03.12.2009, 02:15 | #1 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Жанры: FPS Разработчик: EALA/EA DICE Издатель: EA Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 12 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ Сюжет Скрытый текст: Игровой процесс Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Скриншоты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации Der Weg ist in Dir Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 13:50. |
||
|
06.01.2011, 22:46 | #3381 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
Скрытый текст:
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
07.01.2011, 02:39 | #3382 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Цитата:
Таки удалось мне осилить сингл сабжа... Мда... Из интересного вспоминается только первая миссия за рейнжеров, ролики и Linkin Park в титрах. А вот всё остальное как то не очень. Унылые перестрелки, унылый спецназ, унылые талибы... Отдельно хочется кинуть какахой в Danger Close Games за спецэффекты. Это ужас, а не спецэффекты. IW на куда более старом движке делало "красиво" в разы лучше чем DCG на вполне современном UE3. А ещё в этой игре есть задания по уничтожению зениток. WIN!!! Вообще складывается впечатление, что весь бюджет ушёл на ролики, миссию за рейнжеров (тут да, игра выдаёт почти натуральный Black Hawk Down вперемешку с 9-ой ротой), Linkin Park и Dice. Вся же остальная игра делалась по добровольно-принудительному принципу - отсюда такое низкое качество. Довершает картину смазанная концовка - очередная унылая перестрелка в каком-то ущелье, прилетает БПЛА, бах-трах (слабенький такой бах-трах), пинаем дверь - наконец-то нашли Последний раз редактировалось М@сс@р@кШ; 07.01.2011 в 04:11. |
||
|
07.01.2011, 11:34 | #3383 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
М@сс@р@кШ, а у меня такой же случай с вертолетом.
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
07.01.2011, 11:52 | #3385 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
Там еще есть ляп который тоже у всех есть. Когда моджахеда с дробовика обезглавливаеш, он продолжает истошно орать.
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
09.01.2011, 20:19 | #3386 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Есть один феномен в мультиплеере. Например: в меня начали стрелять, я спрятался за непробиваемой стеной, но все равно погиб от пули. С врагами много раз было: начал стрелять в кого-то - убежал, через секунду +10/15/20/и т.п. очков?
Я в замешательстве
__________________
1)C глоком под боком С твердыми намереньями Знакомые многим люди, что проверены временем Несут людям то, что приносит забвение. 2)КАРМА - ФУУУ! |
||
|
09.01.2011, 20:45 | #3387 | ||
Новичок
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 22
Репутация: 9
|
пинг наверное , кстати где его смотреть? только сегодня приобрел игру , поиграл две карты , очень даже неплохо.
|
||
|
09.01.2011, 21:09 | #3388 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Mini-Me, нигде в колонке латенси всегда пусто. Можешь выбрать в фильтрации регион Европа, пинг будет более менее норм. Еще на название сервов смотри, там тоже написано, где расположен.
А вообще с пингом очень хорошо сделали. От огромного пинга не страдаешь как в КоДе. Если навел прицел на врага и выстрелил - убийство по любому засчитают. Я с 1 января играл на серве с хардкором и часто выигрывал, с отличной статой и результатом. А оказалось что сервер в США, Калифорнии.
__________________
1)C глоком под боком С твердыми намереньями Знакомые многим люди, что проверены временем Несут людям то, что приносит забвение. 2)КАРМА - ФУУУ! |
||
|
10.01.2011, 22:28 | #3389 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: Екатеринбург, Уралмаш
Сообщений: 23
Репутация: -4
|
Если эта игра завязана на реальных событиях, и даже идет сейчас, то я думаю американцам в этой войне не победить - маджахедов НЕРЕАЛЬНОЕ кол-во: прут просто отовсюду, и они вообще безстрашные.
__________________
Хороший верный друг - это редкий, но очень важный дар. Если у тебя есть мозг, это не значит, что ты им умеешь пользоваться. |
||
|
11.01.2011, 13:56 | #3390 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Наоборот, американцев там тысячи, но все бородачи стреляют только в ОДНОГО.
|
||
|
11.01.2011, 15:39 | #3391 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: Екатеринбург, Уралмаш
Сообщений: 23
Репутация: -4
|
Наоборот, американцев там тысячи, но все бородачи стреляют только в ОДНОГО.
Вот именно, а предполагалось, что это будет серьюзный шутер, а сделали опять: группа терминаторов против армии иракцев. Не умеют американцы делать игры по войнам, особенно по Второй Мировой, не могут они передать атмосферу реальной войны, все сходится к к перестрелкам, где Вы мочите взвод за взводом. Даже в том же COD WAW. Какой самый первый момент гемплея в самой первой миссии там? Правильно, одним вызовом по рации взрываете огромное пространство (не знаю как точнее выразится). Не могут они передать всю атмосферу кошмара Великой Отечественной даже в кампании за СССР, хотя там были такие, серьезные моменты.... ну все равно не то, я думаю.
__________________
Хороший верный друг - это редкий, но очень важный дар. Если у тебя есть мозг, это не значит, что ты им умеешь пользоваться. |
||
|
11.01.2011, 15:40 | #3392 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
А как на войне, не так разве?
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
11.01.2011, 17:29 | #3393 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
Цитата:
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
11.01.2011, 17:34 | #3394 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
TRON, если играл во Флэшпойнт - то должен знать, что такое атмосфера настоящих боевых действий). А про MoH, ты, пожалуй, прав - здесь эта самая атмосфера проявляется в виде маленьких нюансов, вроде ржавого, поцарапанного M16.
|
||
|
11.01.2011, 22:16 | #3395 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 61
Репутация: -20
|
XpLos1vE, Ну вот я играл, понял следующее - ты в колличестве большой группы солдат и техники бежишь на встречу другой большой группе солдат и техники На пол пути падаешь на пузо и стреляешь через пол карты, НЕОЖИДАННО в ухо прилетает пуля, гейм как говорится овер, в смысле - ты в колличестве большой группы солдат и техники бежишь на встречу другой большой группе солдат и техники
Вот это атмосфера реальных боевых действий? Судя по всему все присутствующие в восторге от игры Правда о 9й роте ? Последний раз редактировалось Гурд; 11.01.2011 в 22:29. |
||
|
11.01.2011, 23:15 | #3397 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2010
Адрес: г.Ступино мос.обл.
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Лично моё мнение о новой Медальке сложилось таковое. Средняя игра, в определенных моментах захватывает, особенно когда с товарищем из окружения выбираетесь, но сама по себе скучновата. Для сравнения Call of Duty black Ops намного лучше и выглядит как то поживее.
|
||
|
12.01.2011, 13:08 | #3398 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Ну с другой стороны это и к лучшему. А то получилось бы, как в ARMA2 - если бы гг там был один, игра проходилась бы легко и не принуждённо. Но! Там есть эти чёртовы напарники, которые так и норовят сдохнуть на каждом шагу, и всё - твоего сослуживца убили - миссия провалена. MOH, к счастью, аркада без этой тупости.
Последний раз редактировалось М@сс@р@кШ; 12.01.2011 в 14:37. |
||
|
12.01.2011, 13:26 | #3399 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102
|
Мне кажется, что это игре (одиночная) надо было выбрать другой движок. Графика не позволяет насладиться пейзажем Афганских гор и др. Также хотелось, чтоб информацию о целях и сколько патронов у меня оставалась не отключенным (чтоб не нажимать каждый раз букву H).Враги появляться в назначенных точках им респа по умолчанию все враги вроде не стоят на месте. Лично сам один раз только смог увидеть, как появляться 2 врага из назначенной им точки респа.
|
||
|
12.01.2011, 16:11 | #3400 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Помойму вот это ей удалось (Дирикс), да и вообще придираетесь вы к тому чему не нужно, а главное упускаете.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
Метки |
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер |
|
|
|