|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Казань.
Сообщений: 758
Репутация: 45
|
[PROTOTYPE 2] ![]() Жанр: Action Разработчик: RadIcal Издатель: Activision Дата релиза: 24 Апреля 2012 Платформы: Xbox 360, PS3, PC СКРИНШОТЫ: Скрытый текст: ИНФОРМАЦИЯ: Скрытый текст: ВИДЕОРОЛИКИ: Скрытый текст: Коллекционные издания игры: Radnet Edition Скрытый текст: Blackwatch Collector's Edition Скрытый текст: Любые версусы "Prototype Vs. inFamous" будут серьёзно наказываться! MURDER YOUR MAKER!
__________________
PSN ID: NaughtySoul777. Последний раз редактировалось Orbit~Dirol; 27.04.2012 в 21:50. Причина: Длительное и мучительное редактирование шапки... |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Ого, да ты смешной
По сабжу : в первом графика тоже паршивая была и фана от этого как-то не убавилось, так что...
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Ну хз, мне лично хочется только, чтобы люди, которых ты бросаешь с небоскребов хоть как-то на тебя реагировали, а не висели в руках ГГ и молчали, готовясь принять смерть. Всё, остальное только быстрее, выше, сильнее сделать ))
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Откровенно говоря их даже людьми нельзя было назвать. Болтались в руках ГГ как мешок с этим самым и все. Я лично от их швыряния даже удовольствия толком не получал.
|
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Ну да, я хочу чтобы они ТРЕПЕТАЛИ О_О
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Да какие улучшения, двиг не переписывали ведь, все тоже самое будет, обычно полигончиков на ГГ положат побольше чтоб казалось якобы улучшили.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#69 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Ну тот же Крекдаун 2 в 10м году выпустили, с графикой хуже чем в первой части, которая вышла вскоре после лонча коробки ) Поглядим, времени полно ещё, чего сейчас то гадать
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Так кажеться просто, Года вон летят, вроде новый год был а Q1 заканчивается, так что не заметишь как игра выйдет, а если речь идет о начале 2012 так вообще меньше года осталось.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#72 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
На днях исполнительный продюсер Prototype 2 Кен Росман рассказал о причинах, которые побудили разработчиков игры сменить главного героя. В беседе с журналистами Official Xbox Magazine Росман сообщил, что таким способом Activision хочет продемонстрировать гибкость серии. «Если мы не привязываем серию к определенному герою, то это означает, что мы не привязаны и к какой-то конкретной местности или ситуации», — отметил продюсер.
Росман считает, что такая гибкость необходима для дальнейшего развития серии Prototype. «Такой подход дает нам большую свободу. Мы можем поместить вирус в любое место на Земле и посмотреть, как он будет себя вести. Это означает, что в будущем Prototype вполне может выйти за рамки текущего жанра. Например, мы можем выпустить под этой маркой шутер с видом от первого лица, в котором отряд военных будет выполнять секретную миссию где-то в джунглях. В случае с Prototype 2 мы решили сохранить прямую связь с первой игрой, но в будущем вирус может открыть перед нами и иные возможности», — заявил продюсер. |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Ктож его не хочет...
А так не, он новый КоД не получит, им хотяб вторую часть бы продать, долгоиграющую серию не потянут
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Этот фан приедался уже через 2 часа и потом становилось совсем скучно. В общем в проект не верю и как многие тут тоже не понимаю кому он будет нужен в 2012 году. |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Ну да, точно) Но всетаки, 2012 не совсем так и далек если говорить о выходе игры в первом квартале.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#78 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 210
Репутация: 43
|
Консоли уже порядком изжили своё, графика к пределу подошла, особого скачка в этом плане не сделаешь. Теперь всё чаще начинают улучшать не графику, а отдельные детали, которые с какойто стороны делают графику лучше - к примеру анимация лиц в LA Noire.
|
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Так верно же написал, и ничего они не устарели. Да сами разрабы говорят, как и Джаффе так и многие другие, дело все в дизайне, ядро игры согласись впринципе красиво в большенстве играх, подводит не количество полигонов а местный дизайн, это пустынные локации, очень слабое внимание к деталям. Разработчики, большенство, облинились, а некоторые игры например мультиплатформа, вовсе оставляет желать лучшего, не хотят тратить года на оптимизацию, так , тяп ляп. А на выходе, где травы меньше, где сглаживания нету, где то вообще страх. Но из всего выше сказанного разве сами приставки виноваты? Нет и еще раз нет.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
|