|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
Dragon Age 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electroniс Arts Дата выхода: 8 Марта 2011 Платформы: Xbox 360, Ps3, PC Сайт Об игре Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 09:46. |
||
|
|
|
|
|
#503 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Кто? Запомните что ли имена -_-.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#505 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Akrioz, Виноват, не заметил...
Мир рухнул...Моего любимого персонажа...Я надеялся что биовары ограничатся одержимостью... |
||
|
|
|
|
|
#506 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Юго-Восточная Европа.
Сообщений: 149
Репутация: 27
|
Кто нибуть что нибуть знает по поводу боевых магов?
Кстати я думаю что за разбойника играть самое то так как боёвка очень активная, а то воин с двурушником, который прыгает как козел, смотрится неправдоподобно. |
||
|
|
|
|
|
#508 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: N.Novgorod
Сообщений: 308
Репутация: 163
|
splattman, разбойник который телепортируется за спины врагов, правдоподобно? =)))
Я за мага играю, очень нравиться. Много разных скилов, всегда есть выбор чем ударить) Кстати, роги не понравились вообще. Ну я основываюсь на примере Варрика. |
||
|
|
|
|
|
#509 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
В смысле боевых? Есть целитель, маг крови и силовой маг. Ты о последнем? Он вроде специализируется на раскидывании противников грубой магической силой.Ну варрик всё таки лучник, а не рог в привычном смысле.
|
||
|
|
|
|
|
#510 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Юго-Восточная Европа.
Сообщений: 149
Репутация: 27
|
-=NE$}{=-, он не телепортируется он кидает дымовую шашку и перебегает за спину врагу
Добавлено через 1 минуту А кстати играть можно тока за людей? Последний раз редактировалось splattman; 06.03.2011 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#511 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Да, только за людей. Хоук, мужчина или женщина - всегда человек.
|
||
|
|
|
|
|
#513 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Почему нельзя то? Можно же. А почему жива Флемет в игре есть логическое объяснение. А во время первой сцены Герой Ферелдена только в начале своего путешествия, т.е. он возможно с Флемет ещё даже не знаком.
|
||
|
|
|
|
|
#514 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 10
|
Akrioz, Знаком, тк мы как раз после флемет попадаем в деревню ГГ из 2-й части.
Кто-нибудь мне может объяснить как получать удовольствие от этой боевой системы, когда каждый удар или стрела по мне парализует на полсекунды что даже убежать иногда невозможно?(играю за мага) |
||
|
|
|
|
|
#516 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Да умеют,разрыбы говорили в дневниках Цитата:
Я вообще тупо гнома юзал(ну это дэмка) |
||
|
|
|
|
|
#518 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 10
|
Vegeta, Да в том и дело что я прекрасно знаю как играть) DAO прошёл 2 раза на очень сложном, но тут это абсурд какой-то. Ладно буду мучаться, просто не хочу сложность ниже ставить, тк высокий урон по мне и низкий по врагам не проблема, а оглушение от ударов на любой сложности(
|
||
|
|
|
|
|
#519 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Это как бы неважно, т.к. всё равно герой Ферелдена мог поквитаться с Флемет лишь к концу своего приключения. А на момент начала второй части, успела лишь произойти битва при Остагаре и до Лотеринга уже добрались. Энивей там всё отлично объясняется.
Говорили что короче. 40 часов против 60. Тут от темпа самого игрока зависит.Зачем куда-то убегать то? Стой, да поливай врагов фаерболлами и прочими атаками. Да и в демке я что-то не заметил проблем с убеганием. И вообще противников на себе должен держать воин, а не маг пытаться убегать от них. В идеале до тебя даже не должны доходить, или умирать на подходе. |
||
|
|
|
|
|
|