08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
01.06.2011, 22:03 | #5481 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
01.06.2011, 22:08 | #5483 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
|||
|
01.06.2011, 22:28 | #5484 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38
|
Ну конечно ощущение что игру делали не биовар(великие и ужасные),а какие то Обочина интертеймент.
|
||
|
01.06.2011, 22:31 | #5485 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Скорее ассистенты ассистентов Великих и Ужасных
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
01.06.2011, 22:36 | #5486 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
3)Ты в этом так уверен, что никто не жаловался? 4)Тупые, эгоистичные, бисексуальные болваны, которые все время ноют и норовят тебя затащить в постель. 5) Типа появляющиеся из не откуда враги это норм. 6) Я не заметил в каком месте она отлична или даже хорошая. 7) Да ко всему привыкнуть можно, только надо ли себя заставлять и привыкать к тому, что вызывает отвращение?
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
02.06.2011, 01:04 | #5488 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Цитата:
К тому же я не говорил что это не нужно,я говорил что это дело не первой важности для рпг. Цитата:
Наверняка у тебя переизбыток угрюмия ,всё далеко не так плохо. Зы Уж лучше британский акцент,чем непонятна русская озвучка. Последний раз редактировалось Hellion00; 02.06.2011 в 01:12. |
||
|
02.06.2011, 02:39 | #5489 | ||
Игрок
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166
|
Каком месте? Город Киркволл, его окрестности и подземелья по-любому побольше будут, чем те жалкие 15 локаций, в которых мы бегаем, постоянно сменяющие друг друга (только где-то один кусок пещеры, дороги, подземелья или особняка загорожен, а где-то - нет).
Уж в этом не оправдывай халтуру разработчиков. Последний раз редактировалось Самаритянин; 02.06.2011 в 02:50. |
||
|
02.06.2011, 05:18 | #5490 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Без сложных моделек освещения стало красивее, определённо.
В каком месте это минус? Спрашиваю как фанатичный ненавистник ДА2. Озвучка здесь конечно не самая лучшая, но далеко не из-за акцента. Скорее из-за кривой постановки большинства диалогов - здесь можно только пожалеть актёров. |
||
|
02.06.2011, 09:16 | #5491 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Фантазию включить и не штамповать одну и ту же локацию для пещер, домов и прочего.
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
02.06.2011, 10:18 | #5492 | ||
Новичок
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7
|
Неплохая RPG, но не уровня BioWare. Новый DA по сравнению с первой это не что, уменьшился масштаб, игра перестала быть сложной, как раз это привлекало меня в первой части, к каждой битве подходишь по особому, настаиваешь думаешь нат тактикой, и только потом вступаешь в бой. Во второй игре этого нет, впрочем как, интересного сюжета, загадочных квестов и многого другого. А это значит что DA 2 лично для меня не вышел.
|
||
|
02.06.2011, 17:43 | #5493 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
ДАО прошла 8 раз, ДА-2 один раз, и то по инерции. Являясь фанаткой первой части, ждала вторую часть с нетерпением. Вначале даже не могла себе признаться, что игра скучная - это же биовары, которые не делают плохих игр))) А потом, после бездарного финала, окончательно поняла, что это далеко не уровень первой части, даже близко нельзя сравнивать.
Грустно думать, что ДА-2 могла бы стать РПГ года. Но видя, как схалтурили биовары, понимаешь, что это звание игре не светит, а если какие-то критики и назовут ДА-2 лучшим РПГ-проектом, то такие критики просто потеряют доверие игроков. "Ведьмак-2" не просто качественнее, это вообще другой уровень. Скайрим выиграет хотя бы счет огромного мира, даже если сюжет окажется малоинтересным. Деус-3 выигрывает у ДА-2 по всем параметрам, кроме графики... Самая титулованная и богатая студия схалтурила и сдала один из самых многообещающих проектов конкурентам без боя. |
||
|
02.06.2011, 17:45 | #5494 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Цитата:
Да, можно было бы увеличить,но это не так критично. К.О нашептывает что это отыгрыш роли,не так ли? Определенно не оформление локаций и прочие декорации. Я к тому что когда то давным-давно в настольных ролевых играх мы обходились коробками спичек и прочими предметами быта,которые заменяли нам стены подземелий и большую часть декораций, тем не менее мы получали уйму удовольствия,парадокс? Цитата:
Но а на вид она явно красивее ДАО,даже не знаю что сказать,это просто видно. Освещение,блики, да и текстуры красивее,а на эффекты я особенно не смотрел. |
||
|
02.06.2011, 17:52 | #5495 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
Цитата:
Я не замечал там гармонии, я там заметил только неуместность некоторых элементов. Добавлено через 2 минуты Во всём виноваты консоли и издательство в лице EA. Последний раз редактировалось Id1er; 02.06.2011 в 17:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.06.2011, 18:05 | #5496 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
Возможно, но мне кажется, что Майку Лайдлоу (ведущий дизайнер игры) его детище очень нравится и он действительно не ожидал, что проект воспримут скептически.
Ох, как они рекламировали игру, сейчас смешно вспомнить. "Наша анимация будет супер!", "Хоук - локомотив сюжета!", "Вариативность вас впечатлит", "В игре будет 5 фракций, вау!" И. конечно, стремительный Хоук на фоне белых фигур... Мы смотрели на него и думали: "Вот это герой, вот это личность!" А потом фигуры даже не открыли (зачем их было делать?), а Хоук оказался безвольным мальчиком/девочкой на побегушках у всего Киркволла и окрестностей, персонажем без цели и с голосом английского аристократа, который в любой ситуации говорит так, как будто читает текст с выражением. |
||
|
02.06.2011, 18:07 | #5497 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Надеюсь что так
Цитата:
Цитата:
Ну не скажут же они: "Хотим бабла для себя и EА!"
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
||
|
02.06.2011, 19:23 | #5498 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
И где по твоему это в DA2? Игра настолько линейна и предсказуема, что ни о каком отыгрыше не может быть и речи.
Ни капельки не красивее. В DAO графика соответствовала своей атмосфере мрачного фентези, в DA2 она настолько серая и унылая, что никакой атмосферы и не видно. |
||
|
02.06.2011, 19:35 | #5499 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
К слову, из-за озвучки женского персонажа так и не смог им играть. Это же настоящая пытка слушать этот мерзкий голосок десятки часов.
__________________
|
||
|
02.06.2011, 20:13 | #5500 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 75
Репутация: 27
|
Цитата:
Озвучка Хоуков получилась унылой, потому что разработчики захотели усидеть сразу на двух стульях. С одной стороны, они хотели героя с голосом, а с другой стороны, не хотели придать этому голосу какие-нибудь особые интонации. В общем, им был нужен герой, чей характер игрок мог бы додумать, но говорящий. Это, естественно, невозможно - либо вы делаете немого героя, и игрок сам придумывает его характер, либо вы делаете личность, типа Геральта или Адама Дженсена. А биовары сделали героя с голосом, но без личности, и в итоги Хоуки говорят дикторским голосом, добавляя тоски в игру, которая и без этого уныла. |
||
|
|