|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24. |
||
|
|
|
|
|
#5122 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
По-моему идея с причёсками - это вообще бред, Ведьмак - это не Симс. Лучше бы разрабы нормальное DLC выпустили, а я и без "косичек" прожил бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#5123 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275
|
|||
|
|
|
|
|
#5124 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Помню такой же фразой Томаш Гоп ответил на вопрос про изменение внешности Геральта.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#5125 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Цитата:
Очень классно смотрится когда в бою со многими врагами (10 накеров к примеру) убиваешь одного, тут же нажимаешь на удар хотя и не выбрал врага с толпы по какому именно бить, в прыжке или кувырке наносишь ему мощный красивый удар, причем интересно, что враг может быть на довольно большом расстоянии, при этом он может увернуться от удара или поставить блок... в общем красота. Групповой стиль никуда не делся, просто теперь враги не стоят тупо и ждут пока по ним пройдет мощное комбо группового стиля, теперь каждый из них пытается ударить тебя побольнее и при этом увернуться от твоих ударов мельницы. играть стало сложней в этом плане, опять же шаг вперед. Последний раз редактировалось Enzо; 04.06.2011 в 15:56. |
||
|
|
|
|
|
#5126 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146
|
Прошел, игра крутая конечно, но как же бесят игры в которых нет нормального окончания, мода которую ввели биотваре огорчает. Да и с диалогами иногда проблемы возникают, довольно тупые попадаются, в 1й части такого небыло. Может надо игру со всех сторон пройти Х__х
Да и вообще первая часть была намного цельнее, логичнее и продуманее. Но все равно игра легко делает всякие МЕ и DA, ждемс расширенного издания^__^ А также дуэли 1 часть vs 2я)) |
||
|
|
|
|
|
#5127 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,253
Репутация: 276
|
Enzо, Опять же, боевка начинает нравиться, когда её более-менее прокачаешь, поначалу же это - сущий ад! Но в целом согласен.
Jaha33, Нет-нет-нет, срачей на тему "какая часть круче" не надо пжалста!
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|
|
|
|
#5128 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,309
Репутация: 1736
|
В первом различались пируэты и удары со стальным мечом и серебренным.
Вот единственно, чего не хватает.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#5129 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96
|
Потому что, насколько я помню в первой части серебрянный меч был одноручный - Геральт мог махать им одной рукой. А во второй части мечи сделали полностью двуручными - поэтому и техника боя похожая...А пируэтов не хватает, чтоб зайти за спину противнику хотя бы...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново." Геральт из Ривии, ведьмак |
||
|
|
|
|
|
#5130 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Фейл разрабов в постановке фехтования заключается в том, что техники боя с монстрами и людьми сильно разнятся. А на деле всё зеркально. Вообще в бою с монстрами ведьмаки никогда не парировали их удары, использовали исключительно вольты, пируэты, но никак не блоки.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#5131 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
MajestiC, ну так не ставь блоки в чем проблема то, больше уворачивайся чаще бей быстрыми ударами.
то что теперь серебряный и стальной меч бьют похоже компенсируется большим количеством самих ударов, возможностью красивых контратак (рипост), больше движений, удары с прыжками и кувырками с большого расстояния к врагу, добивающие удары, этого не было раньше. только смущает что уже нет прыжков через врага, помогает когда окружили со всех сторон, или это у меня не получается пока что. |
||
|
|
|
|
|
#5132 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|
|
|
|
#5133 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Цитата:
Удар в прыжке аля Ахиллес из к/ф "Троя" самый смак. Особенно чётко под адреналиновым комбо смотрится. Есть Аард по площади. Откинуть 2-3-х соперников самое то.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|
|
|
|
#5134 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Лично мне не нравились удары силового стиля серебряным мечем в первой части Ведьмака, не совсем правдоподобно и слишком уж похожи последние три удара были. Во второй части удары следующие друг за другом не похожи друг на друга.
|
||
|
|
|
|
|
#5136 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Цитата:
К новому Аарду я так и не привык ) да и редко от него есть толк, в смысле оглушение, сбивание с ног, нокдаун и тп, как это было раньше. хотя когда бился с Лето первый раз в купальне эльфов, он по мне нехило так каставал Аардом... может у него он полностью прокачан, и откликается шустрей. |
||
|
|
|
|
|
#5137 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
если бы эти причёски были с самого начала я может и поменял бы, а так уже просто привык к стандартной и остальные кажутся хуже. Ну и не нравится как обставлены эти стрижки, могли бы хоть какую-нибудь мини-сценку под это дело придумать.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#5138 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162
|
В книге ведьмак, насколько я помню, Геральт тоже носил хвост...
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard But you'll never be better than Commander Shepard! |
||
|
|
|
|
|
#5139 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,309
Репутация: 1736
|
Цитата:
Их больше, но более однотипные в сравнение с 1в. И компенсируют все таки знаки. Действительно, в сиквеле они вплетены очень органично. Без магии боевка, как мне кажется, и на половину не раскрывается. Хотя я по магии не особо....
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 04.06.2011 в 18:50. |
||
|
|
|
|
|
#5140 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
EXCond, знаками можно не пользоваться только если вкачивать алхимию.
а с тем, что знаки тут намного более в тему по сравнению с первой частью согласен. тут время от времени пользуешь каждый знак, в первом же одного игни с головой хватало.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
|