Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2009, 15:06   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mass Effect 2

Mass Effect 2

Платформа: Xbox360, PS3, PC
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Статус: В продаже
Дата выхода: Xbox360, PC 29 января 2010 года, PS3 21 Января 2011
Движок: Unreal Engine 3

Цитата:
«Mass Effect 2» — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare; является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect», но о сюжете ничего не известно — кроме того, что события второй части игры будут следовать сразу после событий «Mass Effect».

Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты

Скрытый текст:





Видеоролики



Список DLC

Скрытый текст:
Arc Projector
===========================
Дуговой Излучатель: излучатель импульса высокого напряжения, позволяющий посредством последовательной цепочной атаки дестабилизировать сразу несколько целей одним выстрелом. Еще одной отличительной способностью является невидимая наводка, которая служит в качестве авто-прицеливания.

Alternate Appearance Pack #1
=============================================
Альтернативный набор одежды: пак изменяющий одежду Джек, Тэйна и Гарруса.

Kasumi - Stolen Memory
===================================
Касуми — Потерянная память: добавляет квест, по найму нового персонажа, известного человеческого вора — Касуми Гото.

Zaeed - The Price of Revenge
=========================================
Заид — Цена мести: добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и бывшего же охотника за головами.

Cerberus Weapon and Armor
============================================
Штурмовая Броня Цербер: увеличивает общие показатели щитов на 10 %, здоровья на 10 %, а также увеличивает максимальный боезапас тяжелого оружия на 10 %.
Дробовик М-22a — дробовик с небольшим разбросом, что позволяет уничтожать цели на длинной дистанции. Еще один из немаловажных факторов это то, что он практически одинаково хорош в использовании против всех известных уровней защиты — кинетических щитов, биотических барьеров и брони.

Collector's Weapon and Armor
=================================================
Броня Коллекционеров: увеличивает скорость регенерации на 10 %, скорость штурма на 10 % и общий показатель здоровья на 20 %.
Штурмовая винтовка Коллекционеров: полностью автоматическая винтовка, являющаяся весьма эффективным оружием против целей, защищенных кинетическими барьерами.

Blood Dragon Armor
===============================
Броня Кровавый Дракон: увеличивает силу всех умений на 15 % и силу щитов на 10 %.

Terminus Armor and Weapon
============================================
Броня Терминус: увеличивает скорость бега на 10 %, максимальный боезапас всех видов оружия на 10 % и общий показатель щитов на 15 %.
Излучатель Сингулярности M-490: мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.

Inferno Armor
===============================
Броня Инферно: бонус к переговорам 10 %, увеличивает силу всех умений на 10 % , скорость штурма на 10 %.

M-29 Incisor Sniper Rifle
===========================================
Снайперская винтовка M-29 - Клык: стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок. Эффективна против бронированных врагов и врагов, защищенных кинетическими барьерами.

Sentry Interface
=================================
Интерфейс Стража: увеличивает силу щитов на 5 %.

Umbra Visor
==============================
Визор Тень: увеличивает силу всех умений на 5 %.

Recon Hood
=============================
Шлем Разведчика: увеличивает урон всех видов оружия на 5 %.

Firewalker Pack
==================================
Пакет миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот»: дополнительный контент, содержит 5 новых миссий, напрямую связанных с использованием нового транспортного средства Молот, которое также является частью данного дополнительного контента.

Normandy Crash Site
======================================
Место крушения «Нормандии»: после разведки Цербер установили место крушения первой Нормандии. Шепарду предлагается провести более подробную разведку местности, а также установить памятный знак.

Equalizer Pack
===========================
Capacitor Helmet - этот шлем, произведенный инженерами Альянса, использует микроконденсаторы для восстановления уничтоженных кинетических барьеров. Полупрозрачная панель из бронепластика на верхней его части может быть снята для обеспечения доступа к конденсаторам при техобслуживании в полевых условиях. Уменьшает задержку в перезарядке щитов на 10%
Archon Visor - данный визор использует эффективные алгоритмы для управления энергией биотических усилителей и инструметронов. Головной дисплей и система голосового управления позволяет пользователю вручную управлять системами, уменьшая период восстановления при расходе энергии. Уменьшает время восстановления умений на 5%
Inferno Armor - броня разработанная специально для старших офицеров "Цербера", выделяется в первую очередь способностью распознавать признаки психологических и физических травм. Эта возможность помогает оценивать состояние солдат в бою, но может быть полезна и в других рискованных ситуациях. Микрокомпьютер брони управляет, помимо прочего, биотическим усилителем и инструметроном, а ее микродвигатели помогают носителю брони двигаться, чтобы облегчить ее вес. +10% к эффективности переговоров, +10% к техническому и биотическому урону, +10% к штурмовой скорости.

Overlord
=========================
Повелитель: Шепард, посланный, чтобы обследовать базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина, прибывает на поиски Гетов, захвативших базу. Единственный оставшийся в живых, Руководитель исследовательских работ Арчер, рассказывает ему страшную картину произошедшего: в результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом создается опасный гибрид "VI overlord”. Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу и развернуть гетов по всей планете . Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.

Firepower Pack
=========================
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.

Aegis Pack
=========================
В состав Aegis Pack вошли снайперская винтовка M-29 Incisor, которая может с большого расстояния моментально ослабить любую вражескую защиту, а также новая броня Kestrel, состоящая из пяти элементов.

The Secret Lair of the Shadow Broker
=========================
Лиара Т'Сони выслеживает загадочного Серого посредника. Она готова на все, чтобы спасти "человека", которого похитил Посредник. Вместе с Лиарой вам предстоит искать улики повсюду: от роскошного Иллиума до логова самого Серого посредника.
* Добавляет в игру базу данных Серого посредника, новое исследование, пять новых достижений, а также возможность развить отношения с Лиарой.
* Предысторией для дополнения является комикс - Mass Effect: Redemption.


Рецензия от клана Console Community

Скрытый текст:
Долгожданное продолжение знаменитой RPG от Bioware получилось несколько не таким каким его все ждали - теперь это еще меньше RPG, и больше Action. Впечатления от игры в целом положительные, нежели отрицательные. Ну все поподробней.

Самое начало было наверное раскрыто уже давно - Шепард спасая Джокера погибает от разгерметизации скафандра, и возвращается к жизни благодаря “Церберу” - бывшему противнику в первой части игры. Цель все та же - спасти человечество. Очередная напасть пришла из глубин космоса - стали пропадать целые колонии людей. Кто стоит за этим и как с ними бороться - вот что стоит выяснить Шепарду. За время восстановления (2 года) вся бывшая команда разбрелась кто куда: Гаррус пропал, Кайдан дослужился до звания Командор и стал выполнять опасные миссии в глубинах галактики, Лиара стала работать на Теневого брокера. В общем нужны новые люди, специалисты в своем деле - ученые, войны, специалисты узкого профиля. В итоге вся игра строится именно на поиске команды и решении их проблем. И конечно же многочисленные встречи со старыми знакомыми из первой части на протяжении всей игры. К сожалению после такого шикарного начала сюжет сходит на нет, и снова четко появляется лишь ближе к концу игры. Как ни странно в сюжетном плане игры выплывает именно на сайд историях персонажей. Именно там игра раскрывается во всей красе, тут и серьезная драма. К примеру история Мордина. Погибающая планета кроганов, поиск лекарства от генофага, осознание ответственности за гибель миллиардов. Очень сильно и цепляет за душу. Хотя конечно и другие истории хороши. Простых сайд квестов стало совсем мало и они не несут почти никакой смысловой нагрузки в отличии той же первой части.

Боевая система переработана незначительно, правда она теперь гораздо больше похожа на систему из Gears of War, да и напарниками управлять теперь куда удобней. Поездки на МАКо ушли в прошлое, но это даже к лучшему, они больше раздражали в первой части. А вот та же система лута и апгрейдов переработана полностью. Теперь есть только 1 костюм, который можно улучшать покупая кучу улучшений - на силу, на щиты, на здоровье - как для Шепарда, так и для всей команды. С оружием дело обстоит правда лучше, как минимум есть выбор из 2-3 реально разного оружия, которое можно как покупать, так и разрабатывать самому. На выстрел из одной тяжелой пушки нужно было копить на выстрел на протяжении всего уровня, зато потом из нее можно убить разом 4ех Prime Geth, что конечно очень и очень впечатляет. Прямо как оружие из Fallout стреляющее ядерными бомбами. Ну и конечно целая туча модификаций и улучшений на каждый вид вооружения. Во первых апгрейды действительно полезны, а во вторых позволяет избежать случаев когда много всякого стаффа бесполезного, который и продать жалко, и хранить негде - как к примеру в NWN. На все улучшения расходуется 4 вида ресурсов которые нужно искать на поверхности планет. Конечно исследование куда более интересно чем в первой части, после пары тройки систем надоедает окончательно, а ведь проапгрейдить снайперскую винтовку ой как хочется, вот и приходится скрипя зубами продолжать неблагодарное дело в поиске ресурсов.

Также были убраны бесконечные патроны, причем в первой части было четко акцентировано - мол они выплавляются прямо перед выстрелом, и самое интересное что в справочнике 2ой части не говорится почему вдруг появились боеприпасы.

Еще одно нововведение - появились так называемые quick time event во время диалогов. Как для Paragon’a так и для Renegate. Первые подразумевают соответственно добрые поступки, вторые злые. Как например, во время разговора с противником, взять и выстрелить за баллон с газом у него за спиной, или наоборот удержать члена команды от выстрела в своего друга.

В общем и целом игра удалась, несмотря на мелкие недочеты, и нововведения которые не всем понравятся, игра получилась более цельная и интересная чем первая часть. Хотя конечно все время подчеркивается что будет продолжение, и Mass Effect 2 - это как The Empire Strikes Back в Star Wars. То есть все самое интересное будет в следующей части, которую я думаю все будут ждать еще с большим нетерпением.

Итоговая оценка 9,2/10

© Awolf

FAQ по игре.

В PS 3 версии будут русские субтитры.
PC-версия обсуждается
тут
.

Последний раз редактировалось Gorgats; 13.03.2011 в 13:54.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 12:31   #2101
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Mad-21, ну так есть гайд, где написано куда кого ставить. Надо было туда заглянуть сначала. Загрузи более ранний сейв, у меня на Безумии под конец вообще под 37 сейвов вышло
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 07:54   #2102
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Mad-21, может дал ему не то задание.
Вот тот самый гайд
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 10:28   #2103
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
В общем, придётся походу с нуля начинать D: И покой чёрт я солдатом начал проходить первый раз...
Невздумай - я прошёл за солдата на платину, класс солдат очень мощный, инферно самая крутая вещь + совместно со слоумо цены нет. Пулемёт призрак и винтовка гадюка с инферно патронами самый мощный арсенал в игре, с ними одними можно пройти всю игру на безумии. Разведчик конечно гуд, но солдат ничем не уступает по мощности - может даже и лучше. Солдат конечно не такой способный но зато он живучий и мощный нежели другие классы. Так что продолжай играть смело за солдата, проблеммы будут, но пройти реально. А что пишут на стратэге про разведчика - это исключительно их мнение, я у многих спрашивал и большинство переключались на солдата с разведчика и шли на плаху потому что им легче играть.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 12:12   #2104
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Мда... Прошел вчера защиту колонии на Horizon... Если на нормале меня пару раз убивали, выкосив всю партию, что же на безумии-то будет?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 12:39   #2105
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
я прошёл за солдата
Поздравляю, но я не пойму зачем упорно играть одним и тем же классом(самым простым причём), при наличии других.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
большинство переключались на солдата с разведчика и шли на плаху потому что им легче играть.
И о чём это говорит? Кто-то может играть только самым простым классом в игре(а кто-то ещё и с импортом), их право конечно, но в целом это показывает их умение играть в МЕ2 :). Я согласен что нереально пройти безумие адептом(и то наверное есть безумцы сделавшие это), но остальными-то классами.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Если на нормале меня пару раз убивали, выкосив всю партию, что же на безумии-то будет?
На самом деле тоже самое. Я по сути умирал в одних и тех же местах, что на ветеране, что на безумии. Только где-то застревал на более долгое время, а где-то вообще с первой попытки проходил, ибо привык уже.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 13:51   #2106
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
самым простым причём
Еще первую игру проходить солдатом было интересно, и только потому что остальные классы игрались тупо и потенциал явно не был раскрыт.
Во второй игре развили биотиков, да и другие классы поднялись - так что солдат быстро отошел.
Первый раз еще можно им пройти, а дальше интереснее другими.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 14:05   #2107
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Еще первую игру проходить солдатом было интересно, и только потому что остальные классы игрались тупо и потенциал явно не был раскрыт.
Вот-вот, в первой части и выбора-то толком не было. Т.к. остальные пять классов были весьма и весьма слабы, с кулдауном на способности аж по минуте и ограничениями на оружие. В итоге и способностями давить не получается и оружия мощного нет. Мазохизм какой-то.

Здесь же игра за другие классы наконец-то стала интересной, т.к. их способности эффективны и заметно меняются от класса к классу.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 15:12   #2108
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Вот как Xcal проходит, например. Немного репететивно, но зато динамично и действенно. И никакой солдат не нужен.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 16:55   #2109
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Поздравляю, но я не пойму зачем упорно играть одним и тем же классом(самым простым причём), при наличии других.
МенЯ не интересую классы и их способности, безумие я проходил только для платины, в массе меня интересует только сюжет и ролевая составляющая и чтоб уровень сложности был "норма"(чтоб больше кайфа получать а не нервов), боевая система на 2м месте. С первой части мне нравился солдат, так же и тут, а если ты говоришь что солдат самый простой класс в игре, это твоё мнение, многие скажут что ты не прав, им тоже нужно уметь играть, пересять с разведчика на солдата и тебе покажеться намного сложнее игра. Каждый класс имеет свой стиль игры и сложность от этого не меняеться, просто солдатом удобнее всего играть на безумии(при 2м прохождении). Тут как говориться каждому своё.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru

Последний раз редактировалось ilyxa; 13.08.2011 в 17:39.
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 17:50   #2110
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
безумие я проходил только для платины
Как-будто его кто-то проходил ради кайфа. Хотя безумие тоже какое-то особое удовольствие доставляет.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
С первой части мне нравился солдат
Про солдата первой части мы уже сказали выше. Было бы крайне странно, если бы там понравился кто-то другой.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
если ты говоришь что солдат самый простой класс в игре, это твоё мнение, многие скажут что ты не прав, им тоже нужно уметь играть
Многие, вы где? Солдатом играть проще всего, у него меньше всех способностей(адреналин и "подствольник"), у него самое сильное оружие, больше всех здоровья и брони. Сиди-стреляй. Выше уже кидали видео за штурмовика, там у него конечно крутейший дробовик из DLC, но всё равно любая ошибка в "рывке" и его порвут на ленточки.

Что-то мне подсказывает, что ты за другие классы не играл вообще и из каких-то домыслов своё представление о классах складываешь. При игре солдатом, благодаря его мощи и живучести игра превращается в простой тпс. Я с любого класса пересяду на солдата и и изимоде пройду игру. Ибо внезапно такой-то урон, такой-о адреналин и возросшая раза в полтора живучесть.

Каждому своё, конечно, но это как-то сложно отрицать.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 21:17   #2111
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Хотя безумие тоже какое-то особое удовольствие доставляет.
Оно придаёт тактику, что для подобной игры только в плюс.

Вчера тоже осилил Горизонт, дался относительно легко...

Только протореанец нервы попортил своим регеном барьера - валил минут 30 его D:

Сейчас остановился на вербовке Самары, не знаю как там дальше, но разведчик и вправду рулит.

Единственный минус - слабое вооружение, окромя снайперки особо никого и не повыносишь, приходиться давить умениями.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 21:37   #2112
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Сейчас остановился на вербовке Самары, не знаю как там дальше, но разведчик и вправду рулит.
По сути хоть какие-то проблемы могут возникнуть на корабле коллекционеров, и в конце, на суицидалке, в первой фазе.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
валил минут 30 его D:
Хм, я его заставил бегать кругами от меня к Грюнту, а там и расстреляли. Минут пять заняло.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
окромя снайперки особо никого и не повыносишь,
Скоро ПП "Ярость", с ним довольно неплохо. Ну и снайперская винтовка "Вдова" тоже не за горами, а именно на корабле коллекционеров. Но в основном всё равно используешь Поджог.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 21:52   #2113
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Хм, я его заставил бегать кругами от меня к Грюнту, а там и расстреляли.
Я тоже бегал вокруг ящиков, но он активно начинал мочить напарников только стоило мне уйти в невидимость.

Так и прохрюкал все аптечки, потом пришлось в одиночку добивать D:
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Минут пять заняло.
Чем ты его мочил за 5 минут? Мне даже 500 патронов излучателя коллекционеров не хватило...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 22:00   #2114
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Солдатом играть проще всего, у него меньше всех способностей(адреналин и "подствольник"), у него самое сильное оружие, больше всех здоровья и брони. Сиди-стреляй. Выше уже кидали видео за штурмовика, там у него конечно крутейший дробовик из DLC, но всё равно любая ошибка в "рывке" и его порвут на ленточки.
Дело ваше, мне как то пофиг, просто фантом спросил как легче пройти на безумии, ну я и ответил. Нравиться задротство? пожайлуста играй другими классами без прокачки, тренируй пальцы, может когда нито пройдёшь NGS2 на мастере(в чём я не уверен). Какая разница каким классом пройдена игра на безумии - платина одна на всех. В чём проблемма то?

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я тоже бегал вокруг ящиков, но он активно начинал мочить напарников только стоило мне уйти в невидимость.

Так и прохрюкал все аптечки, потом пришлось в одиночку добивать D:
У меня напарники труппы были сразу. Я его чисто в одиночку вальнул, излучателем и призраком(правда патронов совсем неосталось пришлось от ящика отбегать в поисках снаряжения). Тоже не меньше времени ушло что б его доканать.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Чем ты его мочил за 5 минут? Мне даже 500 патронов излучателя коллекционеров не хватило...
Ты это говоришь мастеру масса 2? Если он платину выбил за 30 часов если не меньше. Акриоз наверняка чёто преувиличивает, кикие 5 минут, когда это чудо востанавливает барьер моментально и бронька снимаеться очень малым хр. Я наверное кругов 50-60 накрутил вокруг ящика чтоб тока броню его свалить.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru

Последний раз редактировалось ilyxa; 13.08.2011 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 22:29   #2115
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Дело ваше, мне как то пофиг, просто фантом спросил как легче пройти на безумии, ну я и ответил. Нравиться задротство? пожайлуста играй другими классами без прокачки, тренируй пальцы, может когда нито пройдёшь NGS2 на мастере(в чём я не уверен). Какая разница каким классом пройдена игра на безумии - платина одна на всех. В чём проблемма то?
Ммм..Может быть фан?
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 22:32   #2116
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
потом пришлось в одиночку добивать D:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Чем ты его мочил за 5 минут?
Ну ты в одиночку, а я с Грюнтом который нехило так жарит огненными патронами. Там вся тактика в том что ты встаёшь на одном конце, а напарники на другом. Протерианец летит к тебе, долетает, ты юзаешь невидимость. Протерианец летит к Грюнту, получает люлей в полёте, потом ты стреляешь из невидимости, он летит обратно к тебе, в это время его расстреливает Грюнт и ко. Повторить до победного.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Если он платину выбил за 30 часов если не меньше.
Я за 30 часов ток прошёл игру адептом на ветеране и где-то ещё часов 18-20 я давил безумие. Ты что-то преувеличиваешь мои способности.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
В чём проблемма то?
Скрытый текст:
Тыкни мне в фразу "Как легче пройти на безумии". Было про "быстренько пробежать", что можно сделать любым классом и вообще зависит от числа выполняемых миссий. Да и нету проблемы, я констатировал факт того что солдат самый простой класс в игре, ты начал зачем-то сопротивляться ссылаясь на кого-то там и в итоге:
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Дело ваше, мне как то пофиг
Шикарный спор. Зачем нужно было вообще начинать про:
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
а если ты говоришь что солдат самый простой класс в игре, это твоё мнение, многие скажут что ты не прав, им тоже нужно уметь играть, пересять с разведчика на солдата и тебе покажеться намного сложнее игра
Если ты даже не попытался привести какой-нибудь контрагрумент?
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Нравиться задротство? пожайлуста играй другими классами без прокачки, тренируй пальцы, может когда нито пройдёшь NGS2 на мастере(в чём я не уверен).Какая разница каким классом пройдена игра на безумии - платина одна на всех.
К чему здесь это вообще - одному тебе известно. Играй кем хочешь и как хочешь, но зачем спорить что солдат не самый простой класс, если ты даже не привёл ни одного аргумента кроме общих фраз, что кому-то там проще другими? И вообще переведя спор в русло обсуждения моего скилла?
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 13.08.2011 в 22:36.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 23:01   #2117
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
"Как легче пройти на безумии". Было про "быстренько пробежать"
Ни одно и тоже?

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Если ты даже не попытался привести какой-нибудь контрагрумент?
А что его приводить? Да, у солдата арсенал нехилый и он живучий, но после разведчика привыкшего к невидимости, солдатом будет несладко уходить от атак, даже со слоумо и ни какая броня не спасёт, если разведчиком ты можешь пробраться в пекло и порубать всех, то солдатом извини ты будешь ловить пули в 2 раза больше(на это и разчитана его живучасть). Тактика солдата совершенно другая и напряги и там и там полюбому будут. А то ты так расписал
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Солдатом играть проще всего, у него меньше всех способностей(адреналин и "подствольник"), у него самое сильное оружие, больше всех здоровья и брони. Сиди-стреляй.
будь то солдатом как в киллзон 3 играть по сложности. Пройди после разведчика солдатом мисию вербовку тали или заброшенного жнеца ни разу не погибнув если так расуждать(я пройду), наверняка у тебя не получиться, так же как и у меня не получиться пройти без смертей эти места разведчиком. Вывод один - игра очень вылизана за каждого класса и у каждого класса будет свой геморой в том или ином месте, ну а по сложности абсолютно одинакого, но повторюсь что солдатом легче играть на безумии при 2м прохождении и именно в плане геймплея, если без прокачки то добро пожаловать в такой же ад как и за другие кллассы(так как у его в начале нет ничего стоящего кроме слоумо, всё мощное оружие в середине игры даёться - привет горизонт, за солдата нереально). Надо завязывать этот спор от греха!
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru

Последний раз редактировалось ilyxa; 13.08.2011 в 23:16.
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 23:14   #2118
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Ни одно и тоже?
Ская к сожалению нету, который в первый раз проходил на безумии полностью, а второй раз быстренько пробегал. Одним и тем же классном. Фишка в том чтобы не все миссии проходить. А только обязательный минимум. Я вот так не смог, всё равно прошел все более-менее важные квесты, что были(кроме совсем уж второстепенных и аномалий).
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
если разведчиком ты можешь пробраться в пекло и порубать всех,
Немного проясню. На самом деле не можешь, умрёшь моментально. Там даже выглянув из укрытия теряешь все щиты что были. Поэтому там сидишь в одном укрытии, перед тобой в укрытии сидит Грюнт и ты молишься как бы до тебя не дошли, ибо это смерть, если сзади нету ещё запасного укрытия.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
наверняка у тебя не получиться
Не знаю конечно, но я в лучших традициях сяду и буду стрелять ._. Живучести больше, так что помру вряд ли, разве что из-за своей тупости.
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Надо завязывать этот спор от греха!
Да, согласен. ^_^
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 23:18   #2119
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Единственный минус - слабое вооружение, окромя снайперки особо никого и не повыносишь, приходиться давить умениями.
Неа. Есть ещё пушка-скорострелка, ярость вроде ну и обычный пестик. Обычный пестик очень хорошо валит супер коллекционеров когда у них барьеров нету, а скорострелка с ледяными патронами отлично валит хасков.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 23:21   #2120
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
но я в лучших традициях сяду и буду стрелять ._. Живучести больше, так что помру вряд ли, разве что из-за своей тупости.
Как будь то ты не знаешь что в массе эта фишка не прокатит, так как враги тебя кругом облупят и не будут сидеть на месте! Забьёшься в угол и так же будешь молиться на напарников, увернуться не подалёку со слоумо не получиться, спасёт только навык игры с правельным подходом к месту действия и оружию, например в мисси вербовка Тали, в тех местах где выживет солдат, не выживет разветчик, где выживет разветчик, не выживет солдат.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Живучести больше
Ни разветчик ли щитки выстанавливает быстро? Если солдата ранят, экран в красноте будет ой как долго, впринципе он всегда красный на безумии.
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru

Последний раз редактировалось ilyxa; 13.08.2011 в 23:33.
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования