![]() |
| ||||||
| Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этот раз были лучшими? | |||
| a59 - Portal |
|
3 | 4.05% |
| Among - Fallout: New Vegas |
|
27 | 36.49% |
| Arthuria - Alice Madness Returns |
|
8 | 10.81% |
| benzopil - Dungeons of Dredmor |
|
7 | 9.46% |
| biffshtecs - Alice Madness Returns |
|
11 | 14.86% |
| Borsalino - Hunted: The Demon's Forge, Duke Nukem Forever, Witcher 2: Assassins of Kings |
|
3 | 4.05% |
| СreatiVe - GUN |
|
2 | 2.70% |
| -DOCTOR WHO- - Alice: Madness Returns |
|
1 | 1.35% |
| Gamelet - Assassin's Creed II, Split/Second: Velocity, Alice: Madness Returns |
|
9 | 12.16% |
| iwillattack - Mortal Kombat (2011) |
|
7 | 9.46% |
| Marcus. F - Prince of Persia: The Sands of Time, Metro 2033, Assassin'S Creed Brotherhood |
|
12 | 16.22% |
| nicely.done - Risen |
|
1 | 1.35% |
| Nikitakun - The Sims 3 |
|
8 | 10.81% |
| NTFS - Tzar: The Burden of the Crown |
|
10 | 13.51% |
| RAULduke - Alice – Madness Returns |
|
21 | 28.38% |
| Smehh - House of the Dead: Overkill |
|
4 | 5.41% |
| Strelka - Mafia 2 |
|
6 | 8.11% |
| SteamUser - Worms Reloaded |
|
7 | 9.46% |
| The_Shrike - Assassin’s Creed 2 |
|
9 | 12.16% |
| Valnor - Alien Nations, Crusader No Remorse |
|
10 | 13.51% |
| Против всех |
|
16 | 21.62% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия. Информация для желающих участвовать в конкурсе:
Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают: Скрытый текст: Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 22.08.2011 в 10:53. |
||
|
|
|
|
|
#221 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 13
Репутация: 9
|
2CORSA Действительно, бывает и не редко. Но мне нравятся заковыристые выражения. Постоянно борюсь, что бы не впихнуть какую-нибудь вычурную тираду. Не всегда получается, а отголоски, этого моего желания, замечаешь не сразу =Р Последний раз редактировалось Gitserion; 22.07.2011 в 23:17. |
||
|
|
|
|
|
#223 | ||
|
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 229
|
|||
|
|
|
|
|
#225 | ||
|
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 229
|
Это режет глаза, как и необоснованность и отсутствие четкой аргументации твоих претензий.
|
||
|
|
|
|
|
#226 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 13
Репутация: 9
|
Вот об этом я и говорю. Что бы твои безапелляционные рекомендации выглядели весомо, то неплохо было бы их как можно лучше раскрыть. А мысль, выраженная одним пространным предложением мне ничего не дает.
|
||
|
|
|
|
|
#227 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.07.2011
Адрес: провинция
Сообщений: 70
Репутация: -7
Предупреждения: 400 |
DikWithballs, вообще-то я пояснил свои претензии, так что не стоит писать тут ложь, хорошо?
Gitserion, я тебе кажется объяснил что тебе стоит перестать подражать рецензиям из журнала и тем что я писал выше, что еще ты хотел бы услышать? |
||
|
|
|
|
|
#228 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 31
Репутация: 9
|
Gitserion, прочитал только заключение, но:
1) Не понимаю, зачем в статье прямо рекомендовать игру к приобретению (или наоборот) - да еще и вдаваться в подробности, мол, берите на распродажах... Ну, за исключением заказных рецензий, конечно. 2) Написано с ошибками (внешнею составляющею - уахахаха) и с кривыми оборотами (терпеть здешние кат-сцены не хочется почти сразу - ну что за убожество?). Думаете, стоит читать основной текст?... Последний раз редактировалось iwillattack; 23.07.2011 в 00:00. |
||
|
|
|
|
|
#229 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Нормальный оборот, живой. Ничего вы не понимаете.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#230 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Metro 2033 Жанр: Шутер Разработчик: 4A Games Издатель: THQ Издатель в России: Акелла Платформы: PC, PS3, X360 В темном-темном тоннели свет фонаря. Некоторые разработчики настолько любят свои игры, что даже после их потери делают тоже самое, пусть в другой обертке и с другим именем, но это та же самая игра. Пример: труженики Piranha Bytes, выпускавшие серию Gothic, настолько зациклились на одной и той же игре, что, даже когда франчайз перешел в другие руки, они не стали долго горевать, а просто взяли и выпустили Risen, точный клон Gothic с ног до головы, повторяющий все ее достоинства и недостатки. Вот и люди из 4A Games, бывшие сотрудники GSC, решили: «А почему бы нам не сделать свой S.T.A.L.K.E.R.?» За основу они взяли книгу Дмитрия Глуховского «Метро 2033», и кто бы мог подумать, что у них получится не только вплести сюжет книги в 8 часов геймплея, но и сделать отличную игру, не только не уступающую S.T.A.L.K.E.R, а местами и превосходящую его. Свой Fallout. Итак, Москва, 2033 год. Произошла ядерная катастрофа, и лишь немногим удалось выжить. Спасаясь от радиации, они ушли в метро. Но и в метро тоже оказалось небезопасно, подземку населили жуткие чудовища, люди начали всячески укреплять станции, делая из них крепости, и защищать их от нашествий страшных тварей, мечтая, что когда-нибудь они вернутся на поверхность. Жизнь пошла своим чередом, кто-то просто пытается выжить, а кто-то дерется на стороне различных группировок. Даже страшная катастрофа не лишила людей желанья грызть друг другу глотки, тут у нас и фашисты, и красные, а есть просто отпетые бандюки. Лишь немногие смельчаки решаются выйти наверх, но для проживания столица России всё еще не пригодна, сейчас там властвуют мутанты и радиация. Но это не самое страшное, появилась новая угроза, новый вид мутантов, так называемые «Черные», от обычных их отличает способность убивать на расстоянии, вызывая страх и жуткие галлюцинации, от которых человек сходит с ума, а через некоторое время и вовсе умирает. Мы и должны будем их остановить. Делать мы это будем в роли Артема, выросшего на станции ВДНХ и никогда не покидавшего её пределов. Игра начинается с небольшого вступления, где нам нужно добраться до башни Останкино, нас сопровождает напарник, а позже присоединяется ещё группа, после небольшого разговора на нас нападает кучка мутантов, небольшая перестрелка и экран загрузки. Нас возвращают на 8 дней назад, а началось все, когда на станцию ВДНХ приходит некий Хантер. Увидев, на что способны Чёрные, он отправляется на разведку, а нас - на станцию Полис, наша задача - найти нужного человека и рассказать всю серьезность происходящего. Артем оказался человеком слова и отправляется в опасное путешествие. По пути мы встретим много интересных личностей, переживем немало опасностей, у нас будет много врагов, но самым главным врагом будет наш собственный страх. Законы выживания.[/center] Атмосфера игры идеальна, чувствуется, что каждая тварь хочет тебя сожрать, а каждый бандит - пустить пулю в голову. Это не S.T.A.L.K.E.R. и не Fallout, в котором хочется жить, тут нам приходится выживать, выживать в прямом смысле слова. Большую часть игры мы проведем в темных тоннелях, и единственным другом в темноте нам будет фонарь. Но тут нам надо помнить, что фонарь имеет свойство садиться, и нам нужно его постоянно подзаряжать, для этого у нас есть карманная динамо-машина, взяв её в руки, мы абсолютно безоружны, поэтому о ней никак нельзя забывать, иначе может случиться так, что во время боя мы окажемся слепы и беззащитны как новорожденные котята, в бою с человеком мы ещё можем сориентироваться по свету его фонаря, но в бою с очередным мутантом без света нам несдобровать, жуткая образина сожрет нас и в полной темноте, и даже не подавится. Даже если выкрутить яркость на максимум, нам все равно ничего не будет видно, так что в перерывах от агрессивных стычек лучше всего залезть в какой-нибудь уголок и подзарядить батарею, тем более, что не знаешь, что будет за следующим поворотом. Также фонарь нужно вовремя не только включать, но и выключать, по свету фонаря нас могут заметить совсем в неблагоприятный момент, а когда врагов много, это сравни убийству, правда, тут темнота может сыграть нам на руку. Тут включается некий «стелс»: сидя в темных углах, мы можем совершенно без шума всех убить, так что темнота не только наш враг, но и друг, главное – понимать, где заканчивается одна черта и начинается другая. На поверхности Москвы условия ещё жестче, и тут нам есть чего бояться, первый раз, когда ты выходишь из жутких темных тоннелей наверх, ты радуешься, но радость покидает уже через секунду пребывания на разрушенных руинах Москвы. Когда вдали кто-то жутко воет, хочется назад в родную подземку, плюс еще и радиация, от нее нас спасает противогаз, надевая который, Артем начинает так тяжело дышать, что хочется его тут же снять, противогаз, кстати, наполовину состоит из стекла и очень хрупок, после пары ударов стекло трескается и может разбиться, так что, если увидели рядом новенький экземпляр, не сомневаясь, берите, также у противогаза кончаются фильтры, которые нужно менять, если фильтры кончились, то и ваше путешествие тоже кончается. Таких правил полно, и подстерегают они нас на каждом шагу, от одних мутантов надо прятаться, другим смотреть прямо в глаза. При виде аномалий не двигаться. Все это настолько обогащает геймплей, что от игры никогда не устаешь, и она ни на секунду не надоедает. Дай пульку, дай Вся игра это линейный шутер, у нас нет свободы действий, как в S.T.A.L.K.E.R. или Fallout, но, наверное, это к лучшему. Между миссиями нам все-таки дают немного походить по различным станциям, тут ты видишь, что игра полна деталей, и кажется, что весь мир живой. Вот бегают дети, вот нищий просит подать на пропитание. В госпитале на станции ВДНХ мы видим, что жертвы Черных страдают и бормочут не пойми что. В одной из комнат старик рассказывает, каким мир был до катастрофы. Вот женщина ищет своего ребенка и спрашивает, не видел ли кто его. Кто-то разводит поросят, кто-то торгует. Таких деталей куча, и всему этому веришь. Видно, что люди пытаются выжить, что они борются за жизнь, в такие моменты просто встаешь и смотришь. Даже есть мясная валюта: довоенные патроны, убойность которых сохранилась с прежних времен. Также разнообразен и геймплей, разработчики знают, когда нас надо выпустить посмотреть на небо, а когда вернуть обратно в тоннели. Город, кстати, тоже сделан идеально, деревья скручены в неестественных позах, везде какая-то вода, в которую нельзя ступать, иначе нас долбанет радиацией. Дома разрушены, в некоторые можно зайти по сюжету, внутри стоят столы с компьютерами, перевернутые диваны. Когда нам скучно, нам дают напарника, который в пути с нами отпустит какое-нибудь острое словечко или расскажет, как вести себя с тем или иным мутантом. Когда нам надоедает ходить пешком, нас сажают в дрезину. Их в игре несколько подвидов: обычная, с пулеметом, и даже есть дрезина-танк. К сожалению, идеально в игре не все, есть и минусы. И от сталкера взяли. Вот, например, оружие: отдачи никакой, даже если зажать кнопку выстрела, прицел так и будет стоять на мете. К тому же случается такое, что у обычного барабанного пистолета убойность выше, чем у автомата, а дробовик слабее даже на ближних дистанциях. Выкидные ножи иногда пропадают из тел врагов. Трижды проходя один и тот же момент, я убивал врага броском ножа в спину, нож точно входил в спину, но после падения тела он испарялся, и поле третьего повтора нож остался в спине и я его смог забрать. Бывает так, что и враги ведут себя глупее малых детей. Когда мы предстаем перед их взором, они словно впадают в ступор, и телком смотрят на нас две-три секунды, а иногда до них не доходит, что их же товарищ поднял тревогу. Однажды, прячась в углу от ни о чем не подозревающего надвигавшегося бандюка, как только он подошел ближе, я швырнул нож, но промахнулся. Он обратил внимание на нож и начал его разглядывать, он стоял за углом, я видел только свет его фонаря, я пополз вперед, он увидел меня и громко закричал, что тут чужой, но никто и с места не сдвинулся, в итоге я его убил, но повторным броском кинжала, никто словно его и не слышал. В основном бага я заметил только два, и они появились у меня после того, как я загрузил игру с чекпоинта. Иногда после загрузки главный герой срывается места и идет вперед, через несколько секунд баг пропадает сам собой. Второй: все после той же загрузки Артем иногда берет и выстреливает один патрон, и тут баг портит всю игру, так как тебя тут же замечают. Вердикт: Несмотря на все недостатки, Metro 2033 все-таки очень интересна. Игра, несомненно, удалась, у разработчиков получилось создать свой Fallout. За 8 часов геймплея игра нам не надоест ни на секунду, и, в отличие от S.T.A.L.K.E.R., дает пройти себя без единого патча. Всем играть. Реиграбильность. Да.
Классный сюжет. Нет. Оригинальность. Нет. Легко освоить. Да. Оправданность ожиданий. 90% Геймплей. 9. Графика. 7. Звук и музыка. 8. интерфейс и управление. 9. Моя оценка. 9. Последний раз редактировалось Marcus. F; 25.07.2011 в 22:41. |
||
|
|
|
|
|
#231 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Helly, конечно же мешает. Знаешь классическую фразу "Казнить нельзя помиловать"? Там от расстановки запятой зависит очень много, также может запросто получиться и в рецензии.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
|
|
|
|
#234 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Marcus. F,
Цитата:
Но ты не отчаивайся, кое-какой прогресс уже наметился. Правда, когда ты все-таки научишься писать (это ведь рано или поздно произойдет), мне будет недоставать старого доброго Маркуса Ф.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#236 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
СreatiVe, да я проверяю, но всегда что нибуть пропущу. Я вобще на компе плохо читаю, глаза разбегаются по экрану, не могу остановиться на одной строке. В следующий раз распечатаю и прочитаю на бумаге.
Спасибо всем. |
||
|
|
|
|
|
#238 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Marcus. F, я так и не пойму: почему не поставить проверять орфографию сразу при печатании?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
|
|
|
|
#239 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Marcus. F, я лично на полном серьёзе упал под стол, прочитав
Цитата:
Это настолько плохо с точки зрения пунктуации, стилистики и орфографии, что становится уже хорошо.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#240 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Gamelet, Если ты про программу, один раз уже поставил хватит. А сам когда печатаю если вижу что не правильно, думаю потом исправлю и забываю. Да ищё печатаю на экранной клавиатуре, иногда нечайно мышью не нату букву нажмешь и не замечаешь.
Последний раз редактировалось Marcus. F; 23.07.2011 в 15:21. |
||
|
|
|
|
|
|