15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
03.03.2011, 11:22 | #3141 | ||
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Ну или кто-нибудь может точно сказать, работает ли это Цитата:
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт, Мир для меня — колода карт, Жизнь — банк: рок мечет, я играю, И правила игры я к людям применяю. ♠♥♣♦ - Шикарный вид! |
||
|
03.03.2011, 11:51 | #3142 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Этой перчаткой стоит пользоваться, только при повторном прохождении, так сказать, ради фана=)
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
03.03.2011, 16:32 | #3144 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: «Город-Герой»
Сообщений: 109
Репутация: 52
|
Вы так пишете как-будто перчатка дается с самого начала, ее прям так легко получить. Перчатка это бонус людям которые задрачивали дс2, я даже пытаться не буду ее получить, я скачал сейв после того как прошел игру попробовал, повеселился и все, а если играть с самого начала со всеми бонусами конечно тут не проникнешься игрой, в элитных костюмах получаемый урон минимальный, а убивать перчаткой и прокаченным оружием не интересно, игра сразу превращается в геноцид некроморфов. В том же СХ за концовку УФО получаешь лазерную винтовку. Насчет ДС2 от первого лица, игра бы потеряла свою привлекательность. Только хорошо продуманные детали от третьего лица имеют свою уникальность и неповторимость: голографический интерфейс, отличный дизайн костюмов с шкалой хп на спине и с шкалой стазиса, раздавить/добить некроморфа ногой, смерти от некроморфов и т.д. все это и создает всю необходимую атмосферу хоррора (пусть и не совсем хоррор конечно, но все же). А теперь представим, как бы выглядел ДС2 от первого лица без всего, что перечислил, проходной шутор с кишками и морем крови, который бы сравнивали с Дум 3, мне на ум приходит ЛФД без коопа и без ботов, примерно бы так выглядел ДС2 от первого лица, скучно и не интересно (ИМХО)
|
||
|
04.03.2011, 10:36 | #3145 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Опять таки давить некроморфов ногой можно и от первого лица, и эффектную смерть подать (так что будет даже жутче чем от третьего лица).
__________________
|
|||||||
|
04.03.2011, 10:48 | #3146 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Первое, что бросилось в глаза, то как дошлифовали геймплей. Теперь все плавно и как-то более быстро что ли, в первой части немного раздражала резкость камеры и герой был не шибко поворотлив. Вроде бы механика то та же самая, но истреблять некриков стало намного интереснее, постоянно ждешь, когда тебе выдадут новую порцию, в первой части такого желания не возникало.
Очень обрадовался присутствию моего любимого оружия в играх - коломету, но использовать его неудобно,кольев маловато, он медлителен, но зараза как же красиво им убиваются некроморфы, скажите, раскачивать его стоит? В инвентаре вечно критические перепадки, то у меня складывать все некуда, пьешь аптечки впустую, то после очередного заворота за угол остается пустой инвентарь. Еще детишки ушлые, валят пачками, а после себя ничего не оставляют В целом для меня игра на пару голов выше первой части, ее я буквально осиливал, а тут хочется играть и играть. По части хоррора собственно тут уже ничего не пугает, да мне это и не надо, никогда не любил хорроры берущие мясом, а не психологией, а вот побегать пострелять дело хорошее! |
||
|
04.03.2011, 11:10 | #3147 | ||
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Говорят, что прокаченный коломет валит черных с 1-2х выстрелов.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт, Мир для меня — колода карт, Жизнь — банк: рок мечет, я играю, И правила игры я к людям применяю. ♠♥♣♦ - Шикарный вид! |
||
|
04.03.2011, 15:51 | #3148 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: «Город-Герой»
Сообщений: 109
Репутация: 52
|
Цитата:
Цитата:
Можно и от первого лица, вспомним Дюка и недавней Булетсторм, это скорей забавно, чем жутко. Вы наверно скажете, что там совсем другая атмосфера, а теперь представим Как бы выглядел медленный тяжелый удар Айзека от первого лица, а делать более быстрые удары ногой, значит забей ногой некроморфа и не какой жути тут и подавно не будет. Вообще, если бы ДС2 был от первого лица, это значит геймплей надо делать более динамичным, получился бы наподобие Систем шока, Чужих и т.д. Конечно я не могу сказать точно лучше или хуже было бы от первого лица, но в одном я точно уверен, ДС2 мне нравится такой какой он есть сейчас. |
||
|
04.03.2011, 20:33 | #3149 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
Цитата:
Вид же от третьего лица ставит незримую стену между игроком и персонажем - это уже не мы, это марионетка, над которой можно и поиздеваться - отождествление минимально. Но при таком виде в кадр можно запихнуть очень очень много (вспоминаются голливудские миссии Сан андреас, робоперестрелки Лост пленет). Этот тип вида - шикарная почва для анимации персонажа, а она способна творить чудеса (дочего же приятно играя в ГТА4 разбежаться и толкнуть прохожего ) ИМХО создателям DS удалось скрестить эти виды и, как следствие, эффекты ими рождаемые. Камера то почти что ложится нам на плече, сужая обзор и вызывая ту самую животную тревогу, то трусовато (мол я не с ним) отъезжает в сторонку чтобы, укоряя игрока, продемонстрировать к каким кошмарным итогам привела неаккуратная игра... Гибрид так скажем, и, как и все гибриды, игра не показывает супер результативность (в какой-то конкретной области) но дарит широкий спектр эмоций.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ Последний раз редактировалось VADpro; 04.03.2011 в 20:40. |
||
|
05.03.2011, 00:18 | #3150 | ||||
Юзер
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: «Город-Герой»
Сообщений: 109
Репутация: 52
|
А мы вроде бы и не сравнивали, речь пошла о том, если бы был вид от первого лица, я писал о том, что этот вид от первого лица не пошел бы ДС2 на пользу.
С этим не поспоришь.... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это разве не супер результативность?) |
||||
|
05.03.2011, 02:27 | #3151 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 40
Репутация: -140
|
На удивление, неплохой. Жаль он носит экспериментальный характер – всего пять карт, но они хорошие. Во время боя – адское напряжение. Некроморфы могут выбирать, где спауниться, а людей сильно отбрасывает назад после смерти. Сработавшаяся команда выносит всех на ура. На самом деле, мне понравилось больше, чем Left4Dead – тут замкнутные пространства, можно больше пакостить и внезапно появляться за спиной у противника. В L4D всегда бесило, что до жерт слишком далеко бежать и они обычно заранее тебя убивали. Тут все в напряге постоянном. Когда за людей играешь вообще мясо беспрерывное, спина к спине. В общем, весьма толково. Только прокачка со временем начинает некоторый дисбаланс вносить.
|
||
|
05.03.2011, 10:27 | #3153 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: живу в играх
Сообщений: 323
Репутация: 124
|
Жаль, что при всем желании, можно прокачать лишь 1-2 ствола полностью, во всяком сулучае у меня так получалось. Но это наоборот хорошо, благодаря этому строится свой геймплей
__________________
Война? Война не меняется... Жизнь? Жизнь это так мало, настоящей жизни сейчас не осталось, так как люди ее убивают до конца. Мне жаль таких людей, и я сам осознаю, что я являюсь убийцей окружающих, но ничего не могу с этим сделать, такой вот я Женское тело -))) |
||
|
05.03.2011, 10:32 | #3154 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Установил-таки патч. Забавно.
Костюмы есть весьма красивые, теперь нельзя сказать, что их мало. ^_^ И на уровне общей легкости игры это плюс. Можно одеваться на любой вкус, ага. Усовершенствованное оружие радует тоже лишь скинами, но "на уровне общей легкости игры это плюс". В общем, фанат остался доволен. |
||
|
05.03.2011, 13:33 | #3155 | ||
ИгромаН
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67
|
lave, Я качал винтарез (самое моё любимое оружие, потому что всегда выручает) и коломёт (если прокачать на максимум, хари сразу понимают кто здесь хозяин) и костюм ( ну его все качают). Остался доволен выбором.
|
||
|
05.03.2011, 14:04 | #3156 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
|
||
|
05.03.2011, 17:33 | #3159 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Эх...мечты мечты...сначало надо дожить, непонятно когда 3 появится...
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|