Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 22:17   #361
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SJ'88
у меня World Editor требует диск, но у меня его нету, подскажите плз. как отучить от диска редактор?
во первых тебе в дабл трабл , а во вторых ставить ноу сиди на редактор
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 18:19   #362
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт
...и всему этому наноситься значительный урон: деревья валятся, юниты постипенно теряют здоровье, декорации, тоже разрушаются, а земля покрывается лавой?
Просто скажите мне, реально ли такое сделать? А как делать, это я и сам разберусь=)
Да, это можно сделать!!! И даже не сложно...
Но на счет лавы не знаю.
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 20:39   #363
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
такая проблема , скачал иконки с warsearch и попытался установить , делал всё правильно , но вот что страно , я скачал всего где то 5 штук , две сделал всё номарльно видит , а другие 3 в редакторе где должна быть иконка пустота... в чём пролема?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 23:35   #364
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Endless
Иконки для оружия или заклинаний?
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 23:50   #365
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
JoKeRrus
заклинаний...
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 15:05   #366
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Endless
не знаю, у меня для заклинаний иконки чётко работают...
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 15:06   #367
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Люди подскажите: как сделать нормальную иконку для предметов?
Т.е. я иконку нарисовал, вставил, в игре она четкая, а вот если предмет неактивен, то на месте этой иконки какойто ЗЕЛЕНЫЙ квдрат??
Всё делал по статье но не помогает...
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 12:14   #368
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
случайно создал два одинаковых поста подрят...
"удалить"
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 12:14   #369
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Люди мне нужна помощь. В общем я столкнулся с такой проблемой, которая ранее меня не волновала...
Я создал тригерный спел, и решил сделать так чтобы в моей миссии, его использовали маги...
Так вот делаю я значит Мэп инсталиазашион (сорри редактора нет, так что по русски писать буду)
Затем пытаюсь создать действие где юнит маг, применяет мое нестандартное заклятье...
Боевая единица - иссуе(помоему так=)) юнит "атакинг" юнит...
Вместо "аттакинг", я пытаюсь найти заклинание, которое я создал, среди всех представленных тамошних заклятий... и его нет Там тока стандартные заклятья, а тех которые я создал нет Подскажите: есть ли такое действие которое отвечает за применение юнитом, нестандартных заклятий в игре???
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 15:20   #370
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Люди подскажите: как сделать нормальную иконку для предметов?
Т.е. я иконку нарисовал, вставил, в игре она четкая, а вот если предмет неактивен, то на месте этой иконки какойто ЗЕЛЕНЫЙ квдрат??
Всё делал по статье но не помогает...
DISBTN не вставил... пропусти иконку через вот эту утилиту и вставь все полученные файлы в карту.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2006, 04:10   #371
Заблокирован
 
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: заб0нен%((((((((((((
Сообщений: 0
Репутация: 140 [+/-]

Предупреждения: 400
Мицакулт
изменяй стандартные заклинания)

Последний раз редактировалось Mr. G; 23.08.2006 в 01:34.
Mr. G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 01:08   #372
Новичок
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]
извините за странный вопрос как импортировать в редактор компанию варкрафта а то что я не догнал
San-com вне форума  
Отправить сообщение для San-com с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 03:18   #373
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от San-com
извините за странный вопрос как импортировать в редактор компанию варкрафта а то что я не догнал
Через обычный редактор, открой "редактор компаний" и вытягивай от туда карты, а если стандартную компанию, то тебе понадобится MPQ Viewer, и из *.mpq архивов вытягивай нужные карты...
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 03:19   #374
Новичок
 
Аватар для JoKeRrus
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Ket
DISBTN не вставил... пропусти иконку через вот эту утилиту и вставь все полученные файлы в карту.
ПАСИБО !!!!
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть.
ICQ: 207277761
E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru
JoKeRrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 13:55   #375
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. G
Мицакулт
изменяй стандартные заклинания)
Не пойдет, мне нужны стандартные заклинания, и изменять их нет никакого резона, для такой маштабной кампании как ОБ, мне нужно чтоб юниты использовали именно нестандартные заклинания в действиях...Ket, может быть ты знаешь как?
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2006, 17:26   #376
Заблокирован
 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Архангельск. Уровень: 5.
Сообщений: 115
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Как сделать ходьбу WASD????????
stew вне форума  
Отправить сообщение для stew с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2006, 19:47   #377
Новичок
 
Аватар для Wolverine
 
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: Сосед AnD'а...
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мицакулт
Не пойдет, мне нужны стандартные заклинания, и изменять их нет никакого резона
копируй стандартное заклинание и изменяй его
__________________
"Или делай хорошо, или вообще не делай!" © Homer J. Simpson

"...И треснул сайт напополам и поперек
И флуд большой рекой с его краев потек..."
© AnD
Wolverine вне форума  
Отправить сообщение для Wolverine с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2006, 12:34   #378
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Wolverine

Ты не понял вопроса
Я знаю как создавать собственные заклинания
Почитай верхний пост:
Цитата:
Сообщение от Мицакулт
Люди мне нужна помощь. В общем я столкнулся с такой проблемой, которая ранее меня не волновала...
Я создал тригерный спел, и решил сделать так чтобы в моей миссии, его использовали маги...
Так вот делаю я значит Мэп инсталиазашион (сорри редактора нет, так что по русски писать буду)
Затем пытаюсь создать действие где юнит маг, применяет мое нестандартное заклятье...
Боевая единица - иссуе(помоему так=)) юнит "атакинг" юнит...
Вместо "аттакинг", я пытаюсь найти заклинание, которое я создал, среди всех представленных тамошних заклятий... и его нет Там тока стандартные заклятья, а тех которые я создал нет Подскажите: есть ли такое действие которое отвечает за применение юнитом, нестандартных заклятий в игре???
Вот вся суть проблемы....
А так же люди, мне нужен хороший конвертор *.max в *.mdx, чтобы модель конвертировалась без ущерба для анимаций итп...
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2006, 21:02   #379
Заблокирован
 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Архангельск. Уровень: 5.
Сообщений: 115
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
В редакторе юнитов не могу сделать так чтобы созданный мной юнит создавался в определённом здании
stew вне форума  
Отправить сообщение для stew с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 13:14   #380
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Wolverine, гыыыы...
Цитата:
В редакторе юнитов не могу сделать так чтобы созданный мной юнит создавался в определённом здании
выбери здание, в котором ты хочешь, чтобы он создавался, и добавь у этого здания в поле "Войск обучено" своего юнита...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования