благодаря чему можно даже не качаться, ибо проще играть не становится - можно спокойно мокрить сильнейших мобов с начальными статами, но подохнуть от нескольких сраных волков уровне эдак на 70м. Телепатия неписей и их же телепортация прямо под нос игроку в случае нападения на какой-нибудь город или лагерь - тот еще бред. Дизайн персонажей просто вырвиглазный. То, что на главы игра не делится - реальный промах пираний, ибо не видно последствий действий игрока - ну, зачистил городишко от орков - туда повстанцы заселились и все - никаких других изменений нет. Вырезал всех орков в миртане, явился к королю, он отсыпает золота и опыта, но продолжает сидеть под куполом - мощно. Вернул паладинам магию - это заметили только один маг и шаман орков - тоже не плохо.
Списочные сундуки - сомнительное решение, опять же - уж можно было бы и написать квесты на получение серьезного шмотья, а не халтурить с сундуками. Короче, единственное, что мне понравилось в этой игруле - графон, ибо природа реально красивая. Я, короче, не понимаю как пираньи после крутейших первых частей умудрились вот это вот создать.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 13.01.2014 в 10:24. |
||
|
14.01.2014, 22:43 | #4151 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
До конца, похоже, так и не пройду, хоть и осталось убить зубена и робара, да нордмар освободить + от силы десятка полтора побочных квестов, ибо скучно - и так ясно, что ничего интересного не произойдет, да и от исследования мира и побочных квестов ожидать нечего. В топку, короче.
Такого разочарования от игры я давно не испытывал.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 14.01.2014 в 22:48. |
||
|
06.03.2014, 19:58 | #4152 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2013
Адрес: САРАТОВ
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Впервые 3 Готика попала ко мне сразу после ее выхада с ужасными багами и т.д. Мой комп с процессором AMD 3500+ и оперативкой в 500мб явно не мог ее потянуть в полном обьеме, этому конечно способствовало и кривая оптимизация игры. Не смотря на это даже с таким железом в нее можно было нормально играть, мое первое впечатление от игры было такаво: о боже какая графика, какие пейзажи, какая проработка деталей, именно графику я оценил в первый момент игры. Все остальное было позже и геймплей и ролевые элементы и сюжет, я не считаю что хорошая РПГ должна обладать наилучшей графикой, но готика поразила именно ей(я имею в виду самое первое впечатление) Прошел я ее вдоль и поперек, выполнил и собрал все что только возможно, об этом можно говорить часами, жаль что именно с этой частью серия умерла.
|
||
|
15.07.2014, 10:40 | #4153 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Фуух! Все таки осилил Готику 3 Попыток начиная с 2006 года было множество, но только сейчас хватило силы) . Не простым был путь к победе, а под конец и жутко скучным, но не жалею. На сколько однообразен конец игры, на столько же хорошо и ее начало. Комьюнити Патч делает графоний не хуже современных игр. А ландшафтный дизайн и реализация природы лучшая, из тех которые я видел в опен-ворлдах, здесь есть даже нормальные леса, а не 5 деревьев в 10 метрах друг от друга. Варрант с Нордмаром в этом плане сдают и это, в том числе, является причиной скуки под конец.
Главный минус игры в том, что Пираньи сделали большой, разнообразный, красивый и "взрослый" опен-ворлд, а функционирует он по схемам предыдущих игр, если не хуже. Более того, если в Готике 1, 2 и Ризене основная механика - три "поселения", в одном из них игрок выполняет большинство начальных простых заданий, потом сюжет набирает обороты, задания становятся сложнее и интереснее, герой игрок очень хорошо ощущает как идет по иерархической лестнице в этом мирке. То в 3 части всего этого нет - остались только начальные задания, но если в 1 и 2 частях мы делали их на протяжении 1-2 глав и только в 1 поселении, то здесь, страшно сказать - занимаемся этим 20 с лишним поселениях. Такое убьет интерес у кого угодно. К сожалению контент-моды и квест пакеты в таком случае не спасаю, как раз потому, что в игре и так всего очень много и не знаешь куда от этого деваться. Да, еще и этот чертов альтернативный баланс (который видимо объединили с альтернативным ИИ) - черт меня дернул включить его, а понял я всю трагичность ситуации только к середине игры. Даже под конец игры, имея лучший шит, лук, одноручный меч, доспех и один из лучших шлемов, имея силу 300 и ловкость 290, 400хп и 150 выносливости при полностью прокаченном одноручном оружии, усилении доспеха в 80% случаев я вынужден был забираться на камни\сараи\крыши и расстреливать врагов оттуда, даже если это фигова стая снежных волков. Под конец игры думал застрелюсь, отстреливая толпу из 40-50 орков и арбалета, стоя на крыше, но вспомнил про свитки с молнией и огнем и зачистка городов превратилась в детский сад. Но в целом, Пираньи молодцы, даже удивительно, как они сумели сделать такой обширный, красивый, разнообразный мир. Но поставив его на старые рельсы совершили ошибку.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
15.07.2014, 21:13 | #4154 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
А по мне Нордмар лучше всех. Туда после пустыни самое то идти ради атмосферы. До сих пор приятно вспоминаю друида в одном из кланов, который, обернувшись в теплый клетчатый плед, рассказывал у костра про белого волка и последнюю охоту.Лук позволяет в движении стрелятьВроде раньше рельсы были линейные, а тут опенворд.
Кстати, как бы вичер3 на те же грабли не наступил - овер9000 простых заданий и не больше десяти сюжетных по лору. |
||
|
15.07.2014, 21:21 | #4155 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Догоняют) поэтому тактика была одна - забраться на высокий камень\сарай и отстреливаться.
Видимо не люблю я зиму) Но согласен - в Нордмаре очень хорошая атмосфера. Ситуации и вправду похожие. Надежда на то, что Проджектов не подгоняют, у них есть время продумать такие вещи.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
15.07.2014, 21:49 | #4156 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Тут у готики 3 вообще все грустно, имхо один из фатальных недостатков. Найти Ксардаса, опционально собрать кольцо и завершить игру - такого я от пираний после ночи ворона вообще не ожидал.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
16.07.2014, 11:39 | #4157 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Тем не менее, других дел в игре навалом и грустно -всё это пропустить.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
16.07.2014, 15:37 | #4158 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Беда в том, что они однообразны в своей не-масштабности. Если в Готиках и Ризенах сюжет набирает обороты постепенно и логично, что ты сначала бегаешь на побегушках, а потом занимаешься боле серьезными вещами. А тут игрок все время на побегушках, иногда отвлекаясь на сюжет.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 16.07.2014 в 16:53. |
||
|
16.07.2014, 18:16 | #4159 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Те же побегушки, только вместо овцы принести супер артефакт.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
16.07.2014, 18:31 | #4160 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Клевая игра. Не вижу повода для негатива. Достойное продолжение. Вот Отверженные Боги - действительно шлак!
|
||
|
|