Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 18:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 05.03.2011 в 00:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 04:56   #2701
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Никита Л, правильно, так игроки не ценили бы эту возможность, т.к. если бы она была с самого начала, то игра показалась бы слишком простой (приём ведь мощный).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 16:51   #2702
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Никита Л, в Видеомании игрожуры ругали разработчиков за то, что они урезали функционал злыста. По мне же, они поступили правильно. Если бы мы могли бесконечно использовать эту способность, то баланс в игре полетел бы к чертям.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 18:46   #2703
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 275
Репутация: 83 [+/-]
Я редко использовал хлыст, несмотря на его явную полезность, на мой взгляд играть с ним не очень интересно. Мне кажется, хлыст делает игровой процесс более однообразным - подтянул, пнул/выстрелил.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 20:01   #2704
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Danil 1982 Посмотреть сообщение
Мне кажется, хлыст делает игровой процесс более однообразным - подтянул, пнул/выстрелил.
Ну почему же, есть много скиллшотов завязанных с хлыстом, просто разнообразить применение хлыста нужно самому.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 20:10   #2705
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Danil 1982 Посмотреть сообщение
хлыст делает игровой процесс более однообразным
Очень смешно
Видно, если не использовать хлыст, играть станет куда разнообразнее
Бежим, бежим, враг, оружие, стреляем, смерть и очки
Оригинальность

Игру создавали как треш проект, добротный такой треш, если бы убрали ограничение с хлыста, то было бы вообще кошерно
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 20:59   #2706
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 275
Репутация: 83 [+/-]
Vaultman 13
Vegeta, Я имел в виду, что мне не очень нравится использовать хлыст - тут дело в моих личных геймерских предпочтениях. Бесспорно, что его применение можно сделать более разнообразным, более того сама концепция его использования очень органично вписана в игровой процесс.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 21:02   #2707
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Игру создавали как треш проект, добротный такой треш, если бы убрали ограничение с хлыста, то было бы вообще кошерно
Треш проект это постал от Уве Болла. Тут трешового ничего нет.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 21:03   #2708
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
если бы убрали ограничение с хлыста, то было бы вообще кошерно
Зато останется пинок, что тоже хорошо.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 22:18   #2709
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Игру создавали как треш проект
Что-что, а BulletStorm никак нельзя назвать трешем, он вполне оригинальный, да и в последнее время мало выходит таких отличных шутеров.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 11:59   #2710
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Согласен с Vaultmanом 13, по-моему трешем тут и не пахнет. Bulletstorm - это глоток свежего воздуха после всяких CoD, где бредовый (во всех смыслах) сюжет рассказывают с серьёзным лицом, да и вообще это самый весёлый шутер последних лет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 05:18   #2711
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да и вообще это самый весёлый шутер последних лет.
Чего так в играх не хватае - юмора.
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 16:27   #2712
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Чего так в играх не хватае - юмора.
Что может быть хуже унылого петросянства? Да, пожалуй, ничего... Именно поэтому так мало студий рискуют делать игры с юмором, ИМХО. Уж лучше надоевшая всем клюква про русских с ядерной палицей.

Да, в этой игре юмор на высоте. Но это, скорее исключение из правил. А с другой стороны - быть может, если бы рынок заполонили игры про матерящихся бухих качков, которые в пьяном угаре таранят крейсера и рушат целые дома пинком ноги (пусть и с хорошей подачей, не хуже, чем в сабже) - кто знает, может это надоело бы нам еще быстрее, чем самая развесистая клюква...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 16:52   #2713
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Чего так в играх не хватает - юмора.
Ну, кажется в этом году наметилась тенденция возвращения смешных игр, а особенно шутеров. Буллетшторм, за ним Дюк Нюкем, с классическим ж**но-сортирным юмором, но при этом достаточно смешным, Серьезный Сэм 3 - должен быть тоже достаточго смешным. Так что посмотрим, окажутся ли эти две игры такими же исключениями из правила как Булетшторм, или пополнят когорту унылых и совершенно не смешных шутеров.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 04:07   #2714
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Кстати, почему так ГГ так относится к иши как к брату
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 08:43   #2715
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
NEvin, так они с ним прошли огонь и воду + Грей считает, что он несёт ответственность за то, что почти весь его экипаж погиб, потому он так "внимателен" в Иши, т.к. Грей виноват в том, что тот чуть не погиб.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 09:08   #2716
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
NEvin, они лучшие друзья (во всяком случае были) + из-за авантюры Грэя погиб практически весь его экипаж + Иши выжил, но опять же из-за Грэя он наполовину киборг, с заходами + Грэй считает, что он как глава группы должен был раньше распознать сволочную сущность Соррано.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 02:15   #2717
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Для тех кто игру прошёл
Скрытый текст:
после титров выясняется что сэррано вернули к жизни и иши тоже.У меня темнота видны тольк сабы и слышен диалог. У всех так? И ещ. Это намёк на сиквел
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 02:41   #2718
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
У меня темнота видны тольк сабы и слышен диалог. У всех так?
Да так и должно быть.
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
И ещ. Это намёк на сиквел
Да концовка игры не намекает, а прямым текстом говорит о продолжение, надеюсь невзирая на не очень удачные продажи, сиквел все таки будет.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 10:03   #2719
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
надеюсь невзирая на не очень удачные продажи, сиквел все таки будет.
Миллион игра вроде бы перешагнула, так что шансы есть, Dead Space с примерно такими же результатами продолжение получил.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 12:20   #2720
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
надеюсь сиквел все таки будет
А что, у Epic Games денег много, их движок неплохо продается. так что они могут себе позволить дать денег на сиквел People Can Fly. Тем более им самим понравилось что вышло. Так что продолжение скорее всего будет.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования