Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2008, 16:58   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
L.A. Noire





Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: Америка 17 Мая 2011, Европа 20 Мая 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Информация об игре.
Цитата:
L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей. Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.
В последнее время о L.A. Noire слышно совсем немного. Осенью прошлого года пошли слухи о том, что из-за различных факторов, в частности, из-за огромного размера игры, L.A. Noire может обделить своим вниманием владельцев Xbox 360. Последующие слухи все настойчивее твердили о том, что игра уже перешла в разряд эксклюзивов PS3.
Однако последнее сообщение от Team Bondi, которая ищет главного аниматора для L.A. Noire, обнародовало факт того, что игра по-прежнему создается для Xbox 360 и PS3.
В игре будет рассказана история Коула Фелпса(Cole Phelps) и его повышения по службе-с каждым успешно выполненным заданием-от простого копа до более высокого звания в LaPD(Полицейский департамент Лос Анджелеса).
Скриншоты.

Скрытый текст:














Мнения игроков об игре

Скрытый текст:
Цитата:
Выскажу и я свое развернутое мнение. (уже прошел второй диск) - БЕЗ СПОЙЛЕРОВ


Игра совершенно шикарна, хоть и не без недостатков.

ЭКШН

К ним в первую очередь можно отнести перестрелки и вождение.
Первые довольно упрощены, даже по сравнению с GTA4. По сути, это все те же пострелушки из-за укрытия, а-ля Gears Of War (нет, реально надо этой системе придумать другое название!)), но палить из всех стволов в игре попросту неинтересно. К счастью, в сюжетных миссиях перестрелки случаются нечасто (очень нечасто), а после пары неудачных попыток, игра и вовсе любезно предложит вам пропустить их. В основном, стрелять приходится в случайных миссиях, разбросанных по городу. Но на то они и случайные, что можно их и не выполнять.

Управление автомобилем довольно аркадное. Это не раздражает, но и радости особой не вызывает. Особенно жалко смотрится в сравнении с Mafia II, где были машины того же периода. Город хоть и симпатичный, но очень уж большой и при этом не слишком примечательный, так что рулить, что бы наслаждаться видами тоже не очень тянет. Впрочем почти все поездки можно пропустить, усадив за руль напарника, что приходится очень кстати.

Еще к "экшн сценам" можно отнеси погони за подозреваемыми, как на своих двоих, так и на машинах. Но вот эта часть игры мне как раз понравилась. Обычно, преступники выбирают не самый ровный ландшафт. В результате, погоня, начавшаяся в квартире
подозреваемого, переходит на крыши, где мы карабкаемся по трубам и лестницам, а так же перепрыгиваем с одного дома на другой. Дальше, приземляемся на траву чужого участка, перепрыгиваем через заборы, выбегаем на дорогу, куда напарник услужливо подогнал тачку, ведь подозреваемый уже пересел на колеса. Несемся по улицам города, сшибая мусорные баки и фонарные столбы. Напарник матом орет, чтобы игрок вел машину ровнее, ведь он пытается прострелить шины преследуемой машине. Все это под бодрый джаз смотрится очень весело.

Но это все привычные сцены для любой современной игры. Что же делает L.A. Noire столь уникальным? А вот теперь к самому сладкому.
Разработчики прекрасно понимали, что экшн сценами сегодня никого не удивишь, и потому сконцентрировали свое внимание на совершенно ином аспекте игры - расследованиях.

РАССЛЕДОВАНИЯ

Обычная миссия в игре выглядит следующим образом: мы получаем задание, выезжаем из участка на место преступления. Там нам предстоит поговорить с патрульным, первым прибывшим на место, выяснить предварительное заключение судмед эксперта, и наконец преступить к осмотру самостоятельно. Мы можем осмотреть тело (если это убийство) - не только пошариться по карманам, но и осмотреть его со всех сторон, обращая внимание на характер ран и повреждений (судмед эксперт услужливо комментируем их над ухом). К слову, игра не стесняется довольно жестких анатомических подробностей, которыми нас "порадуют" после вскрытия. Но вернемся к месту преступления. На очереди - поиск улик.
К сожалению, (или к счастью) у детектива Коула нет хай-тек очков как у агента Джейдена из Heavy Rain, позволяющих быстро находить все зацепки, так что искать приходится по старинке - своими глазами. Все что вы найдете можно повертеть в руках, осмотреть и решить, относится ли это к делу. Все зацепки автоматически заносятся в блокнот детектива Коула и это очень удобно: в любой момент можно посмотреть любые детали дела - улики, места, люди, причастные к нему. Закончив осматривать место преступления, мы решаем куда двинуться дальше. Это нам подскажет либо личность жертвы (обыскать дом), либо улики - например, коробок спичек поведает название бара, где жертва проела свой последний вечер. Если идей нет - всегда можно обратиться к напарнику и он даст подсказку.
Двигаемся дальше. Допустим, мы обыскали дом, собрали улики, поговорили с барменом и вышли на важного свидетеля. Едем к нему. Он вполне может дать деру, так что нас ждет горячая погоня, по завершению которой мы наконец-то переходим к самой интересной части игры - допросу.

ДОПРОС

Система следующая: детектив Коул усаживается перед подозреваемым и достает свой вездесущий блокнот. В нем мы видим перечень вопросов, которые можем задать. От самых простых (откуда вы знали жертву?), до провокационных (ЭТО ТЫ ЕЕ УБИЛ, А?!!!)). На все человек реагирует по-разному и наша задача следить за его реакцией. Допустим, мы спрашиваем, где подозреваемый был в ночь убийства. Он отвечает, что спал дома. И вот тут самое важное - как он будет вести себя после ответа:
1) Если смотрит на вас честными глазами, не дергается и не нервничает - он говорит правду. Нажимаем на соответствующую кнопку. Почувствовав, что ему верят он расслабится и выдаст больше деталей.
2) Если ухмыляется, смотрит с вызовом или покусывает губы - он явно что-то не договаривает - выбираем вариант "сомнение", после чего, детектив слегка надавит на допрашиваемого и возможно, тот расколется.
3) А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет. Выбираем соответствующий вариант.
Но не все так просто. Если уж вы обвинили человека во лжи - он потребует доказательств. И снова на помощь приходит блокнот! В нашем случае, у нас имеются свидетельские показания бармена, о том, что подозреваемый был в баре в ночь убийства, да еще и ушел вместе с жертвой. После таких железных улик, допрашиваемый либо во всем сознается, либо выдаст нам новые подробности для расследования. Так что совет - прежде чем обвинить человека во лжи, убедитесь, что у вас есть чем подкрепить это заявление или же он откажется говорить и вы зайдете в тупик.
К слову о тупике: его в игре в общем-то нет. Дело вы так или иначе распутаете, но неудачные допросы могут закрыть вам дорогу к некоторым персонажам, локациям и другим подробностям дела. Например, одно из дел я распутал, но мотивы преступления остались неясны. Пришлось перепроходить, и во второй раз я нашел новую улику, которая позволила задавать другие вопросы подозреваемым, что в итоге привело к новой сюжетной подробности дела.
Кроме того, в некоторых делах фигурируют несколько подозреваемых и вам придется выбирать, кому из них предъявить обвинения. Вы же не хотите засадить на решетку невиновного человека, верно?)

КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?

Теперь о технической части. Технология Motion Scan, о которой нам уже все уши прожужжали, действительно великолепна! Более реалистичной мимки в играх вы еще никогда не видели и даже персонажи из Uncharted 2 теперь выглядят резиновыми куклами в сравнении с L.A. Noire. Впервые мы действительно можем наслаждаться актерской игрой в полном смысле этого слова, а не только озвучкой.
Кстати, по мере прохождения "считывать" эмоции подозреваемых становится все сложнее.
Остальная графика выглядит вполне прилично, хоть и не вызывает бурных восторгов. Скажем, так выглядела бы Mafia II, если бы в ней отключили ее шикарную систему освещения.
Про автомобили я уже говорил - аркадны. Еще досадно, что в игре нету физического движка из GTA 4 и Red Dead Redemption - Euphoria. То есть, анимация конечно очень хороша, но к лучшему быстро привыкаешь!
Звук великолепен! Одна из важнейших составляющей потрясающей детективной атмосферы L.A. Noire - это музыка! Шикарный джаз и свинг - проверенная классика того времени. И наконец-то в играх от Rockstar Games (да-да, Team Bondi, но тем не менее) в нужных эпизодах играет специально подобранная музыка, а не та, что в этот момент играет по радио в машине.

В общем мы имеем игру с совершенно уникальным и безумно интересным гейплеем, которая придется по вкусу всем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, внимание к деталям и новаторский геймплей.

Моя оценка - 9/10. Минус балл за аркадность экшн эпизодов.


P.S.

Да и про пресловутый английский. Я им владею свободно, но даже мне порой бывает сложновато сориентироваться в количестве улик, персонажей и прочем.
Однако если игру будут переводить - надеюсь это будет сделано субтитрами. Переозвучивать таких персонажей - это преступление, да и великолепная синхронизация губ пропадет, что сразу испортит впечатление от мимики. Это вообще лучший способ выучить язык - смотреть фильмы и игры с субтитрами.

Тем не менее, всем советую попробовать, вне зависимости от знания языка.
На многих форумах люди пишут, что проходят со словариками - тоже своего рода детективная работа!
(с) Skelter

Цитата:
После прохождения внезапно оказалось не лениво расписать этот недоэпик. Почему недоэпик? Всё просто, это шикарный квест, в котором только 70% квеста, а остальное криво и убого. Дальше подробней, вроде без спойлеров:

Геймплей:
Для начала возьмем машинки, эти криворукие умудрились сделать их физику клоном первых двух гта. Сами тачечки все одинаковые, а во время погонь и столкновений игре нет разницы что ты мелким кабриолетом запинываешь грузовик, что наоборот. Если вдруг хочется отойти от основной линии, всё что они могут предложить это поиграть в найди 90+ машинок, перестрелки на 10-30сек и беготня, беготня и опять беготня, почти в любом сайдквесте, даже с перестрелкой, ты как мудак бежишь за кем-то переулками и крышами, по началу наслаждаешься вылизанной физикой людей, но потом это так надоедает, что даже забиваешь на исследования мира (Да и вобще что там исследовать, только ачиво дрочерам будет интересно). Поиск улик довольно ок сделали, мало того что надо что-то найти, часто приходится еще и манипуляции какие-то проводить. Например находишь сумочку, открыл сумочку, а там кошелек, в одном из карманов кошелька бумажка, а покрутив бумажку находишь мелкую надпись на её заднем углу. Ну а если надоест рыскать, можно сделать из джоя вибратор на подходе к улике. Самое интересное в игре это допросы, эдакий симулятор лайтуми, если кто еще не знает моушнкапча лица тут шикарна, видно движения каждой мыщци на лице.

Графика:
А что графон? Графон гавно, даже не спасает крутая работа дизайнеров, каждый домик в который заходишь весь в мелких деталях, город полный растений и других мелочей, но так как этот город мертвый, эти мелочи ничего не играют. Ну и нельзя забыть что операторы тоже криворукие, катсцены сняты ужасно и в 90% кроме лиц, там и нет на что смотреть. Так же есть ч\б режим для илитного проникновения нуаром.

Сюжет:
Они его конечно не слили до конца, но ожидал намного большего. По сути связь между всем подается маленькими камбеками, а так работа в каждом отделе это отдельная история, выходит сериальчик разбитый на несколько сезонов. Отделы сразу же показывают в блокнотике гг. Патрульный - часовая тренировка. Трафик - несколько унылых дел так или иначе связанных с машинками, дают добрячка напарника, убийства - куча дел с голыми женщинами, обрисованных как забор подворотни, с немного яркой концовкой, напарнику на все ложить, не верит в брак, всегда винит мужей. Наркота - тут уже наконец подбираются к основной сюжетке, допросы стают наконец-то сложнее, а напарник ярко выраженный BAD ASS. Ну и так же очевидно по карьерной лестнице не только вверх идти, будет и ссылка в отдел поджогов, тебе кидают висяки, а ты как герой находишь там эпичную драму, как оказалось самая интересная часть игры, в добавок с напарником социопатом. Так же дадут побегать за частного детектива в момент отстранения. Сюжетик предсказуем, но в целом всеравно ок, что-то вроде 3 сезона бонс, иногда интересно, иногда гавно, один мощный кусок в середине и хорошая концовка.

Интерфейсик и прочее:
Внутри игровые менюшки поданы блокнотом, там ты делаешь записи буквально по всему относящемуся к нынешнему делу, причастные места и людишки со всей инфой про них, улики с подробностями, задания от участка и т.п.. Все это неожиданно удобно и даже шустро бегает. Саунд хорошо написан под основные ситуации и главные сюжетные места, а простые песенки в радио напомнили фолач почему-то. Персонажи как всегда ходячие стереотипы, но подбор актеров и мелкие детали прошлого их тянут.

Как вывод шикарный квест, лучший за последний годы, а чтоб не скучать дают поиграться стандартными средствами сендбокса, но он, в отличии от других игр рокстара тут никакой. Редкий но хороший юмор, шикарная озвучка, неплохие персонажи (но опять таки совсем не на уровне рокстара), иногда включают анчартед мод, и ты как бешеный убегаешь от всего рушащегося на голову, ну и игре заметно не хватает квиктайм эвентов, вот добавь они парочку хороших кте, не смотря на все недостатки была бы 10, ибо единственный шикарный квест этого поколения (если не считать ремейки), а так просто крепкая игра на 8.5, казалось бы мастхев, но нет, явно на любителя.
(с) Staluxa


Список всех правильных ответов в диалогах

Скрытый текст:
СПИСОК ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ В РАССЛЕДОВАНИЯХ

ещё не полный список, но обновляется



Traffic Detective

The Driver's Seat

Nate Wilkey
Purpose of scene - Truth
Knowledge of Adrian Black - Truth
Contents of wallet - Doubt
Bloodstained pipe - Truth

Margaret Black
Slaughterhouse receipt - Truth
Cavanagh's Bar matchbook - Truth
Location of Adrian Black - Truth
Stenzel glasses case - Truth
Photographs signed 'Nicole' - Lie /Concealed message
Alibi for Mrs Black - Truth

Frank Morgan
Link to abadoned vehicle - Lie /Receipt for live hog
Location of Adrian Black - Doubt

A MARRIAGE MADE IN HEAVEN

Shannon Perry
Eyewitness report - Truth
Suspect vehicle desciption - Truth
Argument overheard - Doubt

Dudley Lynch
Hit and run incident - Doubt
Association with victim - True
Argument overheard in bar - Doubt
Joint business venture - Doubt

Lorna Pattison
Hit and run accident - Doubt
Nature of argument - Doubt
Partnership with Leroy Sabo - Lie /Insurance letter

Fallen Idol

June Ballard´s answers:
Question #1 Doping Allegation: Doubt
Question #2 Suspect Mark Bishop: Doubt

Interview June Ballard Again
Question #3 Injured Female Passenger: Lie - show ripped underwear
Question #4 Fake Shrunken Head: Doubt

Steps on jessica hamilton´s interview
Question #1 Crash Incident Report: Lie, Evidence = Underwear
Question #2 Contact with Parents: Lie, Evidence = Letter from Mother
Question #3 Association with Bishop: Doubt
Question #4 Evidence of Criminal Abuse: True (A new clue comes up)

Interview Gloria Bishop
Question #1 Domestic Disturbance: Doubt
Question #2 Whereabouts of Bishop: Truth
Question #3 Check for $20,000: Doubt
Question #4 Abuse of Jessica Hamilton: Doubt

Interview Marion Hopgood
1-Relationship with bishop: false and prove with empty can
2-bishop´s whereabouts: Truth
3-Relationship with ballard: False and prove with empty can
4-Blackmail evidence: False: Evidence - 20 grand check

A Slip of the Tongue - DLC

.....СКОРО БУДЕТ




Homicide Detective

The Red Lipstick Murder

McColl
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt
3rd Question - Doubt

Jacob Henry
1st Question - Lie w/ Bamba Club Lighter
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Death Threat Note

Jacob Henry (Police Station Interrogation)
1st Question - Lie w/ Husband's alibi
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Marital Problems
4th Question - Truth

The Golden Butterfly

Michelle Moller
Missing watch - Truth
Last contact - Doubt
State of marriage - Doubt

Hugo Moller
Footprints - Lie (boots)
Missings person - Doubt
Alibi - Lie (husband's alibi)
History of violence - Lie (butterfly broach)

Hugo (Second Interview)
Disposal of ev - Truth
Access to rope - Doubt
Vics vehicle - Lie (overalls)
Access to iron - Lie (tire iron)

Eli Rooney
Place of employment - Doubt
Access to rope - Truth
Motive - Doubt
Shoes - Doubt

The Silk Stocking Murder

Barbara Lapenti
Possible suspects - Truth
Movements of vic - Doubt
Break in - Lie w/ broken window
Breakdown - Lie w/ charm bracelet

Diego Aguilar
Missing jewelry - Doubt
Movement of vic - Truth

Angel Maldonado
Last contact - Lie w/ husband's alibi
Divorce proceedings - Lie w/ divorce papers
Jewelry - Truth
Bloodstained shirt - Doubt

Clem Feeney
Distinctive necklace - Doubt
Contact with vic - Doubt
Movements of vic - Truth

The White Shoe Slaying

Lars Taraldsen
Possible Suspect - Lie w/ Bow Rope
Alibi for Lars T - Doubt
Victims state of Mind - Doubt
Last contact with victim - Lie w/ Wet Jacket

Benny Cluff (Baron's Bar)
Last contact with victim - Truth
Vagrant male suspect - Doubt
Yellow Cab 3591 - Truth

Richard Bates
Contact with Victim - Doubt
Account of movements - Doubt

James Jessop
Contact with Victim - Doubt
Incident with Bates - Doubt

Stuart Ackerman
Motive for Murder - Lie w/ Bloodstained Rope
Contact with Victim - Doubt

The Studio Secretary Murder

John Jamison
Interference - Truth
Discovery of body - Doubt

Grosvenor McCafrey
Last contact - Doubt
criminal history - Doubt

Robbins
Contact with vic - Truth
Relationship - Truth
knowledge of Mccaffrey - Doubt

Grosvenor McCafrey (2)
Relationship with vic - Lie w/ book.
Alibi - Lie w/ Torn Letter
Access to iron - Lie w/ Tiernans accu

James Tiernan
Relationship with vic - Lie (Victim last seen - показанияMcCaffry)
Vics book - Doubt
Alibi - Lie w/ liquor purchase
Access to weapon - Doubt
Lie w/ McCafreys acc

The Quarter Moon Murders

пока нет описания




Vice Detective

Manifest Destiny Case

Hostess
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth

Elsa Lizhtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Mikey Cohen
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Felix Alvarrop
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Snipers Pocketbook

Jack Kelso
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth
3rd Question - Truth
4th Question - Doubt

Sheldon
1st Question - Lie w/ Note
2nd Question - Lie w/ Beckett's confession

The Black Caesar

Fleetwood Morgan

1) Lie (Morphine for distribution)
2) Doubt

Jermaine Jones

1) Doubt
2) Lie (Distributor Identified)
3) Doubt

Merlon Ottie

1) Lie (Finkelstein Identified)
2) Truth

The Naked City - DLC

........СКОРО БУДЕТ




Arson Detective

The Gas Man

Don Steffens
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt

John Cunningham
1st - Truth
2nd - Doubt

Ivan Rasic
1st - Doubt
2nd - Lie w/ Heater serviced by Varley

Walter Clemens
1st - Doubt
2nd - Doubt
3rd - Lie w/ Clemens Pamphlet

Varley -
1st - Lie w/ heater serviced by Varley
2nd - Lie w/ Clemen's statement
3rd - Lie w/ Mosquito Coils

Ryan (Charge Him w/ Crime)
1st - Lie w/ Ryan's pamphlet
2nd - Lie w/ Ivan Rasics statement
3rd - Doubt.
4th - Doubt

A walk in Elysian Fields

Dudley Forman
1st Question - Doubt
2nd Quesiton - Doubt
3rd Question - Doubt
4th Question - Truth

Mr. Monroe
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Elysian Field Flyers
3rd Question - Doubt
4th Question - Lie w/ Poor Cement Quality

House of Sticks

Elsa Lichtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt
3rd Question - Truth

A Polite Invitation

Curtis Benson
1st Question - Lie w/ Share Certificate
2nd Question - Lie w/ Insurance Agreement
3rd Question - Doubt

A Different Kind of War

Интервью ни с кем не будет



В игре не будет онлайна, и русской локализации. За посты про PC-версию будет выставляться затруднение работы. За дальнейшие серьезные отклонения обсуждения от темы будут выдаваться не менее серьезные варны.



Список дополнений

Скрытый текст:
* "Chicago Lightning" Detective Suit (Free via the Social Club)
* "Chicago Piano" Machine Gun (Free)
* L.A. Noire Rockstar Pass ($9.99 PSN / 800 MS Points until June 14th)
* "The Naked City" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "A Slip of The Tongue" Traffic Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* The Badge Pursuit Challenge ($1.99 PSN / 160 MS Points)
* "The Broderick" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "The Sharpshooter" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "Nicholson Electroplating" Arson Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "Reefer Madness" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)


Для большего погружения в атмосферу игры всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2011 в 22:01.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:17   #561
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
V!st@,
Я не говорю что это банальщина, я просто надеюсь что НПС научат лгать более профессионально, и почесыванием носов или затылков дело не ограничится.
Якудзо,
Надеюсь так и будет.
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light.

RIP Andy Whitfield

Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.01.2011 в 18:32.
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:49   #562
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
Осталось ни так уж и много до её выхода, если она конечно в марте выйдет. А то довольно долго стояла дата на апрель, а теперь март. В понедельник новое видео-там и будет всё понятно.
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 23:43   #563
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
Badoo-ROK,
В понедельник будет известна точная дата выхода, или это предположение ?
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light.

RIP Andy Whitfield
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 00:46   #564
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
j111
Скрытый текст:
Rockstar подтвердили, что второй трейлер L.A. Noire будет выпущен в понедельник. Возможно в конце трейлера мы узнаем дату выхода проекта.

После шести лет разработки, мы наконец то поиграем в игру. И выглядит это впечатляюще.

По слухам, релиз игры состоится в марте этого года.
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 20:39   #565
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
Badoo-ROK,
Будем надеяться что трейлер будет таки с точной датой, а то резон было-бы его выпускать через месяц после первого.
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light.

RIP Andy Whitfield
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 00:21   #566
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
они дату переносят уже не первый раз. сначала, если мне не изменяет память была 15 апреля, потом 5. пару дней назад читал что типо они перенесли на март релиз. так что уповаем на трейлер.
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 16:13   #567
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Badoo-ROK Посмотреть сообщение
они дату переносят уже не первый раз. сначала, если мне не изменяет память была 15 апреля, потом 5. пару дней назад читал что типо они перенесли на март релиз.
Эти даты ставили ретейлеры, а Март проскочил в одном из последних сканов...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 19:32   #568
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Превью от гамеринформера. Часть 1
Скрытый текст:
L.А Noire - это детектив, но это не просто детективная история. Это, пожалуй, самая амбициозная приключенческая игра, которая когда-либо видела свет. Долгие годы другие проекты пытались смешать кино и видеоигры, но никто не смог подойти к тому, что нам собираются показать в L.A Noire. Несмотря на некоторые триумфы, качество повествования видеоигры всегда зависело от того, какая технология стоит за всем этим. В кино, всегда есть возможность запечатлеть эмоциональное состояние актера, его игра говорит сама за себя. В видеоиграх же эмоции и искренность чувств создавались с помощью примитивных способов захвата и анимации. Rockstar нацелились изменить это в L.A Noire.

Эта игра – идея Team Bondi, студии Брендана Макнамарры (Brendan McNamarra), и сначала разрабатывалась исключительно их силами. Когда издателем игры стала Rockstar, размах проекта значительно увеличился. Теперь над игрой трудятся несколько интернациональных студий.

Игру делает столь амбициозной то, как много она черпает из почти утраченного жанра point-and-click приключенческих игр. Как и в играх 80-х и 90-х годов от LucasArts и Sierra, акцент полностью ставится на сюжет и на то, как он преподносится. Но на этот раз это не просто текст и анимированные спрайты. Это наполненная игрой и эмоциями актеров история. Важно не только то, что говорят герои, а как именно они это говорят, и как они выглядят, когда делают это.

Криминальное чтиво



Лос-Анджелес оживает вместе с 25 видами различных магазинов и 650-ю уникальными витринами того времени.



Кроме вышеупомянутых игр, LA Noire возращает нас и к фильмам про полицейских.

«Сначала, мы вдохновлялись литературой,» говорит Макнамарра. «Я люблю LA Quartet Джеймса Элроя, а когда был ребенком читал Чендлера и Хаммета. Я люблю подобные вещи.» Эти же книги вдохновляли и тех, кто снимал фильмы. Такие нуар картины, как Двойная Страховка (1944), The Big Sleep (1946), The Public Enemy (1931) тоже послужили вдохновением для разработчиков. Игра опутана идеями и задумками, придуманными еще около века назад и правила которых всем хорошо известны.

Главный герой игры – Коул Фелпс (Cole Phelps), детектив полиции Лос-Анджелеса, которого играет актер Аарон Стейтон (Aaron Staton). Игроку предстоит расследовать ряд случаев, некоторые из которых связаны непонятным образом. Каждый из этих случаев требует исследований и обязательных процедур: съемки места преступления, нахождение очевидцев, сбор деталей, и, наконец, разговоры с теми, у кого есть какая-то информация. Допросы являются важной составляющей геймплея игры. На каждом допросе игрок сможет выбрать как лучше его вести. Можно выразить лояльность, сомнения или открытое недоверие, в зависимости от того, что говорит участник допроса, его реакции, интонации, физического поведения, мимики. И это именно то место, где технология выходит на первый план.



Сегодня у Аарона Стэнтона съемки в скромном офисе DepthAnalysis в Калвер Сити, Калифорния. Это его 49-й день съёмок с помощью технологии MotionScan. Во время небольшого перерыва, мы вошли внутрь абсолютно белой комнаты. Стул актера окружали 32 камеры, а ламп столько, что хватило бы осветить целый квартал. В следующей комнате находились серверы, где хранились и обрабатывались все данные с камер. Это, на данный момент, единственное учреждение с MotionScan в мирe.



Очевидный результат этой технологии в том, что L.A Noire позволяет игрокам намного лучше воспринимать игру актёра. С помощью захвата невероятного количества деталей, и доводя их до того размера, который движок игры сможет выдержать в реальном времени, MotiocScan позволяет актерам становится их внутреигровыми копиями с удивительным результатом. L.A Noire – это публичный дебют технологии MotionScan, принадлежащей DepthAnalysis, которая в свою очередь является компанией директора игры Макнамарры. Ему требовался лучший инструмент для повествования собственных историй, поэтому он решил построить его сам.

Время от времени, геймплей L.A Noire - это комбинация из осматривания места преступления, изучения улик и вождения. Всё это приправлено кулачными боями, перестрелками и автомобильными погонями.

То, как здесь ощущаются сцены, просто завораживает. Катсцены совершенно отличаются от того, что мы видели в играх раньше, и намного более похожи на хорошо срежиссированные фильмы. Нет, это не 100%-ное сходство с реальностью; туловища до сих пор сделаны из полигонов и карты текстур до сих пор видимы. Но, смотря на движения глаз, поджимания губ, изменение формы бровей на лицах персонажей, делает их очень похожими на настоящих людей и передает ту палитру, которую актеры могут наполнить значением, двусмысленностью. В конце концов, это интерактивный нуар фильм.



Что скрывается за этой улыбкой? Детективу Фелпсу необходимо успешно читать эмоции людей, чтобы распутать дело.


В отрывке под названием «Consul’s Car,» Фелпс и его напарник Стэфан Буковски (Stefan Bukowsky) были направлены обследовать брошенную машину. По предварительным данным, машина пренадлежит Аргентинскому послу; покрышки, номера и Аргентинский флаг отсутствуют. На месте преступления был найден гаечный ключ, с выгравированной надписью «Property of Dewey Bros.» Мы находим свидетеля, седого мужчину по имени Освальд Якобс (Oswald Jacobs), на чьей собственности и была найдена машина. От него мы узнаём, что машина была обворована группой мексиканцев (Освальд сказал, что они говорили по-мексикански). Также он отдает нам записную книжку, которую нашел в бардачке и принадлежащую Хуану Франциско Валдезу (Juan Francisco Valdez); в ней содержатся мужские имена с кратким описанием каждого, начиная от габаритов, и заканчивая тем, какие конфеты любит. На ряду с этим в ней значилась контактная информация Вилльяма Дьюи (William Dewey).

Используя эту информацию, мы в силах отследить и допросить Валдеза. Из-за того, что у нас есть улики на него, мы сможем ловить его на блефе и направлять разговор в то русло, какое захотим. Му узнаём об отношениях Валдеза с Дьюи (незаконные взятки за дорогие автомобили) и его неподобающих связях с несовершеннолетними мальчиками. Для того, чтобы мы отвезались от Валдеза, он предполагает, что тем, кто украл машину мог быть механик по имени Габриель из мастерской Дьюи.



Используя заметку из найденной записной книжки, мы отправились в ту самую мастерскую, чтобы убедиться, что ключ Габриэля действительно отсутсвует. Дьюи, сутулый и тараторящий бывший продавец машин, в конце концов даёт нам адрес механика. Мы запрыгиваем в машину и мчимся в его квартиру, по пороге которой нас встречает его бедная жена. В конечном итоге нам удаётся узнать, что Габриэль вовлечён в незаконные гонки. Всё это выливается в интенсивную, скоростную автомобильную погоню через овраг и заканчиваются нашим подозреваемым в наручниках.

Но вещи не всегда складываются так гладко...

Супер круто. Игра уже на первых местах моего топа ожиданий)
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast

Последний раз редактировалось burger_shot; 21.01.2011 в 19:35.
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 19:41   #569
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от burger_shot Посмотреть сообщение
Превью от гамеринформера. Часть 1
Прочитав превью не испытал ровным счетом никаких эмоций. Улыбнуло, что некоторые строчки точь-в-точь повторяют цитаты из других изданий, например, из одного превью Heavy Rain

Практически всё рассказано про новую технологию, но ни слова о геймплее. Вернее они говорят, что будут "допросы подозреваемых с интенсивным использованием эмоционального спектра их лиц", но что будет помимо этого - толком не ясно. Понятно, что нужно всеми способами пиарить новую технологию, но всё-таки, если релиз уже в марте ( в чем я сомневаюсь), то пора бы уже показать что-то стоящее, пусть это будет даже тот самый допрос подозреваемого. Ну да ладно, подожду вторую часть превью, может там что-то дельное скажут.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 20:00   #570
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Сold, согласен. Много про технологию, мало про геймплей. В основном одно и то же. Хочется уже увидеть, как это всё играется. То, что с анимацией лиц у них круче, чем у других понятно, а где ж сама игра?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 20:16   #571
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Сold, согласен. Много про технологию, мало про геймплей. В основном одно и то же. Хочется уже увидеть, как это всё играется. То, что с анимацией лиц у них круче, чем у других понятно, а где ж сама игра?
Ну явный почерк Рокстар, много роликов про игру,как она и что, но геймплея нету)
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 21:15   #572
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Прочитав превью не испытал ровным счетом никаких эмоций. Улыбнуло, что некоторые строчки точь-в-точь повторяют цитаты из других изданий, например, из одного превью Heavy Rain

Практически всё рассказано про новую технологию, но ни слова о геймплее. Вернее они говорят, что будут "допросы подозреваемых с интенсивным использованием эмоционального спектра их лиц", но что будет помимо этого - толком не ясно. Понятно, что нужно всеми способами пиарить новую технологию, но всё-таки, если релиз уже в марте ( в чем я сомневаюсь), то пора бы уже показать что-то стоящее, пусть это будет даже тот самый допрос подозреваемого. Ну да ладно, подожду вторую часть превью, может там что-то дельное скажут.
мне кажется все это будет реализовано как в типичных играх. Подозреваемый говорит фразу, тебе в ответ 4 варианта. В зависимости от выбора будут развиваться сюжет. По мне так сложно что-то новое придумать.
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 21:51   #573
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zzzalex Посмотреть сообщение
По мне так сложно что-то новое придумать.
Можно, если за подозреваемых будет играть биологический разум, а вопросы задавать будешь ты сам через микрофон.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:11   #574
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Можно, если за подозреваемых будет играть биологический разум, а вопросы задавать будешь ты сам через микрофон.
Ну тогда для игры требовали не котроллер мув или что то вроде, а знание английского, сленг английского 40вых))
а в коллекционную версию входил "Первые шаги изучения английского"
лучше пусть оставят да, нет, сомневаюсь, другой вопрос))
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:16   #575
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
мммм, извините, а вот данные разработчики, Team Bondi, какие игры они делали??? что-то везде пишут что они L.A. делают...или это их первый проект?
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:21   #576
Опытный игрок
 
Аватар для GURken
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619 [+/-]
Badoo-ROK, ну да, это же долгострой. Если боишься результатов, то можешь потешить себя мыслью, что основал тим бонди МакНамара, автор The Getaway.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости.

Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят.

PSN: GURken_rus

Steam: GURken
GURken вне форума  
Отправить сообщение для GURken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:24   #577
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yost Посмотреть сообщение
Ну тогда для игры требовали не котроллер мув или что то вроде, а знание английского, сленг английского 40вых))
а в коллекционную версию входил "Первые шаги изучения английского"
лучше пусть оставят да, нет, сомневаюсь, другой вопрос))
Нет, мув бы как раз тоже пригодился, так сказать для случаев когда допрашиваемый не раскалывается

Badoo-ROK, для Team Bondi это первый проект такого масштаба.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 22:24   #578
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Badoo-ROK Посмотреть сообщение
мммм, извините, а вот данные разработчики, Team Bondi, какие игры они делали??? что-то везде пишут что они L.A. делают...или это их первый проект?
Вообще вроде было написано что, Team Bondi придумала идею игры, а Рокстаровцы подхватили, так что по идее дебют. Но если верить википедии то там работает человек из команды которая делала The Getaway для пс2.
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 16:01   #579
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
Новый трейлер LA Noire
Шикарный трейлер,лицевая анимация вообще отпад.Игра на полках 17 мая чему я очень рад.
Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 16:13   #580
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Sully, Потрясно, атмосфера у трейлера уже чувствуется. В общем, нет слов, самый ожидаемый мной проект, бесспорно.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования