|
|
#1 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]()
Системные требования: Минимальные системные требования: √ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP √ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz √ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT √ RAM: Оперативная память: 2 GB √ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске Информация об игре: Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера. Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа. Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Дополнения: Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29. |
||
|
|
|
|
|
#3741 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86
|
Скрытый текст: yaskov, я за Хауса первый раз игру проходил, он мне больше всех понравился.Хотя с остальными группировками он действует по принципу "Если вы не со мной, вы против меня". Скрытый текст: Последний раз редактировалось {(RTB)}; 19.01.2011 в 17:02. |
||
|
|
|
|
|
#3742 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
{(RT
}, я в эти события не верил - слишком наигранно.Скрытый текст:
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
|
|
|
|
#3744 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133
|
{(RT
}, как пить дать Фокс знал, что ДЛС будет. "Иди иди не бойся, давай я тут присмотрю за делами, пока ты будешь в отключке валятся. Скоро тебе опять воевать." = "Это твой путь уууу")
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды, Оставив на листе на суд из мрачных душ, Топча босыми пальцами далекие ландшафты, Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж. |
||
|
|
|
|
|
#3746 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130
|
|||
|
|
|
|
|
#3747 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9
|
Ну я конечно понимаю, что здесь собрались в основном преданные фанаты фоллаута и они будут делать всё, чтоб оспорить чужое негативное мнение. Ну не понравился Вегас и всё! Выйди он вместо 3-го в 2008 году, а 3-й не выйди вообще - возможно играл бы с удовольствием, незнаю. Но после 3-го этот продукт уже не цепляет за живое. Всё тоже самое, только другие квесты,карта и более продвинутая система прокачки, более сложный геймплей. Но хардкорный геймплей я не считаю каким то достижением со стороны Обсидианов - это давно пройденный этап в 3-м фолле с модами.Ведь грамотно напичкав 3-й фолл модами, можно забабахать геймплей похардкорней Вегаса! Ну и Вегас можно в свою очередь изменять модами как душе угодно - ведь эти 2 игры идентичны с точки зрения модифицирования. То что я щас вижу в Вегасе мне уже просто не интересно - я уже получил удовольствие в 3-м фолле с модами, я уже успел устать от 3-го фолла за почти 2 года, а здесь как на зло всё та же старая игра - можно сказать Fallout 3: New Vegas - 6-й официальный ДЛС. Вот если б ни на 3-й, ни на Вегас невозможно было ставить моды - тогда да, можно смело утверждать, что Вегас более продуманный с точки зрения геймплея и баланса. Но с точки зрения атмосферы он и рядом не стоит с 3-м. Геймплей, баланс, квесты,саундтреки, графику можно изменить модами и всякими паками, а вот атмосферу увы не получится. Ну блекло теперь выглядит этот мир - маленький, с примитивными пещерами,карьерами, палатками и одноэтажными халупами, по сравнению со столичной пустошью с её огромными пещерами, системой метро с подводными ходами и даже жителями(гули,вампир Вэнс и его секта), бункерами, заводами, базами - куча мест с тварями и смертельной радиацией. Один Темпенни Тауэр чего стоит со своим секретным проходом в подземелье и квест про гулей,которые через этот проход врываются и мочат зажравшихся буржуев насколько я помню! Квест про взрыв/спасение Мегатонны? А Ривет сити с тоже секретным ходом в жуткую лабораторию странного профессора в носу корабля? А своеобразный город детей тоже со своим квестом и секретным проходом в жуткое убежище 87? А город рейдеров в каньоне и бегемотом в клетке?Неужели это было не интересно? И чем мир Вегаса лучше? Понравилась дьявольская яма с одним койотом и ржавым побитым морозильником внизу? Если уж ДЬЯВОЛЬСКАЯ, то надо было хотя бы пещерку с когтем смерти там нарисовать. Чем квесты Вегаса лучше? Тем что просто более на вайлдвестную бандитскую тематику с политикой, группировками, сбежавшими зэками,азартными играми,шлюхами и т.п.? Ну если уж на то пошло, то лучше было делать чистый классический вестерн и убрать силовую броню, роботов, лазеры, радиацию и прочие футуристические штучки.
Отдельное "фи" надо высказать и за баги. У меня стоит последний патч а в игре по прежнему тормозит ВАТС и застревают скорпионы в текстурах! 3 месяца прошло с момента выхода игры! Незнаю, в чём причина, но в 3-м фолле с той же графой на версии 1.0 такого небыло и мне этого достаточно,чтоб недовольствоваться Вегасом. Ещё раз скажу,что одним весёлым сюжетом и саундтреками сыт не будешь. Баги, графика, дежавю после 3-го фолла отбивают желание играть. Оценка игре уж точно не дожна быть 9-9.5. До Dragon age,который тоже получал 9.5 ей явно далеко хотя бы даже с одной только технической точки зрения. |
||
|
|
|
|
|
#3748 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
В разы лучше и интереснее. И я напомню, что в Fallout 2 точно так же отличался от Fallout 1, а Baldur's Gate 2 от Baldur's Gate 1. А Diablo II от Diablo 1. Это не сделало их плохими играми.
У третьей части своя атмосфера, у Вегаса - своя. В чём проблема я не понимаю? Цитата:
Тем, что они гораздо более вариативны и менее очевидны, чем в третьей части. Цитата:
Во-вторых, целая плеяда гениальных, отличных и просто хороших ролевых игр с технической точки зрения весьма паршивы - Daggerfall, Planescape: Torment, Arcanum, Vampire: The Maquerade - Bloodlines - тут список гигантский. Но вы, видимо, про них не знаете и в них не играли.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#3749 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,373
Репутация: 3717
|
secret, Слишком наивно =) Как раз в духе 1950-х, смотришь сейчас подобные фильмы и умиляешься, а сделай ныне в такой же манере, так сразу начнутся обвинения в глупости и отсталости и вообще бессмысленности.
А споры по НВ я ожидал. И они показывают лишь, что игра удалась, она в ином стиле выполнена, это действительно другая игра и не все её могут принять. Во втором Fallout тоже много балагана было, да и своё подобие Вегаса - Нью-Рино. Политическая тема, кстати, тоже была во второй части. И находились те, кто не смог принять эту часть. Но... когда во втором Фоллаут вдруг оказывалось, что можно взять в попутчики Маркуса, стать чемпионом по боксу, установить импланты себе... много вроде бы лишнего - в оригинале всё было серьёзнее. Думаю это такой цикл - после размышлений о проблемах бытия дать себе и игрокам расслабиться, подкинув проблемы мироздания в более легкой форме и дав набор возможностей побольше да побезумнее. Говорите интересных квестов нет? А в чём интерес должен быть? Запуск гулей в космос - оригинально и забавно, особенно сам старт ракет. А человек, думающий что он гуль? Или вернуть в небо бомбардировщик, предварительно со дна озера подняв - я сперва уверен был, что он лишь декорация. В общем явно повторение событий 13-летней давности |
||
|
|
|
|
|
#3750 | ||||||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Цитата:
Давайте сравнивать чистые игры, а не пропатченные модами. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В NV есть шикарная вариативность - действия игрока влияют на окружающий мир с самого начала игры.А не надо ставить сраные пиратки. И не будет багов. Ну, и про "вестерн". Ну, да, отдаёт вестерном. А в чём проблема? У вас это не укладывается в голове? Это ваши проблемы. Игра не оправдала ваших ожиданий? Смиритесь. Разработчики выпустили игру такой, какой сочли нужным. Игра не похожа на то, что вы так нежно любите? Ну так играйте в то, что вы так нежно любите. Ах, ваше мнение подверглось обсуждению? Ну так будьте готовы отстаивать своё мнение, а не писать пространные посты о том, что всегда найдутся люди, готовые оспаривать чужое мнение.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||||||
|
|
|
|
|
#3751 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44
|
Да ладно вам, вы слишком агрессивны =))
Игра хорошая, обидно за некоторые моменты, причём довольно важные моменты. А вставить вестерн в Fallout, по-моему, слишком радикальное решение. Просто есть определённая тематика и атмосфера у серии, а тут её видоизменяют, добавляя части вообще других времён. Возможно я не прав, не спорю, но после псевдофутуристического прошлого 1-2 фолла и попытки копирования в 3-м как-то, чуть-ли не капсюльные револьверы не вяжутся с ощущением мира Fallout. |
||
|
|
|
|
|
#3752 | |||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 232
Репутация: 86
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
1.Там было интересно, а не зашел внутрь, спустился по эскалатору, убил пять гулей, прошел 200 метров по рельсам, поднялся на эскалаторе, вышел на поверхность. 2.Нас не загоняли туда насильно.Я понимаю, Вашингтон(там огромная сис-ма метро), по нему стреляли прямой наводкой, но блин, даже по сюжету надо спускаться вниз, чтобы пупс "Удача" получить, нужно идти по подземке.... secret Скрытый текст: OverDoser, так какие у тебя впечатления после прохождения за ЛЦ? deus_irae,
Последний раз редактировалось {(RTB)}; 19.01.2011 в 20:07. |
|||
|
|
|
|
|
#3753 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Одна из самых надёжных систем, кстати. Так что наличие револьверов вполне закономерно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#3754 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130
|
Скрытый текст: Эм.А чего стоит каннибалистическое казино Белые перчатки? А чего стоит запуск гулей и ученый-человек,думающий,что он гуль? Чего стоит запуск Гелиос 1?Я могу долго и нудно перечислять этот список.Но мне лень это делать. Я еще раз повторюсь.Играйте дальше в свои попсовые Mass effect 2.Оценивайте игры только с технической части.Давайте! Не то,что раньше-раньше главным был сюжет.Сейчас уже другое время... |
||
|
|
|
|
|
#3755 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Ну в данном случае и на лицензии почти сталкер получился. Багов выше крыши, я даже не предстовляю что было когда она вышла без патчей.
Что касается графики, так не знаю почему но в этой игре я ее не замечаю. Возможно это связано со стилизацией под 50 года и плюс разруха после ядерной войны. По мне так именно так бы все и выглядело.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
|
|
|
|
#3756 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: столица России - Москва
Сообщений: 1,406
Репутация: 130
|
Уж Слишком жестокие у них квесты и по жестокому поступали.
В плане самих квестов-они не очень то и скучные(хоть это радует) Но опять же-жестокость.Не будь они такими жестокими-мб и помог бы с дамбой и против нкр с вегасом |
||
|
|
|
|
|
#3757 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
Например?
Я вот у себя, к слову, багов не заметил. Ну, не считая одного (!) раза, когда на меня из ниоткуда выскочил "Коготь смерти", которого в той локации быть, по идее, и не должно было. Но такое было 1 раз и при повторной загрузке "Когтя" уже не было.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#3758 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Представляю вам человека, прошедшего игру на второй день после её выхода с первым хотфиксом. Это я. Да, была пара несдаваемых квестов и ещё игра в определённые моменты вылетала, так что приходилось часто сохраняться достаточно.
Поверьте, это не такая страшная проблема. Если игра проходибельна без особых затруднений, то по меркам ПК-гейминга она нормальная.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#3759 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Да я сейчас устану перечислять. Вот несколько: пропадающие и появляющие НПС, застревающие в некоторых местах напарники( вот вчера из пивоварни выходить не хотели) и с закрывающимися дверьми проблема с напарниками, проваливающиеся в землю или в кочки враги(даже сам один раз застрял), почему то у меня не работает игра "Караван", при появлении в ватсе незнакомца или мисс удачи потом долго не заканчивается анимация(иногда), что потом является причиной моей смерти. Можно загрузить напарника по уши, а ему пофигу, а потом в не подходящем месте что то взять, а он обратно уже не берет, говорит перегруз. И вот всего такого по мелочи дофига, просто сейчас все наверно и не вспомню.
Цитата:
Цитата:
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. Последний раз редактировалось roadruner; 19.01.2011 в 20:42. |
||
|
|
|
|
|
|