Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:59   #3741
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
secret, как это в третьем нет драматизма?
Скрытый текст:
Смерть отца;финальный квест(без DLC Broken Steel), там в пропитанную радиацией комнату заходит наш герой или Лайонс, человек жертвует собой ради блага людей.Если это не драматизм, то я не знаю.

yaskov, я за Хауса первый раз игру проходил, он мне больше всех понравился.Хотя с остальными группировками он действует по принципу "Если вы не со мной, вы против меня".
Скрытый текст:
Вспоминаем квест Хауса, где нужно заручиться поддержкой бомбистов.Главная задача - получить помощь.Второчтепенная - убить лидеров бомбистов.("Казино всегда в выигрыше, III")

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 19.01.2011 в 17:02.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 17:03   #3742
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
{(RT}, я в эти события не верил - слишком наигранно.
Скрытый текст:
Цитата:
Смерть отца;финальный квест(без DLC Broken Steel), там в пропитанную радиацией комнату заходит наш герой или Лайонс, человек жертвует собой ради блага людей.сли это не драматизм, то я не знаю.
Ага. Входит в камеру с радиацией, когда его друг(!), супермутант(!!), отказывается туда войти, чтобы спасти Пустошь (!!!), потому как это, мол, путь ГГ. Не верю. С отцом-благодетелем та же история - он слишком хорош, чтобы быть правдой. Ну а что, человек спасать Пустошь отправился...
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 17:06   #3743
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
secret,
Скрытый текст:
Фокса рядом могло и не быть, равно как и Харона.
А что такого в "Это твой путь"?Фокс ведь 200(или сколько?) лет в камере просидел, многое понял, осмыслил.Может он решил, что именно здесь герой должен закончить свой путь.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 17:38   #3744
Юзер
 
Аватар для yaskov
 
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133 [+/-]
{(RT}, как пить дать Фокс знал, что ДЛС будет. "Иди иди не бойся, давай я тут присмотрю за делами, пока ты будешь в отключке валятся. Скоро тебе опять воевать." = "Это твой путь уууу")
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды,
Оставив на листе на суд из мрачных душ,
Топча босыми пальцами далекие ландшафты,
Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж.
yaskov вне форума  
Отправить сообщение для yaskov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:07   #3745
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
Фокса рядом могло и не быть, равно как и Харона.
А что такого в "Это твой путь"?Фокс ведь 200(или сколько?) лет в камере просидел, многое понял, осмыслил.Может он решил, что именно здесь герой должен закончить свой путь.
Однако он был. И его вывод без базиса (вообще) абсолютно не понятен. Где, собственно говоря, была его мыслительная деятельность, когда он тебе помогал? Почему он тогда не решил, что твой путь - пробираться самому? Почему он решил отправить своего спасителя на смерть? Сущий бред.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:15   #3746
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от {(RTB)} Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Индивид, обладающий внешней силой и гениальным разумом, способен привести общество к другой, возможно не менее действенной системе локального мироустройства. Ведь он не алчен, не склонен к человеческим слабостям, а жутко рационален и последователен. Но, как только он сказал мне, что БС необходимо уничтожить...
Ты про Хауса?
P.S.Тут есть люди, которые прошли игру за Легион Цезаря?Как вам?
Да,проходил.Но все таки я не жестокий человек-за легион больше проходить не буду
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:28   #3747
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Ну я конечно понимаю, что здесь собрались в основном преданные фанаты фоллаута и они будут делать всё, чтоб оспорить чужое негативное мнение. Ну не понравился Вегас и всё! Выйди он вместо 3-го в 2008 году, а 3-й не выйди вообще - возможно играл бы с удовольствием, незнаю. Но после 3-го этот продукт уже не цепляет за живое. Всё тоже самое, только другие квесты,карта и более продвинутая система прокачки, более сложный геймплей. Но хардкорный геймплей я не считаю каким то достижением со стороны Обсидианов - это давно пройденный этап в 3-м фолле с модами.Ведь грамотно напичкав 3-й фолл модами, можно забабахать геймплей похардкорней Вегаса! Ну и Вегас можно в свою очередь изменять модами как душе угодно - ведь эти 2 игры идентичны с точки зрения модифицирования. То что я щас вижу в Вегасе мне уже просто не интересно - я уже получил удовольствие в 3-м фолле с модами, я уже успел устать от 3-го фолла за почти 2 года, а здесь как на зло всё та же старая игра - можно сказать Fallout 3: New Vegas - 6-й официальный ДЛС. Вот если б ни на 3-й, ни на Вегас невозможно было ставить моды - тогда да, можно смело утверждать, что Вегас более продуманный с точки зрения геймплея и баланса. Но с точки зрения атмосферы он и рядом не стоит с 3-м. Геймплей, баланс, квесты,саундтреки, графику можно изменить модами и всякими паками, а вот атмосферу увы не получится. Ну блекло теперь выглядит этот мир - маленький, с примитивными пещерами,карьерами, палатками и одноэтажными халупами, по сравнению со столичной пустошью с её огромными пещерами, системой метро с подводными ходами и даже жителями(гули,вампир Вэнс и его секта), бункерами, заводами, базами - куча мест с тварями и смертельной радиацией. Один Темпенни Тауэр чего стоит со своим секретным проходом в подземелье и квест про гулей,которые через этот проход врываются и мочат зажравшихся буржуев насколько я помню! Квест про взрыв/спасение Мегатонны? А Ривет сити с тоже секретным ходом в жуткую лабораторию странного профессора в носу корабля? А своеобразный город детей тоже со своим квестом и секретным проходом в жуткое убежище 87? А город рейдеров в каньоне и бегемотом в клетке?Неужели это было не интересно? И чем мир Вегаса лучше? Понравилась дьявольская яма с одним койотом и ржавым побитым морозильником внизу? Если уж ДЬЯВОЛЬСКАЯ, то надо было хотя бы пещерку с когтем смерти там нарисовать. Чем квесты Вегаса лучше? Тем что просто более на вайлдвестную бандитскую тематику с политикой, группировками, сбежавшими зэками,азартными играми,шлюхами и т.п.? Ну если уж на то пошло, то лучше было делать чистый классический вестерн и убрать силовую броню, роботов, лазеры, радиацию и прочие футуристические штучки.
Отдельное "фи" надо высказать и за баги. У меня стоит последний патч а в игре по прежнему тормозит ВАТС и застревают скорпионы в текстурах! 3 месяца прошло с момента выхода игры! Незнаю, в чём причина, но в 3-м фолле с той же графой на версии 1.0 такого небыло и мне этого достаточно,чтоб недовольствоваться Вегасом.
Ещё раз скажу,что одним весёлым сюжетом и саундтреками сыт не будешь. Баги, графика, дежавю после 3-го фолла отбивают желание играть. Оценка игре уж точно не дожна быть 9-9.5. До Dragon age,который тоже получал 9.5 ей явно далеко хотя бы даже с одной только технической точки зрения.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:44   #3748
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Всё тоже самое, только
В разы лучше и интереснее. И я напомню, что в Fallout 2 точно так же отличался от Fallout 1, а Baldur's Gate 2 от Baldur's Gate 1. А Diablo II от Diablo 1. Это не сделало их плохими играми.

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Но с точки зрения атмосферы он и рядом не стоит с 3-м.
У третьей части своя атмосфера, у Вегаса - своя. В чём проблема я не понимаю?

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Ну если уж на то пошло, то лучше было делать чистый классический вестерн и убрать силовую броню, роботов, лазеры, радиацию и прочие футуристические штучки.
И заодно убрать подзаголовок "Fallout". И да - никому классический вестерн чистый не нужен, потому что есть Red Dead Redemption.

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Чем квесты Вегаса лучше?
Тем, что они гораздо более вариативны и менее очевидны, чем в третьей части.

Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
До Dragon age,который тоже получал 9.5 ей явно далеко хотя бы даже с одной только технической точки зрения.
Начнём с того, что 9.5 "Новому Вегасу" практически никто не ставит - ему средняя оценка - 8.5.

Во-вторых, целая плеяда гениальных, отличных и просто хороших ролевых игр с технической точки зрения весьма паршивы - Daggerfall, Planescape: Torment, Arcanum, Vampire: The Maquerade - Bloodlines - тут список гигантский.

Но вы, видимо, про них не знаете и в них не играли.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:47   #3749
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,373
Репутация: 3717 [+/-]
secret, Слишком наивно =) Как раз в духе 1950-х, смотришь сейчас подобные фильмы и умиляешься, а сделай ныне в такой же манере, так сразу начнутся обвинения в глупости и отсталости и вообще бессмысленности.

А споры по НВ я ожидал. И они показывают лишь, что игра удалась, она в ином стиле выполнена, это действительно другая игра и не все её могут принять. Во втором Fallout тоже много балагана было, да и своё подобие Вегаса - Нью-Рино. Политическая тема, кстати, тоже была во второй части. И находились те, кто не смог принять эту часть.
Но... когда во втором Фоллаут вдруг оказывалось, что можно взять в попутчики Маркуса, стать чемпионом по боксу, установить импланты себе... много вроде бы лишнего - в оригинале всё было серьёзнее. Думаю это такой цикл - после размышлений о проблемах бытия дать себе и игрокам расслабиться, подкинув проблемы мироздания в более легкой форме и дав набор возможностей побольше да побезумнее. Говорите интересных квестов нет? А в чём интерес должен быть? Запуск гулей в космос - оригинально и забавно, особенно сам старт ракет. А человек, думающий что он гуль? Или вернуть в небо бомбардировщик, предварительно со дна озера подняв - я сперва уверен был, что он лишь декорация.
В общем явно повторение событий 13-летней давности
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:27   #3750
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Ну я конечно понимаю, что здесь собрались в основном преданные фанаты фоллаута и они будут делать всё, чтоб оспорить чужое негативное мнение.
Дело не в фанатах, а в том, что высказанное мнение всегда подвергается критике.
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
это давно пройденный этап в 3-м фолле с модами
Давайте сравнивать чистые игры, а не пропатченные модами.
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
То что я щас вижу в Вегасе мне уже просто не интересно - я уже получил удовольствие в 3-м фолле с модами, я уже успел устать от 3-го фолла за почти 2 года,
Можно было не распинаться на 2 огромных поста, а просто сказать: "Игра мне не понравилась, потому что не оправдала моих ожиданий".
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Ну блекло теперь выглядит этот мир - маленький, с примитивными пещерами,карьерами, палатками и одноэтажными халупами, по сравнению со столичной пустошью с её огромными пещерами, системой метро с подводными ходами и даже жителями(гули,вампир Вэнс и его секта), бункерами, заводами, базами - куча мест с тварями и смертельной радиацией.
Я готов ещё раз написать:
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
одна целая пустыня, по которой можно свободно перемещаться. А не сраные широкие корридоры из третьей части.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
по карте идти 50 метров, но надо в 20й раз спускаться в метро/туннель и пидорить 100500 метров обходным путём.
Вы считаете, что это несомненный плюс, когда игрока насильно загоняют в метро/туннели, которые нельзя обойти?
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Один Темпенни Тауэр чего стоит со своим секретным проходом в подземелье и квест про гулей,которые через этот проход врываются и мочат зажравшихся буржуев насколько я помню! Квест про взрыв/спасение Мегатонны? А Ривет сити с тоже секретным ходом в жуткую лабораторию странного профессора в носу корабля? А своеобразный город детей тоже со своим квестом и секретным проходом в жуткое убежище 87? А город рейдеров в каньоне и бегемотом в клетке?
Никто не говорит, что это было неинтересно.
В NV есть шикарная вариативность - действия игрока влияют на окружающий мир с самого начала игры.
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Отдельное "фи" надо высказать и за баги.
А не надо ставить сраные пиратки. И не будет багов.

Ну, и про "вестерн". Ну, да, отдаёт вестерном. А в чём проблема? У вас это не укладывается в голове? Это ваши проблемы.

Игра не оправдала ваших ожиданий? Смиритесь. Разработчики выпустили игру такой, какой сочли нужным.

Игра не похожа на то, что вы так нежно любите? Ну так играйте в то, что вы так нежно любите.

Ах, ваше мнение подверглось обсуждению? Ну так будьте готовы отстаивать своё мнение, а не писать пространные посты о том, что всегда найдутся люди, готовые оспаривать чужое мнение.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:39   #3751
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Да ладно вам, вы слишком агрессивны =))
Игра хорошая, обидно за некоторые моменты, причём довольно важные моменты. А вставить вестерн в Fallout, по-моему, слишком радикальное решение. Просто есть определённая тематика и атмосфера у серии, а тут её видоизменяют, добавляя части вообще других времён. Возможно я не прав, не спорю, но после псевдофутуристического прошлого 1-2 фолла и попытки копирования в 3-м как-то, чуть-ли не капсюльные револьверы не вяжутся с ощущением мира Fallout.
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:51   #3752
Юзер
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Просто есть определённая тематика и атмосфера у серии, а тут её видоизменяют, добавляя части вообще других времён
Нам показали другой участок послевоенной Америки, где другая культура, другие люди, другие организации(без БС, конечно, никуда), другие проблемы, другая война..Да и в десятый раз показывать игрокам радиоактивные развалины и толпы супермутантов и анклавовцев - просто глупо.Разработчики показали, какой мир они могут сделать, в конце концов, никто не заставляет нас играть в НВ и восхищаться всем подряд!
Цитата:
обидно за некоторые моменты, причём довольно важные моменты.
Какие?
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
системой метро с подводными ходами и даже жителями(гули,вампир Вэнс и его секта),
И это практические все разумные персонажи, ну, может, радтараканы и рейдеры.Но большинство обитателей метро - враги, тупые и слабые.У меня к метро не было бы претензий, если бы:
1.Там было интересно, а не зашел внутрь, спустился по эскалатору, убил пять гулей, прошел 200 метров по рельсам, поднялся на эскалаторе, вышел на поверхность.
2.Нас не загоняли туда насильно.Я понимаю, Вашингтон(там огромная сис-ма метро), по нему стреляли прямой наводкой, но блин, даже по сюжету надо спускаться вниз, чтобы пупс "Удача" получить, нужно идти по подземке....
secret
Скрытый текст:
ВОзможно, Фокс решил, что герой должен умереть ради благородной задачи, а цель супермутанта - довести героя до конца.
P.S.Сворачиваем обсуждение Фокса.

OverDoser, так какие у тебя впечатления после прохождения за ЛЦ?
deus_irae,

Последний раз редактировалось {(RTB)}; 19.01.2011 в 20:07.
{(RTB)} вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:52   #3753
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sartoth Посмотреть сообщение
чуть-ли не капсюльные револьверы
Одна из самых надёжных систем, кстати. Так что наличие револьверов вполне закономерно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:07   #3754
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Ну я конечно понимаю, что здесь собрались в основном преданные фанаты фоллаута и они будут делать всё, чтоб оспорить чужое негативное мнение. Ну не понравился Вегас и всё! Выйди он вместо 3-го в 2008 году, а 3-й не выйди вообще - возможно играл бы с удовольствием, незнаю. Но после 3-го этот продукт уже не цепляет за живое. Всё тоже самое, только другие квесты,карта и более продвинутая система прокачки, более сложный геймплей. Но хардкорный геймплей я не считаю каким то достижением со стороны Обсидианов - это давно пройденный этап в 3-м фолле с модами.Ведь грамотно напичкав 3-й фолл модами, можно забабахать геймплей похардкорней Вегаса! Ну и Вегас можно в свою очередь изменять модами как душе угодно - ведь эти 2 игры идентичны с точки зрения модифицирования. То что я щас вижу в Вегасе мне уже просто не интересно - я уже получил удовольствие в 3-м фолле с модами, я уже успел устать от 3-го фолла за почти 2 года, а здесь как на зло всё та же старая игра - можно сказать Fallout 3: New Vegas - 6-й официальный ДЛС. Вот если б ни на 3-й, ни на Вегас невозможно было ставить моды - тогда да, можно смело утверждать, что Вегас более продуманный с точки зрения геймплея и баланса. Но с точки зрения атмосферы он и рядом не стоит с 3-м. Геймплей, баланс, квесты,саундтреки, графику можно изменить модами и всякими паками, а вот атмосферу увы не получится. Ну блекло теперь выглядит этот мир - маленький, с примитивными пещерами,карьерами, палатками и одноэтажными халупами, по сравнению со столичной пустошью с её огромными пещерами, системой метро с подводными ходами и даже жителями(гули,вампир Вэнс и его секта), бункерами, заводами, базами - куча мест с тварями и смертельной радиацией. Один Темпенни Тауэр чего стоит со своим секретным проходом в подземелье и квест про гулей,которые через этот проход врываются и мочат зажравшихся буржуев насколько я помню! Квест про взрыв/спасение Мегатонны? А Ривет сити с тоже секретным ходом в жуткую лабораторию странного профессора в носу корабля? А своеобразный город детей тоже со своим квестом и секретным проходом в жуткое убежище 87? А город рейдеров в каньоне и бегемотом в клетке?Неужели это было не интересно? И чем мир Вегаса лучше? Понравилась дьявольская яма с одним койотом и ржавым побитым морозильником внизу? Если уж ДЬЯВОЛЬСКАЯ, то надо было хотя бы пещерку с когтем смерти там нарисовать. Чем квесты Вегаса лучше? Тем что просто более на вайлдвестную бандитскую тематику с политикой, группировками, сбежавшими зэками,азартными играми,шлюхами и т.п.? Ну если уж на то пошло, то лучше было делать чистый классический вестерн и убрать силовую броню, роботов, лазеры, радиацию и прочие футуристические штучки.
Отдельное "фи" надо высказать и за баги. У меня стоит последний патч а в игре по прежнему тормозит ВАТС и застревают скорпионы в текстурах! 3 месяца прошло с момента выхода игры! Незнаю, в чём причина, но в 3-м фолле с той же графой на версии 1.0 такого небыло и мне этого достаточно,чтоб недовольствоваться Вегасом.
Ещё раз скажу,что одним весёлым сюжетом и саундтреками сыт не будешь. Баги, графика, дежавю после 3-го фолла отбивают желание играть. Оценка игре уж точно не дожна быть 9-9.5. До Dragon age,который тоже получал 9.5 ей явно далеко хотя бы даже с одной только технической точки зрения.

Эм.А чего стоит каннибалистическое казино Белые перчатки?
А чего стоит запуск гулей и ученый-человек,думающий,что он гуль?
Чего стоит запуск Гелиос 1?Я могу долго и нудно перечислять этот список.Но мне лень это делать.

Я еще раз повторюсь.Играйте дальше в свои попсовые Mass effect 2.Оценивайте игры только с технической части.Давайте!
Не то,что раньше-раньше главным был сюжет.Сейчас уже другое время...
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:12   #3755
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А не надо ставить сраные пиратки. И не будет багов.
Ну в данном случае и на лицензии почти сталкер получился. Багов выше крыши, я даже не предстовляю что было когда она вышла без патчей.
Что касается графики, так не знаю почему но в этой игре я ее не замечаю. Возможно это связано со стилизацией под 50 года и плюс разруха после ядерной войны. По мне так именно так бы все и выглядело.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:16   #3756
Опытный игрок
 
Аватар для OverDoser
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130 [+/-]
Уж Слишком жестокие у них квесты и по жестокому поступали.
В плане самих квестов-они не очень то и скучные(хоть это радует)
Но опять же-жестокость.Не будь они такими жестокими-мб и помог бы с дамбой и против нкр с вегасом
OverDoser вне форума  
Отправить сообщение для OverDoser с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:20   #3757
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Багов выше крыши
Например?
Я вот у себя, к слову, багов не заметил.
Ну, не считая одного (!) раза, когда на меня из ниоткуда выскочил "Коготь смерти", которого в той локации быть, по идее, и не должно было. Но такое было 1 раз и при повторной загрузке "Когтя" уже не было.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:29   #3758
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
я даже не предстовляю что было когда она вышла без патчей.
Представляю вам человека, прошедшего игру на второй день после её выхода с первым хотфиксом. Это я. Да, была пара несдаваемых квестов и ещё игра в определённые моменты вылетала, так что приходилось часто сохраняться достаточно.

Поверьте, это не такая страшная проблема. Если игра проходибельна без особых затруднений, то по меркам ПК-гейминга она нормальная.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:34   #3759
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Например?
Да я сейчас устану перечислять. Вот несколько: пропадающие и появляющие НПС, застревающие в некоторых местах напарники( вот вчера из пивоварни выходить не хотели) и с закрывающимися дверьми проблема с напарниками, проваливающиеся в землю или в кочки враги(даже сам один раз застрял), почему то у меня не работает игра "Караван", при появлении в ватсе незнакомца или мисс удачи потом долго не заканчивается анимация(иногда), что потом является причиной моей смерти. Можно загрузить напарника по уши, а ему пофигу, а потом в не подходящем месте что то взять, а он обратно уже не берет, говорит перегруз. И вот всего такого по мелочи дофига, просто сейчас все наверно и не вспомню.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ещё игра в определённые моменты вылетала, так что приходилось часто сохраняться достаточно.
Она и сейчас любит так делать.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Поверьте, это не такая страшная проблема. Если игра проходибельна без особых затруднений, то по меркам ПК-гейминга она нормальная.
Ну тут соглашусь. Если игра проходима то можно представить что это еще один уровень хардкора. А вот за не сданные квесты порой бывает очень обидно.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Так и есть и многое из этого было и в третьем Фоллауте.
А вот про Ф3 я такого не припоминаю. Но эта игра мне тоже нравиться и вроде даже больше чем Ф3.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 19.01.2011 в 20:42.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:36   #3760
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
по мелочи
Так и есть и многое из этого было и в третьем Фоллауте.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования