Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2010, 00:12   #1
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Far Cry 3 - обсуждение

Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать правила раздела
"GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

Far Cry 3 -ПРОБЛЕМЫ.


Жанр : Action
Разработчик : Ubisoft Montreal
Издатель : Ubisoft
Платформа : PC , PS3 , Xbox360
Оффициальный сайт игры: Открыть
Дата выхода : 29 ноября 2012г.


Описание:

Скрытый текст:
Сюжет Far Cry 3 закручивается вокруг Джейсона Броди, который и является главным героем игры.
В самом начале наш персонаж оказывается на тропическом острове со своими друзьями. Но в один прекрасный момент так и не начавшийся отдых превращается в сплошной кошмар.
И герой попадает вместе с друзьями в руки бандитов.
Главный герой видит как на его глазах убивают друга и подходит его очередь… Но нашему персонажу удаётся вырваться из смертельной ловушки и он пытается выбраться с острова с помощью угнанного вертолёта.
Но не всё так просто… Вертолёт подбивают, и Джейсон снова оказывается в злополучных тропиках.
С этого момента основная цель – остаться в живых и наказать обидчиков!

Cкриншоты:
Скрытый текст:







Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:09.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 11:00   #141
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Бесконечные респ врагов, основное действие в джунглях, анимация/сам геймплей создает впечатление реалистичности.
Для тебя бесконечно респаунищиеся враги это реалистичность?
Множество условностей и просто глупостей, в ФК реалестичности и близко нету
И уж никоим образом это не симулятор выживания в джунглях
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 11:10   #142
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Бесконечные респ врагов, основное действие в джунглях, анимация/сам геймплей создает впечатление реалистичности
Для тебя бесконечный респаун тупых болванчиков реализм?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 12:14   #143
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Для тебя бесконечно респаунищиеся враги это реалистичность?
Как я понимаю, он сказал - "в кавычках"
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Множество условностей и просто глупостей, в ФК реалестичности и близко нету
Ну, в третьей может будет.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
И уж никоим образом это не симулятор выживания в джунглях
Это Lara Croft!

Добавлено через 2 минуты
Цыферки должны иметь ролевое значение, потому что к этому игра и стремится (там даже обыскивать трупов, блин, можно)
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒

Последний раз редактировалось Mr. Михалыч; 16.06.2011 в 12:17. Причина: Добавлено сообщение
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 14:41   #144
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
Добавлено через 2 минуты
Цыферки должны иметь ролевое значение, потому что к этому игра и стремится (там даже обыскивать трупов, блин, можно)
Откуда такая инфа? Очень интересная фича, не характерная для шутеров. Вообще игра все больше интригует.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 15:26   #145
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
akurys, ну.... домыслы и предположения (опыт второй части)
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 20:48   #146
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
В гемплейном видео можно заметить сбитый Японский самолёт и руины какой то Буддитской постройки. Эх прям как в старом добром. А вот мир бы я бы не прочь увидеть открытым, как в Far Cry 2. А вообще циферки здесь не спроста набиваются....наверно для прокачки.))
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 23:07   #147
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Хотелось бы увидеть Джека Карвера и бойню наёмников с трайгенами в современной обёртке.
Mr. Михалыч,
Цитата:
Цыферки должны иметь ролевое значение, потому что к этому игра и стремится (там даже обыскивать трупов, блин, можно)
В игре можно будет плотно сотрудничать с союзниками (привет из второй части). Но хоть какие-то ролевые элементы всё равно будут. Та же прокачка, которая присутствует чуть ли не в каждом шутере современности.
Skill! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 05:01   #148
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skill! Посмотреть сообщение
В игре можно будет плотно сотрудничать с союзниками (привет из второй части).
во 2 части мы только помогали группировкам, а так на нас нападали все, кому не лень. Плотным сотрудничеством это не назовёшь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 12:43   #149
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Очень не хотелось бы , чтоб игру засоряли "консольные" фишки типа красных стрел и прицела через крестик. Я уже не говорю про сохранения и прочую лабуду... Игра с такой графой и таким сюжетом должна проходиться только на харде, с максимальным реализмом! ИМХО!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 13:45   #150
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
во 2 части мы только помогали группировкам, а так на нас нападали все, кому не лень. Плотным сотрудничеством это не назовёшь.
Так речь наверное о товарищах, которые предлагали нам альтернативные решения проблем и спасали в трудную минуту.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 13:46   #151
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
NFS RACER, а, ну если так, то я не откажусь увидеть эту фишку в 3 части, ибо она очень полезная (буквально 2-я жизнь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 14:15   #152
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
NFS RACER, а, ну если так, то я не откажусь увидеть эту фишку в 3 части, ибо она очень полезная (буквально 2-я жизнь).
Хотелось бы ещё развития этой фишки, чтобы например можно было с собой взять друга, ты едешь на джипе, а он за пулемётом сидит или вроде того.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 14:58   #153
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
NFS RACER, Но чтоб это было оформлено как один из вариантов, а не навязан. Свобода выбора , в такой игре очень важна на мой взгляд.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:01   #154
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
akurys, ну естественно. Например, во второй части было 2 друга одновременно, а можно было бы добавить третьего.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 15:52   #155
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
NFS RACER, Я хорошо помню, как в первой игре я был готов сам убить тупящую напарницу, навязанную мне в одном из эпизодов.
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 18:14   #156
Юзер
 
Аватар для Красная
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26 [+/-]
Главное в игре, это момент показанный в ролике, где "Босс" рассказывал о том, что такое "Безумие". Если будет по больше напряжённых, хорошо поставленных кат сцен и это будет не "Блокбастер 90х, сделанный в ручную" а интересная игра, в которую комфортно играть и интересно стрелять в противников, то тогда всё будет хорошо.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..."
Красная вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 21:31   #157
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Если будет по больше напряжённых, хорошо поставленных кат сцен и это будет не "Блокбастер 90х, сделанный в ручную" а интересная игра, в которую комфортно играть и интересно стрелять в противников
Не вижу связи. Как кат-сцены могут способствовать интересному шутеру? -_-
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 22:44   #158
Юзер
 
Аватар для Красная
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26 [+/-]
$ith,
Очень легко, взять вторую часть Far Cry, 99% игрового времени приходилось ездить по саванне и расстреливать наёмников. И ничего не происходило (Это ведь не весело и не интересно? Это однообразно. Так?) , небыло ни одной сцены уровня представленного в трейлере третьей части. (Длинную и скушную поездку с нигером таксистом я не беру в расчёт, лучше бы этой кат сцены небыло) Чтобы было хоть за чем то или кем то интересно наблюдать. Как за "Боссом" из трейлера. А как гг захватил вертолёт? Круто - же! Хорошо поставленные кат сцены, они разбавляют однообразие самой игры. Какой - бы она ни была.
Вот к примеру тот же "Босс", длинный монолог, его жестикуляция, мимика. То как он повторял - "Я когда нибудь рассказывал тебе о том, что такое безумие?" В одной кат сцене сформировалось целостное представление о персонаже. О том, как он видит окружающий его мир. А это, я считаю, делает игру - интересной. Это не Шакал из второй части.
И ты взял фразу из контекста не до конца тобой понятую - не из - за кат сцен - интересный шутер. Было противопоставление - Не "Блокбастер 90х, сделанный в ручную" а (вот тут я имею ввиду противопоставление двух абстрактных понятий) интересная игра, в которую комфортно играть и интересно стрелять в противников.
Тоесть моё пожелание о хорошо поставленных кат сценах было дополнительным к озвученному мной выше а не 100% фактором интересного шутера. Они могут поспособствовать этому, но в принице для "геймеров 90" не так важны.
Скрытый текст:
(Под ''геймерами 90х" я имею ввиду абстрактное понятие родившееся в теме обсуждения игры Дюк Нюкем Форэва).
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..."

Последний раз редактировалось Красная; 22.06.2011 в 23:00.
Красная вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 23:40   #159
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
А что он там про безумие то говорит. Да и собственно как я понял по здешним коментариям. Это прям круто, чуть ли не философия что ли. Переводик можно где не будь достать??
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 23:46   #160
Юзер
 
Аватар для Красная
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26 [+/-]
MishaS,
Я когда - нибудь говорил тебе, что такое безумие? Безумие это: делать одно и тоже снова, снова и снова. Исключая малейшие изменения. Вот это безумство... Человек который мне впервые это сказал... Я не знаю... Я думал, он несет полнейшую чушь. Поэтому я БУМ, выстрелил ему в голову. Суть в том, что он был прав! И теперь все на кого я смотрю, на кого я смотрю..., во всём этом проклятом мире, делают одно и тоже, снова, снова и снова. Думая, вот сейчас всё будет иначе. Нет, нет, нет, пожалуйста, в этот раз всё будет иначе. (Тут злодей сетует на то, что гг плохо слушает и матерится на бедного фотографа) Суть в том, что я убил тебя один раз, однажды. И это не потому, что я безумен. Всё нормально..., нормально, это потому что вода под мостом.
Перевод не точный, примерный. Скорее всего куча ошибок в конце.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..."
Красная вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования