Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:18   #3761
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Dante-Killer
Да, обелиск на Эгиде был уничтожен сначала падением куска планеты и потом взрывом.
Вот и я ж так думал изначально. А разве Кендра не успела его погрузить?

Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Она носит ИКС под своей...ээээ...кофточкой.
Да ладно... О_о У меня скрин есть, где видно, что Икса нет...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:44   #3762
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Dante-Killer
Последний тоже 40 (36 со скидкой)

Ant1static
Видимо не успела. Собственно, в Aftermath это было подтверждено, к тому же Нолан Стросс, будучи в составе команды для сдерживания взрыва планеты, как раз и находит один маленький кусочек маркера (который развалился из-за падения куска планеты), забирает его себе, сходит с ума, убивает семью и становится на пару с Айзеком "создателем" черного маркера.

А про Кендру - в паре моментов точно было видно, что он есть.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 19:51   #3763
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
А про Кендру - в паре моментов точно было видно, что он есть.
Это где?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:00   #3764
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
А разве Кендра не успела его погрузить?
Ну когда Айз взлетал, маркер остался на земле, так что видимо не успела.
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Это где?
Да все моменты в 12-й главе с ней, ну естесственно когда она спиной поворачивается.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:02   #3765
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Ant1static
Например, когда Айзек ставит маркер на место (12 глава), а потом Кендра запирает его и увозит маркер обратно, после ее монолога она отворачивается и убегает.

http://www.youtube.com/watch?v=NNxLj...eature=related
4:30-4:35.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:13   #3766
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
к тому же Нолан Стросс, будучи в составе команды для сдерживания взрыва планеты, как раз и находит один маленький кусочек маркера (который развалился из-за падения куска планеты), забирает его себе, сходит с ума, убивает семью и становится на пару с Айзеком "создателем" черного маркера.
Если не ошибаюсь, то Стросс убил свою семью потому, что они превратились в некроморфов, во втором мульте было.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:17   #3767
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Да, убедили... Но в первой половине игры - ИКСа нет.

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь, то Стросс убил свою семью потому, что они превратились в некроморфов, во втором мульте было.
А там непонятно. Там показано, что ОН видел их, как некроморфов. Но все, кто заходил в комнату потом, ужасались тому, что он сделал, значит, вполне возможно, что ему просто показалось...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:29   #3768
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Это были его галлюцинации, на самом деле он убил абсолютно нормальных жену и ребенка.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:48   #3769
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Это были его галлюцинации, на самом деле он убил абсолютно нормальных жену и ребенка.
МММ... Мне тоже так показалось, но ты так уверенно об этом говоришь - ведь по фильму не видно точно...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:17   #3770
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Как же я рад, что 10-ая глава наконец закончилась. Наверное, самая неуютную глава из всех пройденных. У меня от одного слова "Ишимура" мурашки...бррр.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:03   #3771
Юзер
 
Аватар для Lantis
 
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: НЕВСКИЙ СЦ МЧС
Сообщений: 101
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
10-ая глава наконец закончилась
Ты дальше пройди, там одна глава будет,уже не помню какая, так там ешё страшней.
Lantis вне форума  
Отправить сообщение для Lantis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:10   #3772
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Как же я рад, что 10-ая глава наконец закончилась. Наверное, самая неуютную глава из всех пройденных. У меня от одного слова "Ишимура" мурашки...бррр.
Ишимура самый крутой уровень в игре. Много отсылок к первой части.
" - Все твари лезут через дырку в мед отсеке, хорошо что тебе туда не нужно...
...препятствие, неожиданная остановка...добро пожаловать в мед отсек
- Блин"
До сих пор вспоминаю этот момент. Если не ошибаюсь был четкий момент с двумя мини боссами в большом ангаре. Единственный момент где я струхнул в игре.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:12   #3773
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Как же я рад, что 10-ая глава наконец закончилась. Наверное, самая неуютную глава из всех пройденных. У меня от одного слова "Ишимура" мурашки...бррр.
я говорил что 10я запомнится =))) Теже шорохи/стуки/звякания ... ностальгия прям. А про щупальце у гравицапы вообще молчу
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:38   #3774
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
" - Все твари лезут через дырку в мед отсеке, хорошо что тебе туда не нужно...
...препятствие, неожиданная остановка...добро пожаловать в мед отсек
- Блин"
В этот момент я сделал эпический троллфейс

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь был четкий момент с двумя мини боссами в большом ангаре. Единственный момент где я струхнул в игре.
Именно из-за этих мини-боссов и черных некров я первый раз за игру погиб...это если не считать тех 10-смертей, когда я летя на скорости в открытом космосе врезался в различный мусор =) Порой было просто не понятно, как я должен облететь, а в итоге пришлось лететь насквозь.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
я говорил что 10я запомнится =))) Теже шорохи/стуки/звякания ... ностальгия прям. А про щупальце у гравицапы вообще молчу
Чего стоят окровавленные коридоры освещенные ультрафиолетом. Ну и комната, где мы заморозили регенерирующего некра, проходил эту комнату с дрожащими руками.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 13.06.2011 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:55   #3775
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Мне 10 глава очень понравилась, наверно самая лучшая в игре. Особенно радовал зловещий шепот Николь типа "Они обклеили стены чтобы скрыть правду. Но ты то знаешь что скрыто за этой липкой лентой...". За озвучку просто пять балов.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 00:58   #3776
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Мне 10 глава очень понравилась, наверно самая лучшая в игре. Особенно радовал зловещий шепот Николь типа "Они обклеили стены чтобы скрыть правду. Но ты то знаешь что скрыто за этой липкой лентой...". За озвучку просто пять балов.
мне ещё запомнился эпизод из 13й где
Скрытый текст:
загнанный в угол Кларк вырубает свет (и замки дверей) и на спецназ Тайдмана толпой налетают "друзья".
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 18:39   #3777
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
12-ая глава оказалась на удивление очень короткой, но от того не менее насыщенной. Что ж, похоже, сейчас меня ждет самое интересное. Пока для меня Dead Space 2 на голову выше оригинала, нет тут такого количества мрачности, что не может не радовать, даже юмор появился. Ну и наконец разнообразие локаций, в первой части как было, Ишимура такое-то крыло, Ишимура такое-то крыло, Ишимура такое-то крыло, различия у этих крыльев были просто минимальны.А тут тебе и психбольница, и город, и церковь, и детсад и...Ишимура

Еще очень жаль, что за две главы мы лишились...
Скрытый текст:
...двух персонажей, если Стросса не очень жалко, то без Элли как-то одиноко =(...Если мы вдруг ее встретим, прошу не спойлерить, если не встретим, тоже

P.S. 11-ая и 12-ая главы вкупе очень напомнили мне эпизод с островом из RE4.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 14.06.2011 в 19:28.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 19:56   #3778
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Еще очень жаль, что за две главы мы лишились...
чуточку напряги память и вспомни - а кто рулил буром в 12й главе? =)))) = на 1 пичаль меньше.
ПыСы остальные главы тоже будут короткими. Особенно 14-15
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 20:12   #3779
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
чуточку напряги память и вспомни - а кто рулил буром в 12й главе?
Вообще я имел в виду то, что случилось после, так что это ты напряги память =)
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 20:20   #3780
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Вообще я имел в виду то, что случилось после, так что это ты напряги память =)
имеешь в виду как
Скрытый текст:
Айзек запихнул её в штурмовик и запустил его ?
. Чтож это я помню.
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования