Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 21:44   #10181
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Sociopat, Ну я в РДР не играл, но рад, что все же не МЕ2 выдвигают на первое место, вот еще интересно на какое место его Манька поставит.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:08   #10182
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Witcher143, на 1. Антон поможет).
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:38   #10183
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Witcher143, ну МЕ2 осядет в 10, уж точно, но 5 лидеров поделят между собой RDR, Reach, GT5, Heavy Rain, Star Craft 2. ME2 в сей битве титанов делать нечего)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 22:51   #10184
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Sociopat, я бы не был так уверен. Титана 2 здесь.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 00:16   #10185
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
Sociopat, кому уж тут точно делать нечего, так это GT5 с Reach.
А основная борьба развернется между RDR, Heavy Rain и Mass Effect 2.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 01:29   #10186
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2010
Сообщений: 1
Репутация: -25 [+/-]

Предупреждения: 400
Вообщем поиграл я в это всеми расхваленное нечто...
Больше 10 минут я не продержался. Коридорный, консольный мусор. Ни шутер, ни рпг. Ролики по продолжительности больше чем сама игра! Графика ниже плинтуса! Сюжет хуже чем в детских страшилках.
Унылый клон моровинда короче 3/10
nagibator666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 01:54   #10187
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
nagibator666, когда взялся за игру в первый раз, у меня было тоже самое впечатление, однако когда через пару месяцев дал игре второй шанс, то не пожалел.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 02:02   #10188
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Коридорный, консольный мусор
Коридорный ? Это шутка ?
Вам наверное флэйма захотелось
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 04:04   #10189
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
В миссии крогана,
Скрытый текст:
если в конце убить женщину Jedore, умрут и другие враги или придётся бороться со всеми?
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 04:41   #10190
Юзер
 
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nagibator666 Посмотреть сообщение
Унылый клон моровинда короче
По каким критериям сравниваете?
Zevik, там надо всех завалить.

Последний раз редактировалось nejenka; 30.12.2010 в 04:45.
nejenka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 07:08   #10191
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Всех поздровляю с победой ME2 в голосовании. http://forum.igromania.ru/showthread...93#post8857693
ДУмал Хэви Рэйну все же продует, а нет. Многие оценили достоинство этой игры. ME2 игра 2010 по версии форума ИГРОМАНИЯ УРА!
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.

Последний раз редактировалось SCORPION; 30.12.2010 в 07:12.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 07:11   #10192
Юзер
 
Аватар для BlackCatTBs
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 299
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Многие оценили достоинство этой игры. ME2 игра 2010 по версии форума ИГРОМАНИЯ УРА!
Будет за что выпить в НГ
__________________
-=Artificial Intelligence=-
BlackCatTBs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 07:38   #10193
Юзер
 
Аватар для SIRSTAR
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Dubai
Сообщений: 191
Репутация: 26 [+/-]
SCORPION, я тоже рад, 1 место по праву.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Sirstar
SIRSTAR вне форума  
Отправить сообщение для SIRSTAR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 07:59   #10194
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Коридорный ? Это шутка ?
Я бы тоже присоединился ко мнению о корридорности. На два раза игру хватает пройти, чтобы узнать большинство ветвей диалогов и событий, но к третьему-четвёртому начинает изрядно надоедать: геймплей ужасно скучен, в первой части, по-моему мнению, был куда как лучше. Там был МАКО, а это уже большой плюс. Тут же слишком затяжные и однообразные бои (не знаю даже, что хуже: однообразность или продолжительность). С другой стороны, иную игру и на раз не пройдёшь, потому глупо винить разработчиков - они на славу постарались. Но первую часть не переплюнули.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 08:36   #10195
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
На два раза игру хватает пройти, чтобы узнать большинство ветвей диалогов и событий
Так это не "коридорность", а "триггерность", то есть "заранее прописанность"
Не представляю, сколько бы весила игра, если бы в ней были сотни вариантов ветвления с каждым новым прохождением - штук 1000 DVD, как минимум.
Хотя наверное с развитием ИИ программы научатся генерировать осмысленные (для человека) ветвления на лету, эдакие сны наяву - и срежиссированность перестанет быть необходимостью, но на ширпотребном уроне до этого пока далеко, ИМХО.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 08:43   #10196
Новичок
 
Аватар для redmurza
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 2 [+/-]
bee_dee, на вкус и цвет... На мой взгляд геймплей в ME2 выше ME1 на три головы. То, что нет мако это даже хорошо. Ну а если очень уж хочется покататься - качай DLC.
redmurza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 08:44   #10197
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Тут же слишком затяжные и однообразные бои
После 5..6-го безумия бои наоборот кажутся скоротечными - только начал разминаться, а уже... Вообще продолжительность боя о-о-очень сильно зависит от манеры его ведения - оборонительные и "из укрытия" бои бывают долгие, но если есть возможность "взять быка за рога" и класс обладает ударной мощью (адепт), неуязвимостью (страж и разведчик) или носит с собой целый арсенал (солдат) - то дело ускоряется иногда в несколько раз
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 09:18   #10198
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Так это не "коридорность", а "триггерность", то есть "заранее прописанность"
Я про однообразие уровней, не про сюжет.
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Хотя наверное с развитием ИИ программы научатся генерировать осмысленные (для человека) ветвления на лету, эдакие сны наяву - и срежиссированность перестанет быть необходимостью
Об этом остаётся только мечтать
Цитата:
Сообщение от redmurza Посмотреть сообщение
Ну а если очень уж хочется покататься - качай DLC.
В ДЛС он есть? Честно, даже и не знал. Так влюбился в покатушки на нём в первой части по красивым планетам, что опечалился, обнаружив, что он присутствует только как декор в ангаре. Я всё понимаю, вселенная выросла, теперь это уже не сказка, а, скорей, триллер; и хорошо, что окружение преобразилось, эффект мощный получился. В плане сюжета игра люба-дорога (хотя последствия от поступков минимальные, прошёл и злым и добрым - концовка получилась одинаковая), но в плане геймплея...да, на вкус и цвет.
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
После 5..6-го безумия бои наоборот кажутся скоротечными - только начал разминаться, а уже... Вообще продолжительность боя о-о-очень сильно зависит от манеры его ведения - оборонительные и "из укрытия" бои бывают долгие, но если есть возможность "взять быка за рога" и класс обладает ударной мощью (адепт), неуязвимостью (страж и разведчик) или носит с собой целый арсенал (солдат) - то дело ускоряется иногда в несколько раз
В этом плане игра тоже хороша: чёткая выраженность классов, каждый в своём роде уникален. Но большинство сюжетных битв проходит по настолько однообразной схеме, которую обрабатываешь до блеска; тактика сводится к минимуму. Особенно битвы с коллекционерами - о боги, как же они скучны, во всех столкновениях с ними (кроме финальной битвы) даже сюжетных разговоров ничтожное количество.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 10:01   #10199
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
В ДЛС он есть?
Что-то вроде него, только пермещается по воздуху и стреляет ракетами. Ах да, управлять этой посудиной, в отличие от транспортера, не так интересно.
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
тактика сводится к минимуму.
Ну, если хочется тактики, можешь попробывать врубить макс сложность, там не заскучаешь.
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
Я про однообразие уровней, не про сюжет.
Вот да, смотришь на Драгон Эйдж, где каждая комнатка смотрится уютно, и видеть после этого нагромождения одинаковых ящиков в ME...печально. С такой-то вселенной.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 10:02   #10200
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Я про однообразие уровней, не про сюжет.
Берите побочные мисии - там фантазии на все вкусы

ПС:
Есть одна невероятно красивая миссия - включить защитное поле на какой-то кварианской летающей башне. Сюжет вокруг ТАК напоминет наш ташкентский - сухая степь вокруг карьера, домики и тополя - я все время подхожу к бортику и несколько минут рассматриваю даль Хотя откуда там жизнь при декларированном климате на этой малой планете...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования