08.07.2010, 19:07 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Dragon Age 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electroniс Arts Дата выхода: 8 Марта 2011 Платформы: Xbox 360, Ps3, PC Сайт Об игре Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46. |
||
|
12.03.2011, 12:35 | #802 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
скорее всего даже меньше. Я сейчас подхожу к финалу, 20 час. Если бы я делал доп квесты после первого акта, это бы еще часиков 10 накинуло (в первом акте я сделал вообще все)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
12.03.2011, 13:56 | #803 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
А кстати по поводу Серых
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.03.2011, 14:25 | #804 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
Awolf,
Повидал Скрытый текст: |
||
|
12.03.2011, 15:23 | #805 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Key Taylor, мне кажется странным что такую многообещающую сценарную линию оборвали.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.03.2011, 15:26 | #806 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,699
Репутация: 1074
|
Awolf,
А как ты себе это представляешь, если графика видоизменилась? Переработанного персонажа, которого ты создал в предыдущей игре? У него даже имени нет xD |
||
|
12.03.2011, 16:32 | #808 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
<KANE>, и нудная.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
12.03.2011, 17:16 | #809 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
А сам то как думаешь, стоит ли понимать мнение, дающее 8 баллов за качество первоисточника и надежду в DLC, да третью часть?Что тут доказывать, когда все любители второй части разбегаются, ну или святость своего мнения поминают?
|
||
|
12.03.2011, 17:18 | #810 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
LamaDrama, ну так второй Масс тоже очень радовал встречами с персонажами первой части.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.03.2011, 17:35 | #812 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
В этом кроется разница между хорошей игрой, использующие сеттинг, и высером под тегом хорошей игры. |
||
|
12.03.2011, 18:05 | #813 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45
|
Не понимаю тех, кто игру совсем уж принижает.
Да она хуже первой части, да в ней ужасно скудное количество локаций (когда все данжи имеют одну и туже мапу это уже беспредел!!!), да в игре довольно слабая основная сюжетная линия, НО ... Начнем с того, что игра изначально задумывалась лишь как промежуточная часть в серии, между первой и третьей, и ее основной задачей было не показать нам эпическое приключение, а развить вселенную серии. В первой части нам показали строение общеста Магов, Долийцев и собственно Порождений Тьмы (поэтому они почти не присутствуют во второй части). А вторая часть как раз таки рассказывает о строении общеста, почти незатронутых в первой части, Церкви, Xрамовников и Кунари. Именно в этом, и заключается основная сюжетная особенность этой игры со стороны всей серии в целом. Она с самого начале ни обещала никакого эпика, а была лишь основой для развития вселенной так, что бы в третьей части разрабам не пришлось объяснять причину поступков той или иной стороны, а сразу сделать эпический сюжет не ограничивая его "сценарными" рамками. |
||
|
12.03.2011, 18:55 | #814 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Такими темпами развитие могло прибыть к нам в виде 2-3 DLC на пару часиков. Так, для общего микро развития сеттига. |
||
|
12.03.2011, 19:52 | #815 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Сибирь T_T
Сообщений: 157
Репутация: 87
|
В игре больше экранов загрузки, чем локаций, по-моему. Зато квестов в одной и той же пещере - завались.
__________________
lastfm.ru/user/Kazoe myanimelist.net/profile/maroon maroonbee.tumblr.com |
||
|
12.03.2011, 20:06 | #816 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16
|
Цитата:
много-много чего урезали и убрали (некоторые двери так и остались закрыты и так далее) и вообще, имхо, но биовары своим талантом могли легко вывезти такую рпг, видать им оборвали все сроки (ну очень уж быстро она вышла, даже странно)
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме |
||
|
12.03.2011, 20:08 | #817 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 7
|
DA2 это конечно однозначный фейл в рамках вселенной Dragon Age, но блин-компот, только биовар может так красиво фейлить игры, что я уже 35 часов в нее наиграл и оторваться не могу
Скрытый текст:
__________________
Бессмертно то, что в вечности живет, со смертью времени и смерть умрет. ©Говард Лавкрафт |
||
|
12.03.2011, 22:31 | #818 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61
|
Ребят такой вопрос: почему у меня полоска выносливости и маны постоянно не до конца заполнена (точно также, как если герой ранен), что за дела?
Вопрос к прошедшим: Скрытый текст:
__________________
Как можно познать добро,не познав зла? _______________________________ http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card Последний раз редактировалось Jump In; 12.03.2011 в 22:38. |
||
|
12.03.2011, 22:40 | #819 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Jump In,
Скрытый текст: |
||
|
12.03.2011, 23:11 | #820 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 53 секунды Скрытый текст: А ... на какой сложности вы проходите игру? Последний раз редактировалось Volodkoputin; 12.03.2011 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|