Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 14:42   #5121
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Чё-то прическа из первой части выглядит не как прическая из первой части (
Зато появился хвостик как в готике! Теперь ведьмак еще ближе к моей любимой РПГ
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 14:44   #5122
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
По-моему идея с причёсками - это вообще бред, Ведьмак - это не Симс. Лучше бы разрабы нормальное DLC выпустили, а я и без "косичек" прожил бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 14:56   #5123
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
По-моему идея с причёсками - это вообще бред, Ведьмак - это не Симс. Лучше бы разрабы нормальное DLC выпустили, а я и без "косичек" прожил бы.
Ну многие негодовали по поводу прически, во и сделали несколько: для фанатов Ведьмака 1, для фанатов Готики 1-2
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 15:03   #5124
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
По-моему идея с причёсками - это вообще бред, Ведьмак - это не Симс.
Помню такой же фразой Томаш Гоп ответил на вопрос про изменение внешности Геральта.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 15:50   #5125
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $arm@t~ Посмотреть сообщение
Что-то разочаровала меня боевая система, даже не сама система, а то, что Геральт перестал бешено танцевать с мечом. Теперь можно только УДАРИТЬ БЫСТРО и УДАРИТЬ МОЩНО. Печально.
На самом деле боевка наоборот усовершенствовалась и движений намного больше стало. Мне тоже сначала показалось, что сделали шаг назад, но стоило побывать в нескольких динамичных боях где много противников и сразу стало понятно - боевку улучшили. Если серия твоих ударов не прерывается, то с каждым разом твое комбо идет все мощнее, удары другие, не такие как по рельсам одинаковые как было раньше 1,2,3,4... то что раньше было быстрым и силовым стилем теперь не нужно переключаться между стилями - теперь достаточно ударить быстро или ударить медленей но сильно, в групповых боях если мельницу изучил - групповой стиль также активируеться автоматически, при этом не мешая силовому или быстрому. % куда круче как по мне.
Очень классно смотрится когда в бою со многими врагами (10 накеров к примеру) убиваешь одного, тут же нажимаешь на удар хотя и не выбрал врага с толпы по какому именно бить, в прыжке или кувырке наносишь ему мощный красивый удар, причем интересно, что враг может быть на довольно большом расстоянии, при этом он может увернуться от удара или поставить блок... в общем красота.
Групповой стиль никуда не делся, просто теперь враги не стоят тупо и ждут пока по ним пройдет мощное комбо группового стиля, теперь каждый из них пытается ударить тебя побольнее и при этом увернуться от твоих ударов мельницы. играть стало сложней в этом плане, опять же шаг вперед.

Последний раз редактировалось Enzо; 04.06.2011 в 15:56.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 16:36   #5126
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
Прошел, игра крутая конечно, но как же бесят игры в которых нет нормального окончания, мода которую ввели биотваре огорчает. Да и с диалогами иногда проблемы возникают, довольно тупые попадаются, в 1й части такого небыло. Может надо игру со всех сторон пройти Х__х
Да и вообще первая часть была намного цельнее, логичнее и продуманее.
Но все равно игра легко делает всякие МЕ и DA, ждемс расширенного издания^__^
А также дуэли 1 часть vs 2я))
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 16:54   #5127
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,253
Репутация: 276 [+/-]
Enzо, Опять же, боевка начинает нравиться, когда её более-менее прокачаешь, поначалу же это - сущий ад! Но в целом согласен.
Jaha33, Нет-нет-нет, срачей на тему "какая часть круче" не надо пжалста!
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:05   #5128
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,309
Репутация: 1736 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
удары другие, не такие как по рельсам одинаковые как было раньше
В первом различались пируэты и удары со стальным мечом и серебренным.
Вот единственно, чего не хватает.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:18   #5129
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
В первом различались пируэты и удары со стальным мечом и серебренным.
Потому что, насколько я помню в первой части серебрянный меч был одноручный - Геральт мог махать им одной рукой. А во второй части мечи сделали полностью двуручными - поэтому и техника боя похожая...А пируэтов не хватает, чтоб зайти за спину противнику хотя бы...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:24   #5130
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Фейл разрабов в постановке фехтования заключается в том, что техники боя с монстрами и людьми сильно разнятся. А на деле всё зеркально. Вообще в бою с монстрами ведьмаки никогда не парировали их удары, использовали исключительно вольты, пируэты, но никак не блоки.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:51   #5131
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
MajestiC, ну так не ставь блоки в чем проблема то, больше уворачивайся чаще бей быстрыми ударами.

то что теперь серебряный и стальной меч бьют похоже компенсируется большим количеством самих ударов, возможностью красивых контратак (рипост), больше движений, удары с прыжками и кувырками с большого расстояния к врагу, добивающие удары, этого не было раньше.

только смущает что уже нет прыжков через врага, помогает когда окружили со всех сторон, или это у меня не получается пока что.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 17:54   #5132
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Фейл разрабов в постановке фехтования заключается в том, что техники боя с монстрами и людьми сильно разнятся.
Игрок сам создает себе технику боя.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:00   #5133
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
ну так не ставь блоки в чем проблема то, больше уворачивайся чаще бей быстрыми ударами.
Ёпта да я как бы так и делаю. Мне то как раз в отличие от многих боёвка нравится за исключением некоторых нюансов.
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
удары с прыжками
Удар в прыжке аля Ахиллес из к/ф "Троя" самый смак. Особенно чётко под адреналиновым комбо смотрится.
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
только смущает что уже нет прыжков через врага, помогает когда окружили со всех сторон
Есть Аард по площади. Откинуть 2-3-х соперников самое то.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:02   #5134
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Лично мне не нравились удары силового стиля серебряным мечем в первой части Ведьмака, не совсем правдоподобно и слишком уж похожи последние три удара были. Во второй части удары следующие друг за другом не похожи друг на друга.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:04   #5135
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
del
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:06   #5136
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Удар в прыжке аля Ахиллес из к/ф "Троя" самый смак. Особенно чётко под адреналиновым комбо смотрится.
да да )
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Есть Аард по площади. Откинуть 2-3-х соперников самое то.
К новому Аарду я так и не привык ) да и редко от него есть толк, в смысле оглушение, сбивание с ног, нокдаун и тп, как это было раньше.
хотя когда бился с Лето первый раз в купальне эльфов, он по мне нехило так каставал Аардом... может у него он полностью прокачан, и откликается шустрей.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:13   #5137
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
По-моему идея с причёсками - это вообще бред, Ведьмак - это не Симс. Лучше бы разрабы нормальное DLC выпустили, а я и без "косичек" прожил бы
если бы эти причёски были с самого начала я может и поменял бы, а так уже просто привык к стандартной и остальные кажутся хуже. Ну и не нравится как обставлены эти стрижки, могли бы хоть какую-нибудь мини-сценку под это дело придумать.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:18   #5138
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ну многие негодовали по поводу прически, во и сделали несколько: для фанатов Ведьмака 1, для фанатов Готики 1-2
В книге ведьмак, насколько я помню, Геральт тоже носил хвост...
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:45   #5139
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,309
Репутация: 1736 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Геральт мог махать им одной рукой. А во второй части мечи сделали полностью двуручными
Да, верно. Но чисто визуально серебряный меч не похож на двуручный, да даже на полуторный бастард.

Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
компенсируется большим количеством самих ударов
Их больше, но более однотипные в сравнение с 1в.
И компенсируют все таки знаки. Действительно, в сиквеле они вплетены очень органично. Без магии боевка, как мне кажется, и на половину не раскрывается. Хотя я по магии не особо....
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 04.06.2011 в 18:50.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 18:49   #5140
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
EXCond, знаками можно не пользоваться только если вкачивать алхимию.
а с тем, что знаки тут намного более в тему по сравнению с первой частью согласен. тут время от времени пользуешь каждый знак, в первом же одного игни с головой хватало.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования