20.02.2007, 18:48 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Heroes V: Замок Inferno
Цвета: черный и красный. Описание: Скрытый текст: Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?Discuss. Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 16:09. |
||
|
11.04.2011, 19:46 | #261 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
13.04.2011, 19:23 | #263 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Повторяю для тебя джока почитай описание. Если почаеш то ты поймёш что этот навык ослабляет любое заклинание.
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
13.04.2011, 20:51 | #264 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Призрак1314, какое описание? Ты давал описание? То что ты написал это бред. Иди поиграй в игру, а потом будешь доказывать, что у него 150% защиты от магии из 100 возможных лол.
Точное описание скилла: вероятность отклонения вражеских заклинаний возрастает на 5% + 1% за каждый уровень героя.
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata. Последний раз редактировалось NEW!1BLAZE; 13.04.2011 в 20:56. |
||
|
15.04.2011, 09:47 | #265 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 11
|
Первая раса, которой играл.
Моя общая оценка замку Инферно: 7/10. Сильные стороны: высокая инициатива и скорость воинов. Слабые стороны: армия сильна только под предводительством родного героя. А суккубы в чужой армии вообще стихийное бедствие для союзников. Вот умения, на которых советую остановиться в первую очередь, если играете за демонов: 1. Нападение. Это сильнейшая сторона демонов, и если продолжить развитие в этом направлении, то армия начнет творить чудеса уже на ранних этапах игры. 2. Лидерство. В сочетании с развитым нападением и адским огнём, можно мгновенно уничтожить армию врага. А если ещё предварительно ослабить её тёмной магией, так вообще будете легко рвать всех на тряпки. 3. Магия тьмы (если играете на больших картах) или магия хаоса (если играете на маленьких картах). Остальные школы магии просто не изучаются в демонских гильдиях. 4. Пожиратель душ + черти (вторая форма), которые передают герою похищенную манну, и у вас почти неисчерпаемый источник магической энергии. А значит, тратить лишние баллы на прокачку манны не придётся (если только вы не делаете ставку на адский огонь, но он не настолько полезен, как прокачанная школа магии). Умения, которые советую качать в последнюю очередь: 1. Защита от магии. Есть бесы, которые жрут вражескую манну. Главное прикрывать их на поле боя и магия противника будет вам не страшна. 2. Магия света и призыва. В демонских гильдиях вы не изучите сильнейшие заклинания этих школ - их там не бывает. 3. Образование, Чародейство - это навыки с уклоном в магию, и герой-демон в них особо не нуждается. Последний раз редактировалось Metalist1992; 14.07.2015 в 21:26. |
||
|
15.04.2011, 20:14 | #266 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: г.Волгоград ул.Казахская
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Господа я говорил правду , но я спутал слова ослабление и отклонение.
__________________
Нас окружили это упрощает проблему. Они слева, справа, спереди и сзади нас.Значит им от нас не уйти. Капитан Прайт 8-дивизия морпехов. |
||
|
|