Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
3..2..1! - Fallout: New Vegas 16 43.24%
biffshtecs - Homefront 4 10.81%
blademaster - Bulletstorm 1 2.70%
drong - Bulletstorm 3 8.11%
Gamelet - X-Men: Origins Wolverine 4 10.81%
Helops - Mini Ninjas 3 8.11%
Latendresse - Crysis 2 4 10.81%
The_Shrike - Enslaved: Odyssey to the West, Mortal Kombat 8 21.62%
Valnor - Neverhood 21 56.76%
Yura47 - Fallout: New Vegas 4 10.81%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 37. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 02.05.2011, 14:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2011)

Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 29 мая включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся своя призовая тройка, которая получает:
  1. разовую установку аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  2. разовую установку аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  3. разовую установку аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.

Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:
3..2..1! - Fallout: New Vegas
biffshtecs - Homefront
blademaster - Bulletstorm
drong - Bulletstorm
Gamelet - X-Men: Origins Wolverine
Helops - Mini Ninjas
Latendresse - Crysis 2
The_Shrike - Enslaved: Odyssey to the West, Mortal Kombat
Valnor - Neverhood
Yura47 - Fallout: New Vegas




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 30.05.2011 в 09:32.
OldBoy вне форума  
Старый 24.05.2011, 15:09   #221
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Какая теплая компания...
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 25.05.2011, 14:07   #222
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2011
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Red Dead Redemption

Жанр:Вестерн
Разработчик:Rockstar San Diego
Издатель:Rockstar Games
Издатель в России:Софт Клаб
Локализатор:Софт Клаб
Официальный сайт игры:rockstargames.com

Жестока(не в плане отрывает руки-ноги), отличная графика, звук!!! 2 место на претендацию самой лучшей игры 2010 года
Действие игры происходит в Америке начала XX века. Протагонист игры, Джон Марстон, бывший разбойник, который вынужден работать на государственных агентов, чтобы убить, или захватить живыми его бывших подельников, включая его «старого друга» — Билла Уилльямсона. Если Марстон этого не сделает, то пострадает его семья.
Мини Игры: Блэкджек
Покер
Армреслинг
Подкова (Игра)
Кости
Пять пальцев
Животные: Броненосцы
Зайцелоп
Летучие мыши
Бобр
Зубр
Орлы
Певчая птица
Быки
Куры
Кугуар
Койот
Кошка
Олень
Собака
Осел
Утки
Лось
Козы
Медведи
Лошади
Кролики
Гремучая Змея
Волки
Енот
скунс
Лиса
Кабан
Чайки
Ягуар
Снежный баран
Рыжая рысь
Корова
Ворона
Соколы
Мул
Сова
Овца
Свиньи


Вывод:
На сей момент лучшая игра от Rockstar games и шедевр за всю историю игровой индустрии


Реиграбельность: да/
Классный сюжет: да/
Оригинальность: да/
Легко освоить: да/
Оправданность ожиданий: число 100%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление:9
Итого: 9,5
*^DrIvEr^* вне форума  
Отправить сообщение для *^DrIvEr^* с помощью Skype™
Старый 25.05.2011, 14:13   #223
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
Мини Игры: Блэкджек
Покер
Армреслинг
Подкова (Игра)
Кости
Пять пальцев
Животные: Броненосцы
Зайцелоп
Летучие мыши
Бобр
Зубр
Орлы
Певчая птица
Быки
Куры
Кугуар
Койот
Кошка
Олень
Собака
Осел
Утки
Лось
Козы
Медведи
Лошади
Кролики
Гремучая Змея
Волки
Енот
скунс
Лиса
Кабан
Чайки
Ягуар
Снежный баран
Рыжая рысь
Корова
Ворона
Соколы
Мул
Сова
Овца
Свиньи


За этим скрывается тайный смысл понятный только тебе или это твои первые шаги тролинга? :\\
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 25.05.2011, 14:29   #224
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766 [+/-]
*^DrIvEr^*, Мне почему-то стало неудобно за свой город.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 25.05.2011, 14:33   #225
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
Ваши оценки по десятибалльной шкале:
???а при чем здесь мы кстати???

Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
шедевр за всю историю игровой индустрии


Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
Блэкджек
Не хватает девушек легкого поведения и был бы фолаут
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 25.05.2011, 14:46   #226
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
Зайцелоп
Это стоит награды.
ZiCell вне форума  
Старый 25.05.2011, 14:51   #227
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *^DrIvEr^* Посмотреть сообщение
2 место на претендацию
Начинаем нашу презентацию, объявляем о нашей претендации?

Купил игру про Дикий Запад,
Скакал по прериям в галоп,
Моей друзья навеки: Марстон
И длиннохвостый зайцелоп.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 25.05.2011, 14:57   #228
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Наверное, ДаркХ решил нас повеселить забавным фейком. Привет тебе, ктулхообразный ты наш!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 25.05.2011, 15:09   #229
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
*^DrIvEr^*
Нюхнул тоймакса?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 25.05.2011, 15:12   #230
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Как много интересного я пропустил...
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 26.05.2011, 02:32   #231
Новичок
 
Аватар для drong
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Репутация: 18 [+/-]
Bulletstorm


Жанр: First Person Shooter
Разработчик: Epic Games, People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts Russia
Локализатор: Electronic Arts Russia
Официальный сайт игры: http://www.bulletstorm.com/


Фантастическая вселенная за номером икс. Высокотехнологичное будущее сочетается с гнилой человеческой натурой, которая по-прежнему генерирует войны, насилие и беспредел, периодически рождая великих злодеев. Превосходный полигон для творчества, не правда ли?

Главный герой - широкоплечий, бородатый детина с самодовольной ухмылкой по имени Грейсон Хант. Образ шаблонный и откровенно собирательный как по типажу, так и по характеру - этакий острый на язык солдафон. Вместе с верной командой он бороздит просторы космоса, добывая на жизнь пиратством и мечтая отомстить своему заклятому врагу - генералу Соррано. Хитрый негодяй долгие годы манипулировал Хантом, как последним болваном, используя его в качестве командира спецподразделения "Мертвое Эхо", устраняющего неугодных, но абсолютно невинных людей по первому же приказу авторитетного начальника. Прозрение наступило случайно и повлекло за собой свирепую клятву отмщения. Почему возмездие заставило ждать себя целых десять лет, до нашего сведения не доводят. Однако на момент начала игры подходящий случай, в виде огромного флагмана Соррано на горизонте, все же нарисовался. Как водится, наш легкомысленный герой думал не слишком долго, и, невзирая на вопли сотоварищей, пошел на гибельный таран.

Героическая бравада заканчивается красочным крушением горе-камикадзе в живописном краю заброшенной планеты, бывшей когда-то гигантским курортным комплексом. Сюда же, судя по всему, грохнулось и генеральское корыто. Так что, за исключением гибели всего экипажа и превращения закадычного друга Яши в полуживой кусок мяса, все просто отлично.


Убийство, как творческий акт.

Пришло время наказывать мерзкого ублюдка, эту старую занозу. Полагаться будем на молодецкую удаль, куда уж без нее, и на правую ногу. Разработчики в жанре "action" зачастую обделяют вниманием это потрясающее и невероятно эффективное оружие, которое, между прочим, всегда под рукой. Правда, возможность припечатать оппонента ударом сапога нам кое-где все-таки давали. Взять, к примеру, тот же Dark Messiah of Might and Magic пятилетней давности. Так что People Can Fly не сказать, чтобы новаторы и все сами придумали, они лишь удачно объединили крутые фишки и внесли разнообразие в игровую механику. Ярчайший пример из доступного арсенала - милая игрушка в виде хлыста, обладающая замечательным свойством буквально выуживать врагов с поверхности, посылая их в увлекательное воздушное путешествие прямо в дружеские объятия игрока. Получается что-то вроде рыбной ловли на удочку. Как распорядиться планирующей на вас в режиме слоу-мо тушкой - вопрос, требующий изобретательности и чуточку фантазии, поскольку возможностей позабавиться хоть отбавляй. Например - мощным пинком отправить противника обратно в полет и расстрелять в воздухе. Это, согласитесь, уже круче, чем банальная пуля в лоб. Такого же мнения придерживаются разработчики и снабжают нас стимулирующей системой очков. Дело в том, что за каждое убийство начисляются баллы, за которые мы улучшаем стволы и покупаем патроны. Чем изощреннее смерть, тем выше награда. Зависимость от баллов определяется уровнем сложности. Посему, на легком за очки можно не беспокоиться. На тяжелом же необходимо крутиться, словно белка в колесе, стараясь выжимать максимум из каждого эпизода. Иначе недалеко уйдешь.


Симфония смерти.

Наверное, сам дьявол захлебнулся бы от восторга, завидев творящуюся на экране вакханалию в разгар боя. Врываемся на очередную локацию, с налету зарядив пару сюрпризов в стан врага, и уже намечая будущих жертв. Смертоносными пинками посылаем противников в прямом и переносном смыслах, убиваем, калечим, рвем на части, орошая окрестности кровью вперемежку с ошметками. Наткнулись на босса... Проблема? Отнюдь, он же мини! Парой метких выстрелов срываем шлем, лопаем тыковку и развлечение продолжается. Особенно радует интерактивное окружение - острые шипы, оголенные провода и глубокие пропасти обеспечат первоклассную агонию всем оказавшимся на пути выродкам.
Инопланетный монстрятник не сказать, чтобы многообразен, к тому же он совершенно не способен удивлять, скорее разочаровывает. Абсолютно традиционная схема: сплошные слабаки на первых порах, более сильные и проблемные ближе к середине, элиту оставляем на самый конец. Проблема в том, что действуют все одинаково предсказуемо. Здесь, конечно, хотелось бы иного подхода. Такого же неординарного, как, в частности, доступный игроку арсенал. Помимо эксцентричного внешнего вида, каждый ствол обладает дополнительным сверхмощным режимом стрельбы, что позволяет творить довольно пикантные вещи. К примеру, пригвоздить врага к стенке с помощью огромного сверла или поджечь сигнальной ракетой.

Художники поработали явно на славу. Когда мы "летящей походкой" прорываемся сквозь неприятельскую массу, местные пейзажи буквально заставляют собой любоваться. Вполне стандартный по сегодняшним меркам Unreal Engine, будучи серьезно доработанным, выдает безупречную картинку. Футуристический город, горное великолепие, глубокие пещеры - потенциал экзотического края раскрыт эталонно.

*****

Помимо раздражающих, но терпимых недочетов, обозначенных выше, стоит отметить серьезный концептуальный изъян. Не хочу показаться излишне придирчивым, но аркадные мини-игры в стиле "гигантский робот против букашек", которыми зачем-то попытались разбавить пару этапов, уже прямо скажем, достали. Не дотягивают пока технологии до нужной кондиции, чтобы зрелищно и со вкусом реализовать подобные изыски. В результате, смотрится это слишком заурядно и портит общее впечатление.
Вообще характерно, что Bulletstorm, избавляясь от многих штампов, тем не менее, остается в некоем общем шаблоне коридорных скриптовых шутеров. Свободы, даже относительной, вы не дождетесь. Вопрос в том, действительно ли это недостаток в наше время при целой россыпи кошмарно реализованных "песочниц”? Что ж, с таким качеством ответ однозначен – нет.



Вывод: Яркий, безумный, насыщенный боевик в необычных декорациях, сдобренный оригинальными игровыми решениями.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8

Последний раз редактировалось drong; 26.05.2011 в 15:37.
drong вне форума  
Старый 26.05.2011, 04:18   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Фантастическая вселенная за номером икс. Высокотехнологичное будущее сочетается с гнилой человеческой натурой, которая по-прежнему генерирует войны, насилие и беспредел, периодически рождая великих злодеев. Превосходный полигон для творчества, не правда ли?
Вступление уже настраивает на нужный лад. Ну-ка, ну-ка...

Цитата:
на заброшенной, живописной планете
На оксюморон это не тянет, так что просто дурное сочетание, которое лучше перефразировать, в нечто вроде "на живописных просторах заброшенный планеты".

Цитата:
еще в Dark Messiah of Might and Magic
А если глянуть еще раньше - в Return to Castle Wolfenstein.

Цитата:
они лишь удачно объединяют крутые фишки и разнообразят игровую механику
Глаголы, отвечающие за действия реализующей компании лучше в прошедшем времени. Игра-то вышла уже.

Бодренько так, с раннего утречка. Плюсц.
Трезвая оценка. Отшлифуй что положено.
Gamovsky вне форума  
Старый 26.05.2011, 06:07   #233
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
превращения закадычного друга Яши в полуживой кусок мяса
Стоит добавить, что после из этого "куска мяса" сделали человека-киборга, с заходами.
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
и разнообразят игровую механику
Либо убрать это , либо в прошедшее время.
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
горное великолепие
Как то это странно звучит
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
"гигантский робот против букашек"
Здесь я просто с тобой не согласен. Поуправлять гигантским динозавром - это одно из самых захватывающих и веселых заданий в игре.
А вообще, неплохо.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 26.05.2011, 12:53   #234
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
А если глянуть еще раньше - в Return to Castle Wolfenstein.
А Duke Nukem 3D чего? Хотя тут такое дело: если говорить о том, что врага можно именно куда-то впечатать, автор оказывается прав. Вроде.
ZiCell вне форума  
Старый 26.05.2011, 13:30   #235
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Duke Nukem 3D
Ага. А помимо? Примеров еще предостаточно, но

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
если говорить о том, что врага можно именно куда-то впечатать
то

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
автор оказывается прав
а я как-то об этом не подумал. Вроде.
Gamovsky вне форума  
Старый 26.05.2011, 14:03   #236
Новичок
 
Аватар для drong
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Репутация: 18 [+/-]
Спасибо за отзывы, кое-что поправил.
drong вне форума  
Старый 26.05.2011, 14:25   #237
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
Разработчики в жанре "action",
Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 26.05.2011, 14:48   #238
Новичок
 
Аватар для drong
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?
Точно не уверен. Давай еще кого спросим, что ли.
drong вне форума  
Старый 26.05.2011, 15:05   #239
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drong Посмотреть сообщение
Точно не уверен. Давай еще кого спросим, что ли.
Цитата:
Разработчики игры, в жанре "action"
Цитата:
Разработчики игр, жанра "action"
Ну и.т.п существенной роли не играет, все понятно и в первоначальном варианте, но ошибка построения есть небольшая.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 26.05.2011, 15:32   #240
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Разработчики "action" игр; разработчики игр жанра "action"; разработчики работающие в жанре "action"? Не?
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ну и.т.п существенной роли не играет, все понятно и в первоначальном варианте, но ошибка построения есть небольшая.
А вы попробуйте не связывать так тесно слова "разработчики" и "в жанре "action". Вполне вероятно, что вторая часть имеет свойство обстоятельства места, то бишь отвечает на вопрос "где?". Смотрите на эти обороты чуть попроще, лучше бы вон пунктационную ошибку заметили, которая прямо там же и стоит.
ZiCell вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования