Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 11:23   #10061
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Mass Effect, поиграй на безумии - раз. Даже для GeoW-сансаев, вроде меня, безумие оказалось жутким хардкором. И второе - визуальный ряд пришельцев скорее стырен из Crysis(причем подчистую), а МЕ там даже и не пахнет
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 12:18   #10062
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Даже для GeoW-сансаев, вроде меня, безумие оказалось жутким хардкором
Наверное потому, что играешь штурмовиком. Другими классами гораздо легче.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 12:57   #10063
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Установил заново ме2, хочу накачать с торрентов DLC. В связи с этим вопросы:
1) На лицензии пиратские длц нормально работают?
2) Существуют ли в них русские субтитры?
3) Да и стоит ли вообще?
P.S. Буду благодарен, еще кинете в личку торрент с годными, рабочими длц :D
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 13:01   #10064
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
пиратские длц
Таких нету. Есть официальные из которых выпилена проверка подлинности. Соответственно никаких проблем с функциональностью не наблюдается.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 13:08   #10065
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Mass Effect, И второе - визуальный ряд пришельцев скорее стырен из Crysis(причем подчистую), а МЕ там даже и не пахнет
Мини-годзиллы были весьма похожи на коллекционеров, так что МЕ всё-таки засветился. Но крузиса в Скайлайне больше, это да.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 21:01   #10066
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Наверное потому, что играешь штурмовиком. Другими классами гораздо легче.
Штуромовик проблемен пока не обретет снайперку (корабль-ловушка) . С этого момента он наоборот становится одним из сильнейших классов.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
3) Да и стоит ли вообще?
100% стОит ДЛЦ с оружием (PowerPack must be) и броней. И Саид (Zaeede) о-очень не помешает - ценнейший боец для самого начала (и не только) игры при этом с легчайшей однако высоко-оплачиваемой миссией лояльности.

Последний раз редактировалось freddyk; 18.12.2010 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 21:21   #10067
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Штурмовик проблемен пока не обретет снайперку (корабль-ловушка) . С этого момента он наоборот становится одним из сильнейших классов.
Штурмовика все-таки выбирают ради ближнего боя, и специализация на снайперку для него считается чуть ли не моветоном. Да и стрелять лучше солдата или разведчика штурмовику не дано.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 22:42   #10068
Новичок
 
Аватар для Mass Effect
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 30
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Mass Effect, поиграй на безумии - раз. Даже для GeoW-сансаев, вроде меня, безумие оказалось жутким хардкором. И второе - визуальный ряд пришельцев скорее стырен из Crysis(причем подчистую), а МЕ там даже и не пахнет
1) Я и писал про последний уровень сложности, безумие как безумие, можно было и сложнее сделать. Или ты думаешь, что последний уровень сложности это не безумие?
2) Crysis это не игра, а реклама игрового движка, на мой взгляд.
3) В этом фильме все стырили, такие мне пишут комменты. С этим я соглашусь.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Мини-годзиллы были весьма похожи на коллекционеров, так что МЕ всё-таки засветился. Но крузиса в Скайлайне больше, это да.
Мини-годзиллы (в данном случае) это оскорбление фильма. С этим я соглашусь. В SkyLine больше бреда, чем Crysis-a, хотя кризис идей у них на лицо.

Думаю, что в ME3 должны расширить классы, но сделают это по формуле второй части, только качественнее. Все-таки теперь у них больше времени на создание игры, есть такая информация.
__________________
Морра, что тебе надо?

Последний раз редактировалось Mass Effect; 18.12.2010 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение
Mass Effect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 23:18   #10069
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Штуромовик проблемен пока не обретет снайперку (корабль-ловушка)
Ммм... мне лично кроме дробовика ничего не нужно. Оо
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 23:48   #10070
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Штурмовика все-таки выбирают ради ближнего боя, и специализация на снайперку для него считается чуть ли не моветоном. Да и стрелять лучше солдата или разведчика штурмовику не дано.
Ну, при наличии "потрошителя" и гетского дробовиков в PowerPack смысла брать "Клеймор" нет (считай что отказавшись от Клеймора - ничего не теряшь в плане специализации класса), зато снайперка позволяет быть на 100% универсальным, да и играть с ней намного веселее. Конечно, снайперку нужно брать не убойную (без усилителей на 30-м уровыне отнюдь не убойную), а скорстрельную типа "Гадюки" - чтобы добивать за короткое время несколькими выстрелами. "Гадюка" при этом - прекрасная замена штурмовым винтовкам, а в отличии от клона ("Мотыги") у нее бонус 50% по урону в голову. Для ближнего боя лучше подходит страж. Штурмовик ИМХО для чуть другого - прорыва в тылы и подкрадывания с фланга, тем самым - отвлечения и рассеяния сектора огня противника.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 23:50   #10071
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
S1ritkam, согласен)) В большинстве ситуаций я использую напарников как пушечное мясо, пока сам аккуратно захожу с фланга с "Потрошителем". О том, что происходит в стане врага, лучше уже не рассказывать)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 10:17   #10072
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Где распределять очки всем членам отряда (кроме Шепарда)? ( кроме как перед заданием) По мануалу пишут, что можно на "Нормандии" на боевом компьютере , только где он находится?

Последний раз редактировалось Garric; 19.12.2010 в 10:27.
Garric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 10:19   #10073
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
В меню паузы посмотри.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 14:09   #10074
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
В меню паузы посмотри.
Там на вкладке "отряд" только один Шепард, других членов команды нет
Garric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 14:27   #10075
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Garric, нет никакой нужды распределять очки отряда компаньонам, которых не берешь на задания, поэтому забей на это.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 19:53   #10076
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garric Посмотреть сообщение
Где распределять очки всем членам отряда (кроме Шепарда)? ( кроме как перед заданием) По мануалу пишут, что можно на "Нормандии" на боевом компьютере , только где он находится?
Высадившмсь либо на Омеге, либо на Цитадели, либо на Иллиуме - сразу после высадки или наоборот на этапе возвращения на Нормандию можно взамен выбирать членов отряда, и раздавать им очки. Перед суицидом это сделать крайне желательно.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 06:42   #10077
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garric Посмотреть сообщение
Где распределять очки всем членам отряда (кроме Шепарда)? ( кроме как перед заданием) По мануалу пишут, что можно на "Нормандии" на боевом компьютере , только где он находится?
У себя на личном терминале посмотри(еще возле звездной карты на главной палубе), либо в оружейке у Джейкоба. Хотя я распределяю во время начала миссии.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 07:07   #10078
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Question

1. Как ощутить игру по-новому? Попробовал за персонажа женского пола - не понравилось. Прошел мужским персом за стража, разведчика и биотика, включая все DLC. Враги умирают, не успев утомить или раззадорить.
2. Почему не действует 6-е улучшение на боезапас тяжелого оружия?
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 23.12.2010 в 13:20.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 07:10   #10079
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Apparition, возьми штурмовика и попробуй пройти на безумии. Новые ощущения, а так же маты в огромных кол-вах тебе обеспечены.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 08:36   #10080
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Apparition, возьми штурмовика и попробуй пройти на безумии. Новые ощущения, а так же маты в огромных кол-вах тебе обеспечены.
Только не НГ+ - там все навороты с самого начала, только без прокачки оружия. Имея ударную волну и снайперку с самого начала - никаких трудностей, хотя есть необычные моменты - например, нужно два выстрела в голову с "Богомола", чтобы завалить робота ЛОКИ (они в режиме НГ+ бронированы по 30-му уровню с самого начала игры).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования