17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
02.07.2011, 01:03 | #10281 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
|||
|
02.07.2011, 09:56 | #10282 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 373
Репутация: 39
|
И ещё вопрос по графическим настройкам: там есть Antialiasing и HDR. Если включить антианализ, то выключается HDR, если включить HDR, то выключается антианализ. Но можно поставить антианализ и Bloom. Что посоветуете выбрать, чтобы было как можно красивей? Комп у меня точно потянет =)
|
||
|
02.07.2011, 10:26 | #10283 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Культурная столица России
Сообщений: 135
Репутация: 30
|
hdr безусловно, в лесу будет очень красиво.
|
||
|
02.07.2011, 15:47 | #10284 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Чувак, HDR в настройках игры, AA в настройках видеокарты.
|
||
|
02.07.2011, 20:20 | #10285 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2011, 07:37 | #10286 | ||
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18
|
В Королле в слухах говорят про графиню, которая, в последнее время, опечалена чем-то: можно сходить в замок к графине и получить квест " Расследование".
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! )) |
||
|
13.07.2011, 17:17 | #10287 | ||
Юзер
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 120
Репутация: 20
|
|||
|
14.07.2011, 21:50 | #10291 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
очки по характеристикам пропадут же... кажется
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
14.07.2011, 21:56 | #10292 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Не пропадут, все уйдут на следующий уровень.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
15.07.2011, 01:24 | #10293 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Dragon27, lYXl прав. Очки характеристик уменьшатся. А на следующий уровень перейдут очки умений.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу Последний раз редактировалось Vipanzer; 17.07.2011 в 19:59. |
||
|
15.07.2011, 01:31 | #10294 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Vipanzer, как раз-таки нет. При повышении уровня все множители на характеристики идут на следующий уровень соответственно очкам навыков, которые этот уровень позволили получить.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.07.2011, 01:42 | #10295 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
The_Shrike, очки характеристик уменьшаться, потому что, на следующем уровне для повышения характеристики понадобиться чуть больше очков навыка. Если, к примеру, при получении уровня у меня была возможность кинуть в силу 3 очка, и я этой возможностью не воспользовался, то на следующем уровне имеющихся очков навыка хватит лишь на 2 очка.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
15.07.2011, 02:04 | #10296 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Vipanzer, Я тебя совершенно точно уверяю, что для каждого уровня множители рассчитываются отдельно и зависят ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от навыков, приобретенных в ходе предыдущего уровня.
Короче, чтобы получить множители х5 на три хар-ки в ходе одного уровня, надо прокачать 9 очков основных навыков, 20 - второстепенных, и последнее основного. Если прокачать сначала 10 основных, а затем 20 побочных, то множители от побочных пойдут на следующий уровень.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.07.2011, 02:19 | #10297 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
The_Shrike, я этого не отрицаю. Я говорю о том, что множитель-то, в отсутствии изменений в навыках, станет меньше. То есть получив три х5, ты использовал только два, и на следующем уровне не качал навыки этой характеристики, то множитель при получении следующего уровня будет х4 или х3.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
15.07.2011, 02:45 | #10298 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Vipanzer, это зависит от того, какие ты навыки качал после появления иконки-уведомления о том, что необходимо перейти на новый уровень. Можно хоть на 10 уровней вперед раскачаться с множителями х5 по трем хар-кам, если быть внимательным и тщательно отслеживать, какие навыки растут.
Другой вопрос, что нормальный человек этого делать не будет, т.к. игра превратится в тупой кач ради кача.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 15.07.2011 в 02:51. |
||
|
15.07.2011, 16:45 | #10299 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Цитата:
The_Shrike, я так с блокнотиком уровня до 15го бегал. Достало жуть как. Но перед глазами было моё предыдущее прохождение, где перса на 20м уровне убивал кто угодно. З.Ы. А вот вопрос родился. Если горит значок повышения уровня, то совершенно точно все вновь набранные очки навыков пойдут на следующий уровень. А вот если не горит, но я второстепенный навык прокачал на 20 единиц. Уйдут ли 10 единиц на следующий уровень? |
||
|
15.07.2011, 18:41 | #10300 | ||
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Нет.
|
||
|
|