|
|
#1 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение
[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Издатель: THQ company Разработчик: Relic Enterteiment Дата выхода: 6 сентября 2011 Официальный сайт: открыть Платформы: xbox360, ps3, PC. Жанр: Action Системные требования: Минимум: * OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 * Процессор - 2.0Ghz два ядра * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт Рекомендуемое: * OS - Windows 7 * Процессор - Любой четырёхядерный процессор * Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) * Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки) * Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9 * Steam-аккаунт ![]() В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв. Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира. Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества. ![]() Информация Скрытый текст: Видеоархив Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
Поиграли с френдами в мультиплеер. Шикарная вещь, именно для кампании. Скоординированный сквад из 4х человек тащит всех и вся, море фана обеспечено. Жалко, что карт маловато.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
Так а зачем играть, если игра утомляет => не приносит удовольствия? О_о
Но вообще, вроде как шестнадцать.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
|
|
|
|
#764 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Взросляндия
Сообщений: 85
Репутация: 28
|
Уже можно играть в коопе или ждем патча?
|
||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
Ждем, в октябре вроде кооп должен появиться.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
|
|
|
|
#766 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Добавлено через 54 секунды
Не могу пройти один момент в первой главе - надо подорвать мельта заряд в артилерийском склаед ,но прикол в том что никакая кнопка на этот подрыв не назначена
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti Последний раз редактировалось volfman; 13.09.2011 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Не знаю, где в этой игре можно потеряться. |
||
|
|
|
|
|
#768 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Спасибо ,оказалось лаг игры, лифт в первый раз не активировался. после перезапуска все пошло
Насчет самой игры, уже по первой миссии все очень однообразно, дальше будет веселее?
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#769 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Лично мне все понравилось. Кишки, мясорубка, перестрелки. С хаосами будет труднее... немного (или много, если на харде играть). |
||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Играю на среднем, сложностеей пока не было, после деуса игра уж очень легкой воспринимается
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Squirrel?
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288
|
MDFD, да, Тита придумали в Релик. Во всяком случае, на Лексикануме других упоминаний о нём нет.
__________________
Flying, failing, not a squirrel. |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Интересно, почем реликты выбрали на сей раз Ультрамаринов. Обычно у них Кровавые вороны были.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Прошел сабж. В целом экшен неплохой, но не более.
Очень однообразно, рукопашная не очень интересна: комбо мало, и реализация в целом не впечатляет. От вархаммерской брутальности должны зубы ныть. Во многом это вина звука, он не внушает совсем. Стрелять вобщем-то интересно, но порой чувствуется, что система укрытий бы не помешала точно ибо за ящиками все равно приходиться ныкаться, но по-старинке. Лозунги "десант не прячется" видятся надуманными. Если он не прячется-то на средней сложности его просто решают : ) Даже в DoW2 была система укрытий... Вобщем Relic скорее просто побоялась усложнять механику ввиду малого экшен-опыта. Но несмотря на все, я, как любить вархаммера, игру проглотил и получил удовольствие. С удовольствие поиграл бы в продолжение. Relic большой респект. Стратегии у них первоклассные, теперь надеюсь, научаться делать крутой экшен. Работать есть над чем.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#775 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,442
Репутация: 1969
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 13.09.2011 в 21:02. |
||
|
|
|
|
|
#780 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
буэ, почитал бек воронов, уныние же.
Если сравнивать с гг какой-нить игры, то это человек с амнезией, страдающий устойчивыми глюками о своём прошлом, хитрый тактег и стратег, обладающий колдунством, связями и темным прошлым вкупе с тёмным настоящим. Не смахивает ли на очень стандартный набор штампов, не?
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
|