13.12.2009, 09:43 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Batman: Arkham City - обсуждение
Batman: Arkham City Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Brothers Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Дата выхода: 25 ноября 2011 Жанр: Action Официальный сайт Цитата:
Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:10. |
||
|
23.03.2011, 22:42 | #681 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata. |
||
|
23.03.2011, 22:48 | #682 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
извини, но я в это не верю(может потому что я очень доверчивый)
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
23.03.2011, 22:53 | #683 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Без обид, но возникает явственное ощущение, что принципу "Лучше реже, но лучше" ты предпочитаешь "Пофиг как, лишь бы чаще". Ну это сугубо мое мнение.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
23.03.2011, 22:56 | #684 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Ну как бы, хорошо раскрыть персонажей в Batman'е, достаточно сложное дело, и оно требует больше времени и сил.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
23.03.2011, 23:01 | #685 | ||||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Il destino è un'invenzione della gente fiacca e rassegnata. |
||||
|
24.03.2011, 01:40 | #686 | ||
Корыстный аватародел
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221
|
Вот вам статейка (я уж думаю им то виднее), где на последнем скрине подпись
Цитата:
Далее. КоД'ы клипают раз в год со старым движком, заточенном под линейные шутеры + не забывайте, что над КоД'ами работали две команды. С Бэтманом такое не прокатит. Он на Анрил Энженте 3, а у него технология гораздо сложнее. Вот если раз в два года - это другой вопрос. Для создания качественной игры это вполне нормальный срок. Учитывая, что консультируют их сами DC, т.е. концепции и сюжет, можно сказать, заранее готовы. Движок отменный есть, Ворнеры (издатели) на разработчиков не давят. Так что парится? Откуда такие категоричные утверждения, что 3й части не будет? |
||
|
24.03.2011, 07:55 | #687 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
24.03.2011, 12:22 | #688 | ||||
Корыстный аватародел
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
По остальным. Если продолжать одну историю или концепцию (привет Need For Speed) бесконечно, то естественно, разработчики сами себя в угол загоняют. Так же, у Принца, Резидента и подобные им менялись команды, которые сами не знали, как достойно продолжить историю и, тупо, делали "современный стандарт". Да, история Бэтмена с брендом "Arkham" закончится на этой игре. Но у Бэтмена ведь не один источник. Может как таковой 3й части не будет, а будет ребрендинг. Положительных примеров с небольшим переосмыслением вполне достаточно: GTA, MGS, Final Fantasy, Halo и т.д. |
||||
|
24.03.2011, 15:35 | #689 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
Надеюсь в Batman AC, Двуликий будет рулить ситуацию.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
24.03.2011, 15:55 | #690 | ||
Корыстный аватародел
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221
|
Цитата:
Есть основная сюжетная линия со своими персонажами, есть второстепенные. Так что не надо преждевременно пугаться. |
||
|
24.03.2011, 16:06 | #691 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Два - это то, что тот же Код не настолько глубоко проработан. Можно на ходу сочинять новые сюжеты и немного менять механику с графикой и ежегодный покос бабла обеспечен. С Бэтменом такое не покатит.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
24.03.2011, 16:18 | #692 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Причем тут нянчится, в Batman AA каждая встреча со злодеям была по своему уникальными, и хорошо обыграны, я например думал, что при встрече с Крогам все сведется к мордобою или что-то в этом роде, как с Бейном, но все оказалось гораздо лучше и интереснее, и я хочу что бы в сиквеле было такое же хорошое внимание к персонажам.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
24.03.2011, 16:32 | #693 | |||||
Корыстный аватародел
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 245
Репутация: 221
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
26.03.2011, 01:15 | #694 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
На чем весь сюжет Бэтмена АА строится? На красивых драках, стелсе и гаджетах. Не ужели из этих вещей не смогут сделать новый сюжет(очередную историю) в не существующем городе Готэме(разве есть его точная карта?). Думаю вполне смогут поставить на поток вроде СОДа.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
26.03.2011, 08:26 | #695 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
На этом строится геймплей, а не сюжет. А сюжет строится на мрачной фигуре Темного Рыцаря, его харизматичных врагах (в частности Джокере и его планах) и их противоборстве.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
26.03.2011, 08:44 | #696 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Мастер Q, если цитируешь, то цитируй полностью мысль человека, а именно:
Цитата:
|
||
|
26.03.2011, 09:48 | #697 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Что-то изменилось?
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
26.03.2011, 12:56 | #699 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Дело не только в сюжете. Но еще и в месте действия. Разработчики сами по сути загоняют себя в угол создав в первой части иллюзию опенворлда, и увеличив и открыв его во второй.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|