|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1039
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ ![]() _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. ![]() Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 02:35. |
||
|
|
|
|
|
#1001 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Башкортостан, Стерлитамак
Сообщений: 325
Репутация: 113
|
|
||
|
|
|
|
|
#1002 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
VaultBoy[str, а по-научному если можно, т.е. по игровому.
|
||
|
|
|
|
|
#1004 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 175
Репутация: 24
|
pazitifff, за дом Токугава проще всего играть. Ты попробуй за Симадзу или Оду. Вот это)
__________________
Некоторые модераторы сайта - это просто нечто. Даже и сказать нечего. Последний раз редактировалось Emix; 25.03.2011 в 12:57. |
||
|
|
|
|
|
#1005 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
Вопрос... Кто на какой сложности играет и как ему играется??
Я просто выбрал высокий(курсор в центре) меня почти вынесли, но шанс еще есть) пссс... играю за тёсокабэ, так как я понял что лучники здесь дают жару) |
||
|
|
|
|
|
#1006 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
Сейчас нк у компа, не могу сказать точно. Ветка бусидо, линий лучников второе или третье умение.
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд |
||
|
|
|
|
|
#1007 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 3
|
Начинал 2 раза и в обоих случаях оказывался меж двух огней - хозяева и более сильный дом уничтоживший дом с которым Токугава воюет в самом начале. Выигрываю первый бой, собираюсь напасть на город и тут мне на следующем ходу болт. Мол ваша армия не может находиться на этой территории и бла бла бла. В итоге одна провинция и как минимум 3 врага. На третий раз получилось все красиво.
|
||
|
|
|
|
|
#1008 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,045
Репутация: 1353
|
Мне вот интересно знать, каким образом 6 лёгких, не прокаченых, кавалеристов вынесли 4х моих, не вкаченых, кавалеристов вместе с даймё???
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1010 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
за Симадзу не очень сложно, т.к. на тебя со всех сторон не нападут. Я играл за этот дом 1 долгую кампанию на высоком уровне сложности (правда проиграл, но причины этого поражения я уже разбирал, не вижу смысла писать их снова).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#1011 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Всем КУ...кто по уровням сложности проконсультирует. Я как понял сложность сражения больше не делает юнитов ИИ непобедимыми. Тестил пользовательские сражения около 30 раз на всех сложностях: по 1 отряду от одинакового дома...если чесно даже не почуствовал разницы между низким и максимальным...бой идет чесно как и потери в обоих армиях примерно равны. Раньше сложность сражения давала врагу нехилые бонусы (боевой дух, атака), а что сейчас, кто знает? Действительно не пойму чем сложность в сражениях отличается..
Теперь сложность на карте...вот тут сразу видно что компу бонусы некуда не убрали...есть вопрос: на какой сложности экономические показатели игрока и ИИ равны, на среднем или высоком? Кто что замечал? Я сравнивал содержание войск: это единственное что получилось протестить...итак: содержание асигару игрока на среднем 71 ед. у врага 80 ед....на высоком у игрока 79 а уврага 68...баланса нету, а хочется чесности...у кого есть опыт игры и достоверная информация? Поделитесь плиз |
||
|
|
|
|
|
#1012 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
особо преимуществ у ИИ во время боя нет, но всё то, что предшествует бою (и может повлиять на его исход), у ИИ на высшем уровне. Пример: враг может нанимать несколько отрядов Героев, а игрок только по 1 герою одного вида (лук\катана\яри).
на среднем. Я вон 2-й раз на высоком играют, так у небольшого дома откуда не возьмись беруться 2 полные армии (при том сильные). Необъяснимо, но факт.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#1013 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1014 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
Изначально даны)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1015 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
но на высоком интереснее, проверено. разве? Что-то я такого не замечал. У всех армий в начале всего несколько отрядов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 25.03.2011 в 13:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1016 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
farik6860, на четвертый день играя за Симадзу на высоком, на мой замок напал почти полностью укомплектованный отряд противника.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1017 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Awolf, когда я за дом Симадзу играл, они напали примерно на 5 ход (а может и на 4, точно не помню, тогда тут 100% совпадение), сразу после того, как я захватил 1 провинцую.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#1018 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Все верно на высоком нападают на 4 ходу...в армии у них 2 генерала, 1 легкая кавалерия и по 2-3 отряда разных асигару...учитывая что изначально дается армия в 5 отрядов, за 3 хода они наклепали 8 отрядов...денег у них куры не клюют, и войска производятся по 3 отряда как минимум уже в форте, то есть в замке 1 уровня...
|
||
|
|
|
|
|
#1019 | ||
|
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Ребята, насколько хорошо развита экономическая состовляющая, если она имеет место быть?
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
|
|
|
|
#1020 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887
|
DeaDTitaN,
Сделан упор на баланс между городами. Если везде построить супер-пупер замки будет нечего жрать, если уйти в экономику - тоже. Добавлено через 7 минут Клан Ода это атас!!! Давно такого экшена не играл, уже на 6-ом ходу армия Хаттори и Такеда напала =), правда асигару при правильной прокачке древа бусидо и генерала с моралью 15 уже спокойно вырывают самураев xDDDD Последний раз редактировалось Ar4y; 25.03.2011 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|