Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2009, 03:15   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Exclamation

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.



Жанры: FPS
Разработчик: EALA/EA DICE
Издатель: EA
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 12 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/
Сюжет
Скрытый текст:
Действие сюжета игры начинается с первых дней Войны в Афганистане 2001 года. Отряд бойцов спецподразделения SEAL под названием «Tier 1» и с позывным именем «Нептун» послан в Афганистан на встречу с афганским информатором Тариком (англ. Tariq), который имеет разведданные, необходимые для ЦРУ. Отряд «Нептун» состоит из четырёх человек со следующими позывными именами: Мать (англ. Mother), Вуду (англ. Voodoo), Проповедник (англ. Preacher) и Кролик (англ. Rabbit).

Сюжет игры сосредоточен вокруг боевых будней отряда «Нептун», их приключениях, миссиях и действиях.

Игровой процесс
Скрытый текст:
Акцент игры сделан на реализме, ради которого EA пошла даже на то, чтобы привлечь консультантов из числа военных армии США. В игру включены те виды целей и задач, которые ставятся и в реальной жизни, такие, как набег на укрытия террористов, спасение заложников и операции под прикрытием. Одиночное прохождение включает в себя возможность управлять некоторыми видами техники, такими, как вертолёты, джипы и квадроциклы.

Интересные факты
Скрытый текст:
  • В мультиплеере талибы были заменены на OpFor (противники) из-за критики американской армии.
  • На часах главного героя время 24:30.
  • В игре присутствует Джим Паттерсон, член отряда Рейнджеров — это отсылка к самой первой части игры вышедшей в 1999, где главного героя зовут Джимми Паттерсон. Аналогично название отряда «Нептун», так же присутствовал в ранних версиях Medal of Honor, а именно Vanguard.
  • Кодовое имя персонажа, управляемого игроком, «Кролик», является отсылкой к CG-анимационному сериалу Cat Shit One, повествующему о военных операциях кроликов-спецназовцев в Афганистане.
  • Специально для игры была записана песня Linkin Park - The Catalyst.

Скриншоты


Видео

Тема по проблемам ЗДЕСЬ.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 14:50.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 05:38   #3281
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
музыка здоровская
Ну это да)
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
А тут здорово, пилот зрелищно от ракет уклоняется, по ущелью на малой высоте проходит и тп.
А самому выписывать лихие воздушные манёвры не захватывает дух? Фактически мы - это привязанная камера, на которую наложили рамку в виде кабины вертолёта. И это было бы обоснованно, будь действо в миссии хоть мало-мальски захватывающим; на деле: от начала до конца просто стреляем, стреляем, стреляем. Пару раз в нас попадают из РПГ, пару раз эпично пролетаем над горами, в силу слабости графики выглядящими не такими уж и впечатляющими. Диалоги между напарниками доставляют? Увольте, а если бы нам по сюжету, скажем, отрубило ноги, и мы бы ехали в полевой госпиталь, лишь из окна наблюдая за происходящим, вас бы порадовало общение товарищей?
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Ну да, если вспомнить, сколько в КоДе на квадратный метр их, MoH и рядом не валялся.
Учитывая, что MOH все описывают, как клон COD, то это довольно-таки большое достижение.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 08:08   #3282
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
А самому выписывать лихие воздушные манёвры не захватывает дух?
Нет, в BO, по крайней мере, не захватывало. Не факт, что здесь лучше получилось бы.
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
Увольте, а если бы нам по сюжету, скажем, отрубило ноги, и мы бы ехали в полевой госпиталь, лишь из окна наблюдая за происходящим, вас бы порадовало общение товарищей?
Может лучше будем отталкиваться от того, что есть? Я просто говорю о том, что лично мне понравилось. MoH, конечно, довольно серьезная игра, но демонстрировать оторванные конечности главного героя - это уже дурной тон.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 11:28   #3283
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Может лучше будем отталкиваться от того, что есть?
Я не просто для красного словца это добавил, я сравнил, отталкиваясь от того, что есть.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Нет, в BO, по крайней мере, не захватывало. Не факт, что здесь лучше получилось бы.
Я не ставлю ВО за идеал, честно говоря, вообще в неё не играл,моя позиция в том, что лучше б вообще этой миссии не было, чем то, что получилось. Но это МОЯ позиция.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 12:19   #3284
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
моя позиция в том, что лучше б вообще этой миссии не было
Ну эта миссия как бы часть общего повествования, она плавно перетекает в пеший эпизод за "Волков", вообще многие миссии друг в друга органично вплетены, что мне, кстати, очень понравилось.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:17   #3285
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
XpLos1vE, правельно говоришь)) это придаёт атмосферу сюжетности какой ни какой)) согласись ведь, не то было бы если все миссии непонятно как распределены были, хаотично))
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:22   #3286
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
но демонстрировать оторванные конечности главного героя - это уже дурной тон.
Трупы и кровища врагов кругом это ок, а вот показать к чему это может привести для самого себя это уже дурной тон? Наоборот это был бы крайне смелый и честный ход. Было бы такое, зауважал бы этот середнячок.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:29   #3287
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
~Crayzer~, кстати в предыдущем MoH, Airborne, так было. Шесть никак не связанных между собой миссий. Я конечно, понимаю, историческая достоверность и прочее, но так тоже делать нельзя. Честно говоря, думал серия после этого сгинет.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Трупы и кровища врагов кругом это ок, а вот показать к чему это может привести для самого себя это уже дурной тон? Наоборот это был бы крайне смелый и честный ход. Было бы такое, зауважал бы этот середнячок.
Ок, я непрально выразился, но одно дело видеть как враги от взрывов конечностей лишаются, и другое - наблюдать это крупным у главного героя. Игра хот и с претензиями на реализм, но такое, по-мойму, было бы слегка чересчур. Но это сугубо личный взгляд.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 23.12.2010 в 13:38. Причина: Добавлено сообщение
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:42   #3288
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
но такое, по-мойму, было бы слегка чересчур
Просто надо признаться себе, что тебе было бы такое увидеть страшно, что это жутко пугает. И было бы просто прекрасно, если игра о войне и насилии вызвала бы такие чувства. В Black Hawk down крупным планом показывали попытку перетянуть солдату перебитую артерию, да жутко, да так и надо.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
но одно дело видеть как враги от взрывов конечностей лишаются
Очень плохая черта. У других вроде как ок, ну враги, ну убиваем, это нормально. У себя - фу, ужас, кошмар. Честнее надо быть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:43   #3289
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
~Crayzer~, вы правы: если не сделать плавного перехода между миссиями в сюжете сразу воцаряется хаос - все мы видели, как подобный ход погубил серию Call of duty...
ShadowJack, правду молвишь. Игра таки не располагает к цветочкам: конец, да и вообще, вся атмосфера в разы суровее, нежели в Call of duty, и последняя на её фоне смотрится даже несколько "попсово". К слову, а почему вы не уважаете эту игру?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У других вроде как ок, ну враги, ну убиваем, это нормально. У себя - фу, ужас, кошмар.
Мораль тут не причём, тут фактор проекции на себя, любимого. Плюс ещё такая вещь: главный герой на то и герой, что каждая его мозоль будет представлена в виде драмы, а все враги - бездушные злодеи, к которым жалость едва ли проснётся.

Последний раз редактировалось bee_dee; 23.12.2010 в 13:51.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 13:46   #3290
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В Black Hawk down крупным планом показывали попытку перетянуть солдату перебитую артерию, да жутко, да так и надо.
Вот это и хотел сказать, впечатления неизгладимые оставляло , но как бы мнение у других игроков об игре из-за этого еще ниже не пало, мол мало того, что придумать ничего не могут, так еще и пытаются это кишками и кровищей компенсировать.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У других вроде как ок, ну враги, ну убиваем, это нормально. У себя - фу, ужас, кошмар.
Не совсем это имел ввиду. Я о том, что это по-разному подать можно.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 23.12.2010 в 13:49. Причина: Добавлено сообщение
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 20:23   #3291
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
К слову, а почему вы не уважаете эту игру?
Очень неровный баланс между КоДом и Флэшпойнтом. В итоге вышло ни туда, ни туда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 20:47   #3292
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
ShadowJack, а на Флешпойнт-то она каким боком похожа? Если только немного атмосферы реальной войны.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:02   #3293
Юзер
 
Аватар для timesoldier
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 113
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Очень неровный баланс между КоДом и Флэшпойнтом. В итоге вышло ни туда, ни туда.
синглом или мультиплеером?В сингле у неё всё отлично.
timesoldier вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:04   #3294
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 263
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от timesoldier Посмотреть сообщение
В сингле у неё всё отлично.
Нет. Унылый отстрел врагов и минимум разнообразия. Та же миссия на вертолете лишь в роли стрелка.
А мультиплейер вообще ничем не цепляет.
__________________
psn
Waxman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:30   #3295
Новичок
 
Аватар для Linki17
 
Регистрация: 18.06.2010
Сообщений: 30
Репутация: -21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waxman Посмотреть сообщение
А мультиплейер вообще ничем не цепляет.
ну не скажи меня очень сильно цепануло не ожидал от нее такого)
хотя что удивляться Dice) знают эти парни как делать игры
Linki17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:36   #3296
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 263
Репутация: 17 [+/-]
Linki17, смесь бк2 и колл оф дьюти у них вышла больше в сторону второго, это огорчило, ибо сам код поднадоел к выходу медальки.
Хотя я еще в бетта тесте понял, что мульт здесь не ахти будет.
В него сейчас хоть играют? :D
__________________
psn
Waxman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:39   #3297
Новичок
 
Аватар для Linki17
 
Регистрация: 18.06.2010
Сообщений: 30
Репутация: -21 [+/-]
играют еще как у меня всегда открывает полные сервера
Поиграй)) может все таки понравится)
Linki17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:41   #3298
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Waxman, но откуда такие отрицательные эмоции о сингле? Вполне играбельно, да и Cod мелькает здесь очень редко. Слегка однообразно, не без этого, но не уныло, выделяется среди массы дешёвых шутеров, да хотя бы реалистичными героями.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:41   #3299
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 263
Репутация: 17 [+/-]
Я все же предпочитаю другое детище дайсов.
Вот на старте там все кемперили ради наград, сидели в проходах с (о ужас) дробовиками. Нормальной игры ради фана было мало, рашить было не интересно, да и долго не удавалось. Огромные толпы снайперов, пронюхавших суть, что здесь 1 выстрела в ногу хватит, что бы убить.
Сейчас там тоже самое? Или все же можно выкачать эти 3 гигабайта и увидеть наконец что то нормальное?
Цитата:
Сообщение от bee_dee Посмотреть сообщение
но откуда такие отрицательные эмоции о сингле?
Мне показалось довольно унылым бег от одной точки к другой с отстрелом нубов по пути, потом ломаем дверь, опять бежим. Чесно, после миссии с вертолетом я не играл, ибо она меня добила своей унылостью. Ту же миссию (в которой в составе отряда с пулеметом нужно рашить по каким то деревушкам талибов) ели прошел, меня убивали, чекпоинт далеко, опять бежать и стрелять с этого пулемета, скукотень.
__________________
psn
Waxman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 22:44   #3300
Новичок
 
Аватар для Linki17
 
Регистрация: 18.06.2010
Сообщений: 30
Репутация: -21 [+/-]
ну сколько я играю кемперов ну не то что бы нет но мало)
правда зараза нубометы...кошмар

Добавлено через 23 секунды
Пардон подствольные гранотометы)))

Последний раз редактировалось Linki17; 23.12.2010 в 22:44. Причина: Добавлено сообщение
Linki17 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования