Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2010, 20:52   #1
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




F.3.A.R.



Жанр:
Action(Shooter)/1st person
Разработчик:
Monolith/Day 1
Издатель: Warner Bros
Дата выхода: 23 июня 2011
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Сайт игры: F.3.A.R.

Об игре:

Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий.

Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов.

Скриншоты:
Скрытый текст:
1



Видео:


Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 04:11   #1601
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
Tim@n, тю. Разве если тебя прёт в кооп от игры, это плохо?
Цитата:
И да, сюжет здесь более, чем полностью зафейлен
ну ка давай сюжет с первой части в студию! Лично мне он запомнился именно с этой частью
Цитата:
Посмотрел я это ваше кооперативное прохождение на ютьюбе, всё то же самое - полное отсутствие сюжета
всё таки я был прав на счёт пираток.

Последний раз редактировалось Ametist.; 27.07.2011 в 04:22.
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 04:20   #1602
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Вопросы ещё есть?
Есть. Ты, вообще, эти ролики смотрел?
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Уровень Школа и Улицы разрушенного города после ядерного взрыва напросто сносят эти "мосты и магазины" банально превышая в внимание к деталям и красивым освещением.
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
после ядерного взрыва напросто сносят эти "мосты и магазины" банально превышая в внимание к деталям
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
банально превышая в внимание к деталям
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
превышая в внимание
Мои глаза... х_х
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Как же меня это достало - в первых двух частях, вот это было становление двух братьев
Лолшто? В первые части вообще играл?
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
А теперь главный вопрос - что мы делаем всю первую главу?
А теперь вопрос - что мы делаем во всех шутерах? Правильно, стреляем.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 04:44   #1603
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Мои глаза... х_х
Опечатался, так подай на меня в суд.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
В первые части вообще играл?
Побольше твоего. Сюжет там поживее будет.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 05:17   #1604
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
AttonKathcer,
Цитата:
Побольше твоего. Сюжет там поживее будет.
объясни чем! не путай время его подачи и вообще сюжет в играх.
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 06:23   #1605
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Побольше твоего. Сюжет там поживее будет.
Моя ладонь решительно устремилась к лицу. Хочешь чтоб я себе лоб расшиб?
Неделю назад проходил первую часть. Сюжет там гораздо медленнее подается.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 08:23   #1606
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сама Альма полностью слилась, как персонаж, банально подохнув в самом конце.
Во-первых, неизвестно, откинулась ли она, или же просто развоплотилась. Во-вторых, как персонаж она здесь гораздо интереснее чем, скажем, во второй часли, где ее вся ее роль заключалась в довольно неумелых пугалках я яростному секасу с игроком в итоге. В конце третьей части был довольно неожиданный для меня момент,
Скрытый текст:
когда показали ее лицо крупным планом. Ее взгляд... В этот момент мы видим в ней человека, а не злобного призрака.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 09:48   #1607
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Во-первых, неизвестно, откинулась ли она, или же просто развоплотилась.
Скрытый текст:
ЕЕ же Феттел зохавал
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Хочешь чтоб я себе лоб расшиб?
сделай одолжение
Цитата:
Сообщение от Ametist. Посмотреть сообщение
всё таки я был прав на счёт пираток.
в пиратке есть кооп, есть мульт, есть ачивки.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
А теперь вопрос - что мы делаем во всех шутерах? Правильно, стреляем.
неужели ?
Цитата:
Сообщение от Ametist. Посмотреть сообщение
сюжет
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Сюжет
оружие и враги в игре зафейлены, так что Ф.3.А.Р. уж точно игра не про стрельбу
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 10:27   #1608
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Nebel,
Цитата:
оружие и враги в игре зафейлены, так что Ф.3.А.Р. уж точно игра не про стрельбу
Пушки в игре отличные, а враги весьма нормальные. Пусть и не дотягивают до уровня первой части, но на фоне всех остальных шутеров - это самые умные боты. Да и вообще на фоне нынешних шутеров Ф.3.А.Р. удался.

Цитата:
уж точно игра не про стрельбу
Наверное это ММОРПГ от первого лица Оо
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 10:42   #1609
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Nebel,
Цитата:
Скрытый текст:
ЕЕ же Феттел зохавал
Только при игре за Феттеля, или если он победит по очкам в кооперативе. За Пойнтмена концовка другая.
Цитата:
но на фоне всех остальных шутеров - это самые умные боты
На фоне ботов второй и третьей Киллзон это даже как-то стыдно говорить. Боты из F.3.A.R. не могут ничего, кроме читерских бросков гранат из любого положения ровно под ноги герою. "На контрасте" я даже отметил практически полное отсутствие ИИ. Игры давно идут вперед, а Фир топчется на месте, что довольно печально.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 10:57   #1610
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Игры давно идут вперед, а Фир топчется на месте, что довольно печально.
Да не стоит он на месте. В 1-ой части был крутой ИИ, во 2-ой ИИ был неочень (но там все было заскриптовано)

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Пушки в игре отличные
оружия очень мало, дизайн/звук очень плохой

Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
враги весьма нормальные
враги отличаються только количеством НР и ДПС.
и есть еще оченьсильноуникальные суммонер и проходящий-сквозь-стены
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 11:04   #1611
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Nebel, так почти во всех современных шутерах ИИ на скриптах построен. Но я как сужу: когда игрок в укрытии, к нему прилетает граната, а враги в это время ведут заградительных огонь (не по нему, а сбоку, не давая высунуться или отбежать) - это ИИ. Когда игрок в укрытии, по нему ведут огонь с двух сторон, не давая высунуться в то время, как другая пара врагов заходит с флангов, чтобы как только игрок выскочил, встретить его очередями без возможности уклониться - это ИИ. Держать проходы взрывами ракет и гранат, не давая игроку обойти врагов, чтобы получить преимущество - это ИИ.

А в F.3.A.R. враги высыпают, разбегаются по укрытиям и начинают периодически высовываться и стрелять. Изредка перебегают за другое укрытие и то же самое. Чесслово, как в игровом автомате, где из отверстий выскакивают головы, а по ним нужно бить молотком Естественно, такой ИИ никому не опасен, кроме самого себя. При мне они несколько раз умудрялись зашвырнуть гранату себе под ноги каким-то хитрым рикошетом.

Оружия может и мало, зато нет бесполезного.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 12:40   #1612
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Да и вообще на фоне нынешних шутеров Ф.3.А.Р. удался.
Да нынешние шутеры, Bulletstorm и Killzone 3, смотря на сабж как на говно. Это прохдняк чистейший, не отвратный, нормальный проходняк, который можно с удовольствием пройти, на уровне Blacksite и Turok.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 12:50   #1613
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ametist. Посмотреть сообщение
не путай время его подачи и вообще сюжет в играх.
Я и не путаю, сюжет в этой части подается только в начале и в конце главы, в супер крутых роликах, даже в первой он подавался во время игры и неплохими пугалками с радиопередачами и второстепенными персонажами.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 13:06   #1614
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Nebel,
Цитата:
оружия очень мало, дизайн/звук очень плохой
Твое имхо.

Zakumi,
Цитата:
Но я как сужу: когда игрок в укрытии, к нему прилетает граната, а враги в это время ведут заградительных огонь (не по нему, а сбоку, не давая высунуться или отбежать) - это ИИ. Когда игрок в укрытии, по нему ведут огонь с двух сторон, не давая высунуться в то время, как другая пара врагов заходит с флангов, чтобы как только игрок выскочил, встретить его очередями без возможности уклониться - это ИИ.
И в какой игре такой ИИ?Оо
Скрытый текст:
это КС по инету ^^


NFS RACER,
Цитата:
Да нынешние шутеры, Bulletstorm и Killzone 3
Я имел ввиду ПК-шутеры. И того 1 Буллетсторм из нынешних стрелялок оригинален и уникален(ПК).

Скрытый текст:
Цитата:
Turok.
Скрытый текст:
а мне понравился ^^
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 13:25   #1615
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Ловчий, Killzone 2, 3. Меня тогда это очень изумило и обрадовало. Реально чувствуешь боевые действия. Однако в третьей части это проявляется в меньшей степени, так карты банально уже Забыл сказать самое главное - если враг сам занял укрытие и оказался под огнем, он не будет пытаться "перестрелять" игрока, высунувшись под пули. В большинстве случаев он быстро выглянет-скроется, чтобы оценить обстановку, и будет ждать, пока игрока очередью заставит спрятаться кто-то из его напарников. Вот тогда он постарается сменить укрытие.

И представляешь, как после такого играется F.3.A.R.? "Группа мечущихся по карте куриц делает отчаянные попытки спасить от главного героя"
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 14:30   #1616
Заблокирован
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 460
Репутация: 71 [+/-]
Zakumi,
Цитата:
Killzone 2, 3. Меня тогда это очень изумило и обрадовало. Реально чувствуешь боевые действия.
забей, здесь РС версия, и ровнять с этими хитами мягко говоря не уместно.
Ametist. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 19:49   #1617
Новичок
 
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Здравствуйте, помогите разобраться с такой ерундой - F3AR прошла всю игру, в конце каждого уровня появлялся доступ к Феттелу, я этот замечательный факт игнорировала, и в припадке идиотизма игру удалила. Опомнилась, загрузила опять - все достижения сохранились. Прошла два уровня - доступ к Феттелу не появляется. Этот жуткий факт не дает мне спать. Помогите!
Snorry вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 21:18   #1618
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Ты, вообще, эти ролики смотрел?
Ты о роликах не несущих никакой сюжетной ценности, наполненными пустой болтовнёй Феттела, о том что они братья и нелогичным молчанием бомжа Джека? Увы, пришлось.

Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
А теперь вопрос - что мы делаем во всех шутерах? Правильно, стреляем.
F.E.A.R. - это не просто, какой-то шутер, как Homefront - это шутер со значительными элементами мистики и ужаса, по крайней мере был таковым. В первой части между ярыми перестрелками были периоды, когда вокруг не было ни души, эти моменты были насквозь пропитаны мистикой и неизвестным, что пугало ещё больше, а когда появлялась Альма... тут вообще: "тушите свет, я описался и сделал кирпичный домик". Здесь же стрельба продолжается в течении всей главы абсолютно непрерывно, не прекращаясь ни на секунду, в течении главы нам не поступает ни грамма весомой информации, в то время, как в первом F.E.A.R.'e мы периодически получали её от координатора и через ноутбуки, разбросанные по уровню, а дополнительно атмосферу нагнетали сообщения Джин по поводу происходящего. Здесь же нет даже никаких страшных моментов, не то, чтобы у меня выработался иммунитет на "Бу", а их тут вообще нет, разве, что в начале Альма проползла по стеклу, но я даже не обратил на это внимания, то есть весь упор сделан на "хороший экшен".

Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
AttonKathcer, Моя ладонь решительно устремилась к лицу. Хочешь чтоб я себе лоб расшиб?
Да пожалуйста, сделай одолжение.

Цитата:
Сообщение от Ametist. Посмотреть сообщение
Разве если тебя прёт в кооп от игры, это плохо?

ну ка давай сюжет с первой части в студию! Лично мне он запомнился именно с этой частью

всё-таки я был прав на счёт пираток.
1) Если разработчики пытаются выехать на кооперативе - это плохо.
2) Правда, а у меня вот почему-то перед глазами стоит сюжет первой части и местами второй, в то время, как о третьей я вообще ничего не помню, потому что не чего вспоминать. Сюжет этой части зафейлили вялой подачей, так устроит? Впечатления ноль. Именно подача мне не нравится, она как улитка настолько медлительна, что единственное мощное продвижение по сюжету случилось в конце четвёрой главы, когда мы нашли Джин, а процент прохождения игры перевалил за 50% и всё, дальше всё опять зависло и разрешилось только в восьмой главе.
3) Ты тупой? Игра - это в первую очередь рассказанная история, как кино или картина, то есть сингл, а не кооператив. Вот тебе пример - Bulletstorm - сингл шикарен, мультплеер гавно, если бы всё было наоборот, все бы кричали, вы же на пиратках играете, поэтому и не ощутили всей игры. Оценивается в первую очередь сингл, а мультиплеер просто приятный бонус.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Во-первых, неизвестно, откинулась ли она, или же просто развоплотилась. Во-вторых, как персонаж она здесь гораздо интереснее чем, скажем, во второй часли, где ее вся ее роль заключалась в довольно неумелых пугалках я яростному секасу с игроком в итоге. В конце третьей части был довольно неожиданный для меня момент,
Скрытый текст:
когда показали ее лицо крупным планом. Ее взгляд... В этот момент мы видим в ней человека, а не злобного призрака.
Вероятно она переродится в этом ребёнке, который, я просто уверен, окажется девочкой. Потом, про неё просто говорили, она не принимала никакого участия, просто находилась в башне. А на счёт её человеческого взгляда... лично я видел в ней монстра, она всегда была для меня монстром, которого я бы не колеблясь убил бы любой ценой, ибо она абсолютное зло, которое когда то было маленькой девочкой, а из-за действий Вейда обозлилась на весь свет. Да она не виновата в том, что стала такой, но она угроза миру, а значит должна быть уничтожена. Как персонаж она мне интересна, и то что она пробуждает во мне такие настроения говорит о том, что она удалась, однако здесь она себя никак не проявляя, энергетические вспышни-схватки не в счёт.
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Nebel, Твое имхо.
Вообще-то он немного прав, звук стандартного автомата на 210 патронов упорно напоминает мне трещотку.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Но я как сужу: когда игрок в укрытии, к нему прилетает граната, а враги в это время ведут заградительных огонь (не по нему, а сбоку, не давая высунуться или отбежать) - это ИИ. Когда игрок в укрытии, по нему ведут огонь с двух сторон, не давая высунуться в то время, как другая пара врагов заходит с флангов, чтобы как только игрок выскочил, встретить его очередями без возможности уклониться - это ИИ. Держать проходы взрывами ракет и гранат, не давая игроку обойти врагов, чтобы получить преимущество - это ИИ.
Блин, аж слюнки потекли. Не правда, просто идеальный ИИ. Но только это CS чистой воды, ибо никто, такого сложного, ИИ не будут делать, его никто не пройдёт, массы привыкли к прущему на пролом супостату.
Цитата:
Сообщение от Snorry Посмотреть сообщение
Здравствуйте, помогите разобраться с такой ерундой - F3AR прошла всю игру, в конце каждого уровня появлялся доступ к Феттелу, я этот замечательный факт игнорировала, и в припадке идиотизма игру удалила. Опомнилась, загрузила опять - все достижения сохранились. Прошла два уровня - доступ к Феттелу не появляется. Этот жуткий факт не дает мне спать. Помогите!
Я тебе сочувствую, никому не пожелаю второй раз проходить игру за того, за кого уже проходил. А какой совет - проходи игру за Джека заново, ибо у меня Феттел открылся только после окончания компании за Джека.
А вот получше совет - посмотри на YouTube'e геймплей за Феттела и посмотри там же его концовку, сэкономишь время.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 27.07.2011 в 21:35.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 23:14   #1619
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
ибо никто, такого сложного, ИИ не будут делать, его никто не пройдёт, массы привыкли к прущему на пролом супостату
Ну ведь играют же как то в обе Киллзоны или в Halo: Reach В последнем, кстати, ИИ всегда действует по-разному даже в одном и том же бою, например, после загрузки чекпойнта. То есть двух одинаковых боев даже с одними и теми же соперниками в игре нет, игроку приходится менять тактику "на лету". Офигенно? Не то слово! Однако здесь важно понимать, что сложный ИИ и сложная игра - две разные вещи. На нормальном уровне все перечисленные выше игры проходятся без особого напряга. Но играть с такими соперниками по-настоящему интересно!

А в F.3.A.R. я регулярно ловил себя на мысли, что заставить меня сменить укрытие может только очередная прилетевшая под ноги граната. Это же не дело. Хочется боя, а в результате получаем отстрел беспомощных врагов. Можно, конечно, увеличить уровень сложности. Но от этого только меняется урон, получаемый главным героем. Что вдвойне неприятно, первая часть F.E.A.R. могла похвастаться отличными врагами, лучший ИИ на тот момент (поправьте, если ошибаюсь). Враги хотели именно уничтожить главного героя. А здесь... Эх.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2011, 23:26   #1620
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Tim@n,
Цитата:
которого я бы не колеблясь убил бы любой ценой, ибо она абсолютное зло
Умеешь даровать жизнь?... Тогда не спеши отнимать чужую.
Скрытый текст:
ну и за компом всегда проще говорить "да я бы этих злодеев всех по-передушил бы блин"
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования