Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 09:03   #781
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Мда, играю себе за Датэ, вроде-бы сложности не было особой, только с бывшим торговым партнером, у него армии были большии . Наконец отбросив его к приморским провинциям решил напасть на Уесуге, оказалось они в союзе с Такедой, вообщем махоч был нереальный, ходов 20 воевали-воевали, у Уесуге смог 5 провинций взять и у Такеды одну и то, ели-как, так как всю боеспособную армию именно на первых кинул. Уесуги, что интересно, пошли на Юг, уничтожив два Малых Дома, мастеров замков этих и Токугаву О_О. Наконец закрепившись за счет золотых шахт начали давить. В конце-концов мне послали весть о перемирии и война была закончена. Теперь против меня противостоит блок Такеда-Уесуге, и что самое забавное, и меня, и их не любят во всей Японии
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 09:05   #782
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
И тут же эта спрятавшаяся армия двинулась к моей пустой столице, их отделяло от триумфа 1 ход
я вообще за одной армией врага год гонялся, она ходила и города мои разоряла.
Враг почему то высаживает десант в неправильных местах, там где у меня армия.
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 09:45   #783
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470 [+/-]
А я прошел Сегуна, вопреки ожиданиям после взятия Киото и признания сегуната все пошло очень гладко. Уничтожил Мори, захватил остров Кюсю. Ну и набрал заветные 40 областей. Теперь дилемма - продолжать играть дальше до победного конца и опробовать героев, либо начать за другой клан и начать долгий путь к светлому будущему заново)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 10:01   #784
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
Игра очень шикарная, без сомнения лучшая из серии Total war
Что мне понравилось в Сёгуне 2 так это то что сдесь разрабы реально поработали над не военными действиями( дипломатия, торговля развитие городов, героев ) как то они лучше эффективнее что ли стали работать нежели в том же Наполеоне.
Ну а анимация самураев во время сражения вообще шик и блеск! такие кульбиты и движения делают, приемы и тд, причем делает каждый из них)) в целом картинка складывается эпическая ) Играйте не пожалеете и времени и денег!
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 10:04   #785
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
а как выглядит кооператив?
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 10:56   #786
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278 [+/-]
Горящие стрелы устраивают адский ад.
Был тут относительно среднячковый бой. В сторону моей провинции пошел нехороший человек с 8 отрядами яри асигару. Ну я вышел ему навстречу в поле с 2 отрядами копейщиков и 6 отрядами самураев с луками. Попался густой лес. Ну я всех самураев в него упрятал, стою. Вражина тоже стоит. Топчется.
Ну я генералом подскакал, конскими хвостами помахал перед самонадеянными копейщиками, ну они помялись, да и поперли на одинокий отряд.
Как вошли в зону поражения, я врубаю всем отрядам огненные стрелы и чувство такое... Ужасное. Буквально чувствуешь насколько охреневают люди когда в одночасье их уничтожает такая стена стрел.
Генерала их я потом догнал в наглую зажал его в тиски между двумя отрядами копейщиков.

Из ряда особенностей, вызывающих у меня некоторые нарекания:
1. Поразительная способность вражеских генералов вылезать из гущи сражения и давать стрекача. Мне кажется, что логично было бы сделать скорость передвижения убегающего противника существенно ниже скорости аналогичного отряда. Он побывал в бою, у него лошадь в конце концов ранена... А получается иногда что таком генералу в спину ливень стрел, вся охрана гибнет, а он чудесным образом убегает через всю карту.
2. Иногда вражеский генерал выживает в битве, но на глобальной карте показывают как он падает замертво.
В этом случае считаю, что было бы логично показывать мини-ролик с обрядом сэппуку, или накрайняк выводить сообщение - генерал такой-то не вынес позора и совершил самоубийство. Ато непотяно как-то... В продолжение мысли пункт 3.
3. Вообще эпичность победы преподнесена слабовато. Хотелось бы больше мини-роликов значимости. Например убил я в битве вражеского Даймё - ну покажите вы ролик, мол у дома Нобунага горе! Дайме пал в сражении. Ну или хотя бы информативную иконочку - Вы убили Даймё дома Нобунага. Это значвительная потеря для вашего врага.
4. Не увидел пока негативных перков, которые лепят шпионы. Они есть в игре? В предыдущих сериях было оч смешно, когда твой генерал прославленный воин и вдруг ты читаешь, что он "петушок" (там так и было написано).
5. Мне непонятно как работает вероятность диверсий агентов. Т.е. иногда вероятность 78%, но диверсия не удается хоть убейся. Перезагружался ради эксперимента раз 10, но она так и не удалась. Закралась мысль, что вероятность успеха обсчитывается в самом начале хода и намертво приязывается. Очень раздражает.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:00   #787
Новичок
 
Аватар для pazitifff
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
вероятность успеха обсчитывается в самом начале хода и намертво приязывается
Проводил эксперимент с покушениями. На 3 раз убийство удалось.
pazitifff вне форума  
Отправить сообщение для pazitifff с помощью ICQ Отправить сообщение для pazitifff с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:24   #788
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
ArtVik,
Хватает роликов =), одни ролики об уничтожении малых домов чего стоит! Особенно запал в душу ролик об уничтожении дома симидзу =)
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:30   #789
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Особенно запал в душу ролик об уничтожении дома симидзу =)
что? Симадзу живы -здоровы.)
Сейчас против дома Такэде воюю, так он одуреть сильный, чувствую скоро уничтожит мою армию, которые была в авангарде нападения. Да и не мудрено, дом Такэде захватил треть Японии, но черт возьми, атаковать меня сразу 3 армиями - это жестоко.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:33   #790
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
farik6860,
D. А меня их коняшки достали, зашибись, в армии 6-7 конихов+ дохрене лучников, засада, подойти даже не могу толком =).
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:36   #791
Юзер
 
Регистрация: 22.07.2006
Сообщений: 116
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Закралась мысль, что вероятность успеха обсчитывается в самом начале хода и намертво приязывается. Очень раздражает.
Ну сейв-лоад это почти читерство. А вообще достаточно после загрузки совершить сначала действие другим юнитом или агентом, тогда результат просчитается заново.
Еще радует что можно захватить многие соседние провинции без войны, подняв монахом мятеж, и на следующем ходу заняв её своим генералом. На отношении к тебе это почти не сказывается, как ни странно. Может пофиксят с патчами.

Последний раз редактировалось Skinnyman; 21.03.2011 в 11:41.
Skinnyman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:39   #792
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
Клан Датэ захватил всю Японию. Очень порадовала финальная заставка.
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:42   #793
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
А меня их коняшки достали
как так? У дома Симадзу специализация на самураях с катанами, а не всадниках. По странной дороге развития пошёл ИИ.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:43   #794
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
как так? У дома Симадзу специализация на самураях с катанами, а не всадниках. По странной дороге развития пошёл ИИ
он про Такэде наверное
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 11:44   #795
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vlad_OST, а, ну если так, то да, всадники бесят, из-за них мне не хочется атаковать Такэде в открытом поле. Ну и лучники - это всегда раздражающий элемент.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 12:00   #796
Юзер
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 137
Репутация: 47 [+/-]
Единственнное что разрдражает в игре - это то, что мятежники не какие-нибудь крестьяне с рабочими принадлежностями, а экипированые и организованные войны. Такое ощущение, что все восстающие в Японии были Пугачевы.
__________________
PSN - oMraH13q.
garikes вне форума  
Отправить сообщение для garikes с помощью ICQ Отправить сообщение для garikes с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 12:02   #797
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
garikes, отряды бунтовщиков составляются из набора войск, которых можно нанять в данной провинции. Так что нет ничего удивительного в том, что они хорошо вооружены.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 12:02   #798
Игрок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 536
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Vlad_OST, а, ну если так, то да, всадники бесят, из-за них мне не хочется атаковать Такэде в открытом поле. Ну
хорошая атака конницы по флангам решает эту проблему
выиграл бой 2300 vs 3000(врагов), лютая битва
Vlad_OST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 12:04   #799
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlad_OST Посмотреть сообщение
хорошая атака конницы по флангам решает эту проблему
так у меня конницы всего 1 отряд, все остальные - это пехотные части.

Цитата:
Сообщение от Vlad_OST Посмотреть сообщение
выиграл бой 2300 vs 3000(врагов), лютая битва
у меня и хуже битвы были, но моя армия ветеранов устояла.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 12:04   #800
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470 [+/-]
farik6860, а есть где нибудь, помимо игры, карта расположения стартовых провинций у фракций?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования