18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
24.08.2011, 03:47 | #1161 | ||||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Цитата:
Цитата:
Что значит её нет? Цитата:
|
||||
|
24.08.2011, 06:29 | #1162 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Если бы не поменялось, никто и не заметил бы. Очевидно же, что поменялось.
Между прочим, в дипломатии стало гораздо меньше возможностей, чем было раньше. Ну так значит надо доделать (хотя меня ее реализация устраивала), а не вырезать с корнем. Тогда надо еще и несколько цивилизаций вырезать, поскольку они бесполезны из-за своих "бонусов" Вот ни за что не поверю, если уровень сложности был хотя бы нормальный. Это уже на более поздних этапах, когда религия начинает терять влияние. |
||
|
24.08.2011, 07:41 | #1163 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.08.2011, 09:46 | #1164 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Да ... ну поехали религия в 4 была сделана криво это факт, "вся дипломатия на этапе среднивековья сводилась к фразе умри неверный" Мания, религия не нашла своего места в концепции новый цивилизации, если честно вряд ли найдет , только в роли маленькой панельки. Да из 5 был убран шпионаж и всякие мелкие плюшки наподобие "у вас случилось цунами 10 очков населения под водой".
Все это было сделано чтобы максимально облегчить игру что бы на панели действий не вылетало 101 строчка за ход, ибо хардкоршиками сыт небудеш. Вообшем нам остается надеется на комьюнити патч. Ну как то так. |
||
|
24.08.2011, 11:01 | #1166 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Репутация: 44
|
в 4ой части можно было обмениватся технологиями, что весьма реалистично. в древнем мире и средневековье было нормальным среди дружественных стран делится достижениями в науке и все такое. а в 5ой на смену этому пришел какойто кот в мешке (я о договоре об иследованиях).
вообще перекинуть бы в 4ую клетки-шестигранники, осаду городов, и невозможность согнать на одну клетку всю свою армию - была бы шикарная игруля. |
||
|
24.08.2011, 22:46 | #1167 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты В прямом. Хотя нет, "экономика" в 5-ой Циве - регулирование численности юнитов и прокладка дорог от города к городу.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. Последний раз редактировалось The_Legend; 24.08.2011 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.08.2011, 06:41 | #1168 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
29.08.2011, 01:44 | #1172 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
То есть если попросят, к примеру денег, даю - идет плюс в отношения, отказываю - минус? И я тоже могу клянчить? И где-нибудь можно посмотреть кто и как ко мне относится, кроме городов - государств?
|
||
|
29.08.2011, 05:40 | #1173 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Цитата:
|
||
|
29.08.2011, 15:14 | #1174 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
29.08.2011, 17:12 | #1175 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Почему нельзя? Можно, вот только от этого портятся отношения(можно клянчить не только у друзей). И попрошайничеством лучше заниматься, когда у тебя сильная армия(АИ будет "думать", что если он не даст Вам такого то ресурса, то Вы на него нападёте.)
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
29.08.2011, 19:01 | #1176 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Цитата:
|
||
|
29.08.2011, 19:22 | #1177 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Ну да, я это и говорил. Правда у меня друзья обычно дают ресурсы, хоть и с неохотой(2-ая по силе армия на планете может выполнить их просьбу))
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
31.08.2011, 14:38 | #1178 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
Играю за Россию, империя огромная (остроги и Анкгор-Ват), рабочие непрерывно что-то строят (есть Пирамиды) под моим руководством, есть ли смысл застраивать все клетки в государстве и есть ли толк от миллиона торговых постов и ферм (мне показалось, что нет, ну а вдруг))?
|
||
|
31.08.2011, 15:21 | #1179 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Много денег же. При определенном институте (кажется в Рационализме) вроде они даже на науку влияют. Так что скорее всего да.
Больше пищи - больше города. Больше города - больше недовольства. Смотри по ситуации. Зависит от казны. Если не ошибаюсь, сооружения на клетках облагаются налогом. Много денег - строй на здоровье. Тогда уж забей часть страны торговыми постами (самые бесполезные клетки, типа пустыни), а на доход строй остальное по необходимости. |
||
|
31.08.2011, 22:51 | #1180 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
nejenka,
Я что то не смикнул по какой, цивилизации ты ответил, но тут по пятой тема. Цитата:
|
||
|
|