|
|
#1 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742
|
Какую игру создали бы вы?
А какую игру создали бы Вы? Итак, представьте, что у Вас в кармане появилась огромная сумма денег, а голове - идея отличной игры. Что это будет за игра? Камерный проект, интересный лишь избранным, или же нечто, ориентированное на огромное количество людей? Многопользовательская ролевая игра или single-ориентированный сюжетный шутер? В этой теме Вам предоставляется возможность пофантазировать на тему "Какую игру создал бы я, будь у меня возможность". Только помните, что односложные предложения "Я бы сделал Call of Duty во времена Первой мировой" никому неинтересны. Также, как и идеи в духе "игра по типу Battlefield с кучей техники и оружия". Я уверен, что почти в 99% случаев Ваша идея будет опираться на что-то, уже существующее. Скорее всего это будет развитие идей, добавление новых возможностей и так далее. Постарайтесь максимально подробно расписать свои мысли: сюжет, геймплей, персонажи и прочее. Чёткость и ясность всегда в фаворе. Интересные идеи я буду добавлять в "шапку" темы, составляя коллекцию пользователей. Вдруг кто-нибудь из разработчиков заглянет сюда, увидит что-то необычное и захочет воплотить это в жизнь? Скромный пример от меня. Увы, но действительно интересных идей за всю тему мне практически не встретилось. Поэтому список более менее "годных" идей пока невелик. Но я очень надеюсь, что со временем в нём появятся поистине интригующие посты. Наиболее приемлемые идеи: Gyiver с его идеей скрестить HoMM 3 и Mount and Blade Igrok5211 с его идей изменять историю человечества YoDA23 с его гибридом глобальной стратегии, обычной RTS и FPS VOMBAT с его любовью к внеземным цивилизациям FRUTI и его любовь к ГУЛАГу abdulla и его страх перед канализационными люками, опорными колоннами и арматурой B.F.G. с удовольствием бы скрестил Сталкер с Фоллаутом Greshnik.a и его распухшее сознание предлагают всем вечную войну в духе CoD MW 2 FatumGamegod сильно вдохновился Fable Lost Chapters, и вот, что из этого вышло Iltigor и его ответ Dragon Age аж в двух постах: 1 и 2 Mr.DooDLez с его страстью к морским сражениям Gamelet и его любовь к комиксам Lajnus с идеей о слетевшей с катушек русалке SeCor и его стремление к реализму Mr. Wideside предлагает развитие серии Хитман Fry12 решил объединить единомышленников рпг и тбс lXYl с игрой, которую, возможно, когда-нибудь будут продавать в стиме Eterni с мечтами о Тяжелом Данте Последний раз редактировалось Wolfsheim; 13.03.2014 в 02:33. |
||
|
|
|
|
|
#541 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
типа такого? ![]() Скрытый текст: только вот нечто подобное чеченскому конфликту
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Нет, конфликта хочется глобального
, с привлечением всех родов войск, на разных географических территориях - чтобы чувствовался вселенский масштаб побоища. Карта - только свободная и БОЛЬШАЯ, никаких "туннелей", чтобы у каждого задания было несколько вариантов выполнения. Миссии должны быть разнообразными: встречные лобовые атаки танковых клиньев, разведка по тылам врага небольшими танковыми группами, сопровождение и охрана конвоев, нападение на гадов из засады, прикрытие отхода своих войск, оборона населенных пунктов и опорных точек на время (до подхода подкрепления) - ну, тут много всякого можно напридумывать, было бы желание.При этом реализм должен присутствовать во всем: танки должны действовать в контакте с пехотой, авиацией, артиллерией, а не носиться сами по себе как оглашенные (потому что в жизни так не бывает). Очень охота иметь возможность по ходу игры делать всякие надписи на броне своего танка, типа - "На Париж", или "Красный Геймер" .Короче, мыслям в голове тесно от планов, было бы кому осуществлять. Кстати, о скриншотах - "откуда дровишки", если не секрет? Добавлено через 13 минут Цитата:
Если ориентироваться только на коммерческий успех, то получатся как раз простенькие "Танчики" и прочая попса для офисных работников с графикой времен черно-белых мониторов.Я же говорю об очень качественном, умном, дорогом симуляторе. Эдакий "Ил-2 Штурмовик", только на гусеницах. А мечтать о всяких казуальных поделках - пустая трата времени (они и так существуют). Ты же сам знаешь, что в играх "коммерческий успех" далеко не синоним качества игры. Примеров полно, не хочется повторяться и лишний раз кого-то обижать. Насчет "самому для себя написать" - у меня есть идея получше: накопить бабла, купить себе Electronic Arts (или взять их в аренду на год) и в приказном порядке на правах владельца заказать им игру для себя любимого =))))) Как говорят, любой каприз за ваши деньги
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 19.05.2011 в 20:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#543 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
отовсюду помаленьку
Цитата:
![]() только не на ЕА а то получится говнофыфа, а не нормальная игра ![]() ЕА умеет покупать, но не делать
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#544 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
? А потом, ни один серьезный симулятор военной техники (самолетный, танковый, подлодки) в мире без военспецов не создается. Если, конечно, разработчткам не безразличен результат .И еще. Меня и правда за долгие годы начал доставать тот факт, что в абсолютном большинстве компьютерных баталий приходится воевать в основном за американскую (реже английскую, французскую и пр.) армию, и мочить, мочить, мочить этих "противных" русских. Уже по определению: армии США и НАТО - "хорошие парни", Россия - агрессор. Поначалу это было даже прикольно, но со временем становится просто неприятно. И такая реакция по-моему возникает у многих наших геймеров. Меня достало, что в играх Россия выступает исключительно в качестве эдакой монстроузной Империи Зла и врага всего человечества. Ну сколько можно? При этом я прекрасно понимаю, что перевернуть в играх все с ног на голову (например, НАТО - агрессор, а Россия ведет освободительную войну) может только российский разработчик. И это мое мнение - не "наивный совковый патриотизм", а нормальная реакция нормального человека на не совсем нормальную ситуацию. Надеюсь, я доступно изложил.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
|
|
|
|
#545 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
может быть поймешь, на сколько ты вторичен и пресен, и какие порваные баяны пытаешся выкопать. |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
![]() единственно на что нормальное последний раз эти деньги пошли так это на ИЛ-2
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
То над чем ты иронизируешь, в большинстве стран (в том числе и там, где главные игровые брэнды) - НОРМА. Не надо считать самих себя идиотами, неполноценной расой и агитировать за этот подход всех окружающих. Если ничего не делать, то ничего и не получится. Под лежачий камень...
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
|
|
|
|
#548 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Wayrest, помнится на первом плейстейшн был проработанный симулятор танков. Только на тему второй мировой. Насколько я помню, было довольно-таки хардкорно и реалистично. Жаль название забыл)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#549 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Wayrest, ты критиковал американский игрострой за излишнюю поцреатичность, при это сам хочешь того же от российского игропрома
ха-ха это как "наш ответ Чемберлену" всегда в позиции догоняющего, всегда вторящие и подражающие при чем тут шикарные или нет? суть в тоннах пропаганды, суть в сюжетах, где америка возглавляет капитализм и устраивает садамию с блэкджеком и шлюхами, а ссср со своим великим коммунизмом спасает вселенную от вселенского зла (пендостана и капиталистов) и самоотвержено борется за НЯ во всем мире. И вообще, все самые великие умы, спортсмены, деятели культуры были только советскими! Остальной мир просто воровал их идеи и на этом развивался. это все такая грязная и унылая тема... |
||
|
|
|
|
|
#550 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
. И никакие бы разговоры о "свободе слова и творчества" не помогли бы. Вот тут действительно было бы ха-ха-ха... А на нас и наше мнение им чхать с колокольни. И это нормально, т.к. не для нас и нашего рынка они стараются.От нашего же игропрома я жду просто зеркального, симметричного ответа. При этом я никакой не ура-патриот, не коммунист и не русский националист . Но мне не западло хотя бы надеяться, что что в моей стране, которая делает не самую плохую военную технику и имеет великую военную историю, когда-нибудь появятся приличные компьютерные игры, где эта техника будет фигурировать, и не только в качестве мишени твоих горячо любимых янки ![]() Добавлено через 8 минут Цитата:
"Трудно быть богом", "Понедельник начинается в субботу", Таис Афинская", "Лезвие Бритвы"... Найди в этих книгах хоть одну строчку "советской пропаганды". Найдешь - получишь конфету. ![]() P.S. Дружище, признайся честно, что ничего ты из этих книг не читал, в глаза не видел и привел их в своем сообщении для красного словца. Поэтому я эту тему обсуждать больше даже не буду, потому как - ФЛУД и пустая трата времени ![]() Добавлено через 16 минут Цитата:
Ну а современных российских танков в симуляторах днем с огнем не найти (не считая "недоделанного" Т-72 Балканы в огне). Добавлено через 20 минут Цитата:
поискать. Но другого-то пути нет, надо пытаться =) И, кстати, абсолютно необоснованными считаю разговоры (не твои =)) о том, что такая игра (серьезный и дорогой симулятор российских танков) не будет иметь коммерческого успеха. Потому как такую игру еще никто не пробовал создать и продать. А раз не пробовали, то и прогнозы эти - туфтень полная.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 20.05.2011 в 20:09. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#551 | |||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
я то поначалу только прикалывался... это в ссср и даже в россии им бы могли не дать выйти в штатах - все можно, если это не чайлд порно другое дело, что это не выгодно экономически. Кроме того, у некоторых студий уже просто есть очень большой опыт в подобных проектах и сюжетах, они не станут менять свою проф-ориентацию без причины. ха-ха Цитата:
Цитата:
можешь к стати показать, где именно я ссылался на данные книги? интересует тема и любишь читать? Глянь "Пылающий Остров". Я вот его на работе уже дочитываю скоро, из позы фейспалма почти не выхожу. Бросил бы этот высер коммунистических фанатиков, если бы не довольно запутанный сюжетец. |
|||
|
|
|
|
|
#552 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
![]() Дружище, признайся, кто, какие такие "коммунистические фанатики" здесь тебя так сильно обидели, поделись своими страхами P.S. А книжки-то хотя бы из любопытства почитай. Хорошие книжки, и, самое главное, не про коммунистов (не к ночи помянуты) ![]() P.P.S. А одиозный роман Казанцева "Пылающий остров", который вышел в самый разгар сталинизма в 1941 г., мне лично никогда и в голову не пришло бы читать, и к классике советской фантастики его относят разве что Зюганов и ты
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 20.05.2011 в 22:00. |
||
|
|
|
|
|
#553 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259
|
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|
|
|
|
#554 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2011
Адрес: Иркутск
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
я бы создал игру в которой все события генерировались случайным образом.Фон,одежда персонажа, враги, квесты, волосы персонажа, всё всё всё случайным образом.
|
||
|
|
|
|
|
#555 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136
|
Тааааак...представил.
Я бы запер в подвале Джорджа Лукаса, весь состав Биоваров, и заставил бы сделать KOTOR 3.
__________________
. |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
Цитата:
PS Force Unleashed 1 и 2, и забагованость КОТОР 2 на совести Джорджа Лукаса ![]() PSPS Bioware уже зафейлили СВ:ТОР, и в последнне время они только то и делают что клепают игры о том как очередной супергерой собирает очередную комадну чтобы в очередной раз спасти очередную вселенную от очередного вселенского зла ![]() PSPSPS Obsidian FTW
|
||
|
|
|
|
|
#558 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
ага, великий режиссёр сидел и сам код писал. И модельки сам делал. И движок сам присобачивал. И вообще, он сам всё делает. А какие-то там обсидианы и аспиры так, для виду, угу...
Цитата:
Pyrokar, а подробней?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#559 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 610
Репутация: 459
|
Mr. Wideside, Прежде всего Готика должна оставаться Готикой, ибо отступление от канонов - это нож в сердце фанатов.
Персонажи - одинаковы и безэмоциональны - как деревянные солдаты Урфина Джюса.Слабенький сюжетец и никудышная боевая система дешевого слэшера - все это выкинуть, и сделать по новой. Прокачка персонажа - дело неинтересное и, что хуже, не особо нужное. Графика неплоха, но ведь мир готики мрачен и депрессивен, не так ли? |
||
|
|
|
|
|
#560 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
выкинуть один из самых важных РПГ элементов... "гениально" -______-
Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
|