![]() |
#1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#6121 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
![]() А вообще грустно эту тему читать - одно и то же который месяц. При этом собака лает - караван идет. Может какую конкретную акцию замутить - например всем недовольным организоваться и единовременно выслать коробки с игрой в штаб-квартиру биоварскую с припиской: так мол и так, можете засунуть свое гениальное произведение себе сами знаете куда ![]() Может тогда стыдно им станет за свои комментарии "а нам нравится"... Добавлено через 7 минут Fraze, шутки шутками, но порой складывается именно такое впечатление ![]()
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 07.08.2011 в 03:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6123 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
Цитата:
Цитата:
По-моему в МассЭфекте связь эта куда больше и интереснее чем в ДрагонЭдж. А всё потому, что в МЕ главный герой один и тот же. А в ДА2 тот же Алистер будет и тогда, если ты с новым персонажем игру начнёшь. |
||
![]() |
|
![]() |
#6124 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Fraze, Да просто лучше бы признали, что облажались и постарались бы все исправить, вместо того, что бы делать вид, что все ок.
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Я не собираюсь тут обсуждать в МЕ, но так же могу сказать, что начни МЕ новым героем, то персонажи будут те же.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 07.08.2011 в 08:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6125 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
Они безусловно растроятся, покаються и тут же выпустят новую ДА 2, правильную! Последний раз редактировалось Fraze; 07.08.2011 в 09:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#6126 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Запросто, я сразу думал что ЕА их слишком гнали, чтобы выпустили игру быстрее, вот и разработали ее за год, а где это видано, вменяемая рпг сделанная за год?
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#6127 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
InKv1z1TоR, Obsidian в свое время оказались в такой же ситуации, с KOTOR 2. только вот игра у них вышла боле чем занятная и интересная, в отличие от тог же DA2. Тут все зависит от подхода к разработке, ничего не скажешь)
|
||
![]() |
|
![]() |
#6128 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
Ну, кое-какие ошибки биовары уже начали править:
1. Сделали ДЛС с новыми локациями и дали нам понять, что критику относительно копипаста локаций они учли и отнеслись к ней серьезно. 2. Лайдлоу сказал, что в ДА-3 будет новый герой. Хоук, мягко говоря, не стал культовым персонажем, так что решение его убрать вполне разумное. |
||
![]() |
|
![]() |
#6129 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
![]()
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
![]() |
|
![]() |
#6130 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Цитата:
Жаль, что после Origins они ее не учли.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#6131 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
|||
![]() |
|
![]() |
#6132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Блин чего вы придрались, почему все сразу про кваку стали думать
![]() Добавлено через 47 секунд Цитата:
Добавлено через 2 минуты Ведьмак 2 был на носу, нэ?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. Последний раз редактировалось AttonKathcer; 08.08.2011 в 03:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#6133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315
|
Ага блин, из-за ведьмака. Дрейгон эйдж 2 всё равно очень хорошо продался(из-за 1-ой части) и многие покупали игру зная, что она хрень(опять же из-за "Начала")
Ты думаешь разработчики не понимали, что игра неплохо продастся. Если речь зашла о "игре на скорую руку", то разрабы могли бы выпустить сиквел и в 2012, но вот из-за движка(прикиньте игру с такой же графикой через год) игру и не докрутили. P.S.Когда я проходил ДА2, то мне показалось, что игру делели студенты на готовом движке. P.S.Очень раздражали одинаковые подземелья и подвалы.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть? |
||
![]() |
|
![]() |
#6134 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 143
Репутация: 28
|
Выскажу свое мнение и опять словлю кучу минусов)
ДА2 даже до Awakening'a не дотягивает. Обустройство замка, квесты, все было в разы интереснее, чем бегать туда сюда по одному и тому же городу. Конечно я может сильно ошибаюсь насчет ДА2, я не доиграл до конца, но кратко опишу как происходило действо: 1) Получил квест. 2) Вышел на карту, щелкнул на иконку куда идти, перешел на знакомую локацию города, либо на пустынную коридорную локацию, рядом с этим, так называемым, населенным пунктом. 3) Убил/забрал что нужно (играл я магом, и "убивать" было легко на сложном уровне). К слову за мага убивание происходит путем нажатия на скиллы, которые можно кастануть в данный момент. 4) вернулся, получил награду пошел к другому восклицательному знаку на карте. 5) повторить пункты 1-4 до бесконечности (пока игра не кончится). Можно упростить кстати, набрать все восклицательные знаки, пойти на глобальную карту, посмотреть значки которые подсвечены, и прыгать, по очереди. Оптом так сказать квесты выполнять. Еще раз повторюсь, мб я ошибаюсь, но после интересной ДАО, с ее тактическими боями, когда единственная ошибка могла решить исход всего боя, с пускай и довольно-таки однообразными, но все-таки интересными квестами, когда в диалоге приходилось отвечать то, что ты действительно ответил бы в такой ситуации (например было жалко когда я узнал что персонаж за которого я играл не станет королевой с Алистером, лишь потому, что я один раз! в одном диалоге сказал фразу, которая меняет его мировоззрение), а не тупо - пащутил, сдобрил или скозлил). Также у первой части была огромная реиграбельность. Одним лишь магом можно было пройти минимум 2 разные игры. Так как вначале специализации недоступны, то и первое прохождение получается сумбурным и скомканным, приходится выбирать из того что есть. Когда же во время второго прохождения можно взять боевого мага на 7-ом лвле, то к 11 начинается такое, что при первом прохождении вряд ли удалось бы увидеть. Итог всей этой писанины тупой один. ДА2, для меня, получился намного хуже ДАО. Поэтому я не доиграл в него, и не стану этого делать, ибо скучно. |
||
![]() |
|
![]() |
#6135 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 2
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
ничего не потерял
Цитата:
в ДА2 это тоже есть. Если вы не нашли - ваше горе откроем завесу тайны... в ДАО таких изменений всего одна-две фразы что, кардинально новый сюжет? О_о "Всем немного не важно" С какой? Движок вроде тотже. Как вариант можно было взять все старое, чуть чуть отполировать и сочинить вменяемый сторилайн - опять же было бы желание. Кстати, бытует мнение, что многие не любят ДА2 потому что там нету голых тян. Я расстроен... ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#6136 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Словно они были в ДАО, чтобы так расстраиваться, что в сиквеле их нет. Единственное, что там было - дойки суккубов (ну или как их, демоны желания... рогатые тетки короче), но это очень на любителя.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
![]() |
|
![]() |
#6138 | ||||
Юзер
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 143
Репутация: 28
|
Цитата:
Уверен? От таких фраз может измениться состав твоей армии в конце, можно внезапно лишиться специализации, которую хотел получить и выучить (конечно можно прочитать в нете где какая специализация берется, но тогда и весь интерес пропадет) и даже останется ГГ жив или нет, тоже зависит от таких моментов? Это одна-две? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Толсто. |
||||
![]() |
|
![]() |
#6139 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 2
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
о да, именно из-за этого большинство срет кирпичами, потому что вносит фактор случайности и не дает почувствовать себя генералиссимусом
![]() скажи еще, чтобы наносить удары надо постоянно кликать мышкой ![]() это все косметика это не меняет геймплей. он как был "4 парня сносят всех" так и остается, не имеет значения кем играть это тоже игру кардинально не меняет, а все нужные диалоги можно проделать в лагере Цитата:
зато в точку, ты тоже расстроен |
||
![]() |
|
![]() |
#6140 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2011
Сообщений: 123
Репутация: 2
|
а для da2 на горизонте не мелькает какой нибудь проэкт как наподобие awakening?))
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|