|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Batman: Arkham City - обсуждение
Batman: Arkham City Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Brothers Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Дата выхода: 25 ноября 2011 Жанр: Action Официальный сайт Цитата:
Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:10. |
||
|
|
|
|
|
#781 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#782 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7
|
На счет личности. Я имел в виду то что Бэтмена очень легко ломали, Крок тут не причем, я говорил про психологическую слабость, момент с родителями, да Бэтмен устоял всетаки не дал себя сломить. Но во второй игре я-бы хотел увидеть более грозного героя, как в сюжете так и в геймплее, на пример в первой игре я чуствовал как меня боятся только в тот момент когда включался стелс, я словно хищник, и когда остаются 2, 3 противника, ты чувствуешь как они боятся, ты это видиш, но когда ты выходишь в открытый бой страх у них куда-то улетучивается. Так вот мне хочется что-бы преступники боялись Бэтмена, а когда остаются в меньшенстве разбегались от страху.
|
||
|
|
|
|
|
#783 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#784 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Вот что-что, а Rocksteady Studios правильно делают, что не пичкают в игру никаких кооп'ов, мультиплееров, а именно сосредоточены на сингле, многим, я думаю, он и нужен, зачем тратить силы на кооп который может получиться в игре плохим и очень неуместным, испортив впечатления от такой игры.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
#785 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Вы похоже вообще не знаете ничего про ничего, Рокстеди 10 баллов только за то, что они показали Бэтмена - супергероя как обычного человека, который испытывает срах, у которого стальные нервы, но и они дают брешь. Я бы не хотел увидеть в игре того Бэтмена, которым его воображали японци в аниме, в виде демона или как вы хотите видеть из него супермена. Разработчики почти не отходят от канонов, за это спасибо.
А противникам, чего им бояться Бэтмена? Они же его недооценивают, потому что внешне он не круче них. Они количеством берут |
||
|
|
|
|
|
#787 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7
|
В ранем возрасте Брюс Вейн а соответственно Бэтмен, потерял родителей и это его не сломило а наоборот закалилo и заделало более сильным. Для преступности Бэтмен должен представлять не вообразимый страх, и только самые ужасные и психически не здоровые злодеи, вроде того-же Джокера не испытывают страха перед Бэтменом.
|
||
|
|
|
|
|
#788 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Тайкус/ На википедии вычитал? Посмотри хотя бы парочку фильмов или мультов, прочитай несколько комиксов, а потом суди.
Да, безусловно, Бэтмен крепкий орешек, но смерть родителей не такой осадок оставила, как говоришь. Конечно его боятся преступники, но не надо преувеличивать. Гопники трусы. но лишь тогда когда они не имеют пары десятков дружков. Вот было бы забавно если 20 человек пачкали штанишки при виде одного Бэтмена. Это уж слишком |
||
|
|
|
|
|
#789 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 616
Репутация: 496
|
посильнее страха будет
где-то я слышал о такой вероятности при эффектном появлении перед врагами. Конечно не 20 чел., ну а 5-6 возможно |
||
|
|
|
|
|
#790 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7
|
|||
|
|
|
|
|
#791 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Ты так говоришь, как будто в Arkham Asylum он был жалкой тряпкой, получающей от всех люлей. Наличие у него слабостей делает его более человечным и реалистичным.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
|
|
|
|
#792 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Тайкус, Бэтс - это 2 разные личности. Одна - непробиваемый мужик, который молотит гопов, которого невозможно застрелить и он практически непобедим для преступного мира. Разумеется, все вместе это и пугает рядовых бандюков: первобытный страх, когда опасность рядом, но ее не видно, делает из них пугливых котят, а когда Бэтс все-таки выпрыгивает на них, инстинктивно отстреливаются, смелея под адреналином. Здесь у Рокстеди все правильно.
А вторая личность - Брюс Уэйн, человек, потерявший родителей и еще много чего. Эту сторону немногие злодеи знают, но те, кто знаком с ней, играют с фобиями Уэйна по полной. И снова Рокстеди тут все делают как надо, лишний раз подчеркивая, что Бэтмен - человек. Одновременно непобедимый и слабый, но человек.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#794 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Приёмчики кошки великолепны, я просто в восторге от трейлера, лучше бы за неё дали всю игру играть, а не унылого крысочеловека.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#795 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
За языком следи. Кошка конечно бесподобна, но Бэтсу не конкурент, как харизматичному персонажу. Игра то вообще не о том, нафига геймплей за кошку. Лучше бы добавили её эротический танец
|
||
|
|
|
|
|
#796 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
У каждого свои вкусы. Мне главный герой не интересен и даже противен. Кошка же нравится, мотивами, поступками, да и стилем вообще (у неё даже бой - как танец, и одновременно стёб, издевательство над врагом, классно получается). Поэтому это, навреное, будет самая крутая игра про рэтмэна для меня
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#797 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Не, я имел ввиду комплектацию.
Я смотрел скрины, видел ролики и вот что могу от себя сказать: безусловна она претендует на высокие места в наших серцах. Помню первую часть прошол на одном дыхании, очень нравилось разгадывать загадки Ридлера, особенно читать мини-досье на персонажей DC, как на врагов Бетмена, так и на соратников. У меня возник вопрос: будет ли в АС что-то подобное? Mr. Sinister, абсолютно верно! Рокстеди в этом плане молодцы, ещё в первой части продумали всё. Надеемся по этому критерию АС ещё больше превзойдёт АА.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 Последний раз редактировалось Ice-man; 04.06.2011 в 09:08. |
||
|
|
|
|
|
#798 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7
|
Интересно а останется режим испытаний, мне нравилось размять кулачки перед сюжетом. Правда я уже не мог играть в сюжет, до того момента пока не соберу всех летучих мышей. А еще связи с новыми персонажами хотелось-бы увидеть и новою галерею, в первой игре персонажи были так хорошо сделаны, что я мог их часами крутить и рассматривать.
|
||
|
|
|
|
|
#799 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#800 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
|