|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
|
|
|
|
#10501 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898
|
Цитата:
Последний раз редактировалось rasinger; 06.01.2011 в 22:54. |
||
|
|
|
|
|
#10503 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
кому интересен вид Тали с МЕ2,фото выставлено на моем профиле
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
#10505 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70
|
XpLos1vE, да самому странно почему несветятся!у меня гдето была фотька со светящимися глазамы,блин как токо найду сразу сюда выставлю!(завтра на компе поищю)
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф) |
||
|
|
|
|
|
#10506 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,083
Репутация: 1361
|
Кароче на Иллиуме есть матриах-офицеантка азари, она 100% видела, т.к. сексом занималась с ними (вроде). Её спрашивайте.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10507 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Народ заблудился в терминологии и в шаблонах.
Вообще-то, РПГ - это не столько диалоги (они не самоцель, а лишь средство для кумулятивного эффекта от многих факторов), сколько персонификация персонажа (и персонажей), когда воспринимаешь его (их) не отвлеченно, а близко к сердцу. По этой части МЕ2 очень силен - проходишь его по новой не от скуки, а чтобы себя любимого порадовать (или наоборот - испытать в новой ипостаси ). |
||
|
|
|
|
|
#10509 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#10511 | ||||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
secret,
Цитата:
Цитата:
2) Жанр - шутер, да еще и рельсовый. Он зрелищностью и может брать. А "Халф-лайфы" умеет делать толька Valve. 3) "Колда" - изначально серия рельсового аттракциона. Люди покупая CoD, ничего другого вобщем-то и не ждут. У разработчиков даже связи с комьюнити нету. Это о чем-то гооворит наверное? 4) И последнее, как бы категории-то разные. МЕ можно смело назвать творческим плодом, в отличии от КоДа с его клюквой и бум-бумами Dr_dan, Цитата:
freddyk, Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 06.01.2011 в 23:43. |
||||
|
|
|
|
|
#10512 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Цитата:
Ну, сабж довольно близок к интерактивному кино. А что конкретно нового и жанр Action/RPG принесла Bioware? Зрелище?
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
|
|
|
|
#10513 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
secret,
Цитата:
Он лишь расширяют целевую аудиторию. Но не "оказуаливанием", как любят говорить некоторые. Они лишь делают происходящее на экране, понятным и это есть хорошо. Цитата:
Тут еще стоит учитывать, что выводя постановку на высокий уровень увеличивается сложность интегрирования нелинейности как таковой и вариативного геймплея ибо Bioware исбавились от многих условностей. Если в олдскул рпг, которые состоят приемущественно из текста, в тексте большинство нелинейности и отображалось, а если и отображалось на экране, то это опять таки скудная картинка с невнятными людьми - бревнами. А когда на экране все живенько, то это ведь усложняет задачу. Т.е. теоретически если игра нелинейна, то она по факту должна представлять из себя практически две игры с разными диалогами, роликами, вариантами озвучки, поступками и персонажами, оставшимся в конце. Фоллаут то суда можно и не приписывать. В МЕ если ключевой персонаж умирает - он умирает красиво, или они с Шепом красиво расходятся, а в Фолле персонаж просто стоит или после пары выстрелов лежит, да еще и в смешной позе наверное. Чувствуется разница?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#10514 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Range$, Лиару можно увидеть в чём мать родила в ME1 при романтических отношениях на Норманди. Про Миранду ничего не могу пока сказать, так как ещё не доиграл ME2 и не смейте мне спойлить
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
|
|
|
|
|
#10515 | |||
|
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Цитата:
Цитата:
А вообще, нелинейная игра отнюдь не равна двум линейным - всё зависит от размера нелинейности. В ME2, например, нелинейности мало. И им не много пришлось делать сверх. Цитата:
Это ты зря написал. Лучшие игры вообще вечны. ME не вечна.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
|||
|
|
|
|
|
#10516 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,083
Репутация: 1361
|
criminal, а она не рассказывает как они выгледят, только говорит что-то вроде этого: "Молодеж щас пошла ппц, даже не знаю как кварианцы выглядят".
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10517 | ||||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
secret,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.01.2011 в 02:00. |
||||
|
|
|
|
|
#10518 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
|||
|
|
|
|
|
#10519 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600
|
Killj, очертания лица у Тали как у обычного человека, а вот про цвет лица или глаз ничего сказать не могу: разработчики ее в игре не раскрасили.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.© |
||
|
|
|
|
|
#10520 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
|||
|
|
|
|
|
|