Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 17:15   #5901
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Да вроде как после похода на тропы самое интересное начинается.
Противоречиво. С одной стороны, многим надоедают бесконечные бои. С другой стороны, сюжет хоть как-то разгоняется и начинают происходить хоть какие то события. Хотя я вообще не понимаю, с чего там парень так прётся. Мне лично тут очень понравились бои на найтмаре. Они реально сложные, а не как в дао. Пускай и сложные не тактически, а тем что на тебя бежит туча врагов с кучей хп. Но в этом и плюс, крайне важно выжимать из пати и гг максимум, что бы все были настолько сильны, насколько вообще возможно на данный момент игры, иначе все бои будет пройти крайне сложно, а боссов по пол часа выпиливать придётся. Но это лично мне, я вообще на этот план странный и порой люблю всякое говнецо. Люблю настолько, что да 2 почти 4 раза прошёл только за счёт одной боевой системы и системы развития персонажей. Но с чего ещё в сабже радость можно словить я не знаю.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 13:46   #5902
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Полностью согласен с Fraze . Боевка в Да2 обладает каким то гипнотизирующем эффектом. Еще понравились уникальные способности у персонажей. Так например действительно ощущаешь, что в твоем отряде не очередной болванчик с дефолтным набором навыков. Что то подобное пытались сделать и в ме2, но там как то сыро это сделано.
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 20:35   #5903
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
С одной стороны, многим надоедают бесконечные бои
Это верно. Проходил игру недели две из-за банально не интересного контента, которых представляет из себя сплошные драки. В любом углу города поджидает как минимум десять статистов. В итоге, в сабже нет того, чем меня привлекает жанр, а именно - интересного мира который можно было бы созидать. Окружаение в DA2 всплошь копипаст и очень даже халтурный. Бесконечные драки даже по дороге к кабак. В городе бы надо было вводить военное положение чтоли. Поэтому игрушку еле осилил.
Боевка и вовсе ну настолько не понравилась. Что-то среднее между оригиналом и каким-нибудь МЕ. С одной стороны все вроде живенько, но экшена не дают никакого, с другой - нету и расстановки оригинальной DA: O. Неудобно, не интересно и очень однообразно. Очень.
Весь красивый и уютный интерфейс предшественника был благополучно выброшен и на егоное место пришла какая-то безвкусная поделка начинающего фотошопера, без красивых иконок, значечков и прочего. С инвентарем возится неудобно, шмотки убогие. Всю игру только и ждал: "Когда же мне дадут сэт из трэйлера, чтобы больше не пришлось перебирать весь этот бесконечный хлам".
Как итог, игра произвела впечатление поделки из однообразных боев, прислюнявленых к ним крайне малым кол-вом диалогов. Мир создает впечатление картонных декораций с маячащими на ее фоне статистами. Персонажей тут просто нету. А сопартийцы разговаривают очень редко и никакого интересного сторилайна не предлагают.
Вобщем хотелось бы или чего-то другого или возвращения к истокам
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 21:55   #5904
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27 [+/-]
Боевка не плохая. Ее немного портят однообразная анимация и отсутствие фаталити, но в целом она нормальная - не шедевральная, но и не "ужас-ужас". Просто когда разработчики расставляют десятки тупых мобов за каждым поворотом, игроки возненавидят любую боевку.

А когда заканчивается мясо с первой волной, выясняется, что у врагов есть засадный полк в количестве 30 человек. Этот маразм ни одна боевка не спасет.

И еще я согласна с мнением, что в камерной истории бои как раз должны быть реалистичными, без прыжков на 3 метра и взрывающихся врагов. Рубка бесчисленной нечисти хорошо бы смотрелась в ДАО с ее эпической легендой о великом Страже, а в ДА-2 они хотели сделать дарк. Но сделали непонятно что.
Suhumy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 01:25   #5905
Игрок
 
Аватар для volfman
 
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64 [+/-]
СИквел получился намного хуже оригинала, и дело даже не в боевке, она как раз неплохой получилась, особенно при игре за воина с дворучником
Все таки провести целую игру в одном единственном городе это слишком утомительно, и даже временами неплохой сюжет игру не спасает.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им...




Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti
volfman вне форума  
Отправить сообщение для volfman с помощью ICQ Отправить сообщение для volfman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 11:34   #5906
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Пара новых скринов из интервью. Пока не в лучшем разрешении.
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 11:55   #5907
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Не слишком ли много внимания для 1 длц? Тем более, что оно обещает быть трёхчасовой средне-хорошей развлекалочкой. Вот если бы сделали длц, где надо было 3 часа летать на грифоне с нимбом над головой и заставлять порождения тьмы молиться создателю от одного твоего паладинского вида было бы эпично :3
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 12:05   #5908
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Fraze, ага, точно, милионая армия тьмы против нескольких стражей на грифонах - развкайся народ
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 14:17   #5909
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Вот если бы сделали длц, где надо было 3 часа летать на грифоне с нимбом над головой и заставлять порождения тьмы молиться создателю от одного твоего паладинского вида было бы эпично
Ахахаха, это уже прямо какой-то МЕ получается))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 00:34   #5910
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Не слишком ли много внимания для 1 длц? Тем более, что оно обещает быть трёхчасовой средне-хорошей развлекалочкой. Вот если бы сделали длц, где надо было 3 часа летать на грифоне с нимбом над головой и заставлять порождения тьмы молиться создателю от одного твоего паладинского вида было бы эпично :3
ахахах....я бы поиграла) такое мало где есть))
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 12:00   #5911
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Нечто с чем-то
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 13:56   #5912
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Нечто с чем-то
Аниме и Dragon Age?, что же все таки делают с DA, не, я никогда не был против аниме, даже наоборот, множество смотрел с превеликим удовольствием, но вот такая совместимость, меня вообще сводит в тупик, что из этого получиться..., да, и самое главное, зачем..., правильно сказано "Нечто с чем-то".
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 14:15   #5913
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
да, и самое главное, зачем
Вот если бы в да 2 были прыгающие парни с двуручниками, геи ояши, моэ эльфийки, много крови и боёв аниме было бы очень кстати. Ох щи, погодите как, а ведь там это всё и так есть!
Было бы неплохо, если бы сделали что-то максимально развлекательное. Сиськи, трусы, мечи, драконы, бои и никакого дарк и серых городов. Тогда это был бы идейный продолжатель да 2, который достиг своего апогея как развлекалочка. А если серьёзное дарк фентези где все плачут, ад, боль и страдания то ну нафиг.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 19:29   #5914
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Итак, очередное видео
Решайте сами, стоит смотреть или нет, в демонстрации показано, что происходит дальше после битвы с гномами, на этот раз в партии Варрик, Бетани и Авелин, история Бьянки раскрывается, бронто висит в воздухе над головой своего собрата и под конец Хоук умирает в прямом эфире, но его конечно спасет кнопка reload.

Диалоги персонажей из ролика. Осторожно, СПОЙЛЕРЫ!!!
Скрытый текст:
Немного переделанный диалог из интро.

Варрик: There it is.
Бетани (Страж): That where these dwarves are.
Варрик: These Carta dwarves, so they’re more criminals and smugglers than anything else. They’re not usually stupid, though. I don’t know why they’d attack you.
Бетани: They’re bold. They snuck into the Warden keep at Ansburg to get at me.
Хоук: And there was that other group that broke into the mansion.
Варрик: You have a plan, then? I find their hideout, but my sources couldn’t tell me anything else. It’s all very… strange.
Хоук (насмешка We ask them to stop): Oh, I’m sure this is all misunderstanding. Later we’ll have tea and we’ll laugh.
Варрик: Oh, your name is Hawke? I though it was Locke! (Laughs)
Бетани: I can’t believe you two are joking about this.
Варрик: Don’t worry, Sunshine. The laughter just hides the pain.
Авелин: Let’s move before we’re spotted.
Бетани: At least the Wardens let me come. I can’t leave an attack like this unanswered.
Хоук: Let’s go.

Появляется квест «Legacy»
Завершается квест «Memento of the Past»

Далее Хоук видит трупы гномов «It seems we’re in the right place». Варрик узнает в них представителей торговой гильдии и говорит, что Хартия обычно не занимается такими убийствами и все это действительно странно. Хоук идет дальше, и гномы замечают прибывших.

Гном (явно не своем уме): You! The brother and sister here! You're here together! You’ve come!
Бетани: Is… he referring to you and me?
Гном: Everyone! It’s the children of Malcolm Hawke! They’ve come to us!
Хоук: What does my father have to do with this?
Гном: It began with him and ends with you! Blood for blood, that’s what we were told!
Бетани: Did… Father do something to the Carta?
Гном: You’ve come to us now, and that’s the only thing that matters!
Хоук (дипломатия What do you people want?): I came here to find out why the Carta has attacked me.
Гном: For the blood! We must have it!
Хоук: I hope you don’t mean my blood.
Гном: We will take it! Corypheus will walk in the sun once more!


Диалог с гномом знакомым Варрика. СПОЙЛЕР о Бьянке.

Gerav: The Hawke’s blood! The Master will rise. He will be free!
Варрик: Gerav?
Gerav: Varric? N-no one told me you would be part of this. We were just going after the Hawke.
Хоук (дипломат You know each other?): An acquaintance of yours, Varric?
Варрик: Hawke, this is Gerav. He is a greedy, brilliant, bastard son-of-nug from the Carta. Gerav this is a Hawke, the one whose blood you want to drink or bathe in or whatever. But I got warn you, you catch diseases that way.
Увы ролик прерывается. Дальше можно расслышать только слова Gerav’a о том, что мастер (хозяин) зовет и ему нужна кровь.
Варрик: Gerav… buddy… This isn’t like you. Look. I’ve steel got Bianca, never misfired a day in her life. You don’t want her to see her papa like this, do you?
Дальше не показано, судя по речам Хоука, он предпочитает убить Gerav’a, хотя в вариантах ответа ("Что будем с ним делать?") доступен и другой способ, похоже мирный. Но в данном случае приходится драться. Потом Варрик присаживается возле трупа Gerav’a.
Варрик: You poor stupid bastard… I used to business with the Carta, back in the day. Gerav was a nutcase then, too, but in a good way. He was trying to design a new type of repeating crossbow. Bianca was the only one that ever that ever worked. I can’t believe he ended up like that.


Поздний диалог с другим гномом (рядышком бронто; угадайте, зачем). Кусочек диалога, как и сам гном, был в трейлере.

Гном: Hawke. The told me you were going to be trouble. And look you brought the whole family. How generous. (похоже, это о Бетани). I swore Corypheus we’d bring him Malcolm Hawke’s blood. One way or the other…
Хоук (дипломатия This is can still end peacefully): I just came to tell you or whoever this Corypheus is, your attacks need to stop.
Гном: Corypheus, we have done as you command! Your sacrifice is here. You will see the surface once more!
Гном нападает и побеждает, путешествие Хоука закончено.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 21:55   #5915
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
НУ и алсо разработчики в этом видео подтверждают предположение о продолжительности DLC - около 3 часов.

Что немного намекает, что они из этого dlc раздувают невесть что...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 24.07.2011 в 22:13.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 23:04   #5916
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Подскажите а можно ли смастерить лицо Хоука в точности как лицо героя Ферелдена из первой части? Или там в редакторе уже всё по другому? Дело в том что мне очень уж понравилось лицо, которое я создал герою в Origins Хочу сделать такое же. Насколько я знаю лицо из Origins перенести во вторую часть вроде нельзя, только историю. Естественно, играл за человека в origins, поэтому и спрашиваю.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 23:12   #5917
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Sagna, редактор один в один, такой же.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 10:18   #5918
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Длц Наследие должно быть доступно сегодня в 20:00 по московскому времени.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 19:18   #5919
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
вопрос: а в игре есть Тень? ну всмысле внутри тени, а то в Начале и пробуждении круто сделали...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 19:20   #5920
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
вопрос: а в игре есть Тень? ну всмысле внутри тени, а то в Начале и пробуждении круто сделали...
1 раз за всю игру.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования