|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47. |
||
|
|
|
|
|
#5901 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
|
||
|
|
|
|
|
#5902 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62
|
Полностью согласен с Fraze . Боевка в Да2 обладает каким то гипнотизирующем эффектом. Еще понравились уникальные способности у персонажей. Так например действительно ощущаешь, что в твоем отряде не очередной болванчик с дефолтным набором навыков. Что то подобное пытались сделать и в ме2, но там как то сыро это сделано.
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething. |
||
|
|
|
|
|
#5903 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Боевка и вовсе ну настолько не понравилась. Что-то среднее между оригиналом и каким-нибудь МЕ. С одной стороны все вроде живенько, но экшена не дают никакого, с другой - нету и расстановки оригинальной DA: O. Неудобно, не интересно и очень однообразно. Очень. Весь красивый и уютный интерфейс предшественника был благополучно выброшен и на егоное место пришла какая-то безвкусная поделка начинающего фотошопера, без красивых иконок, значечков и прочего. С инвентарем возится неудобно, шмотки убогие. Всю игру только и ждал: "Когда же мне дадут сэт из трэйлера, чтобы больше не пришлось перебирать весь этот бесконечный хлам". Как итог, игра произвела впечатление поделки из однообразных боев, прислюнявленых к ним крайне малым кол-вом диалогов. Мир создает впечатление картонных декораций с маячащими на ее фоне статистами. Персонажей тут просто нету. А сопартийцы разговаривают очень редко и никакого интересного сторилайна не предлагают. Вобщем хотелось бы или чего-то другого или возвращения к истокам
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#5904 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
Боевка не плохая. Ее немного портят однообразная анимация и отсутствие фаталити, но в целом она нормальная - не шедевральная, но и не "ужас-ужас". Просто когда разработчики расставляют десятки тупых мобов за каждым поворотом, игроки возненавидят любую боевку.
А когда заканчивается мясо с первой волной, выясняется, что у врагов есть засадный полк в количестве 30 человек. Этот маразм ни одна боевка не спасет. И еще я согласна с мнением, что в камерной истории бои как раз должны быть реалистичными, без прыжков на 3 метра и взрывающихся врагов. Рубка бесчисленной нечисти хорошо бы смотрелась в ДАО с ее эпической легендой о великом Страже, а в ДА-2 они хотели сделать дарк. Но сделали непонятно что. |
||
|
|
|
|
|
#5905 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
СИквел получился намного хуже оригинала, и дело даже не в боевке, она как раз неплохой получилась, особенно при игре за воина с дворучником
Все таки провести целую игру в одном единственном городе это слишком утомительно, и даже временами неплохой сюжет игру не спасает.
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
|
|
|
|
#5907 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Не слишком ли много внимания для 1 длц? Тем более, что оно обещает быть трёхчасовой средне-хорошей развлекалочкой. Вот если бы сделали длц, где надо было 3 часа летать на грифоне с нимбом над головой и заставлять порождения тьмы молиться создателю от одного твоего паладинского вида было бы эпично :3
|
||
|
|
|
|
|
#5908 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
Fraze, ага, точно, милионая армия тьмы против нескольких стражей на грифонах - развкайся народ
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
#5909 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
Ахахаха, это уже прямо какой-то МЕ получается))
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|
|
|
|
#5910 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
Цитата:
__________________
you...... |
||
|
|
|
|
|
#5911 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
|||
|
|
|
|
|
#5912 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Аниме и Dragon Age?, что же все таки делают с DA, не, я никогда не был против аниме, даже наоборот, множество смотрел с превеликим удовольствием, но вот такая совместимость, меня вообще сводит в тупик, что из этого получиться..., да, и самое главное, зачем..., правильно сказано "Нечто с чем-то".
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
#5913 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Вот если бы в да 2 были прыгающие парни с двуручниками, геи ояши, моэ эльфийки, много крови и боёв аниме было бы очень кстати. Ох щи, погодите как, а ведь там это всё и так есть!
Было бы неплохо, если бы сделали что-то максимально развлекательное. Сиськи, трусы, мечи, драконы, бои и никакого дарк и серых городов. Тогда это был бы идейный продолжатель да 2, который достиг своего апогея как развлекалочка. А если серьёзное дарк фентези где все плачут, ад, боль и страдания то ну нафиг. |
||
|
|
|
|
|
#5914 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266
|
Итак, очередное видео
Решайте сами, стоит смотреть или нет, в демонстрации показано, что происходит дальше после битвы с гномами, на этот раз в партии Варрик, Бетани и Авелин, история Бьянки раскрывается, бронто висит в воздухе над головой своего собрата и под конец Хоук умирает в прямом эфире, но его конечно спасет кнопка reload. Диалоги персонажей из ролика. Осторожно, СПОЙЛЕРЫ!!! Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#5915 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
НУ и алсо разработчики в этом видео подтверждают предположение о продолжительности DLC - около 3 часов.
Что немного намекает, что они из этого dlc раздувают невесть что...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 24.07.2011 в 22:13. |
||
|
|
|
|
|
#5916 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9
|
Подскажите а можно ли смастерить лицо Хоука в точности как лицо героя Ферелдена из первой части? Или там в редакторе уже всё по другому? Дело в том что мне очень уж понравилось лицо, которое я создал герою в Origins
Хочу сделать такое же. Насколько я знаю лицо из Origins перенести во вторую часть вроде нельзя, только историю. Естественно, играл за человека в origins, поэтому и спрашиваю.
|
||
|
|
|
|
|
#5920 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
1 раз за всю игру.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
|