|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Final Fantasy XIII ![]() Жанр: JRPG Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Платформа: PlayStation 3 / XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 17 Декабря 2009 (PS3, Япония) / 9 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, США) / 12 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, Европа) Описание: Final Fantasy XIII – это очередная ролевая игра от Square Enix, Final Fantasy XIII создается для PlayStation 3 и Xbox360. Впервые об игре было объявлено 8 мая 2006 года на E3 в Лос-Анджелесе. Там же было сказано, что игра будет экслюзивом для PS3, тем не менее, на E3 2008 было официально объявлено, что игра выйдет еще и на Xbox360. Final Fantasy XIII является частью проекта Fabula Nova Crystallis. Square Enix планирует сделать Final Fantasy XIII игрой следующего поколения, используя для этого все возможности современных консолей. Square Enix рассматривают возможность онлайн интеграции игры, а также использования Sixaxis (гироскопических функция геймпада PS3). Графика в игре на высшем уровне, это очевидно на видео, этой графике позавидуют многие CG фильмы. Персонажи, предметы, а также локации в Final Fantasy XIII, выполнены в реалистичном стиле. Разнообразие пейзажей поражает, игра явно создается с кардинальным подходом, об этом свидетельствует и длительное время разработки. Геймплей в игре хоть и отличаться от классических игр Final Fantasy, но все же имеет стандартные особенности. Меню битвы все же схоже с предыдущими играми, кроме того интерфейс и расположение персонажей во время сражений вполне обычный. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.03.2013 в 09:12. |
||
|
|
|
|
|
#2001 | ||||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Парадигмы - это совокупность 3 выбранных профессий, и дальнейшее их применение на поле боя. Возвращаясь к профессиям, то надо качать все три, так открываются новые абилки и повышаются показатели HP и MAG. В конце игры станут доступные все 6 для каждого персонажа... Цитата:
У него вроде нету RAV изначально, там SEN нужна для блокировки атак... Цитата:
Остальное всё верно расписал SanЧez.
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#2003 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта
|
Если тяжко с английским, читай переводы, ссылка в шапке есть даже.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#2006 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217
|
Всё запихнули в Бузу данных(Database).
__________________
Куй со мной! Знаю секрет бессмертия! PSN ID - Pantera87 |
||
|
|
|
|
|
#2007 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
А с религией в ФФ 13, на мой взгляд, все довольно просто. Это мы верим в некого Бога, который возможно где-то как-то существует, а их боги - Фал-Си - очень даже материальны)) Их можно увидеть, можно потрогать и они реально дают людям все необходимое для жизни. Вот вам и религия
|
||
|
|
|
|
|
#2009 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,424
Репутация скрыта
|
В способностях выбирай саммон.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#2010 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Добавлю, что для призыва нужна полная шкала TP.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2011 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Зачем полная? Что Summon, что Renew используют только три единицы TP. А полная ТР-полоска равна пяти.
Хотя.. да нет, вроде я точно помню, что изначально линейка может достигать 5 TP. Только вот от эйдолонов до конца игры толку почти никакого. Разве что использование саммоном Arise (вылечивает всю команду), когда он уже уходит.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#2012 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 133
Репутация: 14
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2014 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Да, ошибся. Только что вспомнил, как в паре сражений сначала саммона (3 TP) вызывал, а потом сразу Renew (2 TP) юзал.
А Stagger можно парадигмой Rav,Rav,Rav довольно шустро набить. Другой вопрос, что так распределить профессии дадут в последней трети игры.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#2016 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Сначала ослабь корпус (Hull) с обоих сторон, а потом уже принимайся за турели.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2018 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
В первую очередь, от времени, потраченного на бой. После победы показывают статистику с целевым временем (самая верхняя строка) - завалить противника нужно быстрее (иногда очень намного) этого, так сказать, лимита.
Также некоторое влияние оказывает среднее количество единиц урона на каждую секунду боя. Целевое время зависит от категории оружия и от силы (STR, насчет магии MAG не уверен) персонажей.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#2019 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Над этим надо заморачиваться только при прохождении Cie'th миссий, на 2 фазе последнего босса и при убийстве черепах.
Во всех остальных боях на звёзды можно попросту не обращать внимания...
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
|