Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2010, 00:40   #1
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Cool inFamous 2

inFamous 2

Жанр: Third-Person Action
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation 3
Дата выхода: 8 Июня 2011

Об игре
Цитата:
События игры разворачиваются после окончания оригинального проекта, когда Коулу предстоит встреча с новым врагом The Beast, который угрожает Empire City - месту, где разворачивались события первой части.

Разработчики обещают поклонникам, что их действия будут приводить к более серьезным последствиям, Коул удивит даже самых заматерелых паркурщиков, а игроков ждут встречи с огромными боссами и интересными персонажами.

Sucker Punch серьезно модернизирует систему перемещения по городу, обещая, что платформер-составляющая станет на порядок более интересной. Все вокруг представляет для Коула очередную возможность ухватиться, подтянуться, пробежать по крыше на высоте десятков метров над землей, прыгнуть, вновь зацепиться. Вы сможете комбинировать вместе различные движения - никто кроме Коула не может настолько эффективно перемещаться по городским джунглям.
Особенности
Скрытый текст:
  • События inFamous 2 развернутся в вымышленном городе под названием New Marais, прототипом для которого послужил Новый Орлеан.
  • Главного героя озвучивает другой актер
  • Коул будет развивать силы из предыдущей игры, чтобы стать «супер-супер героем» и победить зверя
  • В игре останутся заставки-комиксы, а также появятся более традиционные кат-сцены на движке
  • Процесс карабканья по зданиям был доработан - Коул будет не просто прыгать вверх, а использовать для этого различные выступы и элементы дизайна
  • Система рукопашного боя была серьезно улучшена
  • Зик (Zeke) будет больше помогать Коулу
  • В мире inFamous 2 будет больше людей, машин и различных происшествий
  • Холодное оружие в руках Коула, которое мы видели в ролике и на скриншотах, называется The Amp - этот «камертон» можно заряжать электричеством и с легкостью вырубать многих врагов
  • Теперь главный герой сможет поджигать деревянные объекты при помощи своих электрических зарядов. Огонь будет распространяться по дереву, таким образом, например, можно расправиться с врагами на сторожевых вышках
  • Коул обзаведется новыми способностями. Он сможет поднимать в воздух автомобили и другие большие объекты и бросать их во врагов
  • В списке ваших неприятелей упоминается особь под названием The Ravager, которая напоминает Tank'a из Left 4 Dead, а также богомола - четыре ноги, короткие руки и полный рот ядовитой слюны
  • Игра поддерживает синхронизацию трофеев из первой части, поэтому для тех, кто попыхтел над ними в прошлом, предлагаются следующие плюшки от разработчиков:
    Цитата:
    Трофей Junior Geologist / Юный геолог (Найдите 25% осколков) - 1 дополнительное энергетическое ядро.
    Трофей Member of the Mineral Club / Отличник геофака (Найдите 50% осколков) - 2 дополнительных энергетических ядра.
    Трофей Good Finish / Победа добра (Завершите игру как герой) - 1 деление доброй шкалы.
    Трофей Evil Finish / Победа зла (Завершите игру как Особо опасный) - 1 деление злой шкалы.
    Всем прошедшим игру - 1000 очков опыта.

    Кроме того, различные решения, принятые вами в inFamous, будут влиять на сайд-миссии, расположение аудио-записей и разнообразие диалогов в inFamous 2.

"Специальные" издания игры
Скрытый текст:
Цитата:
Special Edition:
  • Гранаты "Electrocution"
  • Оригинальный скин Коула
  • Золотой "Камертон" (The Amp)


Hero Edition:
  • Special Edition
  • Сумка Коула
  • Скин Кесслера
  • Ваучер на скачку игрового саундтрека
  • Фигурка главного героя высотой в 21,6 см
  • Ограниченное издание комикса InFamous от DC



|Скриншоты|Видео|
Официальный сайт


Список трофеев

Товарищи форумчане, имейте совесть, не спойлерите и не портьте впечатление другим


__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 25.01.2012 в 11:12.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:15   #1501
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,398
Репутация: 288 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lionsun Посмотреть сообщение
Стоит ли ожидать анонса третьей части?=)
Вряд ли. Разработчики заявляли, что будут делать триквел, только если у них наберется достаточно хороших идей. Очень правильная мысль, доить такую игру как Infamous - последнее дело. Им еще есть что улучшать, это бесспорно (имхо, изменения должны быть крупными). Но главный аргумент, почему третьей части не будет, по крайней мере в ближайшие годы - у игры есть логическая концовка, Infamous как дилогия вполне состоялся. Занавес =)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:15   #1502
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
К прошедшим
Скрытый текст:
в конце за хорошего в труп Коула попала молния, это намек на третью часть? как вы считаете?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:16   #1503
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
По поводу последней миссии согласен с Авульфом: тоже шел с каким-то необычным ощущением
Скрытый текст:
особенно когда отступал к подстанции и
Скрытый текст:
Ларош погиб в лодке
, тоже было такое в которе, драгон эйдж только начал проходить сегодня впервые, за что стыдно, во втором эффекте, первой мафии. Как будто что-то личное, и действительно понимаешь, что от тебя зависит все, это было круто. Даже в первой части такой атмосферы напряженности не было.
Вообще не понимаю чем игра до этим не нравится: разнообразные локации, масштабнейшие битвы, детализация всего и вся, море интересных моментов. Немного сюжет не ахти, просто вся игра о подготовке к прибытию Биста (Prepare for the Arrival), в конце, как всегда, круто. Я под впечатлением от игры, решил немного от нее отдохнуть, чтобы за злого пойти как в первый раз. Может опять на сложном пройду, раз уж проскочить не выйдет.

Кстати, по поводу сложности: вторая часть намного легче показалась, не помню ни одного места где были прямо проблемы. Забираешься наверх и отстреливаешь, противники покосоглазее стали заметно. Главное валить сначала не слишком толстых (айсменов с айсбергами и дробовиками, например, или пулеметчиков милиты), потом мелюзгу и потом приниматься за жирных. Даже на последних миссиях ни одной проблемы не было. Единственное, что не понравилось в игре - эти жирные мини-боссы: валятся долго, в конце их много, сложность почти нулевая (титаны оказались легче тех, которые дорожки льда делают, кстати), все остальное - просто отлично. Ничего принципиально нового по сравнению с первой частью, но играется хорошо.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:42   #1504
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,398
Репутация: 288 [+/-]
Awolf,
Скрытый текст:
По факту - прямой намек, но правильней будет сказать, что разработчики просто оставили себе лазейку для Inf3, т.к. непохоже, что они собираются вскоре приступить к работе над ним. Хотя есть небольшой шанс, если вторая часть продастся многомиллионными тиражами, и Sucker Punch передумают + появится много хороших идей. Но история вполне закончена, как я уже отмечал выше, доить Infamous - дело неблагодарное.

Последний раз редактировалось Invizibl1; 17.06.2011 в 01:52.
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 02:03   #1505
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Awolf
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
В конце за хорошего в труп Коула попала молния, это намек на третью часть? как вы считаете?
Решили сгладить драматизм неоднозначным намеком. На продолжение это вообще никак не указывает, супергероям положено восставать из пепла, куда важней что история закончена.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 17.06.2011 в 10:30.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 02:07   #1506
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Кстати, по поводу сложности: вторая часть намного легче показалась
Это дело во второй игре более менее нормально сбалансировали. Всего то убрали респаун болванчиков, которые в первой части чуть что сразу начинали валить из всех углов, временами мешая нормально передвигаться по городу.
А жирные мини боссы легко валятся, как только Коул раскачается. Тем более к ним привыкаешь быстро, т.к. опять же становятся рутиной. Как и к подзарадке подстанций у новых районов. Вообще этот момент лично для меня отрицательный, разве электроракетой дают порулить. Раньше оно интереснее было обставлено: и новые способности давали обкатать, и по по пересечённой местности давали попрыгать.

Последний раз редактировалось DxPresso; 17.06.2011 в 02:13.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 09:14   #1507
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,595
Репутация: 1053 [+/-]
Slifter,
Скрытый текст:
Про Лароша в точку. Я ещё даже наблюдал за тем, как он тонет, видел его стоящего на самом краю и как лодка уходит на дно. Так грустно стало, от того что не смог ему помочь... Великая сила ведёт к большой ответсвенности.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 10:18   #1508
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
LamaDrama,
Скрытый текст:
При этом конечно им будет сложно объяснить - отговорки в духе Молния запустила сердце Коула не покатят
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 10:23   #1509
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,595
Репутация: 1053 [+/-]
Awolf,
Скрытый текст:
почему же? Одна из миссий явно дала понять, что гроза придаёт Коулу сил, даже делает его практически бессмертным.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 10:38   #1510
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Kung Lao
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
]почему же? Одна из миссий явно дала понять, что гроза придаёт Коулу сил, даже делает его практически бессмертным.
Зверь со своими способностями Докторо Манхэттена - вот, без пяти минут, бессмертный, но и его кара стороной не обошла, ибо выпиливала целый подвид в любых проявлениях. Пускай лучше призрачный намек, нежели игра против своих же правил.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 10:46   #1511
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
почему же?
Скрытый текст:
Одна из миссий явно дала понять, что гроза придаёт Коулу сил, даже делает его практически бессмертным.
Скрытый текст:
Лично я считаю, что молния в том моменте была для усиления эффекта от происходящего и не более. Это как бы символ Коула, последнее ему прощай.
И да, Коул после использования ингибитора уже не проводник. Т.е. молния ему уже ничего бы и не дала. А иначе и Зверь бы жив остался. Ингибитор убил всех обладателей гена проводника вместе с этим самым геном. Т.е. всё, конец, без каких-либо продолжений.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 11:27   #1512
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Т.е. молния ему уже ничего бы и не дала. А иначе и Зверь бы жив остался.
Ну вот и задел на третью часть)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 17.06.2011 в 11:42.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 11:30   #1513
Юзер
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Лично я считаю, что молния в том моменте была для усиления эффекта от происходящего и не более. Это как бы символ Коула, последнее ему прощай.
И да, Коул после использования ингибитора уже не проводник. Т.е. молния ему уже ничего бы и не дала. А иначе и Зверь бы жив остался. Ингибитор убил всех обладателей гена проводника вместе с этим самым геном. Т.е. всё, конец, без каких-либо продолжений.
Скрытый текст:
Ну проводники новые могут родиться, не факт что это наследственное, да и
технология лучевой сферы осталась, после всего этого кто-нибудь наверняка под суетиться всё восстановить, то же правительство, а как известно, чтобы получить силы от лучевой сферы, проводником быть не нужно.
itunereg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 11:39   #1514
Юзер
 
Аватар для MG86
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: New-Mareas
Сообщений: 103
Репутация: 14 [+/-]
itunereg,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от itunereg Посмотреть сообщение
Ну проводники новые могут родиться, не факт что это наследственное, да и
технология лучевой сферы осталась, после всего этого кто-нибудь наверняка под суетиться всё восстановить, то же правительство, а как известно, чтобы получить силы от лучевой сферы, проводником быть не нужно.

Скрытый текст:

У меня тоже такая мыслы была. ведь проводники- это ж не одно поколение людей, тем более Джон говорил, что это новая ступень эволюции Хомо Сапиенса.Почему бы в третьей части не играть за нового супергероя? Или ж играть за нового героя в другой части света, а Коул типа в это время ещё в Эмпайр сити...
__________________
I`m not a Superman (Because I`m only Man, but my girlfrind is super)
I`m not a Snork (Because I was not born in Chernoble)
I`m not Bart (Because my father isn`t Homer)

But I`m a Human. Only Human
MG86 вне форума  
Отправить сообщение для MG86 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 11:42   #1515
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Понеслись идеи и сценарии, стоило природе дать Коулу
Скрытый текст:
прощальное пять.
)
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 12:14   #1516
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,398
Репутация: 288 [+/-]
LamaDrama, ну знаешь, всегда хочется верить в лучшее.
Скрытый текст:
Но даже если это был просто символ, все равно торжественно получилось. Такой завершающий аккорд)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 13:28   #1517
Юзер
 
Аватар для MG86
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: New-Mareas
Сообщений: 103
Репутация: 14 [+/-]
А кому больше нравился Коул с волосами?
Мне как-то лысый привычнее...
__________________
I`m not a Superman (Because I`m only Man, but my girlfrind is super)
I`m not a Snork (Because I was not born in Chernoble)
I`m not Bart (Because my father isn`t Homer)

But I`m a Human. Only Human
MG86 вне форума  
Отправить сообщение для MG86 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 14:43   #1518
Юзер
 
Аватар для Namok
 
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 475
Репутация: 45 [+/-]
А Коул в игре ходить не умеет кстати? А то в некоторых пользовательских миссиях он сам по себе ходит, функция ходьбы есть но мы им ходить не можем?
Namok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 15:15   #1519
Юзер
 
Аватар для MG86
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: New-Mareas
Сообщений: 103
Репутация: 14 [+/-]
Namok,
Почему это? Как раз таки Коул в полном нашем распоряжении.
__________________
I`m not a Superman (Because I`m only Man, but my girlfrind is super)
I`m not a Snork (Because I was not born in Chernoble)
I`m not Bart (Because my father isn`t Homer)

But I`m a Human. Only Human
MG86 вне форума  
Отправить сообщение для MG86 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 15:20   #1520
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Минус инфеймуса - это полное отсутствие статистики. Здесь ведь такое поле для остроумнух подсчетов, таких как кол-во взорванных машин, убитых горожан. А самое печальное, что и в первой, и во второй части это считалось, судя по трофеям, но придумать статистику они не могли. А может я ее не нашел(
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования