Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:32   #4221
Новичок
 
Аватар для dessaber
 
Регистрация: 26.05.2011
Сообщений: 98
Репутация: 4 [+/-]
Стоит лицензию брать или нет? Premium Edition например? Еще до выхода игры был 100%-уверен, что поддержу разработчиков за их нелегкий труд,
недавно цикл Сапковского дочитал, так что вообще проникся... А теперь... Несколько дней уже читаю тему, судя по всему на пиратках
даже лучше идет.

P.S. В силу некоторых причин, цифровуху не предлагать. Gog'овские файлы если что найду потом.
dessaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:35   #4222
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dessaber Посмотреть сообщение
Стоит лицензию брать или нет? Premium Edition например?
Стоит, во первых игра отличная получилась, во вторых комплектация у премиума за такие деньги очень даже хорошая. Да и вроде адинэссники на днях божатся патч выпустить, который решит практически все проблемы связанные с русской версией.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:38   #4223
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
По поводу "Х" - если дерешься с монстрами, то убивает одного, если с людьми, то троих.
Вообще мне в игре боевка не очень понравилась. Хорошо, что противники реально давят тебя, окружают , используют абилки (типа наскока с щитом) и действительно пытаются зарубить , а не вяло тыкают по очереди. Но система блоков дурацкая , блок используется только чтобы проще добить последнего оставшегося в живых щитоносца, а в основном приходится скакать по полю боя как горный козел , нападать на противников отставших от толпы и снова упрыгивать в сторону. Мы же играем Геральтом из Ривии, прославленным мастером фехтования. Почему нету таких красочных парирований и контр-ударов как в Assasins Creed %)
CaptainFaust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:40   #4224
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
СЛео в первой главе на трудном вообще не чего сделать не дает! Постоянно щит свой включает! а если к нему подходишь, энергией тебя откидывает ! пока встаешь в тебя бомба летит!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от CaptainFaust Посмотреть сообщение
По поводу "Х" - если дерешься с монстрами, то убивает одного, если с людьми, то троих.
Вообще мне в игре боевка не очень понравилась. Хорошо, что противники реально давят тебя, окружают , используют абилки (типа наскока с щитом) и действительно пытаются зарубить , а не вяло тыкают по очереди. Но система блоков дурацкая , блок используется только чтобы проще добить последнего оставшегося в живых щитоносца, а в основном приходится скакать по полю боя как горный козел , нападать на противников отставших от толпы и снова упрыгивать в сторону. Мы же играем Геральтом из Ривии, прославленным мастером фехтования. Почему нету таких красочных парирований и контр-ударов как в Assasins Creed %)
Мне просто интересно как ты все это видишь? 5 врагов бьют тебя по очереди а ты отбиваешься блоком и при этом еще всем сдачи даешь! Это чушь полная! Мне наоборот нравится что все логично! Если в толпу даже с маг щитом прыгнешь тебя разорвут на куски!

Последний раз редактировалось MIRONOV; 26.05.2011 в 15:44. Причина: Добавлено сообщение
MIRONOV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:48   #4225
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MIRONOV Посмотреть сообщение
Лео
О_о Какой еще "Лео" во втором ведьмаке??? Убийцу королей зовут ЛЕТО!!! Называйте персонажей своими именами, а то читаешь и думаешь че за хз?
Скрытый текст:
Персонаж Лео был в первом ведьмаке - молодой ведьмак, которого подстрелил профессор из арбалета еще в прологе...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 15:49   #4226
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MIRONOV Посмотреть сообщение
Мне просто интересно как ты все это видишь? 5 врагов бьют тебя по очереди а ты отбиваешься блоком и при этом еще всем сдачи даешь! Это чушь полная! Мне наоборот нравится что все логично! Если в толпу даже с маг щитом прыгнешь тебя разорвут на куски!
В книжке Геральт вполне себе толпы раскидывал) Я ж не прошу перманентный блок, просто возможность проявить хорошую реакцию, нажать парирование в момент удара и рубануть в ответ
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Персонаж Лео был в первом ведьмаке - молодой ведьмак, которого подстрелил профессор из арбалета еще в прологе...
А в книжке был Лео Бонарт )
CaptainFaust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 16:02   #4227
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Начну непосредственно проехавшись по русскому релизу от 1с, к мнению об игре это отношения не имеет.
Дак вот, это позорище, такие грубейшие ошибки как отсутствие лаунчера, снижение производительности (привет патч 1.0.0.3) дарящий такую радость, баг с костями. При выходе 3 патча решил полностью переустановить игру (тк играл до этого с exe от GOG, дабы кости работали), переустановив и пропатчив игру, она вовсе не запускалась, я просто плюнул на все это и скачал пиратку. Свое почтение я разработчикам уже оплатил рублем и моя совесть чиста, а от 1С в жизни ничего не куплю.

Теперь к самой игре:

Итак пройдя игру два раза можно делать более полные выводы о ее наполнении и надо сказать, чтобы иметь полное представление об игре ее просто нужно пройти два раза, т к сюжетные линии за Иорвета и Роше полностью отличаются. Раз уж я сразу заговорил о сюжете им и продолжу.Как ни странно я всегда больше интересовался больше побочными заданиями, чем основной сюжетной линией и хотел бы выделить самые интересные:

Похмелье - уж простите всегда любил тематику выпивки в играх и не зря, из этого выходят лучшие квесты, так и тут вышло, то, что было утром это просто жесть, лицо Геральта с бодуна это что-то с чем-то, а когда он узнавал, что вчера с ним было это 5+

Кулачные бои - новая ненавязчивая система QTE пришлась мне по душе, даже натурально нехватало порой боев, хотелось еще и еще. Да и тут не все так просто, описание оппонентов перед боями тоже заслуживают аплодисментов. Мое любимое описание - это Наизжопа (ну вы помните да? как такое можно забыть?) "А перед тем как трахнуть бабу он велит ей одеться"

Маленькие сестры - достаточно оригинально сделано, обычно в РПГ подобные квесты заканчиваются тем, что на самом деле заказчик нас жестоко обманул и он во всем виноват, а вот и нет, тут взяли противоположный подход и я провалил этот квест, браво )

Истина в пиве - пожалуй мой самый любимый квест, да и тупил я с ним дольше остальных, то как шляются эти пьяные обалдуи по лагерю с выкриками это жесть)) Потом, когда уже ведешь Одрина к друзьям, он тоже отжигает, разговор в столовой тоже классно сделан.

C трепещущим сердцем - этот квест я видел для себя самым интересным еще до релиза игры, еще бы, все это виделось большим интересным расследованием, на деле все оказалось довольно просто, мы просто исследовали тело и сделали вывод по двум диалогам. Но его наполняющая мне в целом понравилась, особенно, когда мы заслали Лютика

Охоты на монстров - вот уже, где подход сделали действительно оригинальным, из-за чего не получается сказать, что квсеты copy\paste, мне понравился такой подход, в результате мы не имеем в игре повторяющихся квестов, ну кроме драк и костей, но это другое...

Что касается основной сюжетной линии завязка просто отличная, именно отслеживать нить развития событий с Лето для меня было самым интересным. Политические передряги меня не впечатляют как в жизни так и в играх, как бы хорошо они не были реализованы, этот случай исключением не стал, но хочется сказать, что сюжетная линия за Иорвета мне понравилась больше, она как-то более насыщена. Узнать больше о драконе было тоже интересно, я был очень удивлен на самом деле!
-----------------------
Геймплей

После первого Ведьмака это не просто ново, это полное переосмысление, поэтому пришлось вникать во все тонкости по новой. Слешерная система боя мне вначале совсем не понравилась, т к по началу она не виделась мне зрелищной и казалась дико сложной. Ну еще бы, я привыкший просто кликать одну кнопку в первой части, во второй по началу занимался тем же самым. Потом стал использовать блок\перекаты\знаки\лучшее снаряжение и все встало на свои места.
Уже к середине первой главы я полностью втянулся и увидел всю красоту новой боевой системы, все эти автоматические перескоки от противника к противнику, комбинирование со знаками и блоками было весьма эффектным, но не хватало пируэтов ! Ну как же так в Ведьмаке и нет этих красивых движений . На втором прохождении я и вовсе уже наслаждался боевкой, проделывая самые разные вещи. В первом прохождении у меня была полностью вкачана ветка мечника, во втором мага и надо сказать, что адреналиновые добивания меча куда более зрелищны\полезны, чем знак гелиотроп, но за это я не парился, сами знаки подтянули и они хорошо выручали, так например аард парализовал каждый второй удар, оставалось сделать только добивание. Если по началу я парился скажем в первом бое с Лето, то потом для меня это уже было просто поле для фантазии, начиная с тактики два удара\блок\гасимся пока он под квеном, повторить до победы, то потом я уже стал баловаться и знаками, прерывать его атаки аардом, ставить ирден, бомбы, ловушки, ножи и все это уже не виделось сложным, а было увлекательным. Поэтому новая система боя мне понравилась, так держать !
-------------------------
Музыка

Если в первой части была замечательная песня Believe олицетворяющая всю игру, то такой тут просто нет. Музыка тут мне либо не понравилась, либо не запомнилась. Для меня по прежнему эталоном музыки в фэнтези играх является Divinity 2.
-------------------------
Графика

Мне с самого начала не нравилась необъемность графики, было такое чувство, что смотришь на красивую 2D картинку. Со временем это чувство пропало, а так сама по себе картинка очень красивая, но я так не оценил излишней пестрости игры теней и света, да еще и если включено свечение все выглядит слишком нереалистично, вырубил свет с тенями и свечением, лично для меня стало то, что нужно. Опять же ударяясь в сравнения мне очень нравится графика Arcania, а погодные эффекты там дак просто красота.
--------------------------
Локализация

Новый голос после небольшого привыкания начинает очень радовать, я еще после SC 2 аплодировал человеку озвучивавшего Рейнара. Для главных персонажей голоса подобраны отлично, нареканий нет, кроме Трисс, абсолютно невпопадный голос, справляется с ролью неплохо, но есть откровенно ужасные моменты, оидн из них диалог, когда ты просишь свести Трисс татуировку после пьянки, настолько неправильной интонацией и мягким голосом она говорит, что аж воротит. Статистам тоже похвалы, в голове засела фраза как в первой голове девочка кричит "Смерть Иорвету. Белок на суп!" ух какой же мерзкий голос ))). Ну и конечно же в военном лагере мое любимое, когда бежишь там и на весь лагерь Одрррррррррррррин !!! Эх, помню еще была ночь, дождь и эти бухари орут, прям врезался в голову этот момент)
--------------------------
Минусы

Для этого я вынесу отдельную графу. Итак первое, что меня раздражало, это то, что у доброй половины женских персонажей было лицо Трисс, слега измененное, с эльфами еще хуже, армия однолицых эльфов это конецно ппц. Это сильно убивает атмосферу и я считаю это серьезным минусом. Тот же суккуб, ну просто Трисс с копытами...
Анимация добиваний - очень рваная и нечеткая, ты не получаешь удовольствия от этого, такое чувство буд-то ты просто ковыряешься в текстуре, такого не должно быть, на дворе же все таки 2011. То же самое хотелось бы сказать о повреждениях, можно было бы сделать хоть какие-то следы от порезов меча, не так уж все и сложно, вон Хитман в 2000 пестрил дырками от пулевых, уж сейчас то ничего не стоит это сделать, но почти нигде нет какой-либо системы повреждений.
---------------------------
Итог

Прекрасная игра, которая естественно теперь является одной из моих любимых, но не перекрывает положительных эмоций от первого Ведьмака. Играть еще недели две просто не во что, хоть 3 раз проходи.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 16:08   #4228
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
можно было прикрутить боевку первой части и тогда бы спустя часов 5 игры нас бы никакие орды противников не смогли убить, но это же было бы легко и не интересно.
Все зависит от баланса, которые сделают разработчики...Так например, в первом ведьмаке с модом "FCR: Full Combat Rebalance" весьма сложно было одолеть даже 5х утопцев в канализации без подготовки, без масел и дополнительных эликсиров...Во второй части могли бы оставить прежнюю систему боя, но сместить баланс на подготовку ведьмака перед боем, получилось бы тоже самое "закликивание", но гораздо сложнее и хардкорнее, поскольку приходилось бы постоянно готовить эликсиры и быть под их действием...И смотрелось боевка вцелом как в книге, и Геральт был именно тем мастером меча, который описал Сапковский в своих произведениях.
П.С. Я не имею ничего против новой боевой системы. Она тоже достаточна зрелищна и хардкорна, но в ней не чувствовается ведьмачьего ритма ведения боя...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 16:19   #4229
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
но сместить баланс на подготовку ведьмака перед боем
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
поскольку приходилось бы постоянно готовить эликсиры и быть под их действием..
Тут и так ворчали, по поводу того, что эликсиры нельзя пить в бою, типа весь смысл в них утрачен, так как никогда не знаешь, когда тебя настигнет бой. Так что можно представить какое бы не довольство это могло бы вызвать. На мой взгляд и в таком виде боевка не плоха, один минус есть, чтоб Геральт стал мастером меча нужно довольно много очков вложить в ветку мечника из за чего очков не остается на алхимию и знаки.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 17:10   #4230
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Меня одного бесят мини игры в стиле "как можно быстрее раздолбай левую кнопку своей мыши"? А в остальном все отлично.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 17:42   #4231
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
biffshtecs, а чем они тебя бесят то?
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 17:47   #4232
Юзер
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 110
Репутация: 8 [+/-]
у меня вопрос:
можно ли вернуться в болотный город из первой главы?
где находится второй корабль, "вниз по течению" это в какую сторону?
у кого брать квест на игру в кости в первой главе? а то со мной никто не хочет играть =(
Geezy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 17:49   #4233
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Geezy, тебе сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120705
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 17:50   #4234
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geezy Посмотреть сообщение
можно ли вернуться в болотный город из первой главы?
Какой еще болотный город?
Цитата:
Сообщение от Geezy Посмотреть сообщение
где находится второй корабль, "вниз по течению" это в какую сторону?
На карте даже рисунок есть.
Цитата:
Сообщение от Geezy Посмотреть сообщение
у кого брать квест на игру в кости в первой главе? а то со мной никто не хочет играть =(
Золтан и в таверне есть пара игроков, которые сидят за одним столом.
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Меня одного бесят мини игры в стиле "как можно быстрее раздолбай левую кнопку своей мыши"?
Да нет там таких моментов, что аж надо со всей силой долбить на ЛКМ.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:01   #4235
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
<Leon>, Witcher143, дело не в том с какой силой, а в том с какой скоростью это делать. Если нажимаю ритмично, то вскоре проигрываю, если быстро, то тоже. В итоге прохожу их обычно с 2-3 раза.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:03   #4236
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
biffshtecs,
Цитата:
В итоге прохожу их обычно с 2-3 раза.
а может у тебя с мышью проблемы...например время отклика?
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:05   #4237
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
если быстро, то тоже. В итоге прохожу их обычно с 2-3 раза.
Это с твоей стороны скорее всего проблемы, так как никаких проблем с этими QTE вообще быть не может, попробуй отключить сложный QTE может легче будет.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:10   #4238
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
а может у тебя с мышью проблемы...например время отклика?
Я просто поражаюсь. Каждого, кто пишет, что в игре есть какие-либо проблемы (а они есть и их полно), толпа фанатов с упорством животного известного своим упорством пытается убедить, что это вина конфигурации, мыши, клавиатуры, кривых рук, плохой ауры... короче чего угодно, но не игры. Успокойтесь уже.
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
дело не в том с какой силой, а в том с какой скоростью это делать. Если нажимаю ритмично, то вскоре проигрываю, если быстро, то тоже. В итоге прохожу их обычно с 2-3 раза.
Встречался с этим пару раз. На дракона в начале игры, на нажатие клавиши реагирует не всегда и еще в середине подобное было.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
QTE вообще быть не может
Эммм. Они есть, иногда (но не всегда) на нажатие клавиш игра не реагирует. С этой проблемой часто мелькают пользователи в соседней теме. Так что может. Не встречался - молодец, повезло. Но это есть.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:12   #4239
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
mr.AGRH, да ты шутишь???какие там проблемы могут быть????можно на многое реагировать отрицательно в ведьмаке...но на это...
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 18:20   #4240
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
да ты шутишь???какие там проблемы могут быть????можно на многое реагировать отрицательно в ведьмаке...но на это...
То-то с 16.05 по сегодняшний день в теме "решение технических проблем" исписали Over135 страниц. По поводу QTE тоже там вопросы были - значит и с ними есть проблемы, хотя не такие глобальные и часто встречающиеся, как другие.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования