|
|
#1 | ||
|
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
|
|
|
|
#361 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Цитата:
![]() Но на счет лавы не знаю.
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
такая проблема , скачал иконки с warsearch и попытался установить , делал всё правильно , но вот что страно , я скачал всего где то 5 штук , две сделал всё номарльно видит , а другие 3 в редакторе где должна быть иконка пустота... в чём пролема?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Endless
Иконки для оружия или заклинаний?
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Endless
не знаю, у меня для заклинаний иконки чётко работают...
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Люди подскажите: как сделать нормальную иконку для предметов?
Т.е. я иконку нарисовал, вставил, в игре она четкая, а вот если предмет неактивен, то на месте этой иконки какойто ЗЕЛЕНЫЙ квдрат?? Всё делал по статье но не помогает...
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
случайно создал два одинаковых поста подрят...
"удалить"
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Люди мне нужна помощь. В общем я столкнулся с такой проблемой, которая ранее меня не волновала...
Я создал тригерный спел, и решил сделать так чтобы в моей миссии, его использовали маги... Так вот делаю я значит Мэп инсталиазашион (сорри редактора нет, так что по русски писать буду) Затем пытаюсь создать действие где юнит маг, применяет мое нестандартное заклятье... Боевая единица - иссуе(помоему так=)) юнит "атакинг" юнит... Вместо "аттакинг", я пытаюсь найти заклинание, которое я создал, среди всех представленных тамошних заклятий... и его нет Там тока стандартные заклятья, а тех которые я создал нет Подскажите: есть ли такое действие которое отвечает за применение юнитом, нестандартных заклятий в игре???
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Цитата:
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
|
|
|
|
#373 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#374 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Всё может быть и быть всё может, быть может то что и быть не может, быть может тоже может быть. ICQ: 207277761 E-mail: JoKeRMaks@inbox.ru |
||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: Сосед AnD'а...
Сообщений: 27
Репутация: 2
|
Цитата:
__________________
"Или делай хорошо, или вообще не делай!" © Homer J. Simpson "...И треснул сайт напополам и поперек И флуд большой рекой с его краев потек..." © AnD |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405
|
Wolverine
Ты не понял вопроса ![]() Я знаю как создавать собственные заклинания ![]() Почитай верхний пост: Цитата:
А так же люди, мне нужен хороший конвертор *.max в *.mdx, чтобы модель конвертировалась без ущерба для анимаций итп...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
Wolverine, гыыыы...
Цитата:
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
|
|
|
|
|